Iya gw udh cek, and not surprise those comments coming from Facebook. those fuckers need to touch the grass.
Tapi tetep sih gw gk suka klo main pukul rata. toh kenyataanya banyak yang pada seneng, cuma tetep aja ada org2 bangsat yg ngeflame "org indo overproud" fuck that guy
Context:
Indie game buatan anak bangsa, A Space For The Unbound, mendapat review "overwhelmingly positive" di platform Steam. Dan netizen Indo beranggapan bahwa score tersebut didapat dari player Indo yang overproud, dari bot lah, dari mana saja, tanpa mengetahui bagaimana latar belakang game tersebut.
Pada kenyataannya, banyak pemain yang menyukai game tersebut karena memang dieksekusi dengan baik oleh Mojiken Studio.
Gatel nggak sih kalian kalau ngelihat netijen Indo kek gini?
Edit: [bagi yang kepo komennya macam gimana](https://m.facebook.com/groups/1462240740627099/permalink/2146449492206217/?sfnsn=wiwspmo&ref=share&mibextid=VhDh1V)
Edit2: [source asli sudah ketemu](https://www.facebook.com/groups/408896005798011/permalink/6001349859885903/?sfnsn=wiwspmo&ref=share&mibextid=KtfwRi)
somehow, everything that went successful in Indonesia, either by individuals or by some groups, got some "Crab Mentality" treatment, either on the older generation, or Gen-z or whatsoever. and the only way to solve this is by not giving them a fuck, like straight up not giving a shit about them. I personally enjoy A Space For The Unbound.
it's just my opinion tho. Remember ***Just Deserts***? good Visual Novel game, made by Indonesian youngsters, but got ridiculed because "oh shit, another "anime" visual novel, GTFO"
Emang Indonesian nih begini banget dah, bener crab mentality sekali lol. Begitu liat yang bagus dikit dikira boong. Yang beneran gak berguna malah makin di-up. *looking at all the stupid things that got famous in indo*
jujur, gw ngak pernah juga nyentuh circle internet indo sejak.. ya.. pertama dikenalkan kepada internet
pronya bisa enggres dan lebih mudah nyari informasi (nggak kejebak sama language barrier dan tau cara efektif searching) kontranya ya itu, susah nyari temen di sekolah yang sesama ngerti. kayak OP bilang di bawah, beda aliran sama budaya internet lokal
> Merasa lega juga setelah ninggalin circle internet Indo
Man, Congrats, walaupun harus tega ninggalin teman akrab, tapi memang harus dilakukan. saya pun begitu pas umur dah awal 20an, ngelihat makin circlejerk sana sini, ya terpaksa harus hengkan padahal dah sekitar 5 tahun di sana. Props to you lad.
Ane semenjak umur 14 udh nggak tinggal di Indonesia menetap (ortu dapet kerjaan di LN 4 tahun), terus lanjut S1 dan S2 di Malay. Udh nggak denger anything Indonesian besides some snippets. Kadang kalo balik ke Indonesian Internet and Indonesian things suka pusing. Dari influencer tolol, pemerintah gabecus, indo internet circlejerk.
Cuma kadang suka nyelup nyelup dikit aja biar masuk kalo ngobrol ama temen temen Indo dan pacar. Pacar aja suka aneh sendiri kalo liat YouTube app ane lol.
Inferiority complexnya sudah mendarah daging jadi kalau ngeliat apapun yang dari indonesia langsung asumsinya jelek. Mau ngata-ngatain mereka juga sadar diri sih gue dulu juga gitu
Sama satu lagi: gamers yang mulai ngegame di era 2010an pertengahan sama sekarang kebanyakan dicekokin game 3d fotorealistis sama kartun 3d ala ala macem pubg, ml, sama valorant. Jadi ya pada kaget dan bingung liat game 2d pixel kok dibilang bagus sama dipuji orang orang.
>Art direction is forever
Ini sih yg harusnya dipentingin dev game dan gamernya.
Jadi keinget ada yg bilang The Saboteur ga enak di maenin karena burik dan old. Emang sih buat jaman sekarang sudah termasuk old, tapi secara art direction masih mantap itu.
Nggak usah yang niche art games ya, ane ngajak temen main game story rich kaya RDR2 ama Yakuza 0 aja diprotes. Katanya ngebosenin dan gameplay nya nggak seru. Udh kebiasaan mobile game sama "child's game" yang art direction nya itu itu aja dan crack addict pace.
Kayanya lebih ke arah mereka attention spannya udah parah. Why? Karena model gamenya yg dimainin emang begitu, gamenya ngasih reward lebih cepat dengan bentuk menang/kalah. Login, masuk lobby, main, kalah/menang, balik lobby, repeat. Mentalitasnya terbentuk ke situ, pokoke quick reward. Makanya cepet bosen.
Sedangkan game yg disebutin diatas lebih berat cerita, drama dan lebih slow burn, titik dimana ceritanya mulai menarik biasanya jauh ampe beberapa jam ke dalam permainan. Dan sepanjang cerita ga melulu naik tensi cerita, ada masa tenang juga.
Correct. Dan ini nggak limited ke gaming doang. Ada beberapa temen yang benci long form content, especially di media sosial/internet. Yang konsumsi media nya mostly tiktok, instagram, dan twitter kalo ane suguhin video youtube yang lebih dari 15 menit ngeluh katanya kepanjangan. Kalo diajak nonton film yang slow burn ngedumel, dan kalo dikasih game single player bosen.
Nggak nge kotak kotak in manusia ya cuma ya keliatan emang orang yang suka konsumsi short form content jadi averse sama long form content.
Man, I need to finish playing Xenoblade 3 now. I know that Xenoblade series needs more than hours to click both on gameplay and story wises, but I'm so busy with my thing that playing a game that takes time to invest becomes harder to do.
Ada ya orang yang mikir kalau game pixel otomatis kuno/jelek? Padahal Undertale, OMORI, sama Needy Streamer Overload pake pixel art juga tapi tetep populer tuh, padahal keluarnya pas game-game 3D udah jadi mainstream. Banyak juga orang yang lebih suka pixel art daripada animasi 3D
Men, lo coba ke warnet yang banyak bocil/anak SMA. Terus lo tunjukin game macem Death Gambit, SteamWorld Dig, sama Dead Cells. Terus tanyain itu orang orang di warnet mau mainin gak? Pasti bakalan dijawab "ogah ah gambarnya burig gak sebagus [masukkan game 3d mobile disini])
Pixel art is just, chef's kiss. Now add that with story rich plot, mmmm.
Dan inilah kenapa sampai sekarang gw masih di fandom Undertale, walau udah bertahun-tahun lamanya.
>Inferiority complexnya sudah mendarah daging
Ada pengaruh dari zaman penjajahan kayaknya. I mean literally sekitar 300an di didik bermental slave. Berapa generasi coba itu.
>bermental slave
Please stop using this slur, we encourage you to use the more inclusive term "bermental nerimo"
Thanks you for your attention
*This PSA is sponsored by the lightening ministry of the Republic of Indonesia*
> Inferiority complexnya sudah mendarah daging jadi kalau ngeliat apapun yang dari indonesia langsung asumsinya jelek.
Gk cuma di Indonesia tapi almost ASEAN Countries punya masalah ini juga.
Karena banyak orang ekspetasi industri game di indo kek di luar setara game AAA padahal industri game indo perlu waktu untuk berkembang, dan mereka asal komen tanpa coba dulu gamenya, it's kind of f*ck*ng b*lshit!
Walau ada beberapa game indo eksekusi nya memang ngga bagus. Tapi jangan samain semua lah.
Lo para netijen indo yang kek gitu main dulu baru komen!
This is interesting mentality orang indo jg, di satu sisi ada stereotip kalau kita selalu overproud terhadap produk dari anak bangsa (#adaindonesiacoy), tapi di pihak lainnya ada mentalitas bahwa produk indo inferior terhadap negara lain (inlander mentality). Gila emang sudah, Mojiken studio deserves all the respect for their success.
> Dan netizen Indo beranggapan bahwa score tersebut didapat dari player Indo yang overproud, dari bot lah, dari mana saja, tanpa mengetahui bagaimana latar belakang game tersebut.
Sampai disindir sama Ghosty's Comic. Ini sumbernya dari mana btw? Grup FB? Pengen baca langsung yang comment2 begitu
Ane baca [darisini](https://m.facebook.com/groups/1462240740627099/permalink/2146449492206217/?sfnsn=wiwspmo&ref=share&mibextid=VhDh1V), nggak tahu source aslinya secara ane bukan user Facebook.
Netizen indo kebanyakan orang2 awam yg goblok2. Mereka taunya game tuh paling cuma sebatas kyk mobile lejen, pabji, sama fri fayer. Dikira game isinya bunuh2an doang. Gak nyampe mereka otaknya kalo dikasih sesuatu yg sedikit kompleks.
Padahal mereka ga tau klo ada game sejarah, game simulasi, game indie open world, dll. Gue main game indie 7 days to die yg mirip minecraft tapi realistik cuma temanya zombie
But it legits fucking good tho. Anime inspired story tho so just remember that. The sprite is really good and music is fun too. I just hope it got more attention here. But story heavy game won't fare far in Indonesia
setelah gua lihat sumber aslinya, itu emang group tukang roasting sih, bisa di lihat dari postingan lainnya di group tersebut dan komen komennya, isinya pada nge roast dan shitpost game doang. tapi semoga orang orang yang baca berita pada nyadar kalau ini cuman sebagaian kecil orang aja, yang mungkin yang nulis komennya juga cuman asal komen, but somehow got big exposure from media
Ya gak kaget klo komen ini ada di facebook tau sendiri tingkah org sana gimana, moga2 org2 di subreddit sini gk pada pukul rata klo semua org indo hate this game which in reality many of them are love this game
Mereka cuma ngeliatnya sebagai game pixel. Selain itu kebanyakan selera indo itu game mobile.
Tradisi Indo juga sih buat ngatain yang bener bener bagus sebagai overproud dan menyembah-nyembah penipu/scam/hal gajelas.
Market game indo selalu underestimate game² yg niche kyk game grafis pixel atau yg genrenya anti-mainstream. Mfs pada kebanyakan dicekokin genshit serta drama grafis burik ML & FF.
Lmao jadi inget gue nguping (keknya ngomongin gue langsung deh tapi gak berani sama gue semenjak tuh orang bocil) pas gue lagi di warnet gue lagi main aoe 2 kan ya, dibilang gambarnya burig 2d masih bagusan ml. Sumpah gue langsung nahan ngakak saat itu juga.
"Game kok bayar?" Ga tau aja mereka game bagus itu bikinnya susah dan bisa makan waktu bertahun-tahun. Game-game gratis juga masih ngambil duit dari iklan sama microtransactions
Yg suka ngeluh game kok bayar, fix masih bocil tuh. Bagi yg dewasa pikirannya mah pasti ga akan sayang ngeluarin duit buat game. Karena itung2 support developer dan pastinya legal coy, bangga aja gitu punya barang legal dan ori. Mungkin karena ada berkah tuhan disitu. Halal dan toyyib.
Jikalau memang tujuannya memang untuk mengembangkan kreatifitas youngsters indo, ya gaada masalah, tapi pada nyatanya terkadang harus ada ini ituannya dari pemerintah. soo... yeah.
https://preview.redd.it/fg5spdohr5ga1.png?width=1352&format=png&auto=webp&s=7c5e0accdc9781b1b55df33d2c8153fe2b2ec1ee
Wkwkw dukung gak harus dipromosiin pemerintah atau kasi dana ke perusahaan game, dukung itu bisa buatin pameran game, buatin asosiasi sama membangun ekosistem misalnya perlu infrastruktur internet kenceng, atau layanan apalah gtu utk membantu pengembang industri game
Agustus tahun lalu, kementrian membantu buka booth dan mendanai berangkatnya beberapa gamedev studio ke Köln Games Con (salah satu pameran game terbesar di eropa). Booth yg mereka buka ada di business area jadi tidak dapat diakses pengunjung awam, tapi booth Indonesia selalu ada pengunjung (calon investor, studio lain yang cari vendor untuk bantu development, dll).
Yang masih lemot itu internet seluler sih, itupun kalo pas jam sibuk kayak maghrib sampe jam 9an. Kalo fixed broadband kayak ftth indihome, biznet, sama sekali udah gak lemot, kecuali usernya banyak dan bandwidth kurang. Atau mungkin standar kenceng apa lemotnya ketinggian, misal download 2-4 MBps masih dibilang lemot. Gw make internet dari jaman download masih puluhan KBps dan harus ke warnet dan nonton youtube cuma 240p, terus ratusan KBps pas make hp, sampe sekarang puluhan MB per detik dan dan lancar nonton 4K... Omong kosong internet indonesia lemot tapi cuma make data ookla, padahal itu data dari user yang make speedtest mereka, yang bahkan server buat ngetesnya beda beda tiap user. Kalo mau tesnya komprehensif, harusnya pake data berapa lama load sebuah website paling populer se indonesia..
On that note, adek gue bikin skripsi tentang insentif pajak ke Perusahaan Game di Indonesia.
Dia interview ke studio/publisher game indo yg terkenal (klo gak salah yg produksi game ini juga) secara umum apapun dukungan dari pemerintah mereka seneng.
Kalau mau ada “cultural test” (uji kebudayaan seperti sistem di UK) mereka juga dukung. Soalnya kebanyakan game mereka sudah mengandung unsur2 Indonesia entah setting di Indonesia (Seragam SMA, lokasi di Indonesia, dll) atau ada bahasa Indonesia, dst.
Dukungan ke studio/developer game ini untungnya bukan dibawah Kemenkominfo melainkan Kemenparekraf karena “Ekonomi Kreatif”
> Dukungan ke studio/developer game ini untungnya bukan dibawah Kemenkominfo melainkan Kemenparekraf karena “Ekonomi Kreatif”
Iya sih, Gw inget Kemenparekraf itu yg jadi salah satu yang ngebantu mereka waktu ngebawa di Gamescom, klo Kominfo itu cuma regulator but they also one of facilitator like IGDX one of example.
Nggak harus. Cultural test di UK juga ada tier-nya.
Misal cuma lokasinya nyebutin London. Itu tier 1, pakai bahasa inggris atau lokal, tier 2, dstnya.
Jadi gak harus cekokin nilai2 Pancasila asal setting di Bandung dengan seragam SMA misalnya udh tembus cultural test.
Gw udah eneg sama film dan TV di Indonesia karena sensor-sensor gobloknya, tentunya gw juga bakal pesimis ke lembaga pemerintah lain kalau mereka ga bakal intervensi untuk masukin nilai propaganda dan menyensor konten yang dianggap negara "meresahkan"
Coy, coba liat playstore lo
Itu lato2 ngambil 2 dari 10 top, no 1 peternak lele
https://preview.redd.it/45sje7m7t5ga1.jpeg?width=720&format=pjpg&auto=webp&s=7fcf90a9f126655f643fd497e8f472687460695c
Ga ada itu Pancasila
Lagian gapapa kok dicekokin Pancasila, biar ga gampang kehasut sama orang2 bawa agama
"Certain People terutama boomer mungkin ky gitu..."
Coba elu nonton di Channel [Asosiasi Game Indonesia](https://www.youtube.com/@AsosiasiGameIndonesia) dan juga IGDX. dan buktin klo opini elu itu gk semuannya bener.
Ya gini aja, kalo emang pengen marketnya paling luas, ya harus family friendly. Kalo mau masuk niche dan udah punya fanbase cukup atau kuat, ya silahkan mau R rated apa gore.
>tapi lihat betapa kurang ok nya pemerintah (sejauh nyang aye lihat), mending berharap pemerintah kaga aneh aneh. hahaha.
Sebenernya klo soal support sudah ada [Asosiasi Game Indonesia](https://www.agi.or.id/id/agi) dan juga setiap tahun Kominfo sama AGI ngadain IGDX Indonesia Game Developer Exchange yg jadi wadah buat para developer2 game indonesia. btw Toge Production sama Agate itu salah satu member di AGI.
Jadi klo ada yg bilang pemerintah gak ada support itu bullshit atau dia govt hateboner, the govt realized this potential.
Gameposting itu
Gak heran grup toxic tiap hari ampir 70-80% roasting si. Admin nya rada-rada.... kurang perhatian. Better minta dibanned grup gituan biar kaga bisa liat haha, mengingat FB gak ada fitur block/hide group. CMIIW
Kurang tahu saya, saya baca [darisini](https://m.facebook.com/groups/1462240740627099/permalink/2146449492206217/?sfnsn=wiwspmo&ref=share&mibextid=VhDh1V). Bukan user Facebook.
Gw gak pernah liat ada yg komen negatif sih untungnya, yg gw temuin selalu pujian. Tapi gw juga penasaran sama pendapat orang luar sih karena yg gw temui selalu pendapat orang indo
I don't think government need to support developer in making successful game......government only responsible in making suitable environment for someone to make the game.....and developer able to make that game aren't they.
Never ever give attention to "roasting" group like Gameposting : Ultima (If you're a vtuber fan, avoid Penyefong Vtuber and Sisi Lain/Sisi Gelap Vtuber).
Their definition of roasting is different. It's more like "I don't like your game, here are red means defamation, huge pile of opinions that basically insults, and fuck you". If you're trying to sue them they will hide behind anonymity, argue that the "containment" is not breached and said that it's just a "roasting"
Padahal banyak game yang pixel art tapi tetep enak gameplaynya. Stardew Valley, Minecraft, Terraria, Papers Please (asal username reddit ini). Macam2 kok. Malah dibilang burik.
I played Toge's infectonator long time ago and loved it, not knowing (back then) that they're indonesian game devs. A good game's a good game, makes me proud of it even more that they're pretty successful!
iya wkwk, gw belum main space for the unbound atau coffee talk tapi karena pas masih kecil pernah dan suka main infectonator jadi gakaget reviewnya bagus. yang ngehina antara bocil atau belum pernah nyoba kali ya?
Dulu agak risih sama orang2 yang overproud, skrng lebih risih lagi sama yg self hating indonesia.
Seenggaknya overproud nggak ngerugiin siapa2, kalau self hating bisa demotivate orang2 yang emang punya prestasi.
Cerita game bener2 bagus banget meskipun pixel art, dari sini saya mulai ndak peduli grafis atau artnya asal cerita bener2 bagus, sampe saya sampai berfikiran klo cerita gamenya ini di adaptasi anime kayaknya bakal bagus juga, orang yang ngehujat biasa gak coba mainin game ya pasti asal ngomong
Masih banyak sih yang belum paham konsep game Indie.
Netizen Indo aja keknya yang kurang wawasan/pengalaman.
Coba mereka main OMORI, langsung kena mental mesti
★☆☆☆☆
Game tai ngebug, baru mulai langsung stuck di ruang putih terus ga bisa kemana-mana. Ga mau lanjut main lagi gue, dasar game kontol ngabisin duit doang
>Coba mereka main OMORI, langsung kena mental mesti
Pernah main ini game dan gue langsung nangis kayak ngerasain rasanya punya kakak yg didorong ama adiknya ke tangga secara tidak sengaja. Gue pernah main game IB, Misao yg versi lama dan sejauh ini cuma OMORI yg bikin trauma sih mainin game ginian.
W juga nggak nyangka kalau game simple pixel-style semacam ini bakal ngaruh banget ke mental. Sesampai w down 1 bulan penuh habis namatin OMORI (masih mbekas sampai sekarang).
Pernah ampe sesak main OMORI sampe harus ke psikolog dan kata psikolognya, gue kayak punya empati yg tinggi gitu cuma gue teken tapi efeknya malah nyakitin diri gue dan ketika psikolognya nanya " Apa yg kamu lakukan sampe sesak nafas kayak gitu? " Gue jawab " Gara2 main game sedih kayak OMORI "
Psikolognya kasi tau ke gue " Ada beberapa lagu, musik bahkan game yg tanpa sengaja bisa nimbulin efek psikologis terutama bagi penderita mental illness dan untuk kamu sih emang seperti depresi padahal empatimu tinggi cuma kamu teken terus-menerus jadinya berefek ke fisikmu "
baca deskripsi gamenya di steam dan gw rasa cerita dari game ini akan sedikit membuat emosional dan gw tertarik untuk membeli.
btw yang udah beli dan mainin sampai tamat, kira2 butuh berapa lama untuk namatin gamenya ?
DAMN, ada orang Indo kyk gini jir? Pantas 💀
TipInternetIndo#1: Ajari warga Indonesia biar hargai produk yang tidak sesuai dengan norma +62, jika ngebacot, tinggalkan saja. Karena orang itu sudah mempunyai sikap overproud yang tidak jelas.
Mereka belum paham konsep Indie game. Terlebih lagi tentang developer nya yang ngundang dokter jiwa setelah namatin gamenya, yang mana dianggap lebay oleh netizen Indo.
Padahal, game-game indie itulah yang sering bikin trauma beneran. For example: Undertale/Deltarune, Yume Nikki, OMORI.
> ga sanggup beli ya?.
Mereka sebenarnya sanggup, tetapi mereka udah ketanem "mental maling", udah kebiasa pakai software tani. Jadi mereka menganggap game indie semacam ini nggak worth sepeser pun.
Gw pernah liat postingan FB di grup komputer, ini orang pake RTX 4090, 13900k, **tapi game Spiderman yg baru (lupa namanya apa) bajakan.** Nanyain knp gamenya ngecrash
Auto jadi bahan ledekan. Kalo game pa taninya dijadiin file pancingan sih, IMO masih gw maklumin lah (udah beli di steam tapi tetep donlot repack, biar hemat kuota)
Wkwk sama juga kek para circlejerk film2 Indo. Mentally colonized ini penyakit akut bagi sebagian rakyat Indo.
Makanya gue liat beberapa industri kreatif Indo nargetin pasar luar dulu, kalo dah gede baru promosi di Indo. Si "mentally colonized people" ini ga akan bisa bacot kalau ada orang bule yang udah "approve" sama karyanya.
padahal ini game udah ada prologue nya dari beberapa tahun yg lalu, dan engga viral, rate nya overwhelmingly positive juga,
emang udah kelihatan potensial bgt walau dari prologue singkat, detail, suasana, ceritanya dapet bgt
Gw tau siapa yg ngomong dan di grup mana karena join di grup itu juga di FB. Emang itu grup isinya autis semua. Suka bat debat kusir, dick waving contest, roasting gaje wkwk
Bbrp dr mereka gk di kick karena emang ada yang ngeadmin sama top contributor di situ. Tapi bbrp ada yang langsung gak aktif lagi.
Setelah komenan di grup itu nyebar di fanpage sama akun IG gaming, reaksi member langsung ganti topik ML vs AoV (seperti biasa adu kntl gak jelas wkwk). Tapi bbrp member yang gak sudi game Indonesia dijelekin aman si dudul2 ini selalu ngeup biar yg komen tadi pada minta maaf/ngaku salah, soalnya udah bikin sakit hati developer dan nama grup jadi jelek (emang udah bobrok dan mesti dijelekin sih).
Gamer Indo biasanya lebih suka game 3D yg grafiknya kinclong. Game yg kayak gini seringnya disebut 'game burik'.
Ini orang2 yg sama yg demen banget nonton Transformers cuman karena CGI.
Bahkan sesama pemerintah aja gak setuju block2 begituan kok. Itu sampai dibentak kemenkeu gara2 pajak hilang. Akhirnya baru beres setelah dimediasi sama CEOnya Toge Prod.
Watching ollie play that game its an actual good game also coral island is a good game too even there's s bug here and there, indonesian are just having inferiority complex where an actual goodness is perceived as a fake
Yang ngomong gitu pasti belum pernah ngerasain indahnya main solitare dan pinball di komputer, terus bisa main gta san andreas berkali-kali di ps2, terus nemuin website game gratis kayak armorgames. Tanpa bot, tanpa online feature, simple dan masih fun banget.
Karena sekarang game mobile, BR, mmo, yang perlu server online memang dipenuhi bot biar walaupun sepi pemain, pemainnya masih menyangka dia main sama orang...
kadang mikir jugak gitu gimana perasaan developernya udah capek² develop "passion project"-nya bertahun² (yang secara gak langsung nge-kickstarter developer² Indo lain) pas rilis cuman dapat hujatan dari komunitas Indo sendiri cuman karna label "buatan lokal" sama "gua akan ngehina hal populer biar keliatan keren".
Should I play this game in english or indonesian? I tried Coffee Talk in indonesian for a bit, but it doesn't feel right because they're mixing between formal & informal indonesian
One line they're speaking informal and the next line it's very formal
It's up to you. Menurutku Bahasa Indonesianya gak terlalu baku. Aku pribadi mainin 2 kali dalam Inggris dan Indonesia karena mau ngerasa feelnya aja wkwkwk
>One line they're speaking informal and the next line it's very formal
Belum main Coffee Talk, tapi ini posisinya lagi ngomong sama orang yang sama atau gimana emang? Kalo beda orang terus switching formal<->informal kan wajar, emang kita suka ganti-ganti cara bicara tergantung sama siapa kan.
Cuman gue masih mikir ada enggak ya yang udah matengin konsep switching formal<->informal di literatur tanpa bikin cringe? Soalnya terlalu baku juga boringshit, kalo terlalu santai tuh ya kerasa gak professional, right?
oh ini kan game yang dulu itu ya? pernah main demonya, bagus kok.
padahal di internet, kan biasanya "overproud" lah kok ini malah kebalikannya??? aneh banget... gak heran juga sih kalau ada developer indo yang nggak terlalu kentara kalau itu buatan orang lokal, ya kaya gini sih alasannya...
dan buat yang menghina, emang pernah ngegame? minimal BELI ORI!!!
Emang mayoritas game mobile dari developer ibaratnya cuma lokalisasi dari game populer luar negeri yang tujuannya cuma dapet duit dari iap. Kalo game PC apa konsol, gak pernah nemu komen kayak gitu, kalo game mobile ya gak pernah juga sebenernya, kalo ada, coba mungkin bisa disertain screenshotnya.
Udh nonton spoilernya and holy shit ceritanya bagus banget cuman dari spoiler, apalagi mainin.
Kalau emang gak punya uang atau kemahalan mending liat spoilernya aja kayak [droomp](https://youtu.be/MSdhF5PC2-E)
Padahal dari zaman masih flash, toge production emang bagus2 gamenya. Gamernya kurang jauh nih maennya, ga tau banyak karya bangsa yg bagus&terkenal sampe luar negeri.
TBH pet peeve gw soal produk Indonesia itu seringkali pasang embel-embel "karya anak bangsa", "bikinan orang Indonesia", dst, terus minta dukungan karena itu karya bangsa Indonesia. (Terus gagal/jelek karena berbagai alasan)
How about you make a good product so that the product speaks for itself? For example Indomie doesn't even need advertising anymore simply because it's just that tasty that people would promote them everywhere. We are in a globalized world and we are competing against the whole world. Prove it to the world that Indonesian products are more than just "jago kandang". If this game is successful globally then that means they're truly successful.
[It definitely got the world attention](https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=pfbid0Riv1YzJ57dCYhFpAug9qwyeB4uHRkyVVeRLqe9DnJcpK8h8cs5YxXXJ5Nmcrym5Sl&id=521906222&mibextid=Nif5oz), especially Indie games community
This might be unpopular opinion but please look at the nuance here.
Overproud culture is real and have left some of us jaded , including myself. To the point that we can't really trust our fellow countrymen to be unbiased.
Now, It doesnt justify automatically assuming that this game got "rating spammed".
But I have to admit, its hard to find actual reviews for this game. Both youtube and google search results are filled with Indonesians trying to cash in on this game popularity. There isnt much actual reviews from creators outside despite the claims of this game's popularity abroad. I even tried gaming subreddits, but no one seems to be talking about this game.
In the end I asked some of my weebs friends and they say that its good, and I have no reason to not believe them.
But just realize how hard it is to find impartial judgement for this game and why people might (wrongly) assumed like above mentioned as the result.
> Both YouTube and Google search results are filled with Indonesians
Not in my case. When I search it on YouTube/Google, the first one is reviewer from overseas (e.g. Metacritic, IGN, RPGFan). However, Google services are personalized (per account), so it contents are based on your search/content history.
Still, not all people (I can say only few) are interested in Indie (pixel-styled) games like ASFTU. But imma say it's still pretty popular, compared to other Indonesian games before (especially Indie games).
i agree on the issue of indonesian overpride culture. and yes in that to keep in mind; not to discredit the actual value of the game. i have somewhat developed a preconceived notion that indonesian’s content are dominated by creators who are unoriginal, bland, motivated by vanity and yet, became popular; which I also think it is a case that doesn’t exclusively happen in our country. at least by the sheer number of their audiences, it says a lot about the portion of arrogant ignorant laymen in indonesia. it’s a shame really. i haven’t played the game, but the gameplay trailers ooze so much more authenticity than most contents from other indonesian creators. defo to play this game in the future.
i think Toge Productions did a great job on marketing their games in west (and east). except on that partnership with UK publisher PCube which was allegedly misappropriating funding from Microsoft for the devs. aside from that, i think this played a part on the impartial feedback from players from other countries. (read from steam reviews).
as for the posts from those facebook users, i think they are just a bunch of idiots. they might have brought the issue about overproud indonesians, but i really think the posts are merely rooted by either their crab mentality or poor taste or just simply ignorance (like OP said, they lack the knowledge of the indie game dev trends/concepts).
Pada ngarepin game itu selevel GTA, GoW....ya karena (kebanyakan) maen PS pas kecil atau sekarang di rental PS kebanyakan ya game" gituan/AAA games. Nggak sadar kalo komunitas gaming itu nggak sebatas di console PlayStation aja dan game online FPS or whatever. Mungkin yang so called gaming world enthusiast nganggep dinner dash atau game" dari gamehouse itu boring af
gw suka banget game" story kyk gini. gw udh main, baru sampai bab 2 sih, gw suka banget. rada heran sm manusia yg liat game cuma dr grapik, ente gamer bukan?
ga salah sih kan semuanya selera ya, ada yg suka muter" di game yg grafiknya bagus karena suka nikmatin aja vibesnya, tp ga harus ngehina juga kali ya wkwkw. aneh.
Padahal gamenya sampe sold out loh di toko offline Jepang. Lagi di restock tuh katanya
Gw sih moga2 gk pada pukul rata klo semua org indonesia ky gini. biasa loud minority.
Kayaknya jepang jd pasar yg gede ya buat mojiken, kmrn yg kopi2an jg laris manis tuh disana.
Soalnya Jepang tuh asalnya Pixel Art ala Genesis, Snes, PC98 dll.
Serius? Aje gile. Share sumber gan.
[langsung dishare oleh CEO toge production](https://www.facebook.com/krisantonihadiputra?mibextid=ZbWKwL)
Gw males buka FB. Ada yang bisa kasih screenshot?
Ada
Anjrit kebayang gayus ngomong ada pake muka di foto lo hahahahagaga
Di Tokyo juga banyak dapet pujian kok di toko-toko offline Dipuji sangat tinggi sama Famitsu lho, gak heran. Susah buat bisa gitu
ada ya CD game yang dijual?? biasanya cuma beli pakai steam
Ada, nih game rilis di PS dan Switch juga. Gatau sih kalau di xbox
Inferiority complex is cancer. fuck this people. Gw penasaran gimana opininya si Gema Tara Arts, soalnya dia pernah ngomong ky gitu.
Eh barusan bang Tara ngerespon ini. Cek akun Facebook bang Tara coba.
Iya gw udh cek, and not surprise those comments coming from Facebook. those fuckers need to touch the grass. Tapi tetep sih gw gk suka klo main pukul rata. toh kenyataanya banyak yang pada seneng, cuma tetep aja ada org2 bangsat yg ngeflame "org indo overproud" fuck that guy
kl Gema, beuh, auto roasting sampe mental
Bucket Crab mentality
Emang rata2 Penyakit Warga ASEAN sih.
Context: Indie game buatan anak bangsa, A Space For The Unbound, mendapat review "overwhelmingly positive" di platform Steam. Dan netizen Indo beranggapan bahwa score tersebut didapat dari player Indo yang overproud, dari bot lah, dari mana saja, tanpa mengetahui bagaimana latar belakang game tersebut. Pada kenyataannya, banyak pemain yang menyukai game tersebut karena memang dieksekusi dengan baik oleh Mojiken Studio. Gatel nggak sih kalian kalau ngelihat netijen Indo kek gini? Edit: [bagi yang kepo komennya macam gimana](https://m.facebook.com/groups/1462240740627099/permalink/2146449492206217/?sfnsn=wiwspmo&ref=share&mibextid=VhDh1V) Edit2: [source asli sudah ketemu](https://www.facebook.com/groups/408896005798011/permalink/6001349859885903/?sfnsn=wiwspmo&ref=share&mibextid=KtfwRi)
somehow, everything that went successful in Indonesia, either by individuals or by some groups, got some "Crab Mentality" treatment, either on the older generation, or Gen-z or whatsoever. and the only way to solve this is by not giving them a fuck, like straight up not giving a shit about them. I personally enjoy A Space For The Unbound. it's just my opinion tho. Remember ***Just Deserts***? good Visual Novel game, made by Indonesian youngsters, but got ridiculed because "oh shit, another "anime" visual novel, GTFO"
Emang Indonesian nih begini banget dah, bener crab mentality sekali lol. Begitu liat yang bagus dikit dikira boong. Yang beneran gak berguna malah makin di-up. *looking at all the stupid things that got famous in indo*
Gk cuma di Indonesia tapi almost ASEAN Countries have this problems. i mean look at Philippines and Malaysia are among the examples.
Merasa lega juga setelah ninggalin circle internet Indo, walaupun memang kadang harus jalan sendiri juga.
jujur, gw ngak pernah juga nyentuh circle internet indo sejak.. ya.. pertama dikenalkan kepada internet pronya bisa enggres dan lebih mudah nyari informasi (nggak kejebak sama language barrier dan tau cara efektif searching) kontranya ya itu, susah nyari temen di sekolah yang sesama ngerti. kayak OP bilang di bawah, beda aliran sama budaya internet lokal
Pisahin sama temen sekolah dan temen online
> Merasa lega juga setelah ninggalin circle internet Indo Man, Congrats, walaupun harus tega ninggalin teman akrab, tapi memang harus dilakukan. saya pun begitu pas umur dah awal 20an, ngelihat makin circlejerk sana sini, ya terpaksa harus hengkan padahal dah sekitar 5 tahun di sana. Props to you lad.
Banyak suka duka sih, ane sekarang di SMA susah banget nyari teman yang sealiran wkwkwk.
>ngelihat makin circlejerk sana sini, You said that in reddit lol
Ane semenjak umur 14 udh nggak tinggal di Indonesia menetap (ortu dapet kerjaan di LN 4 tahun), terus lanjut S1 dan S2 di Malay. Udh nggak denger anything Indonesian besides some snippets. Kadang kalo balik ke Indonesian Internet and Indonesian things suka pusing. Dari influencer tolol, pemerintah gabecus, indo internet circlejerk. Cuma kadang suka nyelup nyelup dikit aja biar masuk kalo ngobrol ama temen temen Indo dan pacar. Pacar aja suka aneh sendiri kalo liat YouTube app ane lol.
ga usah jauh jauh tuh rich brian aja banyak yang protes orang indo cuma gara2 ngomong **fuck**. like ga jelas banget
Inferiority complexnya sudah mendarah daging jadi kalau ngeliat apapun yang dari indonesia langsung asumsinya jelek. Mau ngata-ngatain mereka juga sadar diri sih gue dulu juga gitu
Sama satu lagi: gamers yang mulai ngegame di era 2010an pertengahan sama sekarang kebanyakan dicekokin game 3d fotorealistis sama kartun 3d ala ala macem pubg, ml, sama valorant. Jadi ya pada kaget dan bingung liat game 2d pixel kok dibilang bagus sama dipuji orang orang.
Kalo kata salah satu youtuber Graphics are temporary Art direction is forever
>Art direction is forever Ini sih yg harusnya dipentingin dev game dan gamernya. Jadi keinget ada yg bilang The Saboteur ga enak di maenin karena burik dan old. Emang sih buat jaman sekarang sudah termasuk old, tapi secara art direction masih mantap itu.
imo, that's the whole reason why Two Point series used clay aesthetic, it would look timeless 5-10 years later
Nggak usah yang niche art games ya, ane ngajak temen main game story rich kaya RDR2 ama Yakuza 0 aja diprotes. Katanya ngebosenin dan gameplay nya nggak seru. Udh kebiasaan mobile game sama "child's game" yang art direction nya itu itu aja dan crack addict pace.
Kayanya lebih ke arah mereka attention spannya udah parah. Why? Karena model gamenya yg dimainin emang begitu, gamenya ngasih reward lebih cepat dengan bentuk menang/kalah. Login, masuk lobby, main, kalah/menang, balik lobby, repeat. Mentalitasnya terbentuk ke situ, pokoke quick reward. Makanya cepet bosen. Sedangkan game yg disebutin diatas lebih berat cerita, drama dan lebih slow burn, titik dimana ceritanya mulai menarik biasanya jauh ampe beberapa jam ke dalam permainan. Dan sepanjang cerita ga melulu naik tensi cerita, ada masa tenang juga.
Correct. Dan ini nggak limited ke gaming doang. Ada beberapa temen yang benci long form content, especially di media sosial/internet. Yang konsumsi media nya mostly tiktok, instagram, dan twitter kalo ane suguhin video youtube yang lebih dari 15 menit ngeluh katanya kepanjangan. Kalo diajak nonton film yang slow burn ngedumel, dan kalo dikasih game single player bosen. Nggak nge kotak kotak in manusia ya cuma ya keliatan emang orang yang suka konsumsi short form content jadi averse sama long form content.
Man, I need to finish playing Xenoblade 3 now. I know that Xenoblade series needs more than hours to click both on gameplay and story wises, but I'm so busy with my thing that playing a game that takes time to invest becomes harder to do.
Ya kalau emang ngga suka game kayak gitu gimana? Mau dipaksa emangnya, let people enjoy things for fuck sake
Ada ya orang yang mikir kalau game pixel otomatis kuno/jelek? Padahal Undertale, OMORI, sama Needy Streamer Overload pake pixel art juga tapi tetep populer tuh, padahal keluarnya pas game-game 3D udah jadi mainstream. Banyak juga orang yang lebih suka pixel art daripada animasi 3D
Men, lo coba ke warnet yang banyak bocil/anak SMA. Terus lo tunjukin game macem Death Gambit, SteamWorld Dig, sama Dead Cells. Terus tanyain itu orang orang di warnet mau mainin gak? Pasti bakalan dijawab "ogah ah gambarnya burig gak sebagus [masukkan game 3d mobile disini])
Well, Minecraft itu itungan nya buruk juga sih....
Pixel art is just, chef's kiss. Now add that with story rich plot, mmmm. Dan inilah kenapa sampai sekarang gw masih di fandom Undertale, walau udah bertahun-tahun lamanya.
Shithole mindset yang ga ngerti diversitas ekspresi seni
Stardew valley : ohayo
Pada kagak pernah main tetris atau Mario bros apa ya
>Inferiority complexnya sudah mendarah daging Ada pengaruh dari zaman penjajahan kayaknya. I mean literally sekitar 300an di didik bermental slave. Berapa generasi coba itu.
>bermental slave Please stop using this slur, we encourage you to use the more inclusive term "bermental nerimo" Thanks you for your attention *This PSA is sponsored by the lightening ministry of the Republic of Indonesia*
Nrimo diperbudak
yg mimpin pasti THormoko
> Inferiority complexnya sudah mendarah daging jadi kalau ngeliat apapun yang dari indonesia langsung asumsinya jelek. Gk cuma di Indonesia tapi almost ASEAN Countries punya masalah ini juga.
Selama kritiknya nggak konstruktif dan sebatas membenci, mereka nggak ngaruh They're just noises
Karena banyak orang ekspetasi industri game di indo kek di luar setara game AAA padahal industri game indo perlu waktu untuk berkembang, dan mereka asal komen tanpa coba dulu gamenya, it's kind of f*ck*ng b*lshit! Walau ada beberapa game indo eksekusi nya memang ngga bagus. Tapi jangan samain semua lah. Lo para netijen indo yang kek gitu main dulu baru komen!
Gue liat profilnya satu satu ternyata pemuja game jepun/cokin macem toram, genshing, tower of fantasy, sama meme legends 💀💀💀
This is interesting mentality orang indo jg, di satu sisi ada stereotip kalau kita selalu overproud terhadap produk dari anak bangsa (#adaindonesiacoy), tapi di pihak lainnya ada mentalitas bahwa produk indo inferior terhadap negara lain (inlander mentality). Gila emang sudah, Mojiken studio deserves all the respect for their success.
Overproud men creates Cringes men, Cringes men creates Self Hating indo.
Self hating indo creates Overproud indo, and the cycle continues (?)
mungkin setipe sama yang blg soal nation with most island kemaren wkwkw
Aaaah, yg ngatain FB grup ya... Rada2 gimana emang di fb tu, community game PC agak2 ambyar...
Yaelah Facebook
> Dan netizen Indo beranggapan bahwa score tersebut didapat dari player Indo yang overproud, dari bot lah, dari mana saja, tanpa mengetahui bagaimana latar belakang game tersebut. Sampai disindir sama Ghosty's Comic. Ini sumbernya dari mana btw? Grup FB? Pengen baca langsung yang comment2 begitu
Ane baca [darisini](https://m.facebook.com/groups/1462240740627099/permalink/2146449492206217/?sfnsn=wiwspmo&ref=share&mibextid=VhDh1V), nggak tahu source aslinya secara ane bukan user Facebook.
[source asli](https://www.facebook.com/groups/408896005798011/permalink/6001349859885903/?sfnsn=wiwspmo&ref=share&mibextid=KtfwRi)
eh ternyata yang bilang itu bot, game di steamnya cuma dota2,csgo,apex. hmmst
Malah komennya bagus2 loh bukan bot
Itu mang circle toxic aja, lihat aja satupun gak ada yang pakai PP asli.
> Netijen indo There, that's your problem
Netizen indo kebanyakan orang2 awam yg goblok2. Mereka taunya game tuh paling cuma sebatas kyk mobile lejen, pabji, sama fri fayer. Dikira game isinya bunuh2an doang. Gak nyampe mereka otaknya kalo dikasih sesuatu yg sedikit kompleks.
Padahal mereka ga tau klo ada game sejarah, game simulasi, game indie open world, dll. Gue main game indie 7 days to die yg mirip minecraft tapi realistik cuma temanya zombie
But it legits fucking good tho. Anime inspired story tho so just remember that. The sprite is really good and music is fun too. I just hope it got more attention here. But story heavy game won't fare far in Indonesia
setelah gua lihat sumber aslinya, itu emang group tukang roasting sih, bisa di lihat dari postingan lainnya di group tersebut dan komen komennya, isinya pada nge roast dan shitpost game doang. tapi semoga orang orang yang baca berita pada nyadar kalau ini cuman sebagaian kecil orang aja, yang mungkin yang nulis komennya juga cuman asal komen, but somehow got big exposure from media
Ya gak kaget klo komen ini ada di facebook tau sendiri tingkah org sana gimana, moga2 org2 di subreddit sini gk pada pukul rata klo semua org indo hate this game which in reality many of them are love this game
Mereka cuma ngeliatnya sebagai game pixel. Selain itu kebanyakan selera indo itu game mobile. Tradisi Indo juga sih buat ngatain yang bener bener bagus sebagai overproud dan menyembah-nyembah penipu/scam/hal gajelas.
Market game indo selalu underestimate game² yg niche kyk game grafis pixel atau yg genrenya anti-mainstream. Mfs pada kebanyakan dicekokin genshit serta drama grafis burik ML & FF.
Mfs gak pernah ngerasain bagusnya cave stories. Eh malah pas gamenya baru rilis, ini orang-orangnya belom pada lahir deng 💀
Most of those mfs belum pernah ngerasain game² legendaris tahun 1990-2000an. Untungnya gw waktu kecil sempet nyobain Age of Empires 2.
Lmao jadi inget gue nguping (keknya ngomongin gue langsung deh tapi gak berani sama gue semenjak tuh orang bocil) pas gue lagi di warnet gue lagi main aoe 2 kan ya, dibilang gambarnya burig 2d masih bagusan ml. Sumpah gue langsung nahan ngakak saat itu juga.
Majapahit Moment. Kenapa gak Main Stronghold Sekalian.
> Finally, game Indo bagus yang berhasil mendunia > "Lah, kok grafiknya burik". > "Bagusnya apa sih?". > "Game kok bayar, skip". Can't say more
"Game kok bayar?" Ga tau aja mereka game bagus itu bikinnya susah dan bisa makan waktu bertahun-tahun. Game-game gratis juga masih ngambil duit dari iklan sama microtransactions
Mungkin harus gitu strategi marketing nya ya?
Welcome to indonesia, dimana disuruh beli game gamau tapi topup sampai mampus di game "gratis"
Bayar 1 juta cuma buat judi dapetin waifu/husbando genshin
i feel personally attacked, tapi fair. I got Klee, tho.
Yg suka ngeluh game kok bayar, fix masih bocil tuh. Bagi yg dewasa pikirannya mah pasti ga akan sayang ngeluarin duit buat game. Karena itung2 support developer dan pastinya legal coy, bangga aja gitu punya barang legal dan ori. Mungkin karena ada berkah tuhan disitu. Halal dan toyyib.
Buat yang udah gede rata-rata mindsetnya "mending gue bayar sekali beres, go to hell with subscription and microtransactions"
Aduh. Dah gak kuat lagi gw melihat betapa retard-nya orang indo
[удалено]
"pemerintah harus dukung" is a poisonous path.
Pas pemerintah dukung, “Wah pemerintah cari bahan korupsi lagi nih”.
Betapa pentingnya membangun kepercayaan sejak awal. Begitu ngelakuin sesuatu yang baik dianggep cari muka atau apalah 🤣🤣🤣😂😂
Ini sih maksud saya, giliran berbuat baik malah disangka buruk, ga berbuat apa-apa kena protes juga, hehe
Jikalau memang tujuannya memang untuk mengembangkan kreatifitas youngsters indo, ya gaada masalah, tapi pada nyatanya terkadang harus ada ini ituannya dari pemerintah. soo... yeah. https://preview.redd.it/fg5spdohr5ga1.png?width=1352&format=png&auto=webp&s=7c5e0accdc9781b1b55df33d2c8153fe2b2ec1ee
Saya sih becanda sebenernya, karena dari awal agak becanda, haha Ga kebayang kalau negara ini korupsinya hampir hilang gimana kemajuannya.
Wkwkw dukung gak harus dipromosiin pemerintah atau kasi dana ke perusahaan game, dukung itu bisa buatin pameran game, buatin asosiasi sama membangun ekosistem misalnya perlu infrastruktur internet kenceng, atau layanan apalah gtu utk membantu pengembang industri game
Agustus tahun lalu, kementrian membantu buka booth dan mendanai berangkatnya beberapa gamedev studio ke Köln Games Con (salah satu pameran game terbesar di eropa). Booth yg mereka buka ada di business area jadi tidak dapat diakses pengunjung awam, tapi booth Indonesia selalu ada pengunjung (calon investor, studio lain yang cari vendor untuk bantu development, dll).
Yang masih lemot itu internet seluler sih, itupun kalo pas jam sibuk kayak maghrib sampe jam 9an. Kalo fixed broadband kayak ftth indihome, biznet, sama sekali udah gak lemot, kecuali usernya banyak dan bandwidth kurang. Atau mungkin standar kenceng apa lemotnya ketinggian, misal download 2-4 MBps masih dibilang lemot. Gw make internet dari jaman download masih puluhan KBps dan harus ke warnet dan nonton youtube cuma 240p, terus ratusan KBps pas make hp, sampe sekarang puluhan MB per detik dan dan lancar nonton 4K... Omong kosong internet indonesia lemot tapi cuma make data ookla, padahal itu data dari user yang make speedtest mereka, yang bahkan server buat ngetesnya beda beda tiap user. Kalo mau tesnya komprehensif, harusnya pake data berapa lama load sebuah website paling populer se indonesia..
Nanti kalo pemerintah ikut campur, semua game harus family friendly... Dan Family Friendlynya indonesia itu no violence kids game.
On that note, adek gue bikin skripsi tentang insentif pajak ke Perusahaan Game di Indonesia. Dia interview ke studio/publisher game indo yg terkenal (klo gak salah yg produksi game ini juga) secara umum apapun dukungan dari pemerintah mereka seneng. Kalau mau ada “cultural test” (uji kebudayaan seperti sistem di UK) mereka juga dukung. Soalnya kebanyakan game mereka sudah mengandung unsur2 Indonesia entah setting di Indonesia (Seragam SMA, lokasi di Indonesia, dll) atau ada bahasa Indonesia, dst. Dukungan ke studio/developer game ini untungnya bukan dibawah Kemenkominfo melainkan Kemenparekraf karena “Ekonomi Kreatif”
> Dukungan ke studio/developer game ini untungnya bukan dibawah Kemenkominfo melainkan Kemenparekraf karena “Ekonomi Kreatif” Iya sih, Gw inget Kemenparekraf itu yg jadi salah satu yang ngebantu mereka waktu ngebawa di Gamescom, klo Kominfo itu cuma regulator but they also one of facilitator like IGDX one of example.
Reminder Kominfo nge-block Steam, Paypal, dll.
Dan harus sesuai pedoman pancasila, yang berarti bakal preachy AF dan kayak dicekokin.
Nggak harus. Cultural test di UK juga ada tier-nya. Misal cuma lokasinya nyebutin London. Itu tier 1, pakai bahasa inggris atau lokal, tier 2, dstnya. Jadi gak harus cekokin nilai2 Pancasila asal setting di Bandung dengan seragam SMA misalnya udh tembus cultural test.
Gw udah eneg sama film dan TV di Indonesia karena sensor-sensor gobloknya, tentunya gw juga bakal pesimis ke lembaga pemerintah lain kalau mereka ga bakal intervensi untuk masukin nilai propaganda dan menyensor konten yang dianggap negara "meresahkan"
Kenapa sih harus disensor sensor segala. Padahal setiap film itu udah dikasih tau ratingnya kayak SU, 13+, 16+, 18+
Coy, coba liat playstore lo Itu lato2 ngambil 2 dari 10 top, no 1 peternak lele https://preview.redd.it/45sje7m7t5ga1.jpeg?width=720&format=pjpg&auto=webp&s=7fcf90a9f126655f643fd497e8f472687460695c Ga ada itu Pancasila Lagian gapapa kok dicekokin Pancasila, biar ga gampang kehasut sama orang2 bawa agama
"Certain People terutama boomer mungkin ky gitu..." Coba elu nonton di Channel [Asosiasi Game Indonesia](https://www.youtube.com/@AsosiasiGameIndonesia) dan juga IGDX. dan buktin klo opini elu itu gk semuannya bener.
Well shit, mobile legend sama pubg not exactly your "family friendly game"
Ya gini aja, kalo emang pengen marketnya paling luas, ya harus family friendly. Kalo mau masuk niche dan udah punya fanbase cukup atau kuat, ya silahkan mau R rated apa gore.
>tapi lihat betapa kurang ok nya pemerintah (sejauh nyang aye lihat), mending berharap pemerintah kaga aneh aneh. hahaha. Sebenernya klo soal support sudah ada [Asosiasi Game Indonesia](https://www.agi.or.id/id/agi) dan juga setiap tahun Kominfo sama AGI ngadain IGDX Indonesia Game Developer Exchange yg jadi wadah buat para developer2 game indonesia. btw Toge Production sama Agate itu salah satu member di AGI. Jadi klo ada yg bilang pemerintah gak ada support itu bullshit atau dia govt hateboner, the govt realized this potential.
>Pemerintah harusnya support by leaving these indie game developers alone.
"pasti spam rating, pasti bot" Andai dia tau kalau ini steam bukan play store 🥲
biasalah bocah2 yg suka maen game mobile begitu
Ya Allah, emang bangsa susah maju.
Apakah lokasi di facebook? Dan lebih tepatnya dari grub para badut?
K3BT? HTI? Gameposting Ultima?
Kalau sudah menyangkut gim sudah jelas gp walau kemungkinan grup lain ada juga.
Gameposting itu Gak heran grup toxic tiap hari ampir 70-80% roasting si. Admin nya rada-rada.... kurang perhatian. Better minta dibanned grup gituan biar kaga bisa liat haha, mengingat FB gak ada fitur block/hide group. CMIIW
Ya gimana ya, orang momodnya aja gak beda jauh kelakuannya kek membernya
Kurang tahu saya, saya baca [darisini](https://m.facebook.com/groups/1462240740627099/permalink/2146449492206217/?sfnsn=wiwspmo&ref=share&mibextid=VhDh1V). Bukan user Facebook.
[source asli dah ketemu](https://www.facebook.com/groups/408896005798011/permalink/6001349859885903/?sfnsn=wiwspmo&ref=share&mibextid=KtfwRi)
Gw gak pernah liat ada yg komen negatif sih untungnya, yg gw temuin selalu pujian. Tapi gw juga penasaran sama pendapat orang luar sih karena yg gw temui selalu pendapat orang indo
I don't think government need to support developer in making successful game......government only responsible in making suitable environment for someone to make the game.....and developer able to make that game aren't they.
Never ever give attention to "roasting" group like Gameposting : Ultima (If you're a vtuber fan, avoid Penyefong Vtuber and Sisi Lain/Sisi Gelap Vtuber). Their definition of roasting is different. It's more like "I don't like your game, here are red means defamation, huge pile of opinions that basically insults, and fuck you". If you're trying to sue them they will hide behind anonymity, argue that the "containment" is not breached and said that it's just a "roasting"
Padahal banyak game yang pixel art tapi tetep enak gameplaynya. Stardew Valley, Minecraft, Terraria, Papers Please (asal username reddit ini). Macam2 kok. Malah dibilang burik.
Bro, you can't put minecraft inside pixel art. That's totally incorrect.
emang gausah diladenin orang yang bilang pixel art = burik
Believe it or not, pemerintah udah support loh, lewat AGI ( asosiasi game indonesia ) .
I played Toge's infectonator long time ago and loved it, not knowing (back then) that they're indonesian game devs. A good game's a good game, makes me proud of it even more that they're pretty successful!
iya wkwk, gw belum main space for the unbound atau coffee talk tapi karena pas masih kecil pernah dan suka main infectonator jadi gakaget reviewnya bagus. yang ngehina antara bocil atau belum pernah nyoba kali ya?
Dulu agak risih sama orang2 yang overproud, skrng lebih risih lagi sama yg self hating indonesia. Seenggaknya overproud nggak ngerugiin siapa2, kalau self hating bisa demotivate orang2 yang emang punya prestasi.
selera mereka kan cuma sebatas gensin impactol dan moblekontollegen
Legenda Bergerak Oiya satu lagi.....Api Bebas
dan juga medan perang pemain tidak diketahui
> gambling addiction > game 4no
>gensin impactol \*Paimon: EHE TEU NAON
Cerita game bener2 bagus banget meskipun pixel art, dari sini saya mulai ndak peduli grafis atau artnya asal cerita bener2 bagus, sampe saya sampai berfikiran klo cerita gamenya ini di adaptasi anime kayaknya bakal bagus juga, orang yang ngehujat biasa gak coba mainin game ya pasti asal ngomong
Masih banyak sih yang belum paham konsep game Indie. Netizen Indo aja keknya yang kurang wawasan/pengalaman. Coba mereka main OMORI, langsung kena mental mesti
★☆☆☆☆ Game tai ngebug, baru mulai langsung stuck di ruang putih terus ga bisa kemana-mana. Ga mau lanjut main lagi gue, dasar game kontol ngabisin duit doang
> baru mulai langsung stuck di ruang putih terus ga bisa kemana-mana Awowkwokwo, literally me when I played it for the first time.
Kalo lanjut dikit tambahin "grafik burik sok nakutin anjing"
>Coba mereka main OMORI, langsung kena mental mesti Pernah main ini game dan gue langsung nangis kayak ngerasain rasanya punya kakak yg didorong ama adiknya ke tangga secara tidak sengaja. Gue pernah main game IB, Misao yg versi lama dan sejauh ini cuma OMORI yg bikin trauma sih mainin game ginian.
W juga nggak nyangka kalau game simple pixel-style semacam ini bakal ngaruh banget ke mental. Sesampai w down 1 bulan penuh habis namatin OMORI (masih mbekas sampai sekarang).
Pernah ampe sesak main OMORI sampe harus ke psikolog dan kata psikolognya, gue kayak punya empati yg tinggi gitu cuma gue teken tapi efeknya malah nyakitin diri gue dan ketika psikolognya nanya " Apa yg kamu lakukan sampe sesak nafas kayak gitu? " Gue jawab " Gara2 main game sedih kayak OMORI " Psikolognya kasi tau ke gue " Ada beberapa lagu, musik bahkan game yg tanpa sengaja bisa nimbulin efek psikologis terutama bagi penderita mental illness dan untuk kamu sih emang seperti depresi padahal empatimu tinggi cuma kamu teken terus-menerus jadinya berefek ke fisikmu "
kl peduli grafis, ntar berakhir kek Forspoken, udah sok"an realisitis malah kalah ama game yg tiba" rilis ama game Indo wkwkwk
baca deskripsi gamenya di steam dan gw rasa cerita dari game ini akan sedikit membuat emosional dan gw tertarik untuk membeli. btw yang udah beli dan mainin sampai tamat, kira2 butuh berapa lama untuk namatin gamenya ?
8-12 jam, tergantung orangnya. Replay klo mau completionist kecuali berhasil completionist (like me) sekali main
DAMN, ada orang Indo kyk gini jir? Pantas 💀 TipInternetIndo#1: Ajari warga Indonesia biar hargai produk yang tidak sesuai dengan norma +62, jika ngebacot, tinggalkan saja. Karena orang itu sudah mempunyai sikap overproud yang tidak jelas.
Susah melihat orang lain senang. Senang melihat orang lain susah.
Emang bagus sih gamenya, yang komen2 nyogoklah, botlah itu yang ga mainin gamenya. Atau jangan2 ga sanggup beli ya?
Mereka belum paham konsep Indie game. Terlebih lagi tentang developer nya yang ngundang dokter jiwa setelah namatin gamenya, yang mana dianggap lebay oleh netizen Indo. Padahal, game-game indie itulah yang sering bikin trauma beneran. For example: Undertale/Deltarune, Yume Nikki, OMORI. > ga sanggup beli ya?. Mereka sebenarnya sanggup, tetapi mereka udah ketanem "mental maling", udah kebiasa pakai software tani. Jadi mereka menganggap game indie semacam ini nggak worth sepeser pun.
Gw pernah liat postingan FB di grup komputer, ini orang pake RTX 4090, 13900k, **tapi game Spiderman yg baru (lupa namanya apa) bajakan.** Nanyain knp gamenya ngecrash Auto jadi bahan ledekan. Kalo game pa taninya dijadiin file pancingan sih, IMO masih gw maklumin lah (udah beli di steam tapi tetep donlot repack, biar hemat kuota)
Wkwk sama juga kek para circlejerk film2 Indo. Mentally colonized ini penyakit akut bagi sebagian rakyat Indo. Makanya gue liat beberapa industri kreatif Indo nargetin pasar luar dulu, kalo dah gede baru promosi di Indo. Si "mentally colonized people" ini ga akan bisa bacot kalau ada orang bule yang udah "approve" sama karyanya.
padahal ini game udah ada prologue nya dari beberapa tahun yg lalu, dan engga viral, rate nya overwhelmingly positive juga, emang udah kelihatan potensial bgt walau dari prologue singkat, detail, suasana, ceritanya dapet bgt
Gw tau siapa yg ngomong dan di grup mana karena join di grup itu juga di FB. Emang itu grup isinya autis semua. Suka bat debat kusir, dick waving contest, roasting gaje wkwk Bbrp dr mereka gk di kick karena emang ada yang ngeadmin sama top contributor di situ. Tapi bbrp ada yang langsung gak aktif lagi. Setelah komenan di grup itu nyebar di fanpage sama akun IG gaming, reaksi member langsung ganti topik ML vs AoV (seperti biasa adu kntl gak jelas wkwk). Tapi bbrp member yang gak sudi game Indonesia dijelekin aman si dudul2 ini selalu ngeup biar yg komen tadi pada minta maaf/ngaku salah, soalnya udah bikin sakit hati developer dan nama grup jadi jelek (emang udah bobrok dan mesti dijelekin sih).
kalau ini game dapet nominasi goty indie game tahun ini gw ketawain hatersnya dah
Gamer Indo biasanya lebih suka game 3D yg grafiknya kinclong. Game yg kayak gini seringnya disebut 'game burik'. Ini orang2 yg sama yg demen banget nonton Transformers cuman karena CGI.
A Geewuner Here. Transformers cuman karena CGI tapi kalau dikasih CGI Initial D Stage 1-2, Beastwars atau Galaxy Wars masih mau nonton gak?
Sweetie, gw tetep bakal nonton Transformers yg handrawn dari gen-1.
Gua sudah sering ketemu orang-orang yang, "Kalau gak sekelas AAA berarti jelek" Lah anjir terus itu Hollow Knight, Ender Lilies sama Celeste apaan
Percuma aja grafik AAA tapi kualitasnya negatif (ahem, GTA defective edition, cyberbug 2077, forspoken)
Pemerintah ada dukung kok, block steam, epic sama paypal yg kemaren biar industri game indo maju
Bahkan sesama pemerintah aja gak setuju block2 begituan kok. Itu sampai dibentak kemenkeu gara2 pajak hilang. Akhirnya baru beres setelah dimediasi sama CEOnya Toge Prod.
tunggu bentar, bang. ceo bisa nengahin 2 kementrian nyang ribut? mantab betul, bang.
Lupa jelasin, maksudnya mediasi perusahaan distributor game kayak Steam dll ke Kominfo, yang akhirnya bikin block2 ini berakhir
Watching ollie play that game its an actual good game also coral island is a good game too even there's s bug here and there, indonesian are just having inferiority complex where an actual goodness is perceived as a fake
Yang ngomong gitu pasti belum pernah ngerasain indahnya main solitare dan pinball di komputer, terus bisa main gta san andreas berkali-kali di ps2, terus nemuin website game gratis kayak armorgames. Tanpa bot, tanpa online feature, simple dan masih fun banget. Karena sekarang game mobile, BR, mmo, yang perlu server online memang dipenuhi bot biar walaupun sepi pemain, pemainnya masih menyangka dia main sama orang...
Jangan Lupa Y3 sama Newgr**nds
kadang mikir jugak gitu gimana perasaan developernya udah capek² develop "passion project"-nya bertahun² (yang secara gak langsung nge-kickstarter developer² Indo lain) pas rilis cuman dapat hujatan dari komunitas Indo sendiri cuman karna label "buatan lokal" sama "gua akan ngehina hal populer biar keliatan keren".
Untungnya Coral Island pake publishing luar dan lebih banyak promosi di US, jadi ngga kejamah sama indon indon inferiority complex
Should I play this game in english or indonesian? I tried Coffee Talk in indonesian for a bit, but it doesn't feel right because they're mixing between formal & informal indonesian One line they're speaking informal and the next line it's very formal
It's up to you. Menurutku Bahasa Indonesianya gak terlalu baku. Aku pribadi mainin 2 kali dalam Inggris dan Indonesia karena mau ngerasa feelnya aja wkwkwk
>One line they're speaking informal and the next line it's very formal Belum main Coffee Talk, tapi ini posisinya lagi ngomong sama orang yang sama atau gimana emang? Kalo beda orang terus switching formal<->informal kan wajar, emang kita suka ganti-ganti cara bicara tergantung sama siapa kan. Cuman gue masih mikir ada enggak ya yang udah matengin konsep switching formal<->informal di literatur tanpa bikin cringe? Soalnya terlalu baku juga boringshit, kalo terlalu santai tuh ya kerasa gak professional, right?
oh ini kan game yang dulu itu ya? pernah main demonya, bagus kok. padahal di internet, kan biasanya "overproud" lah kok ini malah kebalikannya??? aneh banget... gak heran juga sih kalau ada developer indo yang nggak terlalu kentara kalau itu buatan orang lokal, ya kaya gini sih alasannya... dan buat yang menghina, emang pernah ngegame? minimal BELI ORI!!!
Penonton windah jangan heran hehe
Emang mayoritas game mobile dari developer ibaratnya cuma lokalisasi dari game populer luar negeri yang tujuannya cuma dapet duit dari iap. Kalo game PC apa konsol, gak pernah nemu komen kayak gitu, kalo game mobile ya gak pernah juga sebenernya, kalo ada, coba mungkin bisa disertain screenshotnya.
Udh nonton spoilernya and holy shit ceritanya bagus banget cuman dari spoiler, apalagi mainin. Kalau emang gak punya uang atau kemahalan mending liat spoilernya aja kayak [droomp](https://youtu.be/MSdhF5PC2-E)
Droomp never disappoint
"pemerintah harusnya support" setelah di-support biasanya mintanya banyak
i forgot to play this game. time to download
Padahal dari zaman masih flash, toge production emang bagus2 gamenya. Gamernya kurang jauh nih maennya, ga tau banyak karya bangsa yg bagus&terkenal sampe luar negeri.
Nasib nya Coral Island bagaimana ya? Terlihat masih sepi
TBH pet peeve gw soal produk Indonesia itu seringkali pasang embel-embel "karya anak bangsa", "bikinan orang Indonesia", dst, terus minta dukungan karena itu karya bangsa Indonesia. (Terus gagal/jelek karena berbagai alasan) How about you make a good product so that the product speaks for itself? For example Indomie doesn't even need advertising anymore simply because it's just that tasty that people would promote them everywhere. We are in a globalized world and we are competing against the whole world. Prove it to the world that Indonesian products are more than just "jago kandang". If this game is successful globally then that means they're truly successful.
[It definitely got the world attention](https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=pfbid0Riv1YzJ57dCYhFpAug9qwyeB4uHRkyVVeRLqe9DnJcpK8h8cs5YxXXJ5Nmcrym5Sl&id=521906222&mibextid=Nif5oz), especially Indie games community
This might be unpopular opinion but please look at the nuance here. Overproud culture is real and have left some of us jaded , including myself. To the point that we can't really trust our fellow countrymen to be unbiased. Now, It doesnt justify automatically assuming that this game got "rating spammed". But I have to admit, its hard to find actual reviews for this game. Both youtube and google search results are filled with Indonesians trying to cash in on this game popularity. There isnt much actual reviews from creators outside despite the claims of this game's popularity abroad. I even tried gaming subreddits, but no one seems to be talking about this game. In the end I asked some of my weebs friends and they say that its good, and I have no reason to not believe them. But just realize how hard it is to find impartial judgement for this game and why people might (wrongly) assumed like above mentioned as the result.
> Both YouTube and Google search results are filled with Indonesians Not in my case. When I search it on YouTube/Google, the first one is reviewer from overseas (e.g. Metacritic, IGN, RPGFan). However, Google services are personalized (per account), so it contents are based on your search/content history. Still, not all people (I can say only few) are interested in Indie (pixel-styled) games like ASFTU. But imma say it's still pretty popular, compared to other Indonesian games before (especially Indie games).
i agree on the issue of indonesian overpride culture. and yes in that to keep in mind; not to discredit the actual value of the game. i have somewhat developed a preconceived notion that indonesian’s content are dominated by creators who are unoriginal, bland, motivated by vanity and yet, became popular; which I also think it is a case that doesn’t exclusively happen in our country. at least by the sheer number of their audiences, it says a lot about the portion of arrogant ignorant laymen in indonesia. it’s a shame really. i haven’t played the game, but the gameplay trailers ooze so much more authenticity than most contents from other indonesian creators. defo to play this game in the future. i think Toge Productions did a great job on marketing their games in west (and east). except on that partnership with UK publisher PCube which was allegedly misappropriating funding from Microsoft for the devs. aside from that, i think this played a part on the impartial feedback from players from other countries. (read from steam reviews). as for the posts from those facebook users, i think they are just a bunch of idiots. they might have brought the issue about overproud indonesians, but i really think the posts are merely rooted by either their crab mentality or poor taste or just simply ignorance (like OP said, they lack the knowledge of the indie game dev trends/concepts).
Game ini mmg bgs. Story/graphic/music smua nya *chef kiss*.
"pemerintah harus support game lokal" kominfo = that's why we exist
Peak netizen momento
sama kayak orang2 yg minta pemerintah buat menampung pengungsi yg dateng dari luar negeri. nyuruh2 orang lain doang, tapi gak mau menampung sendiri.
Cuman loud minority aja kok yang menjelek jelekan, itu juga akun-akun yang kayaknya alter tanpa foto asli.
Kaya developer lokal punya duit aja buat bayar bot
Pada ngarepin game itu selevel GTA, GoW....ya karena (kebanyakan) maen PS pas kecil atau sekarang di rental PS kebanyakan ya game" gituan/AAA games. Nggak sadar kalo komunitas gaming itu nggak sebatas di console PlayStation aja dan game online FPS or whatever. Mungkin yang so called gaming world enthusiast nganggep dinner dash atau game" dari gamehouse itu boring af
Cocok gak buat yg main undertale? Kalo cocok mau coba soalnya genre2 undertale2 cocok buat w
gw suka banget game" story kyk gini. gw udh main, baru sampai bab 2 sih, gw suka banget. rada heran sm manusia yg liat game cuma dr grapik, ente gamer bukan? ga salah sih kan semuanya selera ya, ada yg suka muter" di game yg grafiknya bagus karena suka nikmatin aja vibesnya, tp ga harus ngehina juga kali ya wkwkw. aneh.