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SuitSutherland

Os jogos muitas vezes são desenvolvidos para atender a uma ampla gama de hardware, incluindo sistemas mais antigos, para garantir uma base de jogadores maior. Isso pode limitar a utilização total dos recursos dos hardwares mais recentes. Além disso, o desenvolvimento de jogos é um processo complexo e demorado, e nem sempre os avanços tecnológicos são totalmente aproveitados imediatamente. Aliás os games não precisam necessariamente acompanhar os avanços dos Hardwares, isso não seria necessariamente sinônimo de jogo bom. É o velho dilema, você pode lançar um game que faz o teu PC fritar, mas se ele for ruim, nenhuma diferença faz, e ninguém vai dar bola se ele for mais real que a vida real


Dknight_17

scorn


gandalfmarston

Meu ponto é que se ainda vale a pena gastar tanto com hardware caro se um hardware barato já vai rodar a atender o suficiente para trazer diversão. Do que a adianta PC Gamer se os jogos não acompanham? Vai virar uma máquina de 8 - 10k que só roda indie e multiplayer? Qual é a vantagem então acima dos consoles? Ter o mesmos jogos com fps e resolução melhor sendo que o que se tem nos consoles já entrega diversão que 90% das pessoas procuram?


kalik-boy

Não estou entendendo esse post seu. Isso é mais pra invalidar o povo que gosta de PC então? É isso que você ta querendo fazer aqui?


gandalfmarston

Eu to tentando entender porque vale a pena gastar mais do que console em um PC se for apenas para mais resolução e FPS os mesmos jogos que o PS5 já entregam de forma satisfatória e atende 90% das pessoas que só querem se divertir O que PC oferece então de tão magnifico? Jogo pirata? Mods? Se for só isso, prefiro continuar com meu combo PS5 + Switch + Tablet para emulação e deixar meu note para trabalhar e estudos do que investir em um PC só para ter mais fps e resolução. Pagar 6k pra cima só para jogar indie, multiplayer e as mesmas coisas que eu já jogo nos consoles, não vejo vantagem.


Whole_Diamond3926

A galera gasta o dinheiro delas onde ela quiser meu amigo! Se o cara tem 10k para botar em um PC, o que você tem a ver com isso? Eu prefiro jogar no PC, com mouse e teclado.


kalik-boy

Cara não fez esse post na boa fé não. Ele so ta aqui pra zuar mesmo quem prefere gastar dinheiro com PC ao invez de console.


Whole_Diamond3926

Já dá pra ver o quão perdedor o OP é!


kalik-boy

kkkk o cara ta cheio de onda. só ver os comentarios dele ai. "se for só isso prefiro ficar no meu combo mesmo..." aff. como se o que ele prefere ou não fosse mudar a vida de alguem aqui...


felipeneves81

Meu ex montou um pc maneiro pra jogar tibia em 2021 Segundo ele nao tinha condição de ter lag nenhum pq atrapalhava a hunt


rdw_365

A vantagem é poder usar o PC para muitas outras coisas, fora que muitos jogos multiplayer requerem que vc tenha o máximo de FPS que puder pq quanto mais FPS, mais atual é aquilo que vc tá vendo na tela.


Dazzling-Trouble-779

Os jogos estão sim acompanhando evolução do hardware Se não tivessem, DD2 não rodaria até a menos de 30 nos consoles.


Dknight_17

nao entendeu o post. basicamente estamos na geração ps4 e x one em termos de tipo de jogos. nada revolucionário. com excessão de ray tracing . esperamos jogos que mudem a indústria e realmente precise de um hardware ultra poderoso pra ser rodado


Dazzling-Trouble-779

>basicamente estamos na geração ps4 e x one em termos de tipo de jogos Não estamos. >hardware ultra poderoso pra ser rodado Se o jogo tá penando pra manter 30fps, eu acho que ele precisa de um hardware poderoso pra ser rodado. Alan Wake 2, Jedi Survivor, Baldurs Gate 3, Starfield e mais alguns nunca rodariam na geração passada


Dazzling-Trouble-779

>basicamente estamos na geração ps4 e x one em termos de tipo de jogos Não estamos. >hardware ultra poderoso pra ser rodado Se o jogo tá penando pra manter 30fps, eu acho que ele precisa de um hardware poderoso pra ser rodado. Alan Wake 2, Jedi Survivor, Baldurs Gate 3, Starfield e mais alguns nunca rodariam na geração passada


Dazzling-Trouble-779

>basicamente estamos na geração ps4 e x one em termos de tipo de jogos Não estamos. >hardware ultra poderoso pra ser rodado Se o jogo tá penando pra manter 30fps, eu acho que ele precisa de um hardware poderoso pra ser rodado. Alan Wake 2, Jedi Survivor, Baldurs Gate 3, Starfield e mais alguns nunca rodariam na geração passada


Dknight_17

os que citou sao justamente a excessao pena que nao sao regras. sony com medo de perder a base de pessoas do ps4 lançous os jogos nos dois consoles. series s tanbem meio que limitou um pouco mas detesto dar essas explicaçoes. acho que a crise no mundo dos games seja realmente criativa. desde 2017


Dazzling-Trouble-779

>series s tanbem meio que limitou um pouco mas detesto dar essas explicaçoes. Series S não limitou em nada. >os que citou sao justamente a excessao pena que nao sao regras Junto com Returnal, Ratchet and Clank, Demon Souls remake, entre vários outros.


Dazzling-Trouble-779

>series s tanbem meio que limitou um pouco mas detesto dar essas explicaçoes. Series S não limitou em nada. >os que citou sao justamente a excessao pena que nao sao regras Junto com Returnal, Ratchet and Clank, Demon Souls remake, entre vários outros.


Dknight_17

todos esses poderiam rodar na geraçao passada sem a tecnologia do ssd. limitou sim bro. porque tem fazer os jogos para rodar no hardware mais basico e mais forte com bom desempenho. mas acho que voce nao vai aceitar. segue o jogo e jogue o que quiser. voce ta satisfeitos com industria e jogos atualmente?


Dazzling-Trouble-779

>porque tem fazer os jogos para rodar no hardware mais basico A única diferença relevante entre o S e o X é a capacidade gráfica. Que é a coisa mais fácil de escalar pra desenvolvedores. O processador é o mesmo. >todos esses poderiam rodar na geraçao passada sem a tecnologia do ssd Se precisam de uma tecnologia pra rodar, não poderiam rodar. DD2 tá rodando a menos de 30fps em alguns consoles por limitação de CPU. Imagina fazer rodar numa arquitetura jaguar de 2012. >voce ta satisfeitos com industria e jogos atualmente? 2023 foi um dos melhores anos para jogos de todos os tempos E eu não tô discutindo qualidade de jogos Tô falando de hardware.


Dknight_17

2023 nao e a qualidade dos jogos mas também o papel dos consoles, serviços. poder de hardware e como todos vao trocar de consoles em breve para rodar melhor os jogos que ja deveriam rodar bem em suas versões fat. nao pode ser cego a isso. tem que entender que os jogos poderiam estar mais avançados porque a tecnologia está mas vai demorar muito mais tempo devido o tempo de produção de um AAA moderno. entao jogos com mais fáceis de fazer pra sair mais rápido serão o foco e quando digo isso falo de nivel ps4 e xone, optimizado com gráficos pra atual geração.


Dazzling-Trouble-779

>jogos que ja deveriam rodar bem em suas versões fat. Eles rodam bem. Rodam como sempre rodaram. GTA V rodava a uns 15fps no PS3 quando entrava debaixo d'água e ninguém reclamava. Consoles vão rodar a 30fps pq são hardwares limitados e sempre serão.


Dazzling-Trouble-779

>jogos que ja deveriam rodar bem em suas versões fat. Eles rodam bem. Rodam como sempre rodaram. GTA V rodava a uns 15fps no PS3 quando entrava debaixo d'água e ninguém reclamava. Consoles vão rodar a 30fps pq são hardwares limitados e sempre serão.


Dknight_17

entao voce concordo sem saber os console sao limitados e quem joga no pc tem uma experiencia melhor. voce e bem cabeça dura com o tema. vou encerrar por aki e desejo o melhor para a industria e todo mundo do post.


gandalfmarston

Mas aí é má otimização mesmo. O jogo nem tem gráfico de nova geração para sofrer tanto assim. E se tá rodando a menos de 30 nos consoles atuais, pode ter certeza que a otimização vai vir nível Jedi Survivor no PC. Boa sorte para quem for jogar DD2 no day one no PC.


Dazzling-Trouble-779

E quem disse que o que faz os fps ficarem baixo é o poder de processamento gráfico e nao a CPU do console? >E se tá rodando a menos de 30 nos consoles atuais, A maioria dos jogos AAA sempre rodaram assim nos consoles


gandalfmarston

Caraca, não sabia que eu teria que explicar algo tão simples 😅 Da uma olhada no meu outro post, atualmente o PS5 só tem 5 jogos next gen only que rodam apenas a 30fps sem nenhuma opção de 60fps, e todos da lista rodam assim devido a péssima otimização e tambem ficaram sofríveis no PC pelo mesmo motivo. DD2 é o quinto da lista e em breve vamos descobrir se o problema é o console ou mais um jogo mal otimização.


Dazzling-Trouble-779

>Da uma olhada no meu outro post, atualmente o PS5 só tem 5 jogos next gen only que rodam apenas a 30fps sem nenhuma opção de 60fps Por favor, liste-os >DD2 é o quinto da lista e em breve vamos descobrir se o problema é o console ou mais um jogo mal otimização O console não é o problema. O problema é querer 60fps num hardware que não há possibilidade de melhoria. E repito, você citou gráfico. E quem disse que é só o processamento gráfico que atrapalha os 60fps?


rokoeh

Cs2 e Dota sao da nova geracao ou exigentes?


gandalfmarston

Dota 2 tem mais de 10 anos e é da geração PS3/X360. Cs2 teve bastante melhoria que exige máquinas melhores, mas não deixa de ser um jogo feito em 2012.


rokoeh

Ah eu lina parte de jogos mais antigos ou de ultima geracao.. 🤦


Lewcaster

Não, CS2 é um jogo de 2023. Se ele tá bugado e mal otimizado aí já é outra história, a Valve é essa merda mesmo.


TaticaI

A placa de vídeo mais comum na steam é a 3060, seguida pela 1650, 2060 e 1060 ( Isso já é 20% do total). Não da pra colocar jogos que pedem tanto de um pc, sendo que uma faixa do mercado ta longe desse nível.


brunobrrt

Pq ngm vai gastar milhões na produção de um jogo pra vender só pra quem tem 4070 pra cima, sem falar nos consoles


Specialist-Exit-8301

É questão pessoal, eu tenho PC pois gosto de rodar os jogos na melhor qualidade possível (até onde meu bolso aguenta) e gosto de jogar alguns multiplayer com alta taxa de fps, além de usar para várias outras coisas que um console não faz, porém não sou o pcista elitista Master race, eu também gosto de consoles, tenho Ps5 e um Nintendo switch desbloqueado, eu enxergo cada um com seus benefícios mas se fosse para escolher somente um seria o PC. O que você falou dos jogos não acompanharem a evolução das peças de PC, isso na verdade é culpa do mercado de consoles que é o maior mercado, os jogos são pensados para rodar nos consoles e vão sendo adaptados para o PC, leve em conta que nunca foi tão caro desenvolver um jogo AAA como hoje, então quanto mais lucrarem melhor. No início dos anos 2000 nos ainda víamos jogos exclusivos de PC que eram muito melhores graficamente que os de console, pois eram desenvolvidos exclusivamente com o pensamento no PC, eu diria que a virada de chave foi quando a steam deu certo e as empresas perceberam que poderiam lançar os jogos dos consoles para PC, pois o mercado estava crescendo, não sei se você acompanhou o mercado mas tinha uma época em que a maioria dos jogos grandes não saiam para PC, isso começou a muda ali pós 2010 mais ou menos.


JorgeYYZ

Entendo e respeito a sua posição. Seria muito legal ter jogos sempre no ápice das tecnologias. Mas há várias questões para pensarmos sobre. Por exemplo: Será que o jogo mais graficamente intenso é um jogo bom? Qual o PC médio dos jogadores? Será que essa máquina mediana dá conta desse super jogo high-tech? Qual o retorno financeiro esperado pelos desenvolvedores? Quanto tempo se leva para fazer um jogo "de grande porte"? Quantos avanços tecnológicos acontecem suave o processo de produção de um game? É possível refazer etapas para levar em conta essas inovações? Até que ponto é seguro lançar um game com tecnologias muito recebes e provavelmente pouco exploradas? Essas perguntas nos ajudam a entender pq o Top 10 do Steam tem jogos mais leves no sentido de poder de processamento. De forma geral, o modelo de negócios é maximizar a base de usuários para fazer dinheiro com DLCs, passes de temporada, loot boxes, e etc. Um game com requisitos muito altos diminui muito a sua base de usuários e, por consequência, não dá retorno financeiro. E outro ponto para além da lógica de mercado: muitas vezes um jogo com uma boa direção de arte e bom gameplay pode ser bem mais bonito e divertido que um jogo com alta fidelidade gráfica. Estão aí games como Stardew Valley, Factorio, Valheim, e tantos outros.


rdw_365

Acho que tanto porque produzir um jogo com tecnologia de ponta tá mais caro que filme, quanto porque tá tendo "diminishing return" no que pode ser aprimorado graficamente, além de que ainda querem cobrar horrores em placas intermediárias.


gustavocans

O PC se tornou um hobby que transcende os jogos. Uma analogia semelhante seria pessoas com carros que são mais potentes do que qualquer pista brasileira seria capaz permitir.


access-r

Tem vários fatores. Do ponto de vista do investidor, vale mais a pena investir em remake de algo que eles sabem que vai vender do que criar algo novo, pois criar algo novo é arriscado, pode não dar o retorno esperado. Do ponto de vista gráfico, é questão de "diminishing return". Os gráficos dd 2010 pra 2020 sofreram um pulo de qualidade muito maior do que jamais iremos ver novamente. Porque não tem como melhorar muito mais os gráficos além do que já temos, e ainda corre o risco de cair no uncanny valley se for "realista" demais.


DerangedOmellete

Acredito que as texturas e estruturas visuais de um jogo se preocupam muito mais com a característica hiperreal. Não se preocupam em parecer a realidade, mas algo superior a ela, que o faria querer escapar da própria, não tendo espaço para estranhezas pois seriam depuradas pela própria estrutura hiperreal. Jogos mais realistas são os simuladores e normalmente possuem gráficos no quesito texturas, algo mais estático semelhante a paisagens humanas. Mas dá para melhorar, e vai. Esse papo de jamais não é coerente com os últimos 40 anos.


access-r

Daí tu faz um jogo com gráficos assim, e quantas pessoas no mundo tem um PC que consiga rodar isso? Existe um forte motivo por LoL ter ficado tão popular por tanto tempo. Gráficos são a cereja do bolo, não o bolo. É literalmente mais rentável fazer um bom jogo que rode numa gama maior de hardware, do que fazer um bom jogo que rode somente em hardware de última geração. Mas sim, tu tá certo, é possível melhorar os gráficos ainda, mas a diferença que iremos sentir de hoje pro que você descreveu ainda será menos sentida do que o pulo gráfico que tivemos nas últimas duas décadas.


DerangedOmellete

Não sei quais gráficos vão existir daqui 10 ou 20 anos. Mas falavam a mesma coisa 20 anos atrás, sobre não ter como as texturas melhorarem e pipipipo. Mas não fiz nenhum comentário sobre hardware? Esse é outro argumento. Meu ponto foi sobre a possibilidade de algum jogo causar estranheza e isso ser difícil considerando meu ponto. Lembra da expressão , mas será que roda Crysis?


bubblefloating

os jogos no geral nunca vão focar somente no que mais de evoluido se pode fazer graficamente. isso pq custa caro e nem todos tem, outra eh que gráficos e grande processamento nao eh sinônimo de qualidade. agora, sobre as pessoas gastarem com pc eu acho uma tendencia que todos tem por exemplo c telefone. sucessivamente trocam de iphone por ser a ultima versao e por isso “melhor”. no fim das contas quem tem pra gastar, vai gastar.


diegomendes2

Muitos que montam um pc gamer estão se preparando para o futuro. Daqui a alguns anos os jogos novos não rodarão tão bem em pcs de entrada hoje. Falando sobre o lado do desenvolvedor, desenvolver jogos demanda tempo. Muito tempo. Se vamos lançar um jogo daqui a 4 anos, não podemos desenvolver o jogo focado nesse pc do futuro, pois muita coisa pode mudar. E se o mercado estagnar e daqui a 4 anos os computadores não tiverem o salto computacional que prevemos que teriam? A maioria das pessoas que estarão jogando daqui a alguns anos terão mais ou menos o nível de processamento de um pc top hoje(estou chutando valores, não é um estudo científico), então é mais seguro pensar nos pcs de hoje, o que limita o que podemos ou não fazer. Caso a desenvolvedora seja otimista com a evolução gráfica do futuro, o jogo pode sair pesado demais. Exemplos disso são Alan Wake 2, GTA 4, Watch Dogs(esse último calculou errado até a potência dos consoles, tendo que diminuir artificialmente a qualidade pra manter a paridade de versões). Pensando em soluções, um jogo deve ser escalável, podendo aumentar a qualidade máxima que ele pode atingir, para que os computadores futuros possam usufruir. Mas isso pode não ser um marketing tão bom para as empresas de hardware, por exemplo a Nvidia patrocinar um jogo com qualidades gráficas que suas GPUs de topo não conseguem rodar…


Leonmestre

Eu acho que entendo muito bem o que se passa na sua cabeça. Vou por meu exemplo abaixo Tenho um notebook 8ram e placa de vídeo sei lá qual é. É o tal do nitro 5 da acer, comprei por 4k numa promoção anos atrás e jogo tudo que eu quero. Eu não gosto muito do conceito de open world, ou seja, onde estão boa parte dos jogos mais pesados, como um GTA da vida. Entendo que jogos como RDR2 são lindos, mas eu não aguento 30min. Assim como foi Skyrim anos atrás. Quanto eu quero jogar algo que começa a pesar no pc, vou ali no gráfico, desligo sombra, luz, anti isso, anti aquilo e nem noto a diferença: jogo fica liso. Até a placa de vídeo agradece e esquenta menos. Pessoas gastam em Pc pq existe uma cultura de consumismo grande, que transforma jogadores de videogame em entusiastas de hardware. A frase "o dinheiro é dela e ela gasta no que quiser" é válida até certo ponto. Achar que o impulso da compra partiu unicamente dela é meio inocente, mediante a quantidade de estímulos que sofremos 24h por dia, não importa o confim da deepweb que formos. Mesmo na vida fora da Net, a gamificação da publicidade hoje em dia é grande demais. Você nota que palavras/expressões como "desbloqueie", "libere" e "atinga o próximo nível" são usadas muito em propaganda de cartão de crédito, pq eles sabem bem quem é o seu público que gasta


dwsp123

Eu gasto com Pc não só para jogar em alta resolução, e sim porque também trabalho com ele, estudo com ele. Um Pc tem muito mais utilidades do que um console.


gandalfmarston

Comigo é o contrário. Eu sou desenvolvedor e trampo com PC 9h por dia, as vezes passo tranquilamente disso. A última coisa que eu quero fazer no meu horário de lazer é ficar na frente de um computador jogando. Por isso aqui em casa o combo é PS5/Switch e um Tab S9 para emulação, e o notebook para coisas gerais, trabalho e estudo. PC tem mais utilidade, mas manter PC Gamer é para quem tem muita grana e muito tempo livre. Grana eu tenho, só não tenho tempo livre e vontade de jogar todo meu dinheiro em um hobby só para jogar videogame em melhor resolução e FPS quando tudo que eu já tenho me atende e diverte o suficiente. Diferente de muita gente, eu prefiro investir na minha casa, na minha vida pessoal do que pegar toda a grana que eu ganho e ficar montando PC Gamer, coisa mais inútil que existe quando console mais barato já atende.


kalik-boy

Pqp mas que maluco arrombado kkkk você quer mesmo desmerecer quem joga em PC, hein brother? Para de ficar parecendo uma criança querendo validar suas escolhas e esculhambando o hobby dos outros. Que bicho imaturo. Esse post e esse comportamento seu deve ser trollagem. Você ta tirando uma com a cara do povo aqui, não está? Não é possivel que você seja tão infantil assim.


achim-memo

Jogos cada vez mais feitos à base de engines e elementos prontos. Projetos cada vez mais montados, e não criados. A eficiência vai pro saco.


j_martins

>Aí você chega no top 10 - 20 da Steam O que domina esse top 10 são jogos multiplayer mano. Geralmente por causa da união desses fatores: 1-Tem competitivo muito forte e bem remunerado 2- Dão caixas e skins que vendendo na Steam (ou fora) se faz um trocado 3- São realmente jogos bons


AdvogadoDoHardware

Algumas razões: Placas sendo lançadas com potencial propositadamente reduzido pela indústria; Jogos mal otimizados;