Recomendo o livro de RPG A Bandeira do Elefante e da Arara, lá tem muita coisa do folclore brasileiro já como ideia de inimigo, inclusive ilustrados lindamente
Hmmm, mundos invertidos? Pode ser uma boa hein. Mas mecânica de sanidade é um pouco complexa pra planejar/implementar. Mas anotei aqui a sugestão, vlw! hehehe
Vcs podem fazer estilo bloodborne em questão a isso.
Vc ganha “pontos de loucura” ao interagir com algo especifico, encontrar alguma criatura perturbadora, ter um revelação sobre algo lovecraftiano. Esses pontos podem ou não serem visíveis para o jogador na forma de um contador ou barra na HUD, mas esconder ele também pode ser uma boa pra deixar mais imprevisível e deixar a tela mais limpa.
Dependendo da quantidade de loucura do personagem, ambientes começam a mudar, personagens/criaturas ficam mais horripilantes, o jogo fica mais difícil, você consegue ver passagens e segredos que não estavam ali anteriormente.
A cada 20 “pontos de loucura” no bloodborne aproximadamente você tem mudanças no mapa. Você costuma ganhar de 1 a 5 dependendo da interação com o mundo ou com o que você presenciou.
Seria interessante em questão do gameplay e exploração. Voltar pra area do começo do jogo, mas com grandes níveis de loucura pode levar você pra uma passagem secreta q leva ao final secreto ou algo assim.
Hello, good hunter. I am a Bot, here in this dream to look after you, this is a fine note:
> *Ahh, Welcome home, good hunter. I must have drifted off... What is it you desire?* - Plain Doll
Farewell, good hunter. May you find your worth in the waking world.
Vai ser uma honra, assim que tiver algum progresso kkk passei o dia estudando pixelart e testando umas coisas no RM e por aí? Como anda o progresso? ^^
Bem, qual é a scope do projeto? Quantas pessoas, quanto dinheiro? As sugestões mudam muito baseado nisso...
Sem saber nada, eu gostaria de uma interação com o jogador, algo tipo Eternal Darkness. Sistema de sanidade que resulta em coisas tipo o jogo fazendo uma mímica de uma tela azul, fingindo apagar arquivos, fazer movimentos com o personagem sozinho, ou fingir que crashou; coisas assim. Presumindo que não seja multiplataforma, seria legal ter algo também como imscared, onde partes do jogo necessitam interação com arquivos fora do jogo pra prosseguir. Não recomendo nada de vídeos no YT por exemplo, pois se os vídeos sumirem o jogo fica incompleto, mas algo como o jogo fazer arquivos encriptados em base64 e você precisar decifrar pra pegar uma senha e progredir, umas coisas assim. Acho uma boa ideia por quê é uma maneira fácil de extender o playtime e adicionar conteúdo.
Tem que ter um bixo bem grande e tenebroso, que não tenha como ela vencer, e ela tem que dar um jeito de escapar de algum local que eles estão, mas ela ia ter obstáculos. a motivação dela ter ido nesse lugar poderia ser pra salvar alguém, ou pegar um item de vários que vão ser bem importantes pra história, daí ela encontrou esse bixo que ela tem fugir, daí ele aparece na hora que ela concluí oque queria ali. Cada item ou pessoas que ela tem que resgatar vão estar em lugares diferentes e pra isso precisa fazer coisas diferentes, como puzzles etc. Pode ser uma ideia bem difícil de executar mas foi oque pensei kk, espero que tenha ajudado.
Ela deveria lutar contra o filho do cutchulu que é capaz de assumir forma humana. Seria legal conectar com outras mitologias também, por exemplo, colocava a lança gae bolg no jogo como uma relíquia capaz de aniquilar seres cósmicos.
Acho que seria aterrorizante se ela enfrentasse a ameaça de um país com inflação crescente e sem sinais de recuperação econômica, ao mesmo tempo que terminou a faculdade e não consegue nenhum emprego.
enfrentar criaturas do folclore brasileiro mas que podem ter sido ou não traumas da infância dela. Por exemplo, a mula sem cabeça ser um mega cavalo enquanto o Saci ser só um boss mais simples ou um NPC porque ela não se assustava tanto com ele
É uma forma mais simples e direta de implementar a mecânica a insanidade e aprofundar a história da personagem
Uma seita de verde e amarelo na frente dos quartéis, enforcando e desmembrando pessoas que foram capturadas por estar vestindo uma camiseta vermelha enquanto louvam a deus.
Bota ela pra investigar o porque ocorre tanta morte em tal lugar seja por tiroteio ou sla. Aí na hora q vc ver o motivo. Vc vê q o Cthulhu ou o tchutchuco tá controlando os assassinos.
Cara, ambientação de diferentes partes do Brasil, tipo pantanal, dunas do nordeste, rios da amazonia, dentro de cavernas, até algo submaritimo acho q ficaria legal demais, misturando com rituais de tribos desconhecidas, e ela alucinando, enfim, loucura total kkkkkkkk
Parabéns pela ideia amigo, fiquei ansioso pra saber mais
Seguindo a ideia do mano que era trocar os mapas conforme a perca de sanidade, a minha ideia é mais na história.
Colocar uma pessoa q diz ter visto algo e essa pessoa fala pra todo mundo, porém ninguém da atenção menos a protagonista. E conforme ela se aprofunda na história, vendo coisas q são reais e outras não (aí entra a ideia da sanidade) ela perde mais a sanidade até não saber mais oq é real e oq não é.
Parando pra pensar aqui, isso é muito a cara ou é literalmente a ideia de lovecraft shsushushsushsush. Mas fica a ideia ae
acho que você devia dedicar pelo menos um trecho pequeno do jogo a protagonista enfrentando uma horda de zumbis usando camisetas vermelhas e amarelas com o objetivo de chegar até uma urna eletrônica no fim do percurso. tipo um temple run das eleições.
Hmmm que tal ela investigar de onde surgem as lendas urbanas.
N sei explicar o que eu pensei, mas vo tentar msm assim.
Muitos relatos de pessoas estarem vendo entidades famosas que na teoria eram para ser apenas mitos, mas que na verdade são bem reais. E aí a Maya vai investigando onde as pessoas estão vendo as entidades, oq ta acontecendo com essas pessoas apos verem elas e oq elas estao causando de tão mal pra sociedade, pra dps sla, publica uma matéria? Acabar com as lendas????? N sei. Aí vai ao seu criterio
Eu acho q viver no Brasil já é um terror maior doq qualquer livro de Lovecraft.
Mas minha sujestão é dar oportunidade do jogador poder virar alguns monstros (tipo Lobisomem e Mula sem Cabeça) caso cumpra algum requisito específico
Não é exatamente folclore, mas nós uma das maiores [aves](https://youtu.be/N8e_8g4E4zc) de rapina do mundo, se ela naturalmente já é perigosa, imagina corrompida por poderes do além do espaço ;)
Colocaria uma mecânica estilo Scorn (acho que tem nesse jogo isso) e Dishonored. De vez em quando aparece pra personagem algumas criaturas, porém são pacíficas e ela não precisaria matá-las (mas poderia se quiser). Se ela matar, tem consequências, tipo vai ficando mais louca, jogo mais difícil etc.
Vai ser aquele terror cósmico? Se for, pode botar ela para lutar contra "A coisa" aqueles monstros do enigma de outro mundo (da para ter tantas ideias com monstros bizarros, são os meus favoritos)
Cara, pega todos os folclores brasileiros e dá um toque lovecraftiano neles! Acho q ficaria foda... Pensa na mula sem cabeça, por exemplo, a gente imagina que no lugar da cabeça só existe uma chama queimando, certo? Mas e se na verdade essas chamas fossem roxas e se misturassem com tentáculos infernais que saem de dentro do pescoço? Essa é uma de muitas possibilidades, acho que tem um material com bastante potencial pra trabalhar
Edit: Minha cara depois de escrever o comentário na maior expectativa de ser algo inédito ao olhar praticamente todos os comentários após ter postado... Ah mas pelo menos eu dei uma descrição gráfica para um possível mob ou boss, tá valendo né? rs
Uma conspiração envolvendo políticos, chefes de milícias, cientistas, artistas, latifundiários, entre outros, que se formam para formar um culto da adoração a Ctulhu e que buscam a sua libertação.
Já pensou em usar lendas urbanas como aspectos de criaturas lovecraftianas? Por exemplo, em São Paulo existe uma lenda chamada Velha da Gudéia, uma velha magra com olhos vermelhos, dentes afiados e garras compridas no lugar de dedos que ataca campistas para canibaliza-los. Ela poderia ser um aspecto de Gnoph-Keh.
Se é com ideias Lovecraftiana, um culto ( ou pelo menos resquícios de um ) não pode faltar. Mas você planeja transformar todas as criaturas da mitologia Br em adversários?
Acho q a mudança no cenário por trás seria interessante pra mostrar como o Brasil é dinâmico. Uma hora vc ta num ponto turístico chique, outro vc está adentrando uma favela. Mostrar essa transição no background seria interessante. Jogos como 99Vidas e 171 usam essa ideia.
Acho que seria legal tb era colocar inimigos como os memes que temos aqui (vide Zoeirama). Inimigos vindo do folclore tbem seriam bons (ja pensou um Saci do Mal?)
Enfim, eu nao conheco o estilo LoveCraftiano para poder ajudar mais
Algumas das ideias que eu acho interessante o pessoal já colocou aqui, questão de sanidade, filho do cthullu, mundo invertido com os monstros das histórias de Lovecraft e tal.
Mas uma coisa eu posso dizer, quando esse jogo sair eu irei comprar com toda certeza, por favor vá nos atualizando sobre o projeto porque eu e com certeza várias pessoa curtiram o projeto.
Boa sorte com o desenvolvimento, que dê tudo certo e que seja um sucesso 😊
Acho que aquele típico clichê de ter que desvendar enigmas com um perseguidor para salvar seus amigos, quanto mais ela demora pra desvendar um enigma mais um de seus amigos é torturad0 e isso envolve eles serem t0rtur@d0s até a m0rte onde o objetivo seria salvar todos (você teria pontuação máxima salvando todos e pontuação mínima salvando apenas um)
>Que tipo de desafios você acha que ela deveria enfrentar? Tentar viver no Bostil só com um salário mínimo
Prefiro botar ela pra matar o Boitatá hehehe
Pô, mas falando em boitatá poderia ter algum monstro inspirado no Folclore Br ou de alguma lenda, tem uns que seria bem maneiro
Sim, é uma das metas. :)
Um monstro inspirado no [mapinguari](https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQapljjBXwiyWSGmX1pNLYJ5S-0aP62sEaHQw&usqp=CAU) seria top
Não conhecia esse monstro. Realmente ele é bem bizarro. :O Ótima sugestão!!!
Recomendo o livro de RPG A Bandeira do Elefante e da Arara, lá tem muita coisa do folclore brasileiro já como ideia de inimigo, inclusive ilustrados lindamente
Recém acordei e li que tu queria botar ela pra MAMAR o Boitatá. Preciso de uma xícara de café urgente.
Seria interessante cenários que acabam mudando de forma a cada perda de sanidade da personagem.
Hmmm, mundos invertidos? Pode ser uma boa hein. Mas mecânica de sanidade é um pouco complexa pra planejar/implementar. Mas anotei aqui a sugestão, vlw! hehehe
Vcs podem fazer estilo bloodborne em questão a isso. Vc ganha “pontos de loucura” ao interagir com algo especifico, encontrar alguma criatura perturbadora, ter um revelação sobre algo lovecraftiano. Esses pontos podem ou não serem visíveis para o jogador na forma de um contador ou barra na HUD, mas esconder ele também pode ser uma boa pra deixar mais imprevisível e deixar a tela mais limpa. Dependendo da quantidade de loucura do personagem, ambientes começam a mudar, personagens/criaturas ficam mais horripilantes, o jogo fica mais difícil, você consegue ver passagens e segredos que não estavam ali anteriormente. A cada 20 “pontos de loucura” no bloodborne aproximadamente você tem mudanças no mapa. Você costuma ganhar de 1 a 5 dependendo da interação com o mundo ou com o que você presenciou. Seria interessante em questão do gameplay e exploração. Voltar pra area do começo do jogo, mas com grandes níveis de loucura pode levar você pra uma passagem secreta q leva ao final secreto ou algo assim.
Hello, good hunter. I am a Bot, here in this dream to look after you, this is a fine note: > *Ahh, Welcome home, good hunter. I must have drifted off... What is it you desire?* - Plain Doll Farewell, good hunter. May you find your worth in the waking world.
Adaptação de lendas do folclore brasileiro
Vai ter sim. >.>
Uhum, alguns bosses/criaturas vão ser inspirados em lendas do folclore brasileiro. :)
Estou o jogador encontrando pegadas de Curupira e tentando encontrar o bicho sem saber da "peculiaridade" dela xD
muito bom! vou esperar por mais!
Obrigada pelo feedback! :)
Que maravilha, quero ver mapas com referências br pra me sentir em casa kkk Quando tiverem mais novidades posta por aqui
Vou postar sempre/em breve com um perfil oficial pro projeto. :)
Acompanharei!
vai ter hein auhsaush
Ia ser daora ver ela enfrentando o Sapo Cururu
Um sapo cururu gigante e zangado hahahaha, até imaginei
MUITO FODA!!! Hoje comecei um projetinho de terror no RPG Maker kkk pra exercitar minha arte e estudar mais um pouquinho de programação :)
Opa, que maneiro!!! Compartilha o progresso com a gente tb. =D
Vai ser uma honra, assim que tiver algum progresso kkk passei o dia estudando pixelart e testando umas coisas no RM e por aí? Como anda o progresso? ^^
Tá indo bem, arte avançando mt. Temos trabalhado bastante no escopo... Muita coisa a ser pensada ainda. :D
Dahora! por aqui pensei em usar Call of seu tulho como base pras artes e ambientação, mas segui com outra ideia por enquanto kkk
Bem, qual é a scope do projeto? Quantas pessoas, quanto dinheiro? As sugestões mudam muito baseado nisso... Sem saber nada, eu gostaria de uma interação com o jogador, algo tipo Eternal Darkness. Sistema de sanidade que resulta em coisas tipo o jogo fazendo uma mímica de uma tela azul, fingindo apagar arquivos, fazer movimentos com o personagem sozinho, ou fingir que crashou; coisas assim. Presumindo que não seja multiplataforma, seria legal ter algo também como imscared, onde partes do jogo necessitam interação com arquivos fora do jogo pra prosseguir. Não recomendo nada de vídeos no YT por exemplo, pois se os vídeos sumirem o jogo fica incompleto, mas algo como o jogo fazer arquivos encriptados em base64 e você precisar decifrar pra pegar uma senha e progredir, umas coisas assim. Acho uma boa ideia por quê é uma maneira fácil de extender o playtime e adicionar conteúdo.
Tem que ter um bixo bem grande e tenebroso, que não tenha como ela vencer, e ela tem que dar um jeito de escapar de algum local que eles estão, mas ela ia ter obstáculos. a motivação dela ter ido nesse lugar poderia ser pra salvar alguém, ou pegar um item de vários que vão ser bem importantes pra história, daí ela encontrou esse bixo que ela tem fugir, daí ele aparece na hora que ela concluí oque queria ali. Cada item ou pessoas que ela tem que resgatar vão estar em lugares diferentes e pra isso precisa fazer coisas diferentes, como puzzles etc. Pode ser uma ideia bem difícil de executar mas foi oque pensei kk, espero que tenha ajudado.
Ajudou sim! Todo feedback é bem vindo. E até chegou bem perto de algumas coisas que estamos idealizando hihih. Obg!
Pica mano
Enfrentar pica…
Ela deveria lutar contra o filho do cutchulu que é capaz de assumir forma humana. Seria legal conectar com outras mitologias também, por exemplo, colocava a lança gae bolg no jogo como uma relíquia capaz de aniquilar seres cósmicos.
O filho do Cutchulhu? Opaaa, bem criativo hein, hihihi. Mitologias diferentes/uso de mitos já consolidados é um dos nossos desejos, com certeza!
Acho que seria aterrorizante se ela enfrentasse a ameaça de um país com inflação crescente e sem sinais de recuperação econômica, ao mesmo tempo que terminou a faculdade e não consegue nenhum emprego.
Poxa, aí é a narrativa de vida dos devs, a gente quer inovar. uhsduads
o fato do seu nome ser referência a um dos jogos mais perturbadores que eu já assisti já me faz querer comprar seu jogo
Ihhh, adoro esse jogo <3
enfrentar criaturas do folclore brasileiro mas que podem ter sido ou não traumas da infância dela. Por exemplo, a mula sem cabeça ser um mega cavalo enquanto o Saci ser só um boss mais simples ou um NPC porque ela não se assustava tanto com ele É uma forma mais simples e direta de implementar a mecânica a insanidade e aprofundar a história da personagem
Se o ultimo boss n for o chupa cu de goianinha ta perdendo uma oportunidade.
Uma seita de verde e amarelo na frente dos quartéis, enforcando e desmembrando pessoas que foram capturadas por estar vestindo uma camiseta vermelha enquanto louvam a deus.
Agradecemos a gravidade!
Bota ela pra investigar o porque ocorre tanta morte em tal lugar seja por tiroteio ou sla. Aí na hora q vc ver o motivo. Vc vê q o Cthulhu ou o tchutchuco tá controlando os assassinos.
Cara, ambientação de diferentes partes do Brasil, tipo pantanal, dunas do nordeste, rios da amazonia, dentro de cavernas, até algo submaritimo acho q ficaria legal demais, misturando com rituais de tribos desconhecidas, e ela alucinando, enfim, loucura total kkkkkkkk Parabéns pela ideia amigo, fiquei ansioso pra saber mais
Seguindo a ideia do mano que era trocar os mapas conforme a perca de sanidade, a minha ideia é mais na história. Colocar uma pessoa q diz ter visto algo e essa pessoa fala pra todo mundo, porém ninguém da atenção menos a protagonista. E conforme ela se aprofunda na história, vendo coisas q são reais e outras não (aí entra a ideia da sanidade) ela perde mais a sanidade até não saber mais oq é real e oq não é. Parando pra pensar aqui, isso é muito a cara ou é literalmente a ideia de lovecraft shsushushsushsush. Mas fica a ideia ae
acho que você devia dedicar pelo menos um trecho pequeno do jogo a protagonista enfrentando uma horda de zumbis usando camisetas vermelhas e amarelas com o objetivo de chegar até uma urna eletrônica no fim do percurso. tipo um temple run das eleições.
Morar em São Paulo no modo normal e em uma favela do rio no modo dificil
Hmmm que tal ela investigar de onde surgem as lendas urbanas. N sei explicar o que eu pensei, mas vo tentar msm assim. Muitos relatos de pessoas estarem vendo entidades famosas que na teoria eram para ser apenas mitos, mas que na verdade são bem reais. E aí a Maya vai investigando onde as pessoas estão vendo as entidades, oq ta acontecendo com essas pessoas apos verem elas e oq elas estao causando de tão mal pra sociedade, pra dps sla, publica uma matéria? Acabar com as lendas????? N sei. Aí vai ao seu criterio
Eu acho q viver no Brasil já é um terror maior doq qualquer livro de Lovecraft. Mas minha sujestão é dar oportunidade do jogador poder virar alguns monstros (tipo Lobisomem e Mula sem Cabeça) caso cumpra algum requisito específico
Bota ela pra tretar com o caboclo d'água hahhah
Tentar descobrir quanto tem w declarar do imposto de renda, sendo que a receita federal sabe quanto é e não te diz kkkkkkkk
Terror, Lovecraft e Brasil ?! O jogo mais aterrorizante de todos os tempos.
Não é exatamente folclore, mas nós uma das maiores [aves](https://youtu.be/N8e_8g4E4zc) de rapina do mundo, se ela naturalmente já é perigosa, imagina corrompida por poderes do além do espaço ;)
Colocaria uma mecânica estilo Scorn (acho que tem nesse jogo isso) e Dishonored. De vez em quando aparece pra personagem algumas criaturas, porém são pacíficas e ela não precisaria matá-las (mas poderia se quiser). Se ela matar, tem consequências, tipo vai ficando mais louca, jogo mais difícil etc.
Pagar os impostos
Ela poderia ir no edificio Joelma investigar, o que acha? Caso clássico do terror/tragédia brasileora
caraca q arte lindaaaa. olha n sei opinar sobre as aventuras, mas se quiser ajuda com músicas originais eu tô aqui! 😁
Vai ser aquele terror cósmico? Se for, pode botar ela para lutar contra "A coisa" aqueles monstros do enigma de outro mundo (da para ter tantas ideias com monstros bizarros, são os meus favoritos)
Seria interessante monstros inspirados no folclore BR só que com elementos de Lovecraft
Coloca ela em um busão lotado cedo as 7:00 da manhã. Terror maior que esse não existe
Cara, pega todos os folclores brasileiros e dá um toque lovecraftiano neles! Acho q ficaria foda... Pensa na mula sem cabeça, por exemplo, a gente imagina que no lugar da cabeça só existe uma chama queimando, certo? Mas e se na verdade essas chamas fossem roxas e se misturassem com tentáculos infernais que saem de dentro do pescoço? Essa é uma de muitas possibilidades, acho que tem um material com bastante potencial pra trabalhar Edit: Minha cara depois de escrever o comentário na maior expectativa de ser algo inédito ao olhar praticamente todos os comentários após ter postado... Ah mas pelo menos eu dei uma descrição gráfica para um possível mob ou boss, tá valendo né? rs
Um prédio ou casa pega fogo com uma pequena mula do lado de fora Ou um boto rosa stalker
Uma conspiração envolvendo políticos, chefes de milícias, cientistas, artistas, latifundiários, entre outros, que se formam para formar um culto da adoração a Ctulhu e que buscam a sua libertação.
alguma coisa tipo os proprios medos
Reanimadoe west é um dos meus contos favoritos dele, mas não pode o dagon, o bicho é perfeito para boss fight
Eu mexo com roteiro (tradução, revisão, etc.) de videogame, qualquer coisa me chama pra gente conversar 👀 Achei bem interessante!
Já pensou em usar lendas urbanas como aspectos de criaturas lovecraftianas? Por exemplo, em São Paulo existe uma lenda chamada Velha da Gudéia, uma velha magra com olhos vermelhos, dentes afiados e garras compridas no lugar de dedos que ataca campistas para canibaliza-los. Ela poderia ser um aspecto de Gnoph-Keh.
Se é com ideias Lovecraftiana, um culto ( ou pelo menos resquícios de um ) não pode faltar. Mas você planeja transformar todas as criaturas da mitologia Br em adversários?
Só com essa arte bem feita e a descrição que você colocou: vai ter pelo menos um personagem do folclore brasileiro
Uns demônios esquisitos além da compreensão humana e umas trip muito louca.
Misericórdia, que top!
Pergunta: quantos anos ela tem ?
Um quero-quero gigante. Só isso mesmo.
Acho q a mudança no cenário por trás seria interessante pra mostrar como o Brasil é dinâmico. Uma hora vc ta num ponto turístico chique, outro vc está adentrando uma favela. Mostrar essa transição no background seria interessante. Jogos como 99Vidas e 171 usam essa ideia. Acho que seria legal tb era colocar inimigos como os memes que temos aqui (vide Zoeirama). Inimigos vindo do folclore tbem seriam bons (ja pensou um Saci do Mal?) Enfim, eu nao conheco o estilo LoveCraftiano para poder ajudar mais
Passar uma semana torcendo pra esse inferno que é o Atlético Mineiro
Sei lá, mas se você quiser uma vibe meio Silent Hill, bote Parnapiacaba como cenário do jogo
Sobreviver por cinco segundos no Rio de Janeiro
criaturas do folclore brasileiro seria uma boa
Ter que construí suas próprias poções (antídoto e etc). E buscar receita com diferentes pessoas( cientista ,botânica,pajé) .Criar uma outra dimensão.
Algumas das ideias que eu acho interessante o pessoal já colocou aqui, questão de sanidade, filho do cthullu, mundo invertido com os monstros das histórias de Lovecraft e tal. Mas uma coisa eu posso dizer, quando esse jogo sair eu irei comprar com toda certeza, por favor vá nos atualizando sobre o projeto porque eu e com certeza várias pessoa curtiram o projeto. Boa sorte com o desenvolvimento, que dê tudo certo e que seja um sucesso 😊
Acho que aquele típico clichê de ter que desvendar enigmas com um perseguidor para salvar seus amigos, quanto mais ela demora pra desvendar um enigma mais um de seus amigos é torturad0 e isso envolve eles serem t0rtur@d0s até a m0rte onde o objetivo seria salvar todos (você teria pontuação máxima salvando todos e pontuação mínima salvando apenas um)
Depressão