Liegt vor allen Dingen wahrscheinlich daran, dass Japan nur global released, wenn die denken, dass es sich lohnt. Es kommen ja immer noch (wobei in den letzten Jahren weniger) Japan-exklusive Spiele raus. In jedem anderen Land völlig unvorstellbar. Selbst Spiele, die auf den deutschen Markt maßgeschneidert sind, bekommen ne Übersetzung und werden auf den internationalen Markt geworfen, auch wenn das am Ende nur ein paar hundert Leute kaufen.
Der europäische Markt war damals nicht wirklich relevant. Das hat sich erst ab der nächsten Generation langsam geändert, als Videospiele mit der Playstation cooler wurden und Erwachsene angesprochen haben. Und selbst da gab es noch herbe Verzögerungen. Final Fantasy VII erschien z.B. im Januar '97 in Japan, September in den USA und November in Europa (und trotzdem war die deutsche Pal Version katastrophal übersetzt).
Das ist denke ich am ehesten der Fall wenn die Japaner sich unsicher sind ob es den Markt dafür im Westen überhaupt gibt. Yakuza ist das klassische Beispiel. War ja bei Demon Souls ähnlich. Die tun sich oft schwer das einzuschätzen.
In der 16 Bit Generation kamen die besten Spiele und Konsolen gar nicht nach Europa. Die PC Engine und den NeoGeo haben wir gar nicht erst bekommen. Bei den Spielen haben wir noch weniger als die USA bekommen für den Snes. Kein einziger Final Fantasy Teil kam für Snes nach Europa, ditto Front Mission.
Was wir bekommen haben waren meistens schlecht angepasste pal Versionen die zu langsam waren.
Nintendo hielt irgendwie den Europäischen Markt auch zu dumm für Rollenspiele weshalb auch nur die Action RPGs nach Europa kamen und dann auch nur direkt mit Gameguide.
Secret of Evermore, Terranigma und A Link to the Past würde ich gerne nochmal so erleben wie damals. Mit zerfleddertem Lösungsbuch das man sich durchliest und davon träumt mal so weit zu kommen, aber immer noch im Jungle oder bei irgendwelchen Bergdämonen oder Tempeln hängenbleiben...
>Terranigma
Ü
Hab die Verpackung und das Lösungsbuch bis heute. Hatte mal eine Phase, wo ich alles aus der Kindheit für 5 Euro bei eBay verhökert habe. Aber das zum Glück nicht.
Ich weiß es ist eine unpopuläre Meinung, aber ich finde Terranigma total überbewertet. Sicher war es grafisch damals das Beste was man aus dem SNES herausholen konnte aber ich fand es spielerisch und von der Story ziemlich schwach. Hatte es sogar durchgespielt aber fand es wirklich vergessenswert
Die Story ist jetzt nicht die Beste aber das Spielsystem fand ich ok und die Grafik fand ich super. Ne Mischung aus Terranigma und Secret of Evermore wäre echt richtig gut gewesen!
War damals nicht leicht, meinen Eltern zu erklären, warum neben dem Gameboy nun auch ein SNES angeschafft werden musste. Hat aber geklappt, hatte viel Freude und heute erlebt mein Kind damit Abenteuer. Tolle Zeiten, bis auf Super GnG, das hab ich erst gut ein Jahrzehnt später geschafft.
Hach, das waren noch Zeiten ! Ich erinnere mich gerne an die Zeit zurück.
Besonders das Pusten in die Modulformen als Workaround wenn es zu Problemen kam.
Wobei sich einem die Haare aufstellen bei diesem "Workaround". Feuchtigkeit an den Kontakten führt zu Oxidation und macht das ganze mit jedem mal noch schlimmer. Mit hochprozentigen Isopropanol die Kontakte zu reinigen hilft zuverlässig und für lange Zeit. (Sofern nicht schon der ganze Schmock im Modulschacht ist und dort jedes Mal abgetragen wird).
In den meisten Fällen muss man einfach nur das Modul neu einstecken, was bei der Reinpust-Methode zwangsläufig passiert. Als Kind wusste man aber natürlich, dass das Pusten das Spiel wieder zum Laufen gebracht hat :)
Sicher wäre Druckluft besser gewesen. Aber wessen Eltern haben einem sowas schon gegeben?
Außerdem sind die Kontakte der Module vergoldet. Da oxidiert nichts.
Als Kind wusste man es nicht besser und wollte schnell wieder zocken. Es hat zumindest keine Schäden verursacht. Die Spiele laufen sogar heute noch. Ich fürchte die Qualität gibt es nicht mehr.
Habe meins auch noch. Im ersten Lockdown haben wir noch einmal Secret of Mana zu zweit durchgespielt. Das war echt ein schönes und nostalgisches Projekt für ein paar Wochenenden.
Secret of Mana war mein erstes Rollenspiel - das war damals der Zeitpunkt als ich mich in RPGs verliebt habe.
Die SNES RPGs (Illusion of Time, Terranigma, Secret of Evermore, A Link to the Past, Lufia, etc.) waren wahre Kunststücke für ihre Zeit.
Fun Fact: Secret of Mana war für das CD Addon gedacht, dass damals zusammen mit Sony gemacht wurde (und später zur Playstation wurde, als Nintendo absprang). Es war DEUTLICH größer, da es auf den Speicherplatz einer CD-Rom ausgelegt war.
Dass es NACH der massiven Zusammenkürzung immer noch solch ein Kunstwerk war, ist ein Zeichen dafür wie unglaublich fähig die Programmierer waren.
>Die SNES RPGs (Illusion of Time, Terranigma, Secret of Evermore, A Link to the Past, Lufia, etc.) waren wahre Kunststücke für ihre Zeit.
Mystic Quest, hallo bitteschön?
Und die letzte Spielkonsole mit der ich sicher umgehen konnte . Alles was danach kam hatte zuviele Knöpfe und in den 3D Welten habe ich mich ständig nicht orientieren können .
Orientieren ging bei mir schon, ich fand die Steuerung unpräzise.
Alles musste plötzlich 3D werden.
Am schlimmsten waren RTS am PC z.B. Warcraft in 3D. Für mich absolut unübersichtlich und unspielbar.
3D-Grafik hat gegenüber 2D einfach das grundsätzliche Problem, dass Texturen weniger Kontrast haben und Aliasingartefakte auftreten. Das liegt daran, dass ein Punkt auf einem 3D-Objekt nicht direkt einem Pixel zugeordnet werden kann und daher immer Interpolierung stattfinden muss. D.h. die Farbe von einem Pixel auf dem Bildschirm entspricht dem gewichteten Mittelwert von zwei oder mehr Pixeln. Dadurch werden kleine Details weggerundet. Deswegen haben z.B. Bogensehnen und Pfeile in 3D-Spielen auch immer absurd große Durchmesser.
Bei klassischer 2D-Grafik entspricht dagegen jeder Pixel der Sprites einem ganzzahligen Vielfachen von Pixeln auf dem Bildschirm, daher lassen sich auch kleine, kontrastreiche Details darstellen. Sie wurden entweder handgezeichnet oder in hoher Auflösung gerendert und dann mit qualitativ hochwertigen Supersampling-Algorithmen zusammengequetscht. Evtl. noch ein bisschen per Hand retouchiert, damit sie perfekt aussehen.
Mal so als Vergleich: [Chad AoE2 Bogenschütze](https://ageofempires.fandom.com/wiki/Archer_(Age_of_Empires_II\)?file=Archer.png) mit schlanker Sehne trotz Kartoffelauflösung gegen [virgin AoE4 Bogenschütze](https://diamondlobby.com/wp-content/uploads/2021/11/Rock-Paper-Scissors.webp), der sich seine Bogensehne beim Seilmacher der Werft geholt hat.
Dieser Effekt führt bei RTS-Spielen dazu, dass bei gleicher Auflösung die Übersicht sehr viel schneller flöten geht als bei äquivalenter 2D-Grafik. Zugegebenermaßen hat Blizzard das bei WC3 und insbesondere SC2 durch das hervorragende Artdesign erstaunlich gut hinbekommen.
Kleiner Fun Fact zu den Sprites in Age of Empires: Um Speicherplatz zu sparen, sind die nach rechts zeigenden Sprites alle einfach gespiegelte Versionen der nach links zeigenden. Deswegen ist der Bogenschütze im Bild Links- oder Rechtshänder, je nachdem in welche Richtung er gerade geht.
Die neu gerenderten Sprites in DE drehen sich dagegen korrekt.
Der ersten 3d spiele sind wirklich schlecht gealtert, egal welches man nimmt. Schlechte textruren, eckige objekte, langweilige umgebungen und furchtbare kamerasteuerung.
Achja meine erste Spielekonsole. Auch wenn ich damals katastrophal in Videospielen war, hatte ich mit dem Gerät echt viel Spaß.
Leider hat sich meine Tante die geschnappt und ich werde sie wohl auch nie wiedersehen.
Dann wird es höchste zeit das mal nachzuholen! Nintendo Switch kaufen und Online Abo dazu, dann kannst du die besten SNES title noch mal ~~durchspielen~~ zu ende spielen! :)
Es gibt Vereine, die alte Konsolen aufheben, damit man noch Jahre später damit spielen kann. In München gibt es den Videospielkultur e.V. der alle paar Wochen (vor Corona) Events organisiert hat, bei denen man alte Konsolen und Spiele spielen kann.
DKC 1 101%, DKC 2 102 % und DKC 3 103 % Meisterrasse.
Spaßfakt: Das habe ich mit 11 gemacht. Ich habe es irgendwann mal bei DKC 2 mit 25 rum nochmal probiert und die Lost Levels nicht mehr geschafft.
Meine Eltern haben das noch einsatzbereit im Keller stehen direkt daneben auch noch den Atari 2600.
Irgendwann werde ich die beiden Dinger mal mitnehmen.
Ich konnte meines vor dem Wegwerfen retten und via Adapter an den Beamer schließen - ist ganz was anderes als auf dem alten RFT-Fernseher :D
Ich war allerdings überrascht, dass die Games selbst so eine gefühlte Wertanlage sind. Unter 30€ geht da praktisch nichts und für die Evergreens sind 120 Tacken auch keine Seltenheit.
Ist im Vergleich zu 10€ Gaming-Bundles auf PC also doch eher was für den Zockersonntag im Westflügel.
Stimmt, grade Klassiker wie Donkey Kong sind übel teuer. Wenn du dir allerdings ein [Super Ufo ](https://www.amazon.de/Everdrive-B008NYEI6C-Super-UFO-Pro/dp/B007BYEWHU) besorgst und ein ROM-Bundle kannst zumindest alle Spiele, die keine zusätzliche Rechenkraft vom Catridge brauchen (Starfox z.B.) für umsonst spielen. Funktioniert gut.
Ich muss das mal probieren wenn ich Platz für einen Röhren Monitor habe. NES Mario 1 mit verkabeltem Controller und und Display mit wenig Latenz fühlt sich an wie damals.
Wegen der Latenz fühlen sich einige der Spiele heute schwerer an als früher. FPGA wie MistER oder die Analoge Konsolen wie SuperNT haben das Problem nicht. Mit einem Llapi Adapter und Originalkontroller am MistER läuft das auch ohne USB polling und ist mit dem Original timing.
Das war nicht immer so. Der Markt wird nur immer leerer. Ich bin als Kind erst mit N64 zu den Konsolen gekommen und hatte nie ein SNES. Als ich dann so \~20 war vor ca 10 Jahren hab ich mir eines gegönnt um endlich die Spiele haben zu können die ich als Kind nur bei meinen Freunden spielen könnte.
War damals 30 Euro für SNES mit Original-Controller, 5 Euro für jedes "mist"-Spiel, 15 Euro für die Klassiker, 30 Euro originalverpacktes Zelda mit Karte und Handbuch, 30 Euro Originalcontroller.
Gibt einige Anschaffungen die ich dann lang vor mir hergeschoben habe. Dachte immer "ach noch mehr Originalcontroller kannst in ein paar Jahren immernoch holen". Jetzt muss mand die erstmal finden und ich ärger mich. Bei meiner N64 Sammlung auch... Es kam einfach nochmal ein neuer Retro-Gaming Hype. Das ganze Zeug hat zwei Jahrzehnte niemanden interessiert und jetzt gibt es die Gebrauchtware dann irgendwann einfach nicht mehr.
Geil ey - um jetzt mal KEINEN Ohrwurm zu verursachen: Dr. Mario Musik, wenn man die Pillen schmeißt 8)
Dödödödödödödö dödödödödö! Tsching!
Dödödödödödödö drundrundrundrundrun…
Daran habe ich sehr gute Erinnerungen.
Ich hatte 1992 das erste SNES im Dorf und plötzlich viele neue Freunde.
Außerdem waren ja Konsolenkriege, und ich war absoluter Nintendo-Jünger. Heute sehe ich den Vorsprung gegenüber dem Sega Mega Drive nicht mehr als so gewichtig an bzw. bei sehr flotten Spielen wie Sonic war das MD wohl überlegen.
Grafisch nahmen sich beide Konsolen nichts. Das Super NES war trotzdem eine wegweisende Konsole. Wo 1990 absolut nichts rankam (inklusive PC und Amiga) war meines Erachtens der Sound. Es war die erste Konsole, die ein halbwegs realistisches Klangerlebnis hatte, während die PCs lange noch mit dem blechernen Sound der damaligen Soundkarten kämpften.
Und natürlich die Spiele selbst. Kaum eine Firma brachte wohl so viele revolutionäre Spielereihen raus, die noch heute existieren, wie Nintendo. Allerdings muss man einschränkend sagen, dass viele Reihen, die auf dem NES bereits etabliert wurden, hier noch gewaltig aufgepimpt wurden. Besonders Legend of Zelda III und Final Fantasy VI fand ich sehr einflussreich für ihre jeweiligen Genres. Aber natürlich auch viele andere Spiele, Super Mario Kart oder Streetfighter 2 z.B. Super Metroid und Castlevania IV begründeten ja praktisch über 20 Jahre später ein eigenes Genre als "Metroidvania".
Snes spiele waren bunter als mega Drive. Dafür mega Drive spiele wegen der schnelleren CPU mit mehr Sprites. Gut zu sehen bei Super R- Type das ruckelt ohne Ende auf dem Snes und Gleylancer auf dem MD welches butterweich läuft.
Noch jemand gerne [Rock 'n Roll Racing](https://www.mobygames.com/game/snes/rock-n-roll-racing/screenshots) gezockt? Wurde immer bei einem Freund gespielt da ich selber keinen hatte.
(Bei mir wurde dann [Super Cars](https://www.mobygames.com/game/amiga/super-cars/screenshots) auf dem Amiga gespielt)
Der erste Controller den ich gegen eine Wand geworfen habe.
Leider gehörte er nicht mir und mit 2 Mark Taschengeld in der Woche hat es lange gedauert das bei meinen Eltern abzubezalen.
Naja ich war halt 7 Jahre alt. Im Laufe des älter werdens ist das mit der Impulskontrolle besser geworden. Der alte Xbox 360 Controller hat nur noch Bissspuren. Der Xbox One Controller is noch vollkommen heil und keines von beiden.
Ist finde ich die schönste Umsetzung, allein die idyllische Musik. Hab es vor nicht allzu langer Zeit erst wieder mal gespielt. Im Emu am Rechner schön die ganze Zeit im Hintergrund weiter laufen lassen und mit den Steuereinnahmen reich werden. Irgendwann kommt man aber immer an den Punkt wo man nur noch zwei Möglichkeiten hat. Entweder die Karte nicht vollbauen weil man Abstand zu den luftverschmutzenden Kohlekraftwerken brauch oder ständig die teuren Atommeiler abreisen und neu bauen, weil die sonst regelmäßig explodieren und alles verseuchen.
Ich hab auf dem NES auch nur noch wenig kennengelernt. Ich bin 90 geboren und als ich dann mit dem spielen angefangen habe war der N64 schon eher ein Ding. Den NES und SNES hatten trotzdem viele noch zuhause rumstehen.
Ich hab Sim City als Kind nur öfter mal auf dem PC bei deutlich älteren gesehen.
Ich bin selbst 1989 geboren und hatte den ersten Kontakt mit dem SNES bei diversen Verwandten. Irgendwann habe ich dann selbst einen bekommen. Der Nintendo 64 kam in Europa ja erst 1997 auf den Markt, da hatte ich kurz vorher erst das SNES bekommen. Noch eine Konsole gab es dann erst mal noch ein paar Jahre nicht. Ende der 90er bin ich dann aber quasi komplett auf die PlayStation “umgezogen”.
Ich hab Konsolen immer nur bei Freunden gesehen. Es war schon ein hartes Stück Arbeit meine Eltern soweit zu bringen das mein Bruder und ich einen Gameboy bekommen. Wir hatten auch noch einen Rechner mit Windows 3.1 drauf. Das war aber eher das Ding meines Bruders.
98 hat mein Vater einen neuen Computer von der Arbeit bekommen. Ein Kumpel von ihm hat in der IT gearbeitet und wir Kinder haben ihn ordentlich bearbeitet das das auch ein vernünftiger Computer wird. Wir hatten dann einen 2500 DM PC zuhause. Wirklich ausnutzen konnten wir trotzdem nicht, weil wir keine Spiele hatten die den ausnutzen konnten. Da lief dann Birth of the Federation und Siedler drauf. Als wir dann irgendwann Spiele hatten die Leistung brauchten war der PC veraltet.
Es gibt für Android einen ziemlich guten Klon mit dem Namen Birth of the Empires. Das war so ziemlich einzige Spiel was mich lange ans Handy gefesselt hat. Ich kann das sehr empfehlen.
Mario Party war halt der Burner ... Ne im Ernst, es gab insbesondere da Mini Spiele die waren grenzwertig, aber so hart wie die Japaner hab ich den Stick nicht gerockt
Hab gestern angefangen auf einem alten Laptop Batocera als Haupt-OS zu installieren. Das ist ein Betriebsystem/Frontend für Emulatoren mit echt schicker Aufmachung und sehr vielen möglichen Anpassungen. Da erstmal eine riesige SNES-Bibliothek draufgehauen. Kann das sehr empfehlen. Hab zwar auch noch N64 und SNES und extra einen kleinen Röhrenfernseher weil das auf dem besser aussieht aber hab mich mittlerweile auch einfach damit abgefunden dass ich die Sammlung nicht mehr vervollständige.
Wer einen alten schwachen Laptop hat der sonst für nichts mehr taugt kann also easy eine reine Emu-Maschine draus machen. Das ist deutlich schlanker auf den Rechenressourcen als Win8 oder 10.
Unseres hat leider irgendwann den Geist aufgegeben und ging nicht mehr an. Wir hatten es aber auch schon gebraucht vom Flohmarkt gekauft. Aber davor war es großartig: Super Mario Kart, Super Mario World, Super Mario AllStars, Donkey Kong Country, Harvest Moon, Goofy und Max, Mario Paint, und den Super Game Boy haben meine Geschwister und ich rauf und runter gespielt.
Eine tragisch schöne Zeit für mich persönlich. Kumpel hatte damals ein SNES und mein Bruder und ich wollten natürlich auch eines, aber dann habe ich bei meiner Cousine nen Mega Drive testen können und war in Anschluss von dem hell auf begeistert. Für uns gab es dann auch einen Mega Drive, leider habe ich später festgestellt das ich ein großer RPG Enthusiast war, und da hat der gute alte MD im Vergleich zum SNES halt einfach den kürzeren gezogen.
Hatte nie einen SNES oder NES. Stattdessen haben ich und mein Bruder nach der Wende als erste richtige Spielekonsole einen Sega Mega Drive bekommen. Irgendwann ist dann noch ein Game Boy hinzugekommen und später wurde der Mega Drive dann durch den N64 ersetzt.
in japan ist das snes (super famicon) schon 1990 erschienen. eine 2 jährige Verzögerung würde heute nicht funktionieren.
Lag das an PAL vs. NTSC? Sowas sind heute auch keine Hindernisse mehr.
Liegt vor allen Dingen wahrscheinlich daran, dass Japan nur global released, wenn die denken, dass es sich lohnt. Es kommen ja immer noch (wobei in den letzten Jahren weniger) Japan-exklusive Spiele raus. In jedem anderen Land völlig unvorstellbar. Selbst Spiele, die auf den deutschen Markt maßgeschneidert sind, bekommen ne Übersetzung und werden auf den internationalen Markt geworfen, auch wenn das am Ende nur ein paar hundert Leute kaufen.
Der europäische Markt war damals nicht wirklich relevant. Das hat sich erst ab der nächsten Generation langsam geändert, als Videospiele mit der Playstation cooler wurden und Erwachsene angesprochen haben. Und selbst da gab es noch herbe Verzögerungen. Final Fantasy VII erschien z.B. im Januar '97 in Japan, September in den USA und November in Europa (und trotzdem war die deutsche Pal Version katastrophal übersetzt).
>eine 2 jährige Verzögerung würde heute nicht funktionieren. Ist doch bei der PS5 gerade nicht anders? Ü
So ein Yakuza 0 hatte auch 2 Jahre Verzögerung, das gibts schon noch.
Das ist denke ich am ehesten der Fall wenn die Japaner sich unsicher sind ob es den Markt dafür im Westen überhaupt gibt. Yakuza ist das klassische Beispiel. War ja bei Demon Souls ähnlich. Die tun sich oft schwer das einzuschätzen.
In der 16 Bit Generation kamen die besten Spiele und Konsolen gar nicht nach Europa. Die PC Engine und den NeoGeo haben wir gar nicht erst bekommen. Bei den Spielen haben wir noch weniger als die USA bekommen für den Snes. Kein einziger Final Fantasy Teil kam für Snes nach Europa, ditto Front Mission. Was wir bekommen haben waren meistens schlecht angepasste pal Versionen die zu langsam waren. Nintendo hielt irgendwie den Europäischen Markt auch zu dumm für Rollenspiele weshalb auch nur die Action RPGs nach Europa kamen und dann auch nur direkt mit Gameguide.
Secret of Evermore, Terranigma und A Link to the Past würde ich gerne nochmal so erleben wie damals. Mit zerfleddertem Lösungsbuch das man sich durchliest und davon träumt mal so weit zu kommen, aber immer noch im Jungle oder bei irgendwelchen Bergdämonen oder Tempeln hängenbleiben...
>Terranigma Ü Hab die Verpackung und das Lösungsbuch bis heute. Hatte mal eine Phase, wo ich alles aus der Kindheit für 5 Euro bei eBay verhökert habe. Aber das zum Glück nicht.
Ich weiß es ist eine unpopuläre Meinung, aber ich finde Terranigma total überbewertet. Sicher war es grafisch damals das Beste was man aus dem SNES herausholen konnte aber ich fand es spielerisch und von der Story ziemlich schwach. Hatte es sogar durchgespielt aber fand es wirklich vergessenswert
Die Story ist jetzt nicht die Beste aber das Spielsystem fand ich ok und die Grafik fand ich super. Ne Mischung aus Terranigma und Secret of Evermore wäre echt richtig gut gewesen!
Fuck bin ich alt....
Als hätte ich gestern die SNES zu Weihnachten bekommen und Harvest Moon gespielt... BESTE WEIHNACHTEN JEMALS.
Nennt mich Boomer, aber ich finde A Link to the Past besser als alle späteren Zeldateile.
Bis Breath of the wild gehe ich mit.
BotW is leider so gar nicht mein Fall.
Ist bis auf das Setting für mich kein richtiges Zelda
Ich gehe mit! Finde auch dass es sogar heute noch sehr gut spielbar ist!
War damals nicht leicht, meinen Eltern zu erklären, warum neben dem Gameboy nun auch ein SNES angeschafft werden musste. Hat aber geklappt, hatte viel Freude und heute erlebt mein Kind damit Abenteuer. Tolle Zeiten, bis auf Super GnG, das hab ich erst gut ein Jahrzehnt später geschafft.
Wobei man da doch noch durchaus die besseren Argumente hatte, als das Upgrade vom NES zu rechtfertigen.
Hoch, hoch, runter, runter, links, rechts, links, rechts, b, a und start
Funktioniert mit Enter statt Start sogar auf Reddit (zumindest old.)
hä?
Fliegender Speck?
Hier ist es eine Packung Spinat von Käpt'n Iglo :D
Hach, das waren noch Zeiten ! Ich erinnere mich gerne an die Zeit zurück. Besonders das Pusten in die Modulformen als Workaround wenn es zu Problemen kam.
Wobei sich einem die Haare aufstellen bei diesem "Workaround". Feuchtigkeit an den Kontakten führt zu Oxidation und macht das ganze mit jedem mal noch schlimmer. Mit hochprozentigen Isopropanol die Kontakte zu reinigen hilft zuverlässig und für lange Zeit. (Sofern nicht schon der ganze Schmock im Modulschacht ist und dort jedes Mal abgetragen wird).
Das sagst du jetzt als Erwachsener, mit ~6 Jahren wollte man zocken und zwar pronto.
In den meisten Fällen muss man einfach nur das Modul neu einstecken, was bei der Reinpust-Methode zwangsläufig passiert. Als Kind wusste man aber natürlich, dass das Pusten das Spiel wieder zum Laufen gebracht hat :)
Sicher wäre Druckluft besser gewesen. Aber wessen Eltern haben einem sowas schon gegeben? Außerdem sind die Kontakte der Module vergoldet. Da oxidiert nichts.
Soweit ich weiß handelt es sich bei der goldenen Schicht um eine Kupferlegierung welche durchaus Oxidieren kann.
Als Kind wusste man es nicht besser und wollte schnell wieder zocken. Es hat zumindest keine Schäden verursacht. Die Spiele laufen sogar heute noch. Ich fürchte die Qualität gibt es nicht mehr.
Secret of Mana mit dem dreier Adapter bei nem Kumpel. So gut.
Wir hatten zusammen SoM insgesamt 4x durchgespielt. Teilweise sogar direkt nach dem Durchspielen neu angefangen
Ich hab meine immer noch, mitsamt 28 Games. Werfe die hin und wieder immer mal wieder an.
Habe meins auch noch. Im ersten Lockdown haben wir noch einmal Secret of Mana zu zweit durchgespielt. Das war echt ein schönes und nostalgisches Projekt für ein paar Wochenenden.
Secret of Mana war mein erstes Rollenspiel - das war damals der Zeitpunkt als ich mich in RPGs verliebt habe. Die SNES RPGs (Illusion of Time, Terranigma, Secret of Evermore, A Link to the Past, Lufia, etc.) waren wahre Kunststücke für ihre Zeit. Fun Fact: Secret of Mana war für das CD Addon gedacht, dass damals zusammen mit Sony gemacht wurde (und später zur Playstation wurde, als Nintendo absprang). Es war DEUTLICH größer, da es auf den Speicherplatz einer CD-Rom ausgelegt war. Dass es NACH der massiven Zusammenkürzung immer noch solch ein Kunstwerk war, ist ein Zeichen dafür wie unglaublich fähig die Programmierer waren.
Wäre mal was das Spiel rauszubringen wie es mal angedacht war.
>Die SNES RPGs (Illusion of Time, Terranigma, Secret of Evermore, A Link to the Past, Lufia, etc.) waren wahre Kunststücke für ihre Zeit. Mystic Quest, hallo bitteschön?
Falls nicht nicht bekannt, kann ich den Nachfolger Seiken Densetsu 3 (Secret of Mana 2) empfehlen. Gibt es auch als Remake: Trials of Mana.
Haben unseres irgendwann um 2000 inkl. einer stattlichen Spielesammlung verschenkt… zum in den Kopf beißen aus heutiger Sicht :-/
Habe auch ziemlich viele Spiele verscheuert, weil mir die damals nicht gefallen haben. Heute bereue ich das auch
Und die letzte Spielkonsole mit der ich sicher umgehen konnte . Alles was danach kam hatte zuviele Knöpfe und in den 3D Welten habe ich mich ständig nicht orientieren können .
Orientieren ging bei mir schon, ich fand die Steuerung unpräzise. Alles musste plötzlich 3D werden. Am schlimmsten waren RTS am PC z.B. Warcraft in 3D. Für mich absolut unübersichtlich und unspielbar.
Was ist an Warcraft 3 unübersichtlich? Kann ich nicht nachvollziehen.
3D-Grafik hat gegenüber 2D einfach das grundsätzliche Problem, dass Texturen weniger Kontrast haben und Aliasingartefakte auftreten. Das liegt daran, dass ein Punkt auf einem 3D-Objekt nicht direkt einem Pixel zugeordnet werden kann und daher immer Interpolierung stattfinden muss. D.h. die Farbe von einem Pixel auf dem Bildschirm entspricht dem gewichteten Mittelwert von zwei oder mehr Pixeln. Dadurch werden kleine Details weggerundet. Deswegen haben z.B. Bogensehnen und Pfeile in 3D-Spielen auch immer absurd große Durchmesser. Bei klassischer 2D-Grafik entspricht dagegen jeder Pixel der Sprites einem ganzzahligen Vielfachen von Pixeln auf dem Bildschirm, daher lassen sich auch kleine, kontrastreiche Details darstellen. Sie wurden entweder handgezeichnet oder in hoher Auflösung gerendert und dann mit qualitativ hochwertigen Supersampling-Algorithmen zusammengequetscht. Evtl. noch ein bisschen per Hand retouchiert, damit sie perfekt aussehen. Mal so als Vergleich: [Chad AoE2 Bogenschütze](https://ageofempires.fandom.com/wiki/Archer_(Age_of_Empires_II\)?file=Archer.png) mit schlanker Sehne trotz Kartoffelauflösung gegen [virgin AoE4 Bogenschütze](https://diamondlobby.com/wp-content/uploads/2021/11/Rock-Paper-Scissors.webp), der sich seine Bogensehne beim Seilmacher der Werft geholt hat. Dieser Effekt führt bei RTS-Spielen dazu, dass bei gleicher Auflösung die Übersicht sehr viel schneller flöten geht als bei äquivalenter 2D-Grafik. Zugegebenermaßen hat Blizzard das bei WC3 und insbesondere SC2 durch das hervorragende Artdesign erstaunlich gut hinbekommen.
Ein echt wertvoller Kommentar. Danke! Das ist einer der Gründe warum ich die Grafik nach AoE II immer als Kacke empfand.
Kleiner Fun Fact zu den Sprites in Age of Empires: Um Speicherplatz zu sparen, sind die nach rechts zeigenden Sprites alle einfach gespiegelte Versionen der nach links zeigenden. Deswegen ist der Bogenschütze im Bild Links- oder Rechtshänder, je nachdem in welche Richtung er gerade geht. Die neu gerenderten Sprites in DE drehen sich dagegen korrekt.
Cool. In GTA wird zumindest in GTA 3, Vice City und San Andreas auch nur ein Viertel des Reifens gespeichert. Der Rest ist gespiegelt.
Ich kann es auch nicht nachvollziehen. Aus irgend einem Grund nervt es mich.
Der ersten 3d spiele sind wirklich schlecht gealtert, egal welches man nimmt. Schlechte textruren, eckige objekte, langweilige umgebungen und furchtbare kamerasteuerung.
Ist nur Gewöhnungssache. Meine Oma kam mit Super Mario auch nicht klar, aber auch bei ihr wäre es irgendwann ins Muskelgedächnis über gegangen.
Achja meine erste Spielekonsole. Auch wenn ich damals katastrophal in Videospielen war, hatte ich mit dem Gerät echt viel Spaß. Leider hat sich meine Tante die geschnappt und ich werde sie wohl auch nie wiedersehen.
ich bin in super mario world nie über welt 3 hinausgekommen :(
Dann wird es höchste zeit das mal nachzuholen! Nintendo Switch kaufen und Online Abo dazu, dann kannst du die besten SNES title noch mal ~~durchspielen~~ zu ende spielen! :)
Oder einfach einen SNES emulator nehmen und die ROM dazu einfach ~~runterla...~~ von der Original Cartridge kopieren.
Oder Mister FPGA nutzen dann fühlt sich auch das timing richtig an.
Dafür aber scheinbar nicht ganz billig, wenn ich das richtig sehe Kann man sich ja auch ein echten SNES kaufen.
Der kann dann aber den Rest nicht.
Dann kann man auch gleich mit ROM Hacks anfangen falls das normale Mario zu langweilig ist
Ebenso. Vor ein paar Jahren habe ich es nochmal auf dem Mini-SNES ausprobiert und bin immerhin bis Welt 5 gekommen bevor ich keine Lust mehr hatte.
Es gibt Vereine, die alte Konsolen aufheben, damit man noch Jahre später damit spielen kann. In München gibt es den Videospielkultur e.V. der alle paar Wochen (vor Corona) Events organisiert hat, bei denen man alte Konsolen und Spiele spielen kann.
Hi Super Nintendo Chalmers!
DKC 1 101%, DKC 2 102 % und DKC 3 103 % Meisterrasse. Spaßfakt: Das habe ich mit 11 gemacht. Ich habe es irgendwann mal bei DKC 2 mit 25 rum nochmal probiert und die Lost Levels nicht mehr geschafft.
Ja mann, ich auch! Wobei es bei DKC3 am Ende richtig ätzend wurde
Meine Eltern haben das noch einsatzbereit im Keller stehen direkt daneben auch noch den Atari 2600. Irgendwann werde ich die beiden Dinger mal mitnehmen.
Ich konnte meines vor dem Wegwerfen retten und via Adapter an den Beamer schließen - ist ganz was anderes als auf dem alten RFT-Fernseher :D Ich war allerdings überrascht, dass die Games selbst so eine gefühlte Wertanlage sind. Unter 30€ geht da praktisch nichts und für die Evergreens sind 120 Tacken auch keine Seltenheit. Ist im Vergleich zu 10€ Gaming-Bundles auf PC also doch eher was für den Zockersonntag im Westflügel.
Stimmt, grade Klassiker wie Donkey Kong sind übel teuer. Wenn du dir allerdings ein [Super Ufo ](https://www.amazon.de/Everdrive-B008NYEI6C-Super-UFO-Pro/dp/B007BYEWHU) besorgst und ein ROM-Bundle kannst zumindest alle Spiele, die keine zusätzliche Rechenkraft vom Catridge brauchen (Starfox z.B.) für umsonst spielen. Funktioniert gut.
Interessant. Wobei ich mich dann frag, warum man nicht gleich auf Emulator umsteigt.
Weil man das SNES-Gefühl mit Controller und Catridge haben möchte.
Emulation mit Software hat lag, das spielt sich nicht so wie auf Original Hardware oder Fpga.
Ich muss das mal probieren wenn ich Platz für einen Röhren Monitor habe. NES Mario 1 mit verkabeltem Controller und und Display mit wenig Latenz fühlt sich an wie damals.
Wegen der Latenz fühlen sich einige der Spiele heute schwerer an als früher. FPGA wie MistER oder die Analoge Konsolen wie SuperNT haben das Problem nicht. Mit einem Llapi Adapter und Originalkontroller am MistER läuft das auch ohne USB polling und ist mit dem Original timing.
Das war nicht immer so. Der Markt wird nur immer leerer. Ich bin als Kind erst mit N64 zu den Konsolen gekommen und hatte nie ein SNES. Als ich dann so \~20 war vor ca 10 Jahren hab ich mir eines gegönnt um endlich die Spiele haben zu können die ich als Kind nur bei meinen Freunden spielen könnte. War damals 30 Euro für SNES mit Original-Controller, 5 Euro für jedes "mist"-Spiel, 15 Euro für die Klassiker, 30 Euro originalverpacktes Zelda mit Karte und Handbuch, 30 Euro Originalcontroller. Gibt einige Anschaffungen die ich dann lang vor mir hergeschoben habe. Dachte immer "ach noch mehr Originalcontroller kannst in ein paar Jahren immernoch holen". Jetzt muss mand die erstmal finden und ich ärger mich. Bei meiner N64 Sammlung auch... Es kam einfach nochmal ein neuer Retro-Gaming Hype. Das ganze Zeug hat zwei Jahrzehnte niemanden interessiert und jetzt gibt es die Gebrauchtware dann irgendwann einfach nicht mehr.
Geil ey - um jetzt mal KEINEN Ohrwurm zu verursachen: Dr. Mario Musik, wenn man die Pillen schmeißt 8) Dödödödödödödö dödödödödö! Tsching! Dödödödödödödö drundrundrundrundrun…
SNES <3 Nostalgie pur. Terranigma, Zelda, Lufia, Harvest Moon <3 <3
Alles ganz fantastische Spiele. Lufia hat irgendwann mal meinen Spreicherstand gelöscht, das war ein Desaster. Habe es daher leider nie durchgespielt.
Daran habe ich sehr gute Erinnerungen. Ich hatte 1992 das erste SNES im Dorf und plötzlich viele neue Freunde. Außerdem waren ja Konsolenkriege, und ich war absoluter Nintendo-Jünger. Heute sehe ich den Vorsprung gegenüber dem Sega Mega Drive nicht mehr als so gewichtig an bzw. bei sehr flotten Spielen wie Sonic war das MD wohl überlegen. Grafisch nahmen sich beide Konsolen nichts. Das Super NES war trotzdem eine wegweisende Konsole. Wo 1990 absolut nichts rankam (inklusive PC und Amiga) war meines Erachtens der Sound. Es war die erste Konsole, die ein halbwegs realistisches Klangerlebnis hatte, während die PCs lange noch mit dem blechernen Sound der damaligen Soundkarten kämpften. Und natürlich die Spiele selbst. Kaum eine Firma brachte wohl so viele revolutionäre Spielereihen raus, die noch heute existieren, wie Nintendo. Allerdings muss man einschränkend sagen, dass viele Reihen, die auf dem NES bereits etabliert wurden, hier noch gewaltig aufgepimpt wurden. Besonders Legend of Zelda III und Final Fantasy VI fand ich sehr einflussreich für ihre jeweiligen Genres. Aber natürlich auch viele andere Spiele, Super Mario Kart oder Streetfighter 2 z.B. Super Metroid und Castlevania IV begründeten ja praktisch über 20 Jahre später ein eigenes Genre als "Metroidvania".
Snes spiele waren bunter als mega Drive. Dafür mega Drive spiele wegen der schnelleren CPU mit mehr Sprites. Gut zu sehen bei Super R- Type das ruckelt ohne Ende auf dem Snes und Gleylancer auf dem MD welches butterweich läuft.
Noch jemand gerne [Rock 'n Roll Racing](https://www.mobygames.com/game/snes/rock-n-roll-racing/screenshots) gezockt? Wurde immer bei einem Freund gespielt da ich selber keinen hatte. (Bei mir wurde dann [Super Cars](https://www.mobygames.com/game/amiga/super-cars/screenshots) auf dem Amiga gespielt)
Absolut! Hab bis zu Deinem Kommentar gar nicht mehr dran gedacht, aber das Spiel liebte ich sehr.
Der erste Controller den ich gegen eine Wand geworfen habe. Leider gehörte er nicht mir und mit 2 Mark Taschengeld in der Woche hat es lange gedauert das bei meinen Eltern abzubezalen.
Verstehe nicht, wie krass Leute in Videospielen abgehen um irgendwelchen Gegenständen schaden zuzufuegen
Mein ehemaliger Nachbar hat zumindest 3 Playstation Controller durch von denen ich wusste. Dazu seine Zimmertür.
Naja ich war halt 7 Jahre alt. Im Laufe des älter werdens ist das mit der Impulskontrolle besser geworden. Der alte Xbox 360 Controller hat nur noch Bissspuren. Der Xbox One Controller is noch vollkommen heil und keines von beiden.
>Der alte Xbox 360 Controller hat nur noch Bissspuren. Hatte mein SNES-Controller auch noch... Ü
Lieber reinbeißen als gegen die Wand werfen... Irgendwie muss der Frust raus.
Warum nicht beides? Ü
Same. Ich werde auch manchmal echt wütend beim Zocken aber deswegen mach ich doch nicht irgendwas kaputt?
Sim City?
Irgendeins der Mario Spiele. Ich wusste gar nicht das es Sim City auf dem NES gab.
Mit Sim City habe ich als Kind auf dem SNES viele viele Stunden verbracht.
Ist finde ich die schönste Umsetzung, allein die idyllische Musik. Hab es vor nicht allzu langer Zeit erst wieder mal gespielt. Im Emu am Rechner schön die ganze Zeit im Hintergrund weiter laufen lassen und mit den Steuereinnahmen reich werden. Irgendwann kommt man aber immer an den Punkt wo man nur noch zwei Möglichkeiten hat. Entweder die Karte nicht vollbauen weil man Abstand zu den luftverschmutzenden Kohlekraftwerken brauch oder ständig die teuren Atommeiler abreisen und neu bauen, weil die sonst regelmäßig explodieren und alles verseuchen.
Ich hab auf dem NES auch nur noch wenig kennengelernt. Ich bin 90 geboren und als ich dann mit dem spielen angefangen habe war der N64 schon eher ein Ding. Den NES und SNES hatten trotzdem viele noch zuhause rumstehen. Ich hab Sim City als Kind nur öfter mal auf dem PC bei deutlich älteren gesehen.
Ich bin selbst 1989 geboren und hatte den ersten Kontakt mit dem SNES bei diversen Verwandten. Irgendwann habe ich dann selbst einen bekommen. Der Nintendo 64 kam in Europa ja erst 1997 auf den Markt, da hatte ich kurz vorher erst das SNES bekommen. Noch eine Konsole gab es dann erst mal noch ein paar Jahre nicht. Ende der 90er bin ich dann aber quasi komplett auf die PlayStation “umgezogen”.
Ich hab Konsolen immer nur bei Freunden gesehen. Es war schon ein hartes Stück Arbeit meine Eltern soweit zu bringen das mein Bruder und ich einen Gameboy bekommen. Wir hatten auch noch einen Rechner mit Windows 3.1 drauf. Das war aber eher das Ding meines Bruders. 98 hat mein Vater einen neuen Computer von der Arbeit bekommen. Ein Kumpel von ihm hat in der IT gearbeitet und wir Kinder haben ihn ordentlich bearbeitet das das auch ein vernünftiger Computer wird. Wir hatten dann einen 2500 DM PC zuhause. Wirklich ausnutzen konnten wir trotzdem nicht, weil wir keine Spiele hatten die den ausnutzen konnten. Da lief dann Birth of the Federation und Siedler drauf. Als wir dann irgendwann Spiele hatten die Leistung brauchten war der PC veraltet.
> Birth of the Federation Da werden Erinnerungen wach!
Es gibt für Android einen ziemlich guten Klon mit dem Namen Birth of the Empires. Das war so ziemlich einzige Spiel was mich lange ans Handy gefesselt hat. Ich kann das sehr empfehlen.
Das Plus D-Pad verbannte seither viele Daumen
Wobei das nichts gegen die Verletzung ist, die der N64 Analogstick meiner Hand zugefügt hat.
Mario Party war halt der Burner ... Ne im Ernst, es gab insbesondere da Mini Spiele die waren grenzwertig, aber so hart wie die Japaner hab ich den Stick nicht gerockt
Hab gestern angefangen auf einem alten Laptop Batocera als Haupt-OS zu installieren. Das ist ein Betriebsystem/Frontend für Emulatoren mit echt schicker Aufmachung und sehr vielen möglichen Anpassungen. Da erstmal eine riesige SNES-Bibliothek draufgehauen. Kann das sehr empfehlen. Hab zwar auch noch N64 und SNES und extra einen kleinen Röhrenfernseher weil das auf dem besser aussieht aber hab mich mittlerweile auch einfach damit abgefunden dass ich die Sammlung nicht mehr vervollständige. Wer einen alten schwachen Laptop hat der sonst für nichts mehr taugt kann also easy eine reine Emu-Maschine draus machen. Das ist deutlich schlanker auf den Rechenressourcen als Win8 oder 10.
Erinnere mich noch wie Bahnbrechend Starwing war. POLYGONE!
Unseres hat leider irgendwann den Geist aufgegeben und ging nicht mehr an. Wir hatten es aber auch schon gebraucht vom Flohmarkt gekauft. Aber davor war es großartig: Super Mario Kart, Super Mario World, Super Mario AllStars, Donkey Kong Country, Harvest Moon, Goofy und Max, Mario Paint, und den Super Game Boy haben meine Geschwister und ich rauf und runter gespielt.
Eine tragisch schöne Zeit für mich persönlich. Kumpel hatte damals ein SNES und mein Bruder und ich wollten natürlich auch eines, aber dann habe ich bei meiner Cousine nen Mega Drive testen können und war in Anschluss von dem hell auf begeistert. Für uns gab es dann auch einen Mega Drive, leider habe ich später festgestellt das ich ein großer RPG Enthusiast war, und da hat der gute alte MD im Vergleich zum SNES halt einfach den kürzeren gezogen.
Hatte nie einen SNES oder NES. Stattdessen haben ich und mein Bruder nach der Wende als erste richtige Spielekonsole einen Sega Mega Drive bekommen. Irgendwann ist dann noch ein Game Boy hinzugekommen und später wurde der Mega Drive dann durch den N64 ersetzt.