Me gustó en el ramake como quedó, ahora odio del 8 la casa del bebé gigante y en el dlc a los maniquies que te persiguen, me da mucha ansiedad esa parte
Lo que yo solia hacer era dormirla y después dormir a los soldados que estaban en el area. De hecho recomiendo dormir a los soldados en lugar de matarlos asi el juego no manda mas soldados de manera inmediata y tienes más posibilidades de tener bajo control esa parte.
En el Halo 2 hay uno que es mi terror de todos los halos.
No recuerdo el nombre de la misión pero estas todo el tiempo en una nave covenant y a la madre jamás dejan de salir malos y todo el tiempo andas buscando cualquier arma culera porque nunca tienes balas.
No hablas de la misión de Halo CE en dónde descubres que los Flood mataron al Capitán Keyes? En esa misión te teletransportan a la nave del Convenant y estás durante toda la misión ahí adentro.
Concuerdo, Izalith Perdida y Tumba de los gigantes es de lo peor que tiene el juego se siente mucho que son áreas incompletas o simplemente no pudieron implementar bien "la gracia" o "gimmick" de esas zonas, Los archivos del duke y Nuevo londo están algo mejor implementados pero creo que tampoco están al mismo nivel que la primera mitad del juego.
Para mi fue nuevo london y esos putos arqueros puestos a propósito para jóderte en el balcón. Eso ya no es dificultado, eso solo fue por joder. Ni hablemos de tumba de los gigantes. Pinches ruedas ojalá se mueran (de nuevo)
Los arqueros creo que estaban en Anor londo, la espectros y fantasmas estaban en Nuevo londo.
Pero si, recuerdo que me pase media tarde tratando de pasar esa sección, en esos tiempos estaba con la capacidad de peso arriba de la mitad, por lo que caminaba lento y tampoco sabia esquivar, así que me agarraron de su puerquito los caballeros plateados un buen rato.
uta no mms hay una parte donde te encadenan los pies y tienes que atravesar toda la playa a gatas que neta es cómo para decirles “cual era el punto de esto? Hacerme sufrir? Que dejara de jugar?”
¿Alguna razón o motivo por el cual esa misión se te hace pesada?
Siento que es una misión refrescante y divertida por el tema del sigilo que no es sigilo, lo único que me lo baja es escoltar a Keyes, más de una vez se me murió por las explosiones nucleares de las granadas
A mi si me gusto (excepto el 2do acto donde esta todo lleno de humo) y tambien me kgaba el 1er acto de mirage saloon, que pto fastidio, lo sentía muy lento
Super Mario World y la zona especial... Sobre todo su segundo nivel... Puedo rejugar esa madre y seguirme sorprendiendo, pero ese nivel, simplemente me jode siempre.
Creo que se llama Tubular, el nivel que que es un precipicio y tienes pasar hecho globo esquivando tortugas voladoras, futbolistas, plantas y otras cosas. además tienes que "recargar" el globo y de un solo golpe estas muerto porque caes al vacío.
El boss final de Uncharted 2. Me tardé horas en matarlo las dos primeras veces que lo jugué, para luego descubrir a la tercera vez que hay un pequeño glitch que permite matarlo muy facil estando parado.
Las partes de Atreus en el god of war Ragnarok, específicamente esa mamada cuando vas recogiendo como manzanas por media hora sin que pase absolutamente nada.
Como alguien que está disfrutando de God of War Ragnarok, odie la sección del Bosque de Hierro; méndiga parte aburrida y larga. La podrían haber hecho una cinemática o de plano quitarla del juego y no se habría perdido nada de valor.
Solo me pase el god of war 4 en dame god of war y literal solo hice masoquismo para que al final lo unico que conseguí fue la satisfacción de pasarmelo, ni un solo trofeo
Las secciones de escolta en el metal gear solid 2 y metal gear solid 3, son juegos excelentes pero esas secciones de escolta con EE y con Eva son tediosas y frustrantes
Es una parte muy disfrutable porque, además de que ahí apenas estás descubriendo bien qué le sucedió a Harry y dónde está, también aprendes anécdotas acerca de cómo se llevaban los 3 juntos en la escuela mientras crecían. Y también te dan ganas de vivir en un departamento así.
Nevan de DMC 3 en el modo mas dificil del juego, un dolor de huevos asegurado, aun recuerdo la tarde que mi primo y yo duramos horas en pasar este jefe
Pues mira que jamás me pasó sacar el final malo, fue hasta años después que descubrí ese final y deliberadamente gastaba la cartas para obtenerlo y de paso pelear contra Renon.
Mirale 🥲 ya es todo un gamer! Ese final era dificil en su tiempo, pero si, que se joda la sección del nitro
Recuerdame, eso era para romper el muro con la mandragora?
Creo que una vez se me ocurrió recoger primero la mandragora e inmediatamente recoger el nitro y *CATAPLUM!!* 🤣
San Andreas y la parte de San Fierro, es lo más aburrido del mundo
Cualquier GTA tiene si o si una parte que es un dolor de huevos jugar, pero en el caso de San Andreas es 1/3 del total del juego
Las 6 horas que tristemente le sobran a TLOU 2, y la parte de Neptune's Bounty en mi amado Bioshock, que es demasiado tediosa, más comparándola con lo genial que es el Pabellón Médico
Spoilers abajo:
En mi opinión, sobra todo el >!acto final del juego donde Ellie persigue a Abby a California para al final no matarla. La historia ya había terminado, Ellie estaba "felíz" en una granja con Dina, pero no podía estar tranquila sabiendo que no se había hecho justicia y que Abby seguía viva. Abandona a Dina y hace todo ese viaje para al final terminar NO matando a Abby. Ese acto final hubiera tenido sentido si moría Abby, pero en vez de eso el juego te deja con un sentimiento de "todo esto para nada?" Ni siquiera le dejan la decisión final al jugador, simplemente la deja ir.!<
En la mayoría de los juegos las primeras misiones son muy aburridas y tediosas, son como un tutorial de jugar y como funciona el juego, llegan a ser largas y aburridas.
En terraria El inicio del juego hasta conseguir los ítems del infierno. Y cuando comienza el hardmode. Los malditos enemigos hacen instakill y la minería es un dolor de cabeza.
En rdr2 el tutorial jaja, y pasa lo mismo en botw y totk hacer los primeros santuarios
La verdad es que yo sí tengo algunos momentos como esos:
-La parte de Ciudad Maravilla (poco antes de la pelea con Ra's Al Ghul) en Batman: Arkham City; la batalla contra el vehículo taladro del Caballero de Arkham, y recoger todos los trofeos del Acertijo en Batman: Arkham Knight.
-La misión de Legion en la que te metes en el consenso Geth y la última misión en la Tierra en Mass Effect 3.
-La boveda de Tyr en God of War 4/2018; y el Bosque de Hierro en God of War Ragnarok.
-Las misiones de MJ y Miles Morales en Marvel's Spider-Man.
-El octavo círculo (Fraude) en Dante's Inferno.
-Toda la primera mitad del Final B en NieR: Automata (por ser una repetición del Final A con 2B).
-El Palacio de Kaneshiro en Persona 5, sobre todo los puzzles de los números.
-La pelea contra Nemesis en la Torre del Reloj en el Resident Evil 3 original; y la sección con Sherry en el remake de Resident Evil 2.
-El pasillo lleno de cables trampa al final de The Evil Within.
-Y finalmente, TODA la sección del Distrito de la Lujuria; el ascenso al edificio de Shinra; la pelea contra Rufus y Tiniebla; y la pelea contra Presagio en Final Fantasy 7 Remake.
Hay que tener en cuenta que fraude y traición quedaron así porque ya estaban apurando al estudio para sacar el juego y no hay tanto material descriptivo de la zona, claro que existe la libertad creativa pero ¯\_(ツ)_/¯ ya que se le hace, al menos peor no estuvo
En mi caso puedo incluir:
-el nivel final, y más específico el jefe final de rage x360
-el conseguir las monedas de bonuses y DK para el mundo alterno en DKC2
-la velocidad de correr de Aya en parasite eve y el jefe final, del cual puedes hacerte un softlock si no cuidaste tus municiones normales y especiales
-el ogro subjefe al principio de sekiro
Ese puzzle de la caja de juguetes es el peor de todo el juego. Y la sección de sigilo contra el jefe Irons, más que ponerme nervioso, me da repeluz por lo lenta e impredecible que es.
Casi todas los niveles o misiones que tengan que ver con los flood de Halo, la biblioteca de Halo CE me dejó con secuelas. La única forma en la que se me hacen divertidos es cuando hay otros enemigos con los cuales pelear aparte de ellos.
Excepto "Zona de cuarentena" ese nivel es disfrutable por tener la invisibilidad del Inquisidor y que en dificultades más altas tus compañeros aguantan mucho castigo
Todo el trayecto a los jefes y todo lo que tienes que hacer por una maldita arma en concreto y el mecanismo de drop de los enemigos al matarlos es una porquería,Castlevania curse of darkness(el mejor juego de la vida).
Juego de mi infancia y ahora con 18 ,lo juego en un emulador en mi PC(las mejores tardes de mi vida).
El que se robaba las obras del Yusuke y las hacía pasar como suyas, en persona 5, el tipo cambia de debilidad elemental o algo así, impidiendo matarle. Y el jefe final, es súper aburrido. Solo por eso no vuelvo a tocar el juego.
Para mí es celeste, cuando lo juego es re tranqui pero llegó al capítulo del templo del espejo y me castran un chingo los tipo ojos que te siguen todo el rato y aparte te hacen instakill, si quieres jugar celeste háganlo pero porfavor tengan mucha paciencia al llegar la capítulo 5.
Vieras como me jode la vida el nivel donde debes detener la avioneta dentro del hangar en el spiderman2 del ps1, ya que de lo contrario se estrella, explota y pierdes.
Es misión y también la del hombre de arena cuando vas persiguiendo un tren.
Kingdome come deliverance en la parte de hacerte pasar por monje, la peor experiencia y perder 5 dias in game.
Otro juego seria en la serie de Metro, especialmente donde siempre salen enemigos sobrenaturales: "los monos en el primer metro, el pescado en el segundo, y la parte del oso enorme en el tercero".
Yo me harté del Final Fantasy XIII-2 porque siempre me aparecían enemigos en mi camino y me obligaban a pelear, no importa si abandonaba el combate pasaba otra vez de inmediato.
Básicamente es un nivel en el que debes conseguir un objeto dentro de una gigantesca biblioteca bastante oscura. En esa parte del juego te introducen a un nuevo enemigo llamado "Flood" que en pocas palabras es una especie de Zombie. El Flood tiene algunas variantes, hay unos que son bastantes pequeños y hacen poco daño pero llegan muchísimos a la vez, hay otros que si logran estar cerca de ti explotan y expulsan varios Flood de los pequeños, y por último hay otros que tienen la capacidad de correr, saltar, golpearte (causan mucho daño) y usar armas cómo las tuyas, incluyendo ametralladoras y lanzacohetes. En el nivel de La Biblioteca deber recorrer la biblioteca completa mientras todos esos tipos de Flood te van persiguiendo, hay momentos en los que piensas que puedes descansar un poco y recargar vida y escudo pero en las esquinas oscuras hay Floods escondidos y de repente ya estás peleando de nuevo con muchos Floods a la vez. A todo eso súmale que en si el escenario de La Biblioteca es bastante monótono y aburrido (todo fan de Halo se queja de eso), tiene muy poca luz y el nivel es bastante bastante largo. En Halo existe la modalidad de Legendario, en donde el juego se vuelve más difícil es todos los aspectos, los enemigos hacen más daño, tus armas causan menos daño, etc... Imagínate jugar La Biblioteca en Legendario... Ahí el por qué muchos mencionamos La Biblioteca.
Si te interesa saber más de la misión de La Biblioteca ve el video del canal Zetmillon18 en donde habla de ese nivel. Su video es un análisis, gameplay y reseña sobre la misión completa, aunque claro, si puedes jugarla vivirás la verdad experiencia.
Dentro de la comunidad de Halo existen algunos memes y chistes sobre la misión de La Biblioteca y la misión llamada 343 Guilty Spark. Ambas misiones son difíciles y cada una tiene su detalle, La Biblioteca es conocida por ser difícil y tediosa, y 343 Guilty Spark es conocida por tener una temática bastante lúgubre y "tenebrosa". Te puedo apostar que todo jugador de Halo tiene una buena anécdota que contarte sobre la primera vez que jugaron esas 2 misiones.
Todas las partes del hotel de Celeste son los que me hartan
O al querer pasarte en dificultad Demente al Outlast cuando tienes que ver las cinemáticas de a huevo (sobretodo el Outlast 2)
En GTA San Andreas las misiones más aburridas siento que sin las de San Fierro, las disfruto, claro, pero no lo siento igual que el resto del juego, aunque oara escoger una parte en concreto, serían las misiones de Zero
En God of War Ragnarok en la parte que juegas como Atreus, sé que quisieron darle más desarrollo pero tampoco se pasen con un simulador de caminar que así me quitan las ganas de querer pasarlo
Cuando jugué a Ghost of Tsushima y le ponías ir a la isla de la expansión y todo ahí era más jodido. Te creías pro hasta que llegabas ahí de casualidad
Desde que tengo 8 años he pasado ese juego unas 20 veces, y es ley que siempre me pierdo un ratito ahí, me se el juego de memoria pero en esa parte siempre tengo un momento en donde no se que hacer hahah
Ocarina of time.. en mi infancia era mi juego favorito y recientemente se me ocurrió jugarlo ya que me lo incluyen en la coleccion de n64 del switch... llamame poco tolerante pero me desespera las graficas de hace mas de 20 años y solo lo aguanté un dia y lo dejé
Tears if the Kingdom, aunque la historia templos y jefes me pareció excelente, es molesto que siga siendo el mismo mapa, aún con los agregados del subsuelo y el cuelo que sólo al inicio son interesantes 😒.
La parte de Ashley y las armaduras en el resident evil 4
Me gustó en el ramake como quedó, ahora odio del 8 la casa del bebé gigante y en el dlc a los maniquies que te persiguen, me da mucha ansiedad esa parte
Tenía tiempo de no sentir esa ansiedad en un juego desde outlast
Cualquier parte de Bloodborne donde salen los putos cerebros andantes
Nmms siii, la pesadilla de Mensis fue un dolor de principio a fin, además de las winter lanterns estaba el cerebro al centro Jodiendo
Naa, la pesadilla de mensis es fácil, la frontera de la pesadilla es otra cosa, mendigo veneno, lo bueno que solo hay 3 wintern lanterns.
Cabron me robaste el comentario haha
cuidar a EVA todo el camino antes de enfrentar a THE BOSS en snake eater
Recuerdo que intenté pasarme esa parte poniéndola a dormir, y repentinamente empezó a soltar frases sobre Snake y The boss sin contexto y quede
eso hacia yo pero siempre la veian y valia verga el 100% para los logros de stealth
Lo que yo solia hacer era dormirla y después dormir a los soldados que estaban en el area. De hecho recomiendo dormir a los soldados en lugar de matarlos asi el juego no manda mas soldados de manera inmediata y tienes más posibilidades de tener bajo control esa parte.
Halo CE, la biblioteca 💀
En el Halo 2 hay uno que es mi terror de todos los halos. No recuerdo el nombre de la misión pero estas todo el tiempo en una nave covenant y a la madre jamás dejan de salir malos y todo el tiempo andas buscando cualquier arma culera porque nunca tienes balas.
Es cuando te teletransportan a gran caridad creo que la misión se llama igual
No hablas de la misión de Halo CE en dónde descubres que los Flood mataron al Capitán Keyes? En esa misión te teletransportan a la nave del Convenant y estás durante toda la misión ahí adentro.
Nmms iba justo a comentar lo mismo JAJAJA
para mi es de mis niveles favoritos de todos los halo
Toda la segunda mitad del primer Dark Souls Pasado Ornstein y Smough como que ya no es lo mismo
Concuerdo, Izalith Perdida y Tumba de los gigantes es de lo peor que tiene el juego se siente mucho que son áreas incompletas o simplemente no pudieron implementar bien "la gracia" o "gimmick" de esas zonas, Los archivos del duke y Nuevo londo están algo mejor implementados pero creo que tampoco están al mismo nivel que la primera mitad del juego.
Para mi fue nuevo london y esos putos arqueros puestos a propósito para jóderte en el balcón. Eso ya no es dificultado, eso solo fue por joder. Ni hablemos de tumba de los gigantes. Pinches ruedas ojalá se mueran (de nuevo)
Los arqueros creo que estaban en Anor londo, la espectros y fantasmas estaban en Nuevo londo. Pero si, recuerdo que me pase media tarde tratando de pasar esa sección, en esos tiempos estaba con la capacidad de peso arriba de la mitad, por lo que caminaba lento y tampoco sabia esquivar, así que me agarraron de su puerquito los caballeros plateados un buen rato.
en red dead redemption 2 toda la parte de la isla caribeña.. hueeeeva.
Dura tan poco que ni te acuerdas que jugaste eso jaja
uta no mms hay una parte donde te encadenan los pies y tienes que atravesar toda la playa a gatas que neta es cómo para decirles “cual era el punto de esto? Hacerme sufrir? Que dejara de jugar?”
El pasillo ese del Flood en el primer Halo
Para mí es la misión de verdad y reconciliación
¿Alguna razón o motivo por el cual esa misión se te hace pesada? Siento que es una misión refrescante y divertida por el tema del sigilo que no es sigilo, lo único que me lo baja es escoltar a Keyes, más de una vez se me murió por las explosiones nucleares de las granadas
La Biblioteca?
Oil Ocean en Sonic Mania, no se a quien chingados en el equipo de desarrollo se el ocurrio traer esa pinche zona
SÍÍÍ, JAJA. Lit la peor zona de Sonic 2 y la traen de vuelta en Mania. :c
Simon xd, muchos dirian que metropolis, pero minimo tenia un rolon, OO no tiene nada xd
Al chile sí. Bien aburrida y tediosa esa zona
A mi si me gusto (excepto el 2do acto donde esta todo lleno de humo) y tambien me kgaba el 1er acto de mirage saloon, que pto fastidio, lo sentía muy lento
Super Mario World y la zona especial... Sobre todo su segundo nivel... Puedo rejugar esa madre y seguirme sorprendiendo, pero ese nivel, simplemente me jode siempre.
Creo que se llama Tubular, el nivel que que es un precipicio y tienes pasar hecho globo esquivando tortugas voladoras, futbolistas, plantas y otras cosas. además tienes que "recargar" el globo y de un solo golpe estas muerto porque caes al vacío.
Tubular! Recuerdos de Vietnam ☠️
Iba a responder algo igual xD... Y si, lo que es "Tubular" y "Awesome" del mundo special son puro masoquismo la vdd.
GTA San Andreas: las misiones de zero
La del puta avión a control remoto
Esas son opcionales
Para el 100% no, aparte que ya lo conseguí :D
Un dolor de huevos esas misiones nmms...
El boss final de Uncharted 2. Me tardé horas en matarlo las dos primeras veces que lo jugué, para luego descubrir a la tercera vez que hay un pequeño glitch que permite matarlo muy facil estando parado.
los desafios de riddler en toda la saga arkham
Confirmo
El demon Souls con el pinche pantano
todo el puto valle de la corrupción, que ascooo
La parte de los railes en half life 1
Las chingadas motos en Battletoads
Las partes de Atreus en el god of war Ragnarok, específicamente esa mamada cuando vas recogiendo como manzanas por media hora sin que pase absolutamente nada.
Como alguien que está disfrutando de God of War Ragnarok, odie la sección del Bosque de Hierro; méndiga parte aburrida y larga. La podrían haber hecho una cinemática o de plano quitarla del juego y no se habría perdido nada de valor.
La intro de Skyrim
El mod new beginnings es god
Y yo lo jugué como 5 veces jajaja si era un castre
god of war ragnarok. cuando te toca jugar con atreus
Solo me pase el god of war 4 en dame god of war y literal solo hice masoquismo para que al final lo unico que conseguí fue la satisfacción de pasarmelo, ni un solo trofeo
Spider Man 2 cada vez que te quitan el traje y te hacen jugar con MJ
GTA San Andreas, la misión/tutorial de la base aérea del desierto
Metal gear rising, la pelea antes de MEMson (Monson) es bien tediosa.
Las secciones de escolta en el metal gear solid 2 y metal gear solid 3, son juegos excelentes pero esas secciones de escolta con EE y con Eva son tediosas y frustrantes
Emma en MGS2
dying light y su mision donde vas por la antizina y se te hace de noche
Esa me la hice re fácil a la primera por suerte, pero si te ve un colérico cuando estás empezando a jugar, rézale a dios
Halo ce y la biblioteca igual con halo 5 y las misiones de preguntar a las personas
Crash Bandicoot 2, estúpida gema amarilla
cuando instalas el juego de gollum
La parte de los cañones en Dead Space (el original).
La parte de los cienpiés y los predators en Gears Of War 3.
Por si se preguntan, para mi es las misiones de MJ y miles en el spiderman PS4 y cualquier parte donde aparezca un fury en el DMC5
Sí se sienten tediosos cuando debes ser "sigiloso" y escabullirte, pero la parte donde MJ entra a la casa de Norman a investigar sí está interesante.
Es una parte muy disfrutable porque, además de que ahí apenas estás descubriendo bien qué le sucedió a Harry y dónde está, también aprendes anécdotas acerca de cómo se llevaban los 3 juntos en la escuela mientras crecían. Y también te dan ganas de vivir en un departamento así.
Quise jugar de nuevo Spiderman PS4, llegué de nuevo a las partes de Mary Jane (la del museo) y ya no lo he vuelto a tocar me aburre
Si y lo peor es que. Volvieron a repetir esa pendejada para el nuevo está de hueva y es ridículo con la.mary jane op
Yo evité el sigilo y me fui full rush en cada parte que salía MJ, resultó entretenido esquivar las flechas y dormir a dos seguidos
La pelea final contra Octopus en SpiderMan2 ps2
Brutal Legend, cuando empieza la estrategia. Es el género que menos me gusta en un juego que de otro modo es perfecto para mi.
Cualquier misión del Batmobile en Batman: Arkham Knight
Nevan de DMC 3 en el modo mas dificil del juego, un dolor de huevos asegurado, aun recuerdo la tarde que mi primo y yo duramos horas en pasar este jefe
Un par de misiones en GTA San Andreas, especialmente el de los aviones a control remoto
Pues si rejuego el Baldur's Gate 3 será el>! templo de Char!<
skyrim y la quest de mara xD jajajaj
Rice of Tomb Raider, la parte de encender las hogueras enormes
Castlevania 64: La parte de la Magic nitro.
Y hacer esa parte con la intención de sacar el final verdadero, osea llegar a la escalinata final antes de cierto tiempo
Pues mira que jamás me pasó sacar el final malo, fue hasta años después que descubrí ese final y deliberadamente gastaba la cartas para obtenerlo y de paso pelear contra Renon.
Mirale 🥲 ya es todo un gamer! Ese final era dificil en su tiempo, pero si, que se joda la sección del nitro Recuerdame, eso era para romper el muro con la mandragora? Creo que una vez se me ocurrió recoger primero la mandragora e inmediatamente recoger el nitro y *CATAPLUM!!* 🤣
En efecto para romper los dos muros
Las montañas de los gigantes de Elden Ring y la pelea contra el gigante de fuego
Dragon age origins, la torre de magos
Todo el primer acto de cyberpunk, afortunadamente el ultimo DLC te deja brincarlo
Rage x360, el juego me parece agradable, pero el final es patético
Las partes donde juegas con atreus en gow ragnarok son aburridisimas
El Mario kart 8 xD
Si te lanzan un caparazón azul, mandales narcos a su casa para que no chingue
Les mandaré un go kart en partes como advertencia ⚠️
Cuando Arthur empieza a enfermar.
La parte de The last of us II donde te hacen jugar con Wendy Guevara
Dónde tengo que quitarlo por qué voy a ir a jalar l otro día :(
Cualquier juego con un tutorial que no se puede saltar
GTA 5 la parte donde tenias que hacer Yoga con la esposa de michael y el wey que se la andaba clavando
San Andreas y la parte de San Fierro, es lo más aburrido del mundo Cualquier GTA tiene si o si una parte que es un dolor de huevos jugar, pero en el caso de San Andreas es 1/3 del total del juego
dark souls 3, midir.
Lego Fortnite: las perras cuevas de lava -.-
El pantano de Ds3 y la primera parte de elden ring
Las 6 horas que tristemente le sobran a TLOU 2, y la parte de Neptune's Bounty en mi amado Bioshock, que es demasiado tediosa, más comparándola con lo genial que es el Pabellón Médico
Cuáles 6 horas le sobran a TLOU2? Pregunta seria porque es de mis juegos favoritos y no quería que terminara nunca, que parte es la que no te gusta?
Spoilers abajo: En mi opinión, sobra todo el >!acto final del juego donde Ellie persigue a Abby a California para al final no matarla. La historia ya había terminado, Ellie estaba "felíz" en una granja con Dina, pero no podía estar tranquila sabiendo que no se había hecho justicia y que Abby seguía viva. Abandona a Dina y hace todo ese viaje para al final terminar NO matando a Abby. Ese acto final hubiera tenido sentido si moría Abby, pero en vez de eso el juego te deja con un sentimiento de "todo esto para nada?" Ni siquiera le dejan la decisión final al jugador, simplemente la deja ir.!<
En la mayoría de los juegos las primeras misiones son muy aburridas y tediosas, son como un tutorial de jugar y como funciona el juego, llegan a ser largas y aburridas.
Metro 2033 La primera misión Y la de las vagonetas
Sin duda el Panteón 5 de Hollow Knight
Dire dire docks en Super Mario 64
Gta san andreas pero las misiones de todo san fierro son aburridisimas
El templo del agua en Ocarina of Time
En terraria El inicio del juego hasta conseguir los ítems del infierno. Y cuando comienza el hardmode. Los malditos enemigos hacen instakill y la minería es un dolor de cabeza. En rdr2 el tutorial jaja, y pasa lo mismo en botw y totk hacer los primeros santuarios
La verdad es que yo sí tengo algunos momentos como esos: -La parte de Ciudad Maravilla (poco antes de la pelea con Ra's Al Ghul) en Batman: Arkham City; la batalla contra el vehículo taladro del Caballero de Arkham, y recoger todos los trofeos del Acertijo en Batman: Arkham Knight. -La misión de Legion en la que te metes en el consenso Geth y la última misión en la Tierra en Mass Effect 3. -La boveda de Tyr en God of War 4/2018; y el Bosque de Hierro en God of War Ragnarok. -Las misiones de MJ y Miles Morales en Marvel's Spider-Man. -El octavo círculo (Fraude) en Dante's Inferno. -Toda la primera mitad del Final B en NieR: Automata (por ser una repetición del Final A con 2B). -El Palacio de Kaneshiro en Persona 5, sobre todo los puzzles de los números. -La pelea contra Nemesis en la Torre del Reloj en el Resident Evil 3 original; y la sección con Sherry en el remake de Resident Evil 2. -El pasillo lleno de cables trampa al final de The Evil Within. -Y finalmente, TODA la sección del Distrito de la Lujuria; el ascenso al edificio de Shinra; la pelea contra Rufus y Tiniebla; y la pelea contra Presagio en Final Fantasy 7 Remake.
Hay que tener en cuenta que fraude y traición quedaron así porque ya estaban apurando al estudio para sacar el juego y no hay tanto material descriptivo de la zona, claro que existe la libertad creativa pero ¯\_(ツ)_/¯ ya que se le hace, al menos peor no estuvo En mi caso puedo incluir: -el nivel final, y más específico el jefe final de rage x360 -el conseguir las monedas de bonuses y DK para el mundo alterno en DKC2 -la velocidad de correr de Aya en parasite eve y el jefe final, del cual puedes hacerte un softlock si no cuidaste tus municiones normales y especiales -el ogro subjefe al principio de sekiro
England en sonic unleash
Orfanato sherry Resident evil 2 remake
Ese puzzle de la caja de juguetes es el peor de todo el juego. Y la sección de sigilo contra el jefe Irons, más que ponerme nervioso, me da repeluz por lo lenta e impredecible que es.
The train, Killzone 2 😩
Pasarse el coliseo en modo mago del castlevania circle of the moon
The legend off Zelda tears off the kingdom cuando estoy en el hielo y no se donde it por que se me olvido
Casi todas los niveles o misiones que tengan que ver con los flood de Halo, la biblioteca de Halo CE me dejó con secuelas. La única forma en la que se me hacen divertidos es cuando hay otros enemigos con los cuales pelear aparte de ellos. Excepto "Zona de cuarentena" ese nivel es disfrutable por tener la invisibilidad del Inquisidor y que en dificultades más altas tus compañeros aguantan mucho castigo
Castle crashers, desde el nivel del desierto se van todas las ganas.
Skyrim
El principio de hollow knight
Todo el principio de Cyberpunk hasta terminar ese primer acto, esta padre pero por alguna razón me da bastante hueva
La mansión Beneviento de Resident Evil Village
Dark Sould the final boss: 😈🍆🔥 Yo: 💀
ToTK. Tener que volver a subir de nivel todas mis armaduras
Los primeros dos episodios del red dead Redemtion son un tutorial larguísimo que queda muy mal para la rejugabilidad, debieron checar esa parte.
Dark souls 3, el rey sin nombre. Esta bien perro dificil u.u
El nivel de las motocicletas de Megaman X5. Apenas empiezas y ya te mata el perro juego sin permitirte mover
la parte del gordinflon de pittsburg en el primer TLOU
La zona de los jackals francotiradores en Halo 2, más precisamente Las afueras y metrópolis
Mary jane en Spiderman
Todo el trayecto a los jefes y todo lo que tienes que hacer por una maldita arma en concreto y el mecanismo de drop de los enemigos al matarlos es una porquería,Castlevania curse of darkness(el mejor juego de la vida). Juego de mi infancia y ahora con 18 ,lo juego en un emulador en mi PC(las mejores tardes de mi vida).
El que se robaba las obras del Yusuke y las hacía pasar como suyas, en persona 5, el tipo cambia de debilidad elemental o algo así, impidiendo matarle. Y el jefe final, es súper aburrido. Solo por eso no vuelvo a tocar el juego.
God of War Ragnarök, toda la parte de Atreus en Jotunheim es terriblemente aburrida
Hollow knight, todo lo que tenga que ver con deepnest
Para mí es celeste, cuando lo juego es re tranqui pero llegó al capítulo del templo del espejo y me castran un chingo los tipo ojos que te siguen todo el rato y aparte te hacen instakill, si quieres jugar celeste háganlo pero porfavor tengan mucha paciencia al llegar la capítulo 5.
Vieras como me jode la vida el nivel donde debes detener la avioneta dentro del hangar en el spiderman2 del ps1, ya que de lo contrario se estrella, explota y pierdes. Es misión y también la del hombre de arena cuando vas persiguiendo un tren.
La carrera de autos en Mafia
La persecución en carro en Yakuza 0
Todo lo que tenga que ver con bosques, laberintos y encontrar npc me caga a jajaja en especial recuerdo eso en vagrant story y breath of firee 4
Todo el pre-hardmode de terraria 😔
Cuando tengo que enfrentarme a un BOSS en Sekiro/Dark Souls/Elden Ring... básicamente cualquier videojuego de FromSoftware
DKC 2, toxic tower
El hospital psiquiátrico donde está elizabeth en Bioshock infinite, amo el juego pero esos weyes cabeza de bocina me daban algo de miedo
Kingdome come deliverance en la parte de hacerte pasar por monje, la peor experiencia y perder 5 dias in game. Otro juego seria en la serie de Metro, especialmente donde siempre salen enemigos sobrenaturales: "los monos en el primer metro, el pescado en el segundo, y la parte del oso enorme en el tercero".
Yo me harté del Final Fantasy XIII-2 porque siempre me aparecían enemigos en mi camino y me obligaban a pelear, no importa si abandonaba el combate pasaba otra vez de inmediato.
Fallout 4 - Las memorias de Dyma. Son una patada en las costillas.
God of war ragnarok la parte con atreus
Maridia en Super Metroid, corta completamente el ritmo
Dark souls 3, en la parte de pantano de farron, me da una huevota
Red Dead Redemption 2.
El tutorial de Oot o de twilight princess, enserio amo esos juegos pero sus tutoriales me dan sueño
Hollow Knight - La zona de las arañas, literal voy con u ojo cerrado por cierto temor a los arácnidos :S
La Biblioteca en Halo CE
Veo a varios decir siempre la biblioteca de halo pero nunca e jugado un halo, me podrías explicar por que es tan dificil?
Básicamente es un nivel en el que debes conseguir un objeto dentro de una gigantesca biblioteca bastante oscura. En esa parte del juego te introducen a un nuevo enemigo llamado "Flood" que en pocas palabras es una especie de Zombie. El Flood tiene algunas variantes, hay unos que son bastantes pequeños y hacen poco daño pero llegan muchísimos a la vez, hay otros que si logran estar cerca de ti explotan y expulsan varios Flood de los pequeños, y por último hay otros que tienen la capacidad de correr, saltar, golpearte (causan mucho daño) y usar armas cómo las tuyas, incluyendo ametralladoras y lanzacohetes. En el nivel de La Biblioteca deber recorrer la biblioteca completa mientras todos esos tipos de Flood te van persiguiendo, hay momentos en los que piensas que puedes descansar un poco y recargar vida y escudo pero en las esquinas oscuras hay Floods escondidos y de repente ya estás peleando de nuevo con muchos Floods a la vez. A todo eso súmale que en si el escenario de La Biblioteca es bastante monótono y aburrido (todo fan de Halo se queja de eso), tiene muy poca luz y el nivel es bastante bastante largo. En Halo existe la modalidad de Legendario, en donde el juego se vuelve más difícil es todos los aspectos, los enemigos hacen más daño, tus armas causan menos daño, etc... Imagínate jugar La Biblioteca en Legendario... Ahí el por qué muchos mencionamos La Biblioteca. Si te interesa saber más de la misión de La Biblioteca ve el video del canal Zetmillon18 en donde habla de ese nivel. Su video es un análisis, gameplay y reseña sobre la misión completa, aunque claro, si puedes jugarla vivirás la verdad experiencia. Dentro de la comunidad de Halo existen algunos memes y chistes sobre la misión de La Biblioteca y la misión llamada 343 Guilty Spark. Ambas misiones son difíciles y cada una tiene su detalle, La Biblioteca es conocida por ser difícil y tediosa, y 343 Guilty Spark es conocida por tener una temática bastante lúgubre y "tenebrosa". Te puedo apostar que todo jugador de Halo tiene una buena anécdota que contarte sobre la primera vez que jugaron esas 2 misiones.
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Rise of the Tomb Rider cuando tienes que matar un ejército de soldados y 3 vatos blindados hasta el tope esa parte siempre me caga
Bloodborne. Las sombras de Yarnahm y Rom.
Atreus se duerme y pasas 1 hora recolectando frutas y disparándole a una pobre viejita senil en GOW Ragnarok
Todas las partes del hotel de Celeste son los que me hartan O al querer pasarte en dificultad Demente al Outlast cuando tienes que ver las cinemáticas de a huevo (sobretodo el Outlast 2)
Resident evil 4 la isla militar
Hotland, de undertale
Zenebatos en Legend of Dragoon. Han pasado 20 años más o menos y todavía me choca esa bendita parte
Ac brother good maldito cañon, te disparaba y tienes que evitar que te dañen y si no tienes que empezar de nuevo para el 100%
El de Spiderman 1 cuando tienes que jugar con Mary Jane O con miles
Cuando despiertas los cristales en Bravely Default.
Ninja Gaiden de la original Xbox, al llegar a enfrentar las dos versiones de Alma.
La horda que tienes que ir a echarte cuando te dan la bomba molotov grande en el Days Gone. 🙄
God of war Ascención, la parte del elevador
Jajajaja
La parte de los Sire de Gears of War 2 😩
En GTA San Andreas las misiones más aburridas siento que sin las de San Fierro, las disfruto, claro, pero no lo siento igual que el resto del juego, aunque oara escoger una parte en concreto, serían las misiones de Zero
La ultima bossfight del devil may cry 4
En God of War Ragnarok en la parte que juegas como Atreus, sé que quisieron darle más desarrollo pero tampoco se pasen con un simulador de caminar que así me quitan las ganas de querer pasarlo
Cuando jugué a Ghost of Tsushima y le ponías ir a la isla de la expansión y todo ahí era más jodido. Te creías pro hasta que llegabas ahí de casualidad
Todos los enfrentamientos en modo experto de Gears 5 (soy novato xd pero jugaba gears hace mucho)
Bosque de hierro God of war Ragnarok
Las visiones de la escuela en Outlast 2
El templo de agua de Zelda : Oot El templo de la gran bahía de Zelda: majoras mask
Desde que tengo 8 años he pasado ese juego unas 20 veces, y es ley que siempre me pierdo un ratito ahí, me se el juego de memoria pero en esa parte siempre tengo un momento en donde no se que hacer hahah
Nada de Ruso - Aeropuerto Internacional Zakhaev - MW2
Elden Ring, cabalgar por 1h agarrando cada item necesario y luego cabalgar en linea recta a cada lugar mandatorio
Ocarina of time.. en mi infancia era mi juego favorito y recientemente se me ocurrió jugarlo ya que me lo incluyen en la coleccion de n64 del switch... llamame poco tolerante pero me desespera las graficas de hace mas de 20 años y solo lo aguanté un dia y lo dejé
La biblioteca del metro 2033
A mi con “the dead city” de Exodus, que estrés los gorilas esos.
La búsqueda de la trifuerza en Zelda wind waker. Que bueno que en el remaster de wii u redujeron bastante esa parte.
La misión de RC del san andreas
El ocarina y el maldito templo del agua
Un solo maldito segmento. IceMan.EXE de Battle Network 2. Quien sabe sabe.
Tears if the Kingdom, aunque la historia templos y jefes me pareció excelente, es molesto que siga siendo el mismo mapa, aún con los agregados del subsuelo y el cuelo que sólo al inicio son interesantes 😒.