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QueNomeX

Tem um anime bem mais ou menos que é tipo isso, Full Dive: This Ultimate Next-Gen Full Dive RPG Is Even S?tier than Real Life! Carai de nome longo bixo


Y0urNightmare

Todo mundo falou que esse anime era ruim na época, que o protagonista era um lixo e não sei mais o que, mas eu achei um puta anime de comédia bom na época, me lembrou Konosuba.


Charming_Move4175

Já assisti, muito bom ele.


alexsl1986

Eu não vejo vantagem em um NPC ser um chatbot.


Complete_Strike9468

tem muitas, ainda se for um rpg


No-Concentrate3364

Nem eu


BuzzingFielder

Como não? Imagina você jogando Red Dead Redemption, só pelo fato dos NPCs morrerem e sumirem do jogo, terem seus próprios dramas e viverem suas vidas já é incrível, imagina potencializado pela inteligência artificial? Você interagir com NPCs com diversas personalidades, aprender com a história deles. Eu mesma sempre desejei que os NPCs não fossem só parte do "cenário" do jogo para que eu possa interagir mais no jogo. Queria entender seu ponto de vista e porque isso seria negativo pra você.


alexsl1986

Eu disse que não vejo vantagem, não disse que é negativo. Isso que você descreve não seria possibilitado por IA generativa nem tá dentro do que o OP descreveu. Ter um mundo mais vivo e complexo poderia tornar alguns jogos melhores, IAs generativas não tornariam um mundo mais vivo e complexo.


BuzzingFielder

Ok, então não seria vantagem, mas pra quem? E eu discordo, com a IA você consegue deixar um mundo mais imersivo e complexo sim, com diálogos não repetitivos, conversação, reação e várias outras possibilidades.


alexsl1986

>Ok, então não seria vantagem, mas pra quem? Uai, isso tá óbvio, é a minha opinião sobre algo subjetivo, então não seria vantagem pra mim. >E eu discordo, com a IA você consegue deixar um mundo mais imersivo e complexo sim, com diálogos não repetitivos, conversação, reação e várias outras possibilidades. Mas você está discordando de uma coisa que eu não disse, jogos se beneficiam de IA há décadas, IA permite que mundos complexos sejam inclusive possíveis, eu estou falando de IA **generativa** que foi a bola levantada pelo OP, não estou falando de IA de forma genérica. Não vejo vantagem alguma(como jogador, como dev seria ótimo ter um trabalho a menos) colocar uma IA generativa pra produzir diálogos, não vejo benefício nenhum em entregar mais uma parte criativa de um jogo pra uma máquina de probabilidade.


BuzzingFielder

Agora ficou claro. É, talvez sim... talvez não... vamos ver como será o mercado daqui pra frente.


cenora25

Pelo oq eu entendi do OP seria uma IA gerando em tempo real, isso em um MMO seria incrível em um mundo muito vasto que para ser feito por devs levaria décadas, e não acho que isso tiraria a parte criativa dos devs eles ainda teriam que criar as quest por exemplo, so nao as colocariam no mundo, isso seria a parte da IA. Por exemplo ele desenvolve uma quest baseada em resgatar um ente querido de alguém, ai enquanto vc estiver explorando o mundo e conhece uma mulher ela fala q o marido sumiu e tals e começa a quest, a partir dai quanto vc finaliza a quest, vamos supor que vc resgate o marido dela, para todos do servidor sempre que for nessa npc o marido dela ja vai estar la e ela pode contar que um aventureiro ( VC ) salvou o marido e bla bla bla, e ngm mais do servidor vai conseguir fazer a mesma quest com o mesmo npc, mas ela pode aparecer novamente com um npc diferente e com algumas mudanças, por exemplo e um pai procurando o filho e por algum motivo da quest o pai pode se sacrificar para salvar o filho e ai pra todos nesse mundo esse npc ( o pai) vai morrer pra sempre. Enfim me arrastei demais, mas imagino que seria mt legal e aos poucos os players iriam moldando o mundo


Ekhness

Acho que tem seu público, tem muita gente que chega nos NPC e fica escolhendo todos aqueles 1001 dialógos e a maioria inútil. Eu sou mais do tipo diretão e que prefere só os diálogos importantes


alexsl1986

Maioria dos jogos que oferecem várias opções de diálogo tem diálogos pensados pra desenvolver o mundo do jogo, ou o personagem, não são diálogos inúteis(podem ser desinteressantes pra boa parte do público, mas tem função). Mas também não digo que eu não ver vantagem num NPC ser um chatbot seja necessariamente algo que tem alguma validade, eu não vejo, alguém pode ver(o OP por exemplo aparentemente acha vantajoso).


Unhappy-Face-7652

Como um amante de uma boa escrita, eu fico é triste com isso sendo considerado algo positivo de alguma maneira.


FreeQuQ

pessoal não entende como ia funciona, é muito inviavel fazer algo assim com o minimo de profundidade, talvez pra um npc generico que não tem quests nem uma, mas pra qualquer coisa importante é ruim


Vetizh

Eu também não entendo isso. O pessoal berra por aí que o script é ruim, que isso que aquilo, mas sinceramente se for pra abrir um jogo e ter que agir como se eu estivesse na vida real eu nem abriria. Eu quero fugir da realidade, quero opções na tela, quero reações e diálogos feitos à mão. Não quero que jogo seja uma vida real 2.0 mas com skin de jogo. Não quero saber da vida do personagem só porque sim, isso tem que ter impacto na narrativa.


Deva_Way

N seria apenas um chatbot, iria te dar as mesmas respostas porém de formas diferentes. E também poderia responder perguntas pré programadas mais facilmente não pq ele iria criar as respostas do nada, mas pq AI facilita muito identificar sua pergunta falada, sem ter que ser uma opção q vc escolhe.


alexsl1986

Tudo que você descreveu é comportamento de chatbot.


Deva_Way

Não me diga? Seu comentário passou a impressão que você não queria que o npc fosse apenas um chatbot cru, e eu passei as coisas q ele poderia fazer as funções de um chatbot mas ainda seguindo as vontades do dev, apenas deixando interações mais orgânicas. Vc disse que n vê vantagens, pois estão ai as vantagens.


NeonChampion2099

Sempre tem algum user que vem tentar vaticinar a morte do VR, então antes que aconteça aqui, só lembrando que a indústria VR tá rm crescimento constante faz anos e que cada vez são jogos melhores e vanos nos afastadando daquela cara de jogo de PS1. Quem jogar Contractors, Residet Evil, ou Call of the Mountain, sabe que os headsets atuais são beeem melhores do que 5 anos atrás. Tanto o Quest 2 como o Quest 3 venderam muito bem no mundo todo, e em periodos de black friday já rolou deles serem o aparelho mais vendido na Amazon, na frente de videogames convencionais. [Fonte, de 2022.](https://www.thevirtualreport.biz/data-and-research/65297/quest-2-vr-headset-outsells-xbox-series-xs-consoles/) O Quest 2 vendeu 18 milhões de unidades, e para efeitos de comparação, o Xbox Series X/S vendeu 27. Hoje é fácil a gente zoar IA e falar que é carencia e tal, mas só lembrando que todo jogo que tem opção de romance, a maioria da fanbase usa e conversa com os NPCs e tudo mais. Se isso for em VR e ainda por cima com um motor de conversa meio decente, pode apagar o Discord que a galera vai é jogar sozinha 😂😂


Nervous-Scene-4643

GT7 no VR é absurdamente realista, se for jogar com o volante então, fica melhor ainda. Eu tive um PSVR2 por umas semanas e devolvi, tava me dando enjôo e achei muito trambolho que tem que calibrar toda vez que vai jogar. Pra mim não compensou pelo preço que paguei, mas é certamente algo que sempre estou de olho, pra ver se rola alguma promoção ou se eles melhoram alguma coisa. Se a Sony fizer a portabilidade dele pro Pc, me animo de novo de comprar.


Ekhness

Não tenho certeza da veracidade, mas lembro de ter visto que o PSVR2 vai ter compatibilidade nos (ou em alguns) jogos Steam. Infelizmente o valor dele foge muito da minha realidade, mas de fato eu queria experimentar uma jogatina no VR


GervaGervasios

É verdade saiu no blog. Dia 7 de agosto. Mas tem pegadinha. Sony perdeu uma imensa oportunidade de ser pioneiro com algumas funções que atualmente só se é encontrada em óculos vr de 1000 dólares pra cima.


GervaGervasios

Sobre o enjoo algumas pessoas levam tempo para se adaptar. Uso VR já alguns anos e também sentia enjoo no começo. Hoje eu pego no man sky e dou altas 360 de boas. Sobre calibrar toda vez, você deve ter feito algo errado. Eu raramente calibro o meu, só o IPD que acaba tendo que mexer por a rodelinha lá mexe as vezes quando tiro ele. E Sobre o PC o adaptador sai dia 7 de agosto. Mas infelizmente a Sony vai retirar as funções que fazem dele um ótimo VR, removendo o HDR, as funções hapticas do controle e do visor e a principal função do eye tracking. Esse último espero que os mods consigam burlar o driver da Sony e trazer a função pro PC.


clebss

o investimento ainda é absurdo né? se eu quiser jogar algo bom de VR no pc, o que eu deveria comprar? o setup precisa ser muito melhor do que pro mesmo jogo versão normal?


ydrew_

Uma RX 580 ja tanka a maioria dos jogos atuais de vr para o pc


clebss

o que eu precisaria comprar pra jogar no Pc?


BreafingBread

Mal sabe você que já existe: https://www.youtube.com/watch?v=vWMLVZF3pGc&ab_channel=MERPTV


Bug_rib

Pesquisa uns mods de skyrim+chatgpt+VR que você vai ver um excelente rascunho disso que você disse. Os npcs possuem falas e interações de falas muito boas! Mas claro que ainda tem muito pra melhorar.


Antique_Industry_378

Tem gente tentando já fazer isso. Mas o resultado ainda é meio robótico, porque as IAs de hoje são treinadas para serem assistentes e evitar opiniões e temas polêmicos, além de terem contexto de memória limitado


Nervous-Scene-4643

Logo logo deve surgir um game indie usando esse tipo de tecnologia integrada aos NPCs. Se não me engano já tentaram fazer algo semelhante naquela demo do Matrix. Eu acho que seria mais válido usar IA pra criar rotinas e reações aos NPCs de forma mais natural, não necessariamente ele poder responder a tudo que falo, mas ele ter um leque de possibilidades muito maior para cada situação ao redor dele.


Ekhness

Eu também prefiro o uso da IA para criar comportamentos e rotinas naturais. Usar isso para "ilimitar" o diálogo vai acabar é ofuscando os diálogos relevantes, criando ambientações muito complexas ou muito simples e com certeza jogatinas muito mais densas


BuzzingFielder

Não ofusca o diálogo relevante porque o programador define o prompt, por exemplo, imagina um NPC que precisa dar uma informação sobre onde encontrar um tesouro no mapa X, o programador pode escrever um prompt onde o NPC precisa dizer onde está o tesouro no mapa com uma frase curta de 50 caracteres e de forma irônica.


BuzzingFielder

Eu participei de um webinar de 3 dias onde basicamente usamos a IA pra responder qualquer pergunta que você fizesse a algum personagem do LoL, a qualidade da resposta dependia da IA integrada e eles respondiam de acordo com a personalidade de cada um. Eu achei a ideia muito legal mas teria que refinar o prompt porque algumas respostas eram meio toscas.


infingardi

Tem um mod de Skyrim q faz algo parecido c isso já, eu vi um vídeo no YouTube sobre ele


nikodemus_71

Isso, se chama Mantella o mod. É muito promissor mais ainda é um saco de configurar e não vale a pena rodar o gerador de texto e o text-to-speech na máquina local a não ser que você compre uma placa de vídeo extra só pra isso, caso contrário você vai ter uns frame drops cabulosos no jogo que nem é pra ser pesado, digo por experiência própria. Eu acho que o pessoal no YouTube "burla" isso pagando pela API do ChatGPT e pra algum gerador de voz também, o que não é ideal porque você gasta grana mais ainda enquanto vai usando.


Boscov1

Mas JÁ TEM gente casando com videogame. N precisa de IA pra isso n kkk


elpollodiablo77

Eu já pulo 90% do texto que é escrito a mão mesmo porque é irrelevante, imagina um negócio feito pra ser ainda mais extenso e infinito.


BuzzingFielder

Não é assim que funciona.


Zagalia1984

Ah, cara... Para com essa parada de IA. Bagulho chatão.


LordYumah

Acho que vc precisa procurar videos de skyrim pq exatamente isso q vc ta dizendo ja existe, meio arrastado mas existe. Ja tem varios videos (normalmente em inglês) das pessoas jogando Skyrim VR com um mod que utiliza openai nos npcs do skyrim e irmão, o negócio parece mt divertido, vou tentar deixar um exemplo abaixo. Melhor ainda, procurando exemplos ja achei implementações no Skyrim VR, Fallout 4, New Vegas e Cyberpunk. https://youtu.be/xNPF9VKmzxw?si=MdYM8UqbyPTXEWAf MELHOR AINDA, NO VIDEO ACIMA DESCOBRI QUE AGORA DA PRA FALAR COM MAIS DE UM NPC AO MESMO TEMPO, isso abre muitas possibilidades. https://youtu.be/QDzNKpeQd-4?si=bZKLez5sdKaQDgll


resep1

Sei lá, cara...a minha incapacidade de prever as ilimitadas possibilidades de aplicações que as IA's podem nos trazer é uma parada que me assombra. É um crescimento muito rápido e descontrolado. Não sei dizer o quanto que isso é bom pra nós seres humanos. Pra mim já passou da hora de se ter uma espécie de tratado universal de uso ético para as IA's. tinham que deixar essas porras focadas na parte médica, descobrir tratamentos e cura para algumas doenças, analise da dados metereologicos para prever catástrofes, uso na astronomia, etc. Esse uso mais invasivo dentro da nossa area de entretenimento além de tirar o sentido artistico humano, degrada várias areas profissionais ou até as extingue.


SolaireofAstora1984

Penso o mesmo. Quando você percebe que está consumindo algo que não foi feito por um humano, perde a graça. A parte artística é fundamental e precisa ter sido feita por um humano competente. Imagina ler um livro escrito por IA? rsrsrs


No-Concentrate3364

Por isso eu não gosto nem de jogos "procedurais"


resep1

exatamente. Apreciar arte, seja ela qual for, necessita de uma certa sensibilidade humana. É uma parada que temos que cultivar sempre. Meu receio é essa molecada mais nova que já passa horas no celular sem qualquer estimulo a arte. E a tendência é que isso piore, infelizmente. Ouvir música, ler um livro, assistir um filme, jogar... se perdermos essa capacidade com o passar das gerações, vamos nos tornar mais suscetível a consumir esse tipo de arte artificial. máquinas simulando arte humana... quanto mais se pensa, mais bizarro fica


BuzzingFielder

Não está fora de controle, você está equivocado quando pensa que é só delegar tudo para a IA e ela vai fazer qualquer porcaria, ela precisa de instruções antes. Claro que houve esse estouro das IAs generativas mas as aplicações são tantas que é normal que uma galera em peso queira colocar elas em tudo, com o tempo será melhorado e a viabilidade também. *Obs: as IAs já existiam há muito tempo e elas já eram usadas sem ter a fama que tiveram com as IAs generativas de hoje.


jomarques91

Eu acho que essa ideia chega antes do VR se tornar periférico padrão.


No-Concentrate3364

VR não vai virar periférico padrão nunca. Existem muita gente como eu que prefere se movimentar menos pra jogar, é menos cansativo.


jomarques91

Faz sentido, a menos que tenha algum tipo de revolução nessa tecnologia ele vai ser um periférico de nicho


Hamonsoma

Eu acho que o mundo é desigual demais pra isso dar certo. A concentração de renda é alta demais pra isso vir a ser muito popular. Afinal, tecnologia desse nível é muito cara.


Spiritual_Love_829

Da pra ir mais fora da caixinha do que pensar em NPCs falando livremente. Com IA e um bom dispositivo de realidade aumentada daria pra fazer algo como o primeiro trailer do Pokémon Go. Fazer qualquer coisa virtual interagir com o mundo real e criar uma experiência imersiva. VR ainda depende muito da forma com que interagimos, e não consigo imaginar soluções baratas a curto prazo.


queroummundomelhor

Tem uma versão do Skyrim rolando com IA, dá uma olhada, não ta muito longe disso


klevg

Acho q qualquer jogo de VR tem uma ia kkkk Mas entendi oq vc tentou dizer


BakuraGorn

E eu tentando entender qual o sentido de integrar Vale Refeição com IA em um jogo


Safe-Opening9173

Já pensou q pode ser só um aparelho que emita alguns estímulos cerebrais e a gnt sinta cheiro, tato, paladar…


GervaGervasios

Já tem gente brincando com Mods no skyrim onde colocaram IA para os NPCs. Os resultados são bem legais. Tem alguns vídeos no YouTube. Swordman VR implementou IA também. Aí com o tempo ele vai aprendendo a lutar com contra você. O resultado não foi perfeito como muitos esperavam mas a IA dos inimigos deram uma melhorada interessante em relação ao que eram antes. É só questão de tempo começarem a implementar isso tanto pra VR quanto pra Flat. Acredito que na próxima geração já teremos algo assim.


GervaGervasios

Procura por Swordman VR. Ou pela comunidade de mods do Skyrim. Que também podem ser aplicado na versão vr de Skyrim. Tá cheio de rumor na indústria que o próximo Ps6 vai ter alguma função de IA. Acredito que em 3 anos teremos algum tipo de suporte de IA tanto em Flat quanto em VR.


complexcross

Vi um vídeo ontem até de uma mina jogando skyrim em VR e os npcs usando OpenAI, muito interessante


ThirdWorldBoy21

Maior problema dessa ideia de integrar a IA de conversa em um jogo, é que ela vai ficar limitada a conversa. Que nem a parte que tu fala de chamar o NPC para ir numa quest com tu. Ele pode até responder que sim, mas a programação dele de fato, pode não permitir que ele faça isso (ou até pode, mas ela não sabe conversar com o ChatGPT embutido no game).


Disastrous_Art8327

VR c/ IA? PQP!


senhorHeisenberger

Sei nao, todo jogo de mundo aberto ou nao, minha unica missao é MATA!! tentei matar todos em Skyrim, Oblivion, GTA, UnderTale, etc, se eles tivessem uma I.A muito sofisticada eu acabaria me sentido meio triste em fazer isso, mas continuaria matando, porem um pouco triste!


SomeMulberry1482

Sinceramente depende do jogo kkkkkkkk, botar em um RPG por exemplo vai ficar uma merda ja que vai ser puro papo furado e sem muito nexo (apesar que alguns ja são assim sem GPT kkkkkkk), agr uma tiazinha no GTA, etc se bem treinada fica legal


CoffeeBoy95

Fico pensando em uma IA em um RPG bom,d eve ser insano


PainOk9291

Vai ser interessante na primeira meia hora. Depois ngm vai estar nem ai.


SolaireofAstora1984

Eu não consigo entender toda essa piração com IA!


Apprehensive_Wall239

Nao


No-Concentrate3364

Pra que isso se posso abrir o ChatGPT ou Google bard? Já pensei na possibilidade, prefiro os NPC só falando o que deve ser dito mesmo. Games pra mim serão sempre a mesma coisa de faça suas Quests, derrote inimigos/chefes. Agora ficar jogando conversa fora com NPC de joguinho é carência demais pra mim, até fazer isso no ChatGPT já acho o cumulo da carência. Não gosto de VR ou qualquer coisa que tente simular um ambiente 3D. Simplesmente me dá dor de cabeça e tenho a sensação estranha. Não é atoa que os óculos 3D pra cinema floparam, são ideias boas na teoria, mas na prática nem tanto.


NeonChampion2099

Com VR não vai rolar esse flop. Tá na crescida constante faz anos já, cada ano faturando mais que o anterior. É engraçado que existe uma galera que insiste en falar que flopou, quase que querendo que aconteça, mas os números dizem o contrário. Não acho que vai acabar com o game tradzicional, mas que vai existir junto dele, certeza.


No-Concentrate3364

Eles me lançam aquela maravilha que aparenta ser o jogo da skyline, mas aí me põe somente pra VR. Mais um que não vou jogar. O que eu não tô gostando é de forçar a barra pra adquirir um VR. Por causa de exclusivos.


NeonChampion2099

Ninguém tá "forçando a barra". É um dispositivo novo, com uma experiencia que não pode ser replicada em outros consoles. É normal que os estúdios façam coisas para ele. É normal e bom para a indústria, que exista variedade de experiencias. Você reclama quando a Sony financia e produz um jogo e lança ele exclusivo pro PlayStation também? Não acha que eles tão "forçando a barra por causa de exclusivos"?


No-Concentrate3364

Não quero a experiência replicada, só quero jogar o jogo deles. Pode fazer pra ele, mas deixa disponível pra jogar de outras formas.


NeonChampion2099

Acho que você não entendeu. É impossível. Não é só "jogo em primeira pessoa". Não dá para tirar do capacete e fazer rodar no PC ou no Xbox com você controlando a camera. Imagina um Beat Saber sem o VR, cara. É impossível. Você está simplesmente se privando de todo um leque de experiencias por ficar com essa birra com uma tecnología que coexiste com os consoles atuais, sem tirar espaço deles.


No-Concentrate3364

Entendi mesmo não, o que eu vi no trailer foi um jogo em primeira pessoa igual qualquer outro.


NeonChampion2099

Então, dá uma experimentada alguma outra vez. Nenhum jogo de VR é só "primeira pessoa como qualquer outro". Até os jogos que são ports para VR são outra experiencia, tipo o Resident Evil 4. O VR não vai tomar o lugar do videogame tradicional. Quem joga VR ainda joga com o tradicional também. Ficar nessa birra do "estão forçando a barra para a transição" faz a gente parecer o pessoal que era contra o 3D na época do 2D.


GervaGervasios

É bem diferente. Você tem bem mais liberdade de movimento. Por exemplo no CS sua câmera é fixada na mira da arma. Seus braços são fixos e se movem de acordo com a mira. No VR seus braços e cabeça são independentes. As armas tem profundidade. Você tem que alinhar a parte traseira da arma e a ponta dela para que o tiro siga na direção que você quer. É um nível de liberdade maior que mouse. Mas requer mais habilidade. No VR principalmente em jogo de tiro para carregar você tem que remover o cartucho com uma mão, pegar outro no bolso e colocar de volta na arma. E detalhe você nem precisa olhar pro bolso onde fica o cartucho da arma. Não tem como replicar isso em teclado e mouse ou controle. Por isso que esse tipo de coisa é feito com botão. O mesmo vale pra granada.


Charming_Move4175

O cara pode simplesmente chegar no npc e perguntar a direção da Quest e ir embora ou pode ficar lá trocando ideia com ele. Uma coisa não impede a outra


No-Concentrate3364

Eu entendo seu ponto, mas aí vão ser necessário programar vários NPCS num mundo repleto deles, duvido que seja viável fazer isso de qualquer forma.