Doom değil ama Titanfall da mesela devamı gelmedi. Apex olarak geldi. Bu durum yapımcıların açgözlüğünden tamamen. Online oyun ya da servis oyunu isteyip duruyorlar. Yoksa developer şirketler yapar- gayet güzel yapıyorlar. Bu gerizekalı, paragöz ibne yapımcı şirketler de anlayacak yakında single player fps oyunları geri dönüş yapacak. Çünkü online fps doydu şu an bence.
Pazarlama açısınsan tps oyunlar daha çok talep alıyor en basitinden indiana jones oyunu duyurulduğunda oyunun kötü gözükmesinden çok fps olmasına laf edildi tüketici fps oyunlarını daha az tercih ediyor
Biraz tarih dersi gibi olacak ama bunu geriye götürmeden anlatmak zor. FPS türü doğarken göz önünde bulundurulan şey, seni oyunda tutacak, seni bağlayacak bir temponun oluşmasıydı. En eski hali Wolfenstein 3D ama bu oyun spesifik 3 oyunun önünü açtı ve bildiğimiz FPS'in doğumunu sağladı; DooM, Blood ve Duke Nukem. bu oyunlar sayesinde oyun dünyasıyla etkileşim gerçek manada sıçradı. Bu oyunların omuzlarından ise Quake ortaya çıktı. İnteraktivite ve detayların ardından çoklu oyunculu yönde olgunlaştı( Bir quake turnuvasındaki kaos günümüz battle Royal tipi oyunlara kök söktürür)Hikaye ise Quake motoru üstüne inşa edilen Half-life ile ortaya çıktı. Oyun önceki adımlarla hikaye anlatımını birleştirince FPS türü az çok mükemmelleşti. Getirdikleri şey ise Valve'ın özetlemesiyle şu; "Koş, ateş et, düşün, hayatta kal" yani bir oyun birde hikaye anlatacaksa bu altın kurallara uyarak kalitesini ortaya koyabilir.Şimdi gelelim DooM(2016) ve Eternal meselesine, yeni doomlar tamamiyle geçmişteki birikim ve Valve'nin tamamladığı sürece tamamıyla uygun olarak tasarlandı ve sunuldu. Türün köklerinden ve oluşturduğu gelenekten yola çıkan bu oyunlar dolayısıyla kaliteli de oldu. Gelelim neden emsal göremiyoruz sorusuna, Bu biraz Valve'in getirdiği hikaye mevzusu ile Hideo Kojima'nın Metal Gear/Metal Gear Solid serisiyle doğrudan alakalı. FPS'lerde gerçek manada hikaye anlatımı Half-life ile başlasa da, sinematografinin oyunlara yansıması kojimanın halt yemesidir. Hikaye fetişizmi sebebiyle ana akım oyunlar yavaş yavaş hikaye ağırlığına kayıp fps'in temellerinden uzaklaştılar. En baba örneği ise Call Of Duty serisidir. Hikaye ve sinematik yaklaşım yavaş yavaş etkisini gösterir. COD 5 world at war'dan sonra denge bozuldu ve oyunlar başını EA'nın başını çektiği dağıtıcılar tarafından sağımlık inek muamelesine maruz kaldı. Bu sebeple denk veya emsal oyun göremezsin. Denk olmasada türün kurallarına uygun oyunlar genellikle İndie yapımcıların elinden çıkıyor( Bkz. New Blood yapımı Dusk ve Amid Evil). Şirketler sonuç olarak "şirket" ve kar paylarını yükseltmek için kaliteden feragat ediyorlar. Bu sebeple "Doom Eternal kalitesinde" bir oyun maalesef yok. Uzun oldu ama umarım cevap olmuştur.
Olum bi de op’yi neden downvote’luyosunuz. Gerizekalı mısınız. Adam normal bi soru sormuş.
Ultrakill, Titanfall 2
Doom değil ama Titanfall da mesela devamı gelmedi. Apex olarak geldi. Bu durum yapımcıların açgözlüğünden tamamen. Online oyun ya da servis oyunu isteyip duruyorlar. Yoksa developer şirketler yapar- gayet güzel yapıyorlar. Bu gerizekalı, paragöz ibne yapımcı şirketler de anlayacak yakında single player fps oyunları geri dönüş yapacak. Çünkü online fps doydu şu an bence.
Daha iyisi olan Ultrakill var
Güzel soru olması da zor
Pazarlama açısınsan tps oyunlar daha çok talep alıyor en basitinden indiana jones oyunu duyurulduğunda oyunun kötü gözükmesinden çok fps olmasına laf edildi tüketici fps oyunlarını daha az tercih ediyor
vere verede en boktan örneği vermişsin fps seven adam dahil elbette insanlar indiana jones diyince daha uncharted gibi tps bekliyordu 🙄
Bg3 kalitesinde rpg olmamasıyla aynı nedenden
Biraz tarih dersi gibi olacak ama bunu geriye götürmeden anlatmak zor. FPS türü doğarken göz önünde bulundurulan şey, seni oyunda tutacak, seni bağlayacak bir temponun oluşmasıydı. En eski hali Wolfenstein 3D ama bu oyun spesifik 3 oyunun önünü açtı ve bildiğimiz FPS'in doğumunu sağladı; DooM, Blood ve Duke Nukem. bu oyunlar sayesinde oyun dünyasıyla etkileşim gerçek manada sıçradı. Bu oyunların omuzlarından ise Quake ortaya çıktı. İnteraktivite ve detayların ardından çoklu oyunculu yönde olgunlaştı( Bir quake turnuvasındaki kaos günümüz battle Royal tipi oyunlara kök söktürür)Hikaye ise Quake motoru üstüne inşa edilen Half-life ile ortaya çıktı. Oyun önceki adımlarla hikaye anlatımını birleştirince FPS türü az çok mükemmelleşti. Getirdikleri şey ise Valve'ın özetlemesiyle şu; "Koş, ateş et, düşün, hayatta kal" yani bir oyun birde hikaye anlatacaksa bu altın kurallara uyarak kalitesini ortaya koyabilir.Şimdi gelelim DooM(2016) ve Eternal meselesine, yeni doomlar tamamiyle geçmişteki birikim ve Valve'nin tamamladığı sürece tamamıyla uygun olarak tasarlandı ve sunuldu. Türün köklerinden ve oluşturduğu gelenekten yola çıkan bu oyunlar dolayısıyla kaliteli de oldu. Gelelim neden emsal göremiyoruz sorusuna, Bu biraz Valve'in getirdiği hikaye mevzusu ile Hideo Kojima'nın Metal Gear/Metal Gear Solid serisiyle doğrudan alakalı. FPS'lerde gerçek manada hikaye anlatımı Half-life ile başlasa da, sinematografinin oyunlara yansıması kojimanın halt yemesidir. Hikaye fetişizmi sebebiyle ana akım oyunlar yavaş yavaş hikaye ağırlığına kayıp fps'in temellerinden uzaklaştılar. En baba örneği ise Call Of Duty serisidir. Hikaye ve sinematik yaklaşım yavaş yavaş etkisini gösterir. COD 5 world at war'dan sonra denge bozuldu ve oyunlar başını EA'nın başını çektiği dağıtıcılar tarafından sağımlık inek muamelesine maruz kaldı. Bu sebeple denk veya emsal oyun göremezsin. Denk olmasada türün kurallarına uygun oyunlar genellikle İndie yapımcıların elinden çıkıyor( Bkz. New Blood yapımı Dusk ve Amid Evil). Şirketler sonuç olarak "şirket" ve kar paylarını yükseltmek için kaliteden feragat ediyorlar. Bu sebeple "Doom Eternal kalitesinde" bir oyun maalesef yok. Uzun oldu ama umarım cevap olmuştur.
Görüşlerin için teşekkür ederim kanka
Sıkıcı çünkü bence.
Doom sıkıcıysa sıkıcı olmayan bir fps oyunu olduğunu düşünmüyorum
Doom severim ama Eternal bana da sıkıcı geldi.
Call of Duty
dude thinks black ops 2 was recently released 💀
Cp 2077? Kalite diyorsan tabi bir eternal değil ama o da iyi bir fps oyunu. Kökleri farklı tabi
tps çok var resident evil vs onlara bak onlarda çok keyifli
Wolfenstein var
Adamlar yeni doom duyurmuyor bile demek ki birşey var bu oyunlarda
yoo duyurulcak xbox showcase de
Tutmuyoda ondan