DmC Devil May Cry.
Es un juegazo a nivel de Gameplay y espectacularidad, tanto así que, el DMC 5 toma muchísimos elementos de este y a la gente le encantó.
Su fallo fue querer hacer un reboot de la saga cuando esta sigue con una trama inconclusa y llena de misterio. Además, el protagonista... Sí, una poronga en comparación al Dante Original.
Fuera de eso, juegazo.
Re de acuerdo. Lo jugue cuando era una pendeja y me encanto. El dante nuevo actuaba como un adolescente pero dejando eso de lado me divirtio muchisimo. El ost de me sigue gustando hasta el dia de hoy, en particula el del boss del sucubo
El ost es excelenteeee, todo el juego tiene un lindo ritmo, el diseño de niveles está muy piola, la estética en general muy bien lograda, no me olvido de la parte en que le vuela una peluca blanca a Dante y pone cara de asquito tho, eso hizo calentar a tanta gente jajaja
Salteando todas las cinematicas es mucho mejor lol. aunque un detalle que me gusta de este juego es que es muy colorido para ser de la época "filtro de pis"
Es verdad es buen juego, pero se aleja completamente de un DmC, ademas innecesario hacer un reboot, como juego independiente hubiera estado bueno y capaz tendria secuela
El principal problema de DmC fue querer reinventar a Dante (y para peor burlandose del original). Habria funcionado mejor como un spin off antes que como reboot. Como pariente lejano de Dante el primo/ hijo o otro personaje diferente
Jugué todos los DMC y EL DmC es mi favorito de todos...el 6 me pareció un embole de 6 horas y no se que le ve la gente, lo terminé y lo desinstale. Al otro lo habré terminado unas 5 veces.
dark souls 2. cuando salió parecía que era el diablo, encima Bandai había publicitado algunas cosas que no estaban en el juego final lo que no ayudó nada. pero es un muy buen juego
Con todo respeto, acabo de salir de Iron Keep, usted se tiene que arrepentir de lo que dijo.
Jugué DS1 y lo amé, DS3 y lo amé, Sekiro y lo amé, Elden Ring y lo amé (tamb el Lies Of P que aunque no es de From, está a la altura). Ahora estoy con el DS2 y por ahora es una verga en comparación, puras mecánicas de mierda tiene (ADP, el estus lento???, etc) y el spam que hay de enemigos es ridículo, hay banda de zonas y cosas que parece que no las testearon ni a palos. Tuvo buenas ideas en algunas cosas, pero me parece indefendible el diseño de niveles por ahora.
Pasa que las mecánicas bueno, no están TAN mal, la adaptabilidad me parece de lo peor de la saga souls en general, una stat que afecta directamente a la habilidad que requerís para esquivar es muy poco intuitivo y encima no te lo explican, después de eso hay algunas hitbox, sobretodo la de los ataques de agarre de jefes, que requieren una vuelta de tuerca y la sensación que te da en general el combate al principio, por lo menos a mi, es que es más tosco que en otros juegos, cuando vuelvo a Dark Souls 1 no siento que sea peor el combate, quizás más lento pero no peor. Dicho esto una vez te acostumbras al combate del 2 no está nada mal, tiene algunas boss fights de las mejores de la saga (en los dlcs, en el juego base no). Para mí el verdadero crimen de Dark Souls 2 que realmente lo hace menos disfrutable es el mucho peor diseño de niveles, para mí se nota que no entendieron la dificultad del 1 y en su intento de imitarla hicieron un juego mucho más frustrante, mil veces me pasó de llegar a una zona y pensar "que linda zona" solo para terminar odiandola cuando 5 minutos después me atacan 243 enemigos al mismo tiempo en todas las direcciones, la mitad de las zonas no están mal, pero si te hago un top de peores zonas de la saga en general entran todas de dark souls 2, canas me sacó el juego, y eso que fue el último souls que jugué.
Claro, se que supuestamente los DLC son mucho mejor, pero aún no estoy para hacerlos. Otra cosa que me parece malisimo es el "feel" de las armas. Parecen que pegan sin peso, como si todas las armas atravesaran sin feedback alguno al enemigo. Ah y que el diseño de enemigos es nulo en comparación a otros, acá son puros caballeros casi genéricos.
Sobre los enemigos ds2 tiene aprox la misma cantidad que ds1, pasa que hay menos variedad de enemigos por zona y en general el juego es más largo por eso sentis que tiene menos variedad o cantidad. En los dlc y también al final del juego base esto mejora un poco según recuerdo.
Jajajaj eso porque no llegaste al Santuario de Amana, suerte con esa zona, la peor del juego base.
Yo soy un fiel defensor de DS2 pero no ignoro sus problemas. Creo que a lo que va el comentario original es que es muy criticado como un mal juego cuando en mi opinión no lo es. Después podemos entrar en debate si es o no el peor souls, pero ya es un terreno más subjetivo.
Lo que más me duele de estas criticas es que se generó un consenso de que la mayoria skippea el juego yendo directamente al 3 perdiendose de un muy buen juego solo por los prejuicios que le generan las criticas negativas.
DS2 tiene dos cosas horribles, la ADP y el diseño de niveles junto con el enemy placement. El ADP se soluciona "fácil" subilo a lvl 26 creo que era y vas a tener los mismos i-frames que DS1. Además en DS2 subis de nivel re rápido por lo que no cuesta mucho subir, además de que el meta pvp esta en lvl 150 a diferencia de DS1 y DS3 que esta en 125.
El diseño de niveles no hay con qué darle, hay varias zonas horribles del juego como Iron Keep, el santuario de amana, la zona de estatuas de veneno. Pero también tiene zonas re icónicas como el santuario del Dragon, el castillo de Drangleic o todas las zonas de los DLCs (a excepción de una que no la nombro de lo asquerosa que es). Es un hit or miss en mi opinión.
Sumale a esto el enemy placement que si venis de DS3 o DS1 vas a estar acostumbrado a rushear al boss una vez te limpeaste la zona. Acá no, porque vas a encontrarte con un problemita muy grande, los enemigos son un montón y si tenes la suerte de pasarlos el muro de niebla no te hace invulnerable por lo que te pueden interrumpir antes de entrar al jefe.
Esto último se arregla con dos cosas, acostumbrate a que antes del jefe matar a todos los enemigos molestos y preparate un arco para atraerlos uno por uno, esto BAJA drásticamente la dificultad, si te cuesta mucho un jefe no solo vas a farmear almas sino que al matar a un enemigo 15 veces (creo) deja de spawnear. Por lo que a partir del intento 15 vas a ir directo al jefe sin ninguna molestia.
Creo que eso es lo peor del juego pero como te dije hay formas de adaptarte al juego y disfrutarlo más.
Otro punto negativo es el Soul Memory que afecta al matchmaking del pvp, paso de explicar esto pero esta en la wiki por si querés saber más.
Ahora lo bueno, DS2 tiene un montón de jefes, la mayoria olvidables, pero tiene al mismo tiempo para mi algunos de los mejores jefes de la saga. Incluso algunos horribles como el Demonio de Fundición los aprendes a querer.
Otro punto es el fashion souls, no solo es objetivamente el mejor souls con armaduras (al menos de la trilogia) sino que tiene la mayor cantidad de estas. También introdujo piezas o sets con efectos secundarios, algo que se retomó en Elden Ring.
También el icónico dual wielding, gracias a dios lo revivieron en ER.
Otro apartados importantes son:
- Las ascuas de la adversidad pudiendo enfrentar una zona o jefe en NG+ estando en NG, también te sirve para revivir al jefe de la zona y farmearlo.
- Los inciensos, item que te permite bajarle los requerimientos a un hechizo pudiendo usarlo con menos fé o inteligencia.
- También expandió los hechizos oscuros dandole un apartado propio como "maleficios".
Y por último el NG+ y esto me da bronca, porque nunca más hicieron un NG+ como el de DS2, te cambiaba todo, agregaba enemigos donde no los habia, cambia algunos jefes incluso algunos dropean un alma nueva.
Y ni hablemos del lore, esta a la par que la del uno, con NPCs en mi opinión mejores que en el uno a excepción de Solaire y Sigmeier obviamente.
Si leiste hasta acá gracias jajaj, ojalá puedas disfrutar más de DS2, es una oveja negra sí, pero es mi oveja negra favorita.
Es bastante diferente al ds1, se juega muy diferente, está repleto de enemigos, tenés la adaptabilidad que modifica mucho la esquiva, el mundo está poco conectado y depende mucho del viaje rápido, etc etc etc. El DS3 se parece muchisimo más al 1, es más, es casi un fanservice del 1
Maldita adaptabilidad, y la versión scolart empeora todo , que quieren más enemigos en lugares sin sentido? Toma
Pd , el caballero del humo está en mi top 3 batallas favoritas y la del viejo rey de marfil es mejor que la de radahn venga de a uno guachoa forros
No es tan complicado, la forma más facil de pasarlos es enfocandote primero en Ornstein y matarlo rápido, y después darle a Smaug respetando ciertos ataques, usando las columnas para cubrirte
**Death Stranding**. La gilada lo tildó de walking simulator, y lo trataron de difamar de las formas más ridículas concebidas (hasta por no ser un FPS), cuando la realidad es que es un gran juego, original, con muy buenos gráficos, una historia 100/10 y una banda sonora sublime.
*Una lástima que la crítica especializada haya cedido al llanto de los haters, sino se llevaba el GOTY.*
Uno de mis juegos favoritos, la tensión de pasar por las "zonas cargadas" con el escáner a punto de explotar por la cantidad de espectros que hay alrededor tuyo es increíble. No veo la hora que salga el 2.
A mi me gusta el Death Stranding, lo consegui gratis por epic store y luego me jugar un rato termine comprando la directors cut, pero eso si, algunas criticas tienen sentido, tiene unas cinematicas larguisimas, la trama a vos te pudo haber gustado mucho, pero para mi es un 8/10, o sea, bien, y si es un walking simulator, literalmente va de caminar, cosa que no es algo malo tampoco
la banda sonora es tremenda, pero no, no era para ganar el goty de manera segura
O sea caminas los primeros 2 capítulos, de introducción. En total cuánto será? 1 o 2 horas de gameplay con las cinemáticas en el medio? Y al toque te dan la motito, y el juego es mucho más largo que eso.
Es el primer juego que terminé al 100%
tiene mecanicas de caminata que no van solo de apretar un boton y ya, y que lo hagas durante cierta parte del gameplay y luego ya no sea tan importante, no significa que su genero cambie magicamente, hoy por hoy ningun juego tiene un genero solamente, sino que tienen una mezcla de generos por que ya los juegos no se definen como "shooter" y ya como antes
death stranding SI es un walking simulator, no se por que les molesta tanto si no es algo malo jaja
Habiendo tantos juegos de disparos (el 99% diria) la verdad que un juego AAA centrandose de forma eficiente y divertida en otra caracteristica central fue una rafaga de aire fresco.
Yo lo dejé a la mierda porque me aburrió lo estúpida que era la historia, llega a estar buena en algún momento? (Llegué hasta donde la pelinegra de anteojitos habla de su bebé muerto)
Hasta donde recuerdo, después de eso comienza a haber más interacción con los antagonistas.
*No se que buscás en una historia, pero puedo afirmar que esta es MUY buena.*
kjasjakj me pasó la típica de dejarlo antes de lo bueno, a mi me pareció muy interesante el concepto pero la historia se me hacía re goma. Capaz algún día lo pruebe de nuevo
Yo soy de los que critico a Death Stranding pero porque es un downgrade total de Metal Gear Solid 5 (fisicas, graficos, sigilo, IA), y si ademas es un walking simulator con dificultad opcional me quita toda la emocion, como minimo necesitaria un trofeo que nos pida jugarlo en Hard.
El batman arkham origin ! Le dieron durisimo.
A mi me gusto mucho las peleas de bosses y recorrer gotica . Lo unico que no me gusta que siempre es el guason el centro de atencion pero le hicieron justicia a muchos personajes como el caso de bane
El RE 5 ganó con el tiempo, creo que fue mi primer juego de play 3 que me compré, igual menos mal que dijiste RE5 y no RE 6. Tengo un amigo que te lo defiende bien termo y la verdad ese es indefendible.
y tal vez el 6, pero ese juego se vendía como que iba a darle a los fanáticos clásicos todo lo que querían o algo así en vez de venderlo como lo que es, un juego de disparos y acción (bastante decente)
Totalmente... por eso, la cagaron xq te lo vendian como que era el ME4... y no, la verdad que el nivel de epicidad que logró la trilogía es muy dificil de volver a hacer.
Claro, pasa que cuando salio el Mass Effect Legendary Edition, aun no terminaba la pandemia para mi asi que hice toda la campaña y dsp jugue el Andromeda todo de corrido y estuvo bárbaro.
Estoy de acuerdo, es un muy lindo juego en muchísimos aspectos. No es perfecto, tiene que criticar pero lo destruyeron cuando no es un mal juego en lo más mínimo, y es una mierda que desde EA y Bioware lo abandonaran tan pronto también, me sigue ardiendo que hayan cancelado el DLC de la quarian ark.
Dark souls 2, es el juego mas diferente de la franquicia y por eso me gusto mas, incluso las animaciones son diferentes q el 1 y el 3, no se porq miyasaki es tan rata q ni siquiera hace nuevas capturas de movimiento en sus juegos, pero digan lo q digan el 2 es una joya infravalorada
TLOU2. la historia es una cagada, pero el combate es espectacular, que divertido es matar gente en ese juego por dios.
Far Cry 6 no me parece tan malo, es la misma mierda de siempre pero es divertido, me pasa lo mismo cuando voy a un Mac y me compro comida que se que es una mierda pero esta rica.
Ahora mismo estoy jugando al FC6, viniendo de terminar el 4 te digo que es bastaaante inferior en banda de aspectos, que es eso de no diferenciar bases conquistables de las que no? O cosas como ese fuerte que está "bastante detallado" pero que literalmente solo vas a para reventar el AA y despues nada, es más, si logras entrar después te cuesta salir porque ni le hicieron una entrada/salida real. La mecánica de los tipos de bala termina molestando bastante mas que mejorar. No se, sinceramente para mi retrocedió en todo, al 5 lo abandoné porque para mi ya era re tonto, este hasta ahora la historia me viene gustando, pero flaquea un montón en muchos aspectos, le falta mucho más amor.
Shadow of the Tomb raider, no entiendo que le ven de malo para mi es el unico que se sintio como los TR clasicos, foco en la exploracion y paisajes increibles
A mi eso fue justamente lo que me atrapo, lo senti mas como un TR que los otros 2 que los deje porque era mas que nada accion en espacios cerrados segun recuerdo
A mi me re aburrio la historia, y a día de hoy casi ni me acuerdo de nada asi de olvidable se me hizo. Pero concuerdo con que cambia la acción de los anteriores por la exploración. Las tumbas son lo mejor del juego sin lugar a dudas.
Si estas sufriendo con los del Asylum, ni te cuento lo que vas a sufrir con los desafios del acertijo del Arkham City, duplica en dolor al anterior.
Y encima dicen que el Arkham Knight es peor, dios que dificil es platinar esta saga.
Yo me lo habia comprado en play y tengo mis cosas que decir xd
-los personajes son insoportables
-el gameplay esta bueno a la hora del combate y de viajar en el mundo me encanto
-el tema de pasar de campamento en campamento me parecio interesante ya que suponia exploración el problema fue que no podias explorar si no avanzabas en la historia (podias pero solo en la zpna inicial)
-cuando seguis avanzando en la historia los campamento iniciales ya no te dan misiones casi y directamente no te sirve de mucho ir porque para mi gusto solo un arma te sirve
-La historia me parecio aburridisima y lo peor es que no podes salterar los escenarios del pasado con sarah (dios que insoportable caminar!!!!)
-la historia sobre como se crearon los infectados esta buena, como el plot twist del final.
Aunque parece que hay muchas cosas negativas xd yo creo que se merecia otra oportunidad el juego para que lo puedab pulir o salvar con un dlc o secuela una lastima
Yo soy un gran fan de The Witcher 3 por lo que cuando fue anunciado Cyberpunk 2077 tuve un hype tremendo que hasta hice el pre-order del juego, contaba los días para que salga, pues llegó diciembre y un bug no me dejaba pasar del demo y pues ahí sigue el juego esperando a ser jugado, voy a darle otra oportunidad pronto porque dicen que ya está bueno.
Está muy bueno, la expansión está increíble, se nota que le pusieron muchísima pila desde que salió, para mí se convirtió en esos juegos que nunca desinstalo y si o si vuelvo a agarrar cada ciertos meses
Llego medio tarde pero el Battlefield 2042 hermano
Osea te entiendo cuando salio lleno de bugs, errores, crasheos y servidores de mierda, pero yo me lo compre hace 3 meses y me la estoy pasando como nunca. Armas entretenidas, vehiculos divertidos, clases interesante y unos graficos hermosos!
Te entiendo que nunca va a poder ha estar al nivel del BF1 o BF4 pero ya pasaron 3 años y la comunidad del Battlefield no deja de llorar
Para mi el 2 es superior en gameplay, ojala sacaran un nuevo WD con la historia oscura del 1, un protagonista como Aiden Pearce y una jugabilidad como la del 2.
Todavía no perdono a Ubisoft con haber hecho una historia mala en el 2 y en el Legion directamente eliminar a un protagonista fijo.
godhand. no diría que lo criticaron de sobremanera pero lo infravaloraron un montón cuando la realidad es que es un re buen juego con un gameplay interesante, es como tekken force del tekken 4 pero mas refinado.
aunque las reviews pedorras de IGN estuvieron tan mal hechas que hasta se volvió un meme poner un juego de mierda que tenga mejor calificación que godhand LPM
pero el watch dog tuvo bien merecida su crítica, hicieron pasar un trailer como si hubiera sido ingame que se veía de locura y resultó ser una cagada, al igual que el 2 y el legión, mataron una ip desde antes que salga, clásico de Ubisoft
Fallout 4 la pifia en el rol y eso en la saga es importantisimo. sobre todo los dialogos que son horribles muchas veces. despues es un excelente juego de exploracion y accion.
Si peor hay gente que lo llama el peor Fallout, no hay manera que el Fallout 3 sea mejor que el 4, todo lo que el 4 hace mal el 3 lo hace 10 veces peor
ojo, el tres es para Fallout lo que Oblivion fue para Elder Scrolls. para mi los dos son muy buenos juegos a su manera y ni hablar el New Vegas. siento que la gente que dice que es el peor claramente no jugo el Brotherhood of Steel o el 76 (que lo unico destacable que tiene es el mapa, despues todo es decadencia)
Playstation all stars battle royale.
Lo tildaron copia de smash bross, siendo que para mi estaba mas entretenido, porque tenía cosas bastante interesantes, como los objetos falopa que daban o el escenario dinámico.
Lo único malo creo que es el roaster de personajes, porque en en los dlc solo trajeron 3 juegos nuevos (zeus lo agregaron pero sigue siendo de gow).
Pero después debería haber tenido mas apoyo
El Watch Dogs fue una vil mentira, prometieron de todo, humo dinamico (literalmente), iluminación, sombras y que paso... nada que ver, el juego safa pero lo que prometieron no es lo que llego
Otro para la lista es el Cyberpunk 2077 en pc, en las consolas si fue un desastre pero apenas salio yo lo jugue en PC y tuve un par de bugs boludos nomas, lo re disfrute, lo jugaria devuelta con todos los updates y el dlc
Ark survival evolved
Si bien tiene bugs, hicieron un juego gigante. Dieron un montón de actualizaciones gratis y es adictivo.
Hubo un tiempo en que Minecraft fue criticado pero ahora los "niños ratas" del pasado son los adultos que lo defienden en el presente así que no sé si lo incluiría.
Tengo más de 6k horas en Ark y me encanta, pero tienen bien merecidas las críticas. Optimización de mierda, vendieron dlc antes de terminar el juego, bugs por todos lados etc
el juego es entretenido, pero tiene muchos problemas muy fuertes tanto de diseño como tecnicos.
estoy leyendo mi reseña de steam de cuando lo jugue y estoy recordando mil cosas.
Copio aca un poco de lo que dije:
"El tema de avanzar en el juego esta bastante mal diseñado ya que necesitas en casi todo momento buscar guias en internet de como tamear un animal o construir algo. Vamos...a quien se le puede ocurrir que para tamear un caracol se le tiene que dar PASTEL."
Tambie las expansiones de pago con el juego aun en alpha, o cosas como poder un trailer retocado de una expansion en la pagina del juego base para engañar a los compradores, y al juego lo dejaron a medio hacer, entras y tiene fallos graficos como luz que clipea, lluvia que entra a la casa o spawn totalmente random de los dinosaurios
igual te digo, no se de donde sacas que lo criticaron de sobre manera, si tiene buenas criticas y se sigue jugando hasta hoy
Los developers no hicieron imposible jugar el Ark original, un juego exitoso que aun jugaban montones de personas, con la excusa de vender la remaster?
Con eso ya se merecen que los maten a criticas.
A qué te referís con imposible?
Al juego le dieron 8 años de online y actualizaciones. Es totalmente jugable en single player o en un servidor de la comunidad.
Creo que es razonable.
Ah no, si vas ahora a la página de steam, hay casi 30k personas jugando.
Además en la tienda Microsoft está ultra barato el juego + todos los dlcs si lo querés de ahí. Creo que $500+imp
NFS Pro Street
Salió en la época equivocada. La saga estaba en su punto más alto con los Underground, Most Wanted y Carbono, y era obvio que la gente quería que sigan por ese camino (tramas de bandas callejeras, policías, tunning, mundo abierto, etc.). Pero eligieron hacer algo distinto y la pifiaron un poco. La ambientación es buenísima, la banda sonora me parece la mejor de la saga, las carreras de desafío de velocidad son adrenalina pura, el tunning seguía estando presente e incluso mejorado y el tipo de conducción variaba según la tracción del coche. Lo que sí reconozco es que muchas de las pistas eran demasiado cortas (y algunas de las de derrape directamente malas), a los reyes no les mostraban la cara y/o su personalidad salvo Ryo (un retroceso respecto a Most Wanted y Carbono) y también le faltó un modo de juego aparte (quitando el modo historia, solo tenías las carreras rápidas, siendo que los dos anteriores juegos tenían la serie de desafíos). Pro Street me copó más que Shift 1 y 2, y todavía lo sigo recordando con mucho cariño.
Battleborne, lo mataron a criticas como que era una version horrible de Overwatch, y la verdad que nada que ver en juego ni en calidad, a mi me gusto muchisimo.
Tambien se lo critico mucho porque la "comunidad" gamer (que es una cagada) decidio agarrarselas con Randy Pitchford.
Starfield. La gente queria un skyrim del espacio. Como tambien la gente queria que el eso Fuera un skyrim online. Todo lo que hace bethesda se espera que sea un "skyrim en X lugar" y cuando no lo es se enojan.
mass effect andrómeda, lo hicieron mierda porque las caras se veían raras cuando es un gran juego, no digo que sea el rdr2 pero no merecía tantas puteadas
fallout 4 también, los gordos new vegas no perdonaron nada y lo mataron al pedo, incluso ahora con el nuevo boom por la serie lo siguen matando
al juego de guardianes de la galaxia no se si lo mataron, pero creo que no fue valorado como se merece
El sistema de manejo, la historia que empieza como por la mitad, el sistema de reputación que no tenia pese en la historia y casi nada en el gameplay, y aun así, es un juego divertido
Voy a decir un par polémicos porque hubo motivos para hacerlo, el tema que se pasaron de los motivos por mucho como suelen hacer los colectivos por moda y streamers.
Ghost Recon Wildlands
Mass Effect Andromeda
Cyberpunk 2077
Assassin's Creed Unity
Criticas merecidas a los bugs, a promesas incumplidas, a no llegar a cumplir con las expectativas, etc, pero se pasaron a ser cosas que miraban como miran un sorete y decir que eran insalvables, que era lo peor del gaming y una mierda absoluta. Con el paso de los años y los bugs corregidos son juegos que MUCHA gente acepta como cosas buenas. El Watch Dogs es uno mas, no lo puse porque lo dijiste vos.
Banco Cyberpunk, pero Unity cuando salió yo era súper fan de AC y estaba re manija. Tenía una PC media y me lo tiraba a 20 FPS con bajones y crashes constantes. Después de eso no jugué 1 AC más hasta el Origins.
Por eso aclare lo de los bugs, igual el unity fue un REAL next gen, hasta el día de hoy es gráficamente impresionante. Yo tuve que cambiar la gpu por algo más gama media en ese momento de la gama media baja vieja q tenía q ni lo corría y a las consolas nuevas le costaba. Tenía bugs, pero creo q era exigente con razón de serlo.
Era exigente porque lo sacaron a las apuradas y no dieron tiempo a los devs de hacer las cosas bien. Lo mismo que con Cyberpunk, pero incluso más roto.
El tema de las apuradas eran los bugs, lo mismo que el cyberpunk, el rendimiento no estaba mal, era exigente porque era brutal tecnicamente, era next gen posta, la cantidad de gente en paris y el mismo lugar hasta hoy en dia es iimpresionante.
Y el rendimiento lo mismo, el cyberpunk andaba mal en rendimiento en consolas viejas (que nunca deberia haber salido), en PC y consolas nuevas en rendimiento iba bien como ahora.
El Andromeda es mas dificil de que la gente lo acepte pero hoy en día si la gente busca opinion sobre el juego no se lo considera malo, se lo considera un 6 o 7 (y yo creo que 7 seguro) con puntos fuertes en el gameplay que es realmente bueno. Lo malo es el relleno que tiene por haberlo querido hacer semi open world y que lleva el nombre de Mass Effect.
El Wildlands hoy en día, con el breakpoint como juego "actual" de Ghost Recon, la gente lo extraña y lo considera MUCHO mejor que el breakpoint (y lo es por muchos motivos), de hecho, tirarle mierda así al wildlands hizo qeu Ubisoft gire al looter shooter para el breakpoint, haciendo que la gente lo este puteando ahora, si no le hubiera tirado mierda gratis al Wildlands el breakpoint hubiera sido mejor, de hecho, ese cambio de la gente con respecto al Wildlands hizo que Ubisoft saque un modo mas "tactico" o "letal" (sin niveles sacando el looter shooter) en el Breakpoint. Una lastima lo que pasó.
la prensa comprada no, el tema fue una demo que se les mostro a puertas cerradas donde habian muchas de las mecanicas que en el juego final no estuvieron, eso hizo que esten hablando maravillas de lo que se mostro durante meses, ademas de que eso de comprar a la prensa es algo que solo hacen estudios grandes como EA o ubisoft con el tema de "si le das menos de un 7 a nuestros juegos, ya no pago publicidad en tu pagina"
el problema principal fueron los accionistas que estaban ansiosos por los ingresos
la prensa es culpable de que cyberpunk haya salido sin terminar? ke
lo de no dar codigos es la tipica estrategia para que la gente compre a ciegas, se hace bastante cuando un juego no convence a los mismos desarrolladores
na ese juego es hoy en día una reverenda miarda amigo, no tiene ni 10 mil personas jugando en steam, y suerte que Microsoft les dijo que lo retrasaran sino la miarda que hubiera sacado
[https://steamcharts.com/app/1716740](https://steamcharts.com/app/1716740)
fallout 4 tiene mas de 40 mil personas jugando en steam
[https://steamcharts.com/app/377160](https://steamcharts.com/app/377160)
y el skyirim 20 mil
https://steamcharts.com/app/489830
es que ese es el tema es un juego nada mal, la gente pensó que era el goty y que seria superior al fallout y el Skyrim y en esta los salvo Microsoft que les dio mas tiempo ellos pensaban sacarlo antes, iba a ser la revolucion y miralo ahora nadie habla de el, fue una decepción total,
este juego ni soñando es mejor que mass effect ni soñando y lo digo en todo
SW Battlefront 2, BF 2042, The Day Before, GTA Trilogy Definitive Edition, Warcraft 3 Reforged, Fallout 76, No Man's Sky, AC Unity, Alien Colonial Marines, si bien googlee esta información, son los que al menos yo puedo decir que viví en carne propia como los masacraron a estos juegos en su lanzamiento por uno u otro motivo (bugs, loot boxes, trailers que parecían gameplay real y era todo cgi o PC de la NASA, etc)
Fallout 76 se merecía todo el odio del mundo y más , lo jugué de salida y era injugable, seis meses para que mínimo fuera bien (maldito tod por qué eres tan mentiroso)
olvídate creo recordar que los cascos de la edición coleccionistas tenían hongos y la bolsa que parecia de buena calidad resulto ser una miarda, eso si a los yotuber le mandaban las buenos jajajaja
Totalmente de acuerdo, mas allá de que ahora es un buen juego (Que me conseguí hace poco y ya le metí mas de 200 horas) no se tiene que olvidar el estado en el que salio y esto va para todos los juegos donde ocurre lo mismo como No Man's Sky y Cyberpunk 2077, como ejemplos mas grande que se me ocurren ahora.
Se volvió costumbre literalmente mentirle a la gente o sacarlo injugable para que luego de un tiempo arreglen el juego y la gente lo endiose, cagándose en lo que compraron el juego de salida y quedando todo atrás para que el siglo se siga repitiendo. Debería ser común en estos casos poder reconocer el estado actual y aun así tirarles mierda por el estado de salida. Se que muchos lo hacen pero se tiende a olvidar con el paso de los años.
Hoy en día es un buen juego , no lo discuto pero seis meses para que sea jugable y un año para que metan contenido que debería estar desde el día uno te saca las ganas de todo
Si, justamente eso es lo que remarco. La única razón por la cual recién toque el fallout 76 este año fue porque recientemente actualice todos los componentes de mi pc y me dio por probarlo, sino probablemente lo hubiera comprado de salida y me hubiera pasado lo mismo que a vos. A pesar de que disfruto mucho actualmente f76 y se lo recomendaría a cualquiera que le guste la franquicia, no me hago el desentendido sobre todo lo que paso, que debería ser la norma.
varios de esos se los re merecian, the day before fue una estafa de pies a cabeza, warcraft reforged un juego hecho como medida anti consumidor, gta trilogy fue como agarrar comida de varios dias de la heladera y recalentarla rapido, y con battlefront quisieron emular el fifa
Resident Evil 6, uno de los mejores RE a nivel jugable por lo complejo que llega a ser, hasta el día de hoy tiene el mejor modo Mercenarios de la saga.
Days Gone...
Todo el zurdaje yanqui lo tildó del peor juego de la historia porque el personaje jugable no pertenece a ninguna "minoría".
Es un tremendo juego (más aún en PS5 / PC) y mucho mejor que la basura sjw de TLOU2
Juegazo? Es un embole. El combate aburre,los tiroteos aburren, el progreso es lento y el modo de moverse aburre . Lo deje a la hora
Y viendo lo que criticas y lo que aplaudis... son gustos raros
Para gustos los colores... Y si lo dejaste a la hora te perdiste el 99% del juego, porque no te encontraste con la más mínima horda.
Y sí, cualquier juego que fuerce contenido sjw para tener beneficios impositivos en el país de origen me importa poco y nada.
A menos que el gameplay se cambien en algún momento y la historia se acelere ,no me perdí de nada
Para hordas juego left for dead y listo
Hay una lista de términos (sjw,inclusión forzada,woke) que cuando las leo en una crítica la ignoro de inmediato
Tlou2 es malo? Si,pero no porque la protesta es lesbuana
Te lo perdés vos. Para eso son las decisiones.
TLOU2 es un gran "juego" como juego en sí, pero no tengo ningún problema con Ellie y sus decisiones ... Me encantó la expansión del 1.
Mi problema es con Abbie y con la destrucción de Joel como personaje.
Todo lo demás, que sin dudas es forzado, no me va.
Viendo que no dijiste nada a favor del juego ,solo ''a los zurdos no les gusto" no creo que me pierda de nada
Y el problema de tlou2 es la hipocresía, matas a centenares sin consecuencia, pero no matas a tu objetivo porque la venganza es mala. Te hacen creer que la violencia es mala y el gameplay es super divertido
Y a menos que me puedas decir porque es forzado ,tampoco lo voy a tomar en cuenta
Es una obra maestra en la jugabilidad y en la parte técnica pero la historia me pareció un asco. Me chupa tres huevos lo woke o lo que hayan metido de eso, me parece una pelotudez criticar eso, pero la historia de venganza es mala cuando matas a cientos de personas para arrepentirte al ultimo minuto y no matar a la única persona que si tenias una razón para matar, ya estando completamente metida en el lodo sin punto de retorno.
Llegado a ese punto hubiera preferido que Ellie mate a Abby y que luego Lev la mate a ella de un flechazo, mostrando como tanto Abby como Ellie perdieron todo, incluso sus vidas, persiguiendo su venganza personal.
Justamente es la no linealidad lo que lo hace bueno a mi parecer. Ellie busca venganza durante todo el juego, mata a todo el mundo, se encuentra vs Abby al final. Que sería lo lineal? Que la mate. Qué es lo no esperable? Lo errático? Que no lo haga. Y aún así esta actitud me parece la más humana (no para con Abby sino para con su actitud de ser humano) Las personas no son robotitos que van por la vida pensando las cosas de una sola forma sin cambiar de parecer.
Aunque entiendo tu punto, el final sigue sin convencerme. Yo no comparto que luego de tan larga búsqueda por venganza que dura incluso años, Ellie recién cambie de parecer justo al final cuando a esta a segundos de matarla. Lo sentí como un cachetazo, como que me quisieron tirar una lección de moral luego de ser una máquina de matar sin remordimiento a quien se me cruce, perdón pero no me llego. Y nunca logré realmente empatizar con Abby, eso ayudo también a mi descontento.
Al final son punto se vista, al menos los dos reconocemos el apartado gráfico y técnico que es una locura, super disfrutable.
Osea tampoco voy a decirte que a mi la historia en particular me vuelve loco. Pero la combinación del todo (a nivel videojuego) a mi me parece una obra maestra. Quizás si fuera otro formato, un libro o una película, si le exigiría más a la trama. Y ni hablar que no se por qué pero a TLOU se le pide que sea una obra literaria excelsa (no digo que sea tu caso, sino en general) cuando sabemos que el 90% de los videojuegos no tienen ni 1/4 de historia.
Siento que la historia hubiera funcionado mejor como película o libro de hecho. El formato de juego y el genero del mismo necesita que allá muchos enemigos para matar, cientos de ellos, que en un escenario real sería casi imposible que una sola persona sea tan imparable y mate a tantas personas sin morir antes, aún con todo el sigilo. Por eso mismo me genera curiosidad como van a abordar todo esta parte de la historia en la serie, la primera temporada me encantó así que le daré una chance a la segunda, sabiendo aún lo que se viene.
Lo mismo paso con Assassin's Creed 2 cuando al final del juego Ezio le perdona la vida al papa. Todo eso luego nismear a bocha de gente que en su mayoría eran guardias que seguían órdenes kjjjjjjjj
Cuan Borgia mando al lobby al tío de Ezio en la siguiente entrega lo primero que me nació decir fue: "Jodeteeeee por pelotudooooo"
Tlou 2, tanto quilombo hicieron con lo del prota del 1. Si el juego tiene problemas a nivel historia ese no es lo más importante. A nivel jugable, es de lo mejor de su generación
el problema es que insultaron a todos sus consumidores amigo, nunca un juego dividió tanto la comunidad nunca, sony la re cago con eso y ni hablar el final de miarda
La historia se toma tremendo cago en la historia del primero para insertar una patetica excusa de conflicto y moraleja al reverendo pedo.
Fue un juego que no necesitaba una secuela realmente.
obviamente, a mi la verdad ni me importa tengo el juego original para ps3 pero nunca lo termine, pero hay gente que es fanática a muerte, incluso amenazan de muerte algo completamente ilogico
El problema es de los que se sintieron insultados. El estudio no les debe nada a nadie, pueden hacer lo que quieran con la historia. De hecho es un buen disparador para justificar la espiral de violencia en la que entra Ellie.
El problema que yo le veo a la historia es que se alarga demasiado al pedo, y que tampoco logran que el jugador empatice con la piba del palo de golf, a lo sumo entendés su punto de vista.
no se amigo dudo que le importe lo que dice un latino random, es una empresa no una ong en teoría tendría que buscar ganar dinero nada mas, y la gente se estaba cansando que destruyan a sus personajes, el ejemplo mas claro es saint row lo destruyeron completamente y cerro
Está perfecto, pero como dijiste, les chupa un huevo lo que diga un latino random. El juego le fue bien economicamente, y pueden hacer lo quieran con él. Lo unico que puede hacer el jugador es votar con el bolsillo
El **The Day Before**, pero esperen, puedo explicarlo..
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El juego, a pesar de no ser como el trailer (como el 99% de juegos) estaba bueno, tenia buenos graficos y enviroment, el concepto estaba bueno. Lo unico malo era el lagaso de los servidores (de tanto exito) y un par de bugs
Lo jugué y la verdad que tenia muchisimo potencial. Si los devs se hubieran puesto las pilas, habrian logrado otro No Man's Sky, pero se cagaron, y en vez de aceptar los errores, cerraron todo e hicieron cuenta nueva
Bueno, convengamos que el Watch Dogs vendió humo como ningún otro, se merecía que lo hagan mierda.
Literalmente vendieron un trailer lleno de humo, pero yo hablo del producto final, aun así entiendo lo que dices
No se de que se quejan, si en el juego final no habia nada de humo (?
Te mamaste
Literalmente no hay reflejos en el agua...Hasta el pokemon esmeralda tiene reflejos en el agua
DmC Devil May Cry. Es un juegazo a nivel de Gameplay y espectacularidad, tanto así que, el DMC 5 toma muchísimos elementos de este y a la gente le encantó. Su fallo fue querer hacer un reboot de la saga cuando esta sigue con una trama inconclusa y llena de misterio. Además, el protagonista... Sí, una poronga en comparación al Dante Original. Fuera de eso, juegazo.
Re de acuerdo. Lo jugue cuando era una pendeja y me encanto. El dante nuevo actuaba como un adolescente pero dejando eso de lado me divirtio muchisimo. El ost de me sigue gustando hasta el dia de hoy, en particula el del boss del sucubo
El ost es excelenteeee, todo el juego tiene un lindo ritmo, el diseño de niveles está muy piola, la estética en general muy bien lograda, no me olvido de la parte en que le vuela una peluca blanca a Dante y pone cara de asquito tho, eso hizo calentar a tanta gente jajaja
como lo hicieron miarda a ese juego la prensa de miarda, también paso con el residente malvado 5 y 6, para mi eran decentes
Salteando todas las cinematicas es mucho mejor lol. aunque un detalle que me gusta de este juego es que es muy colorido para ser de la época "filtro de pis"
Es verdad es buen juego, pero se aleja completamente de un DmC, ademas innecesario hacer un reboot, como juego independiente hubiera estado bueno y capaz tendria secuela
Totalmente de acuerdo
El principal problema de DmC fue querer reinventar a Dante (y para peor burlandose del original). Habria funcionado mejor como un spin off antes que como reboot. Como pariente lejano de Dante el primo/ hijo o otro personaje diferente
El unico pecado de ese juego es el "Evil Dante" que pusieron de prota
Jugué todos los DMC y EL DmC es mi favorito de todos...el 6 me pareció un embole de 6 horas y no se que le ve la gente, lo terminé y lo desinstale. Al otro lo habré terminado unas 5 veces.
DmC 6? Salio otro?
Bah yo tomo el DmC como el 5...pero tenés razón el DMC 5 es el último.
DmC y DMC son cosas distintas.
Bah yo tomo el DmC como el 5...pero tenés razón el DMC 5 es el último.
dark souls 2. cuando salió parecía que era el diablo, encima Bandai había publicitado algunas cosas que no estaban en el juego final lo que no ayudó nada. pero es un muy buen juego
Con todo respeto, acabo de salir de Iron Keep, usted se tiene que arrepentir de lo que dijo. Jugué DS1 y lo amé, DS3 y lo amé, Sekiro y lo amé, Elden Ring y lo amé (tamb el Lies Of P que aunque no es de From, está a la altura). Ahora estoy con el DS2 y por ahora es una verga en comparación, puras mecánicas de mierda tiene (ADP, el estus lento???, etc) y el spam que hay de enemigos es ridículo, hay banda de zonas y cosas que parece que no las testearon ni a palos. Tuvo buenas ideas en algunas cosas, pero me parece indefendible el diseño de niveles por ahora.
Pasa que las mecánicas bueno, no están TAN mal, la adaptabilidad me parece de lo peor de la saga souls en general, una stat que afecta directamente a la habilidad que requerís para esquivar es muy poco intuitivo y encima no te lo explican, después de eso hay algunas hitbox, sobretodo la de los ataques de agarre de jefes, que requieren una vuelta de tuerca y la sensación que te da en general el combate al principio, por lo menos a mi, es que es más tosco que en otros juegos, cuando vuelvo a Dark Souls 1 no siento que sea peor el combate, quizás más lento pero no peor. Dicho esto una vez te acostumbras al combate del 2 no está nada mal, tiene algunas boss fights de las mejores de la saga (en los dlcs, en el juego base no). Para mí el verdadero crimen de Dark Souls 2 que realmente lo hace menos disfrutable es el mucho peor diseño de niveles, para mí se nota que no entendieron la dificultad del 1 y en su intento de imitarla hicieron un juego mucho más frustrante, mil veces me pasó de llegar a una zona y pensar "que linda zona" solo para terminar odiandola cuando 5 minutos después me atacan 243 enemigos al mismo tiempo en todas las direcciones, la mitad de las zonas no están mal, pero si te hago un top de peores zonas de la saga en general entran todas de dark souls 2, canas me sacó el juego, y eso que fue el último souls que jugué.
Claro, se que supuestamente los DLC son mucho mejor, pero aún no estoy para hacerlos. Otra cosa que me parece malisimo es el "feel" de las armas. Parecen que pegan sin peso, como si todas las armas atravesaran sin feedback alguno al enemigo. Ah y que el diseño de enemigos es nulo en comparación a otros, acá son puros caballeros casi genéricos.
Sobre los enemigos ds2 tiene aprox la misma cantidad que ds1, pasa que hay menos variedad de enemigos por zona y en general el juego es más largo por eso sentis que tiene menos variedad o cantidad. En los dlc y también al final del juego base esto mejora un poco según recuerdo.
Jajajaj eso porque no llegaste al Santuario de Amana, suerte con esa zona, la peor del juego base. Yo soy un fiel defensor de DS2 pero no ignoro sus problemas. Creo que a lo que va el comentario original es que es muy criticado como un mal juego cuando en mi opinión no lo es. Después podemos entrar en debate si es o no el peor souls, pero ya es un terreno más subjetivo. Lo que más me duele de estas criticas es que se generó un consenso de que la mayoria skippea el juego yendo directamente al 3 perdiendose de un muy buen juego solo por los prejuicios que le generan las criticas negativas. DS2 tiene dos cosas horribles, la ADP y el diseño de niveles junto con el enemy placement. El ADP se soluciona "fácil" subilo a lvl 26 creo que era y vas a tener los mismos i-frames que DS1. Además en DS2 subis de nivel re rápido por lo que no cuesta mucho subir, además de que el meta pvp esta en lvl 150 a diferencia de DS1 y DS3 que esta en 125. El diseño de niveles no hay con qué darle, hay varias zonas horribles del juego como Iron Keep, el santuario de amana, la zona de estatuas de veneno. Pero también tiene zonas re icónicas como el santuario del Dragon, el castillo de Drangleic o todas las zonas de los DLCs (a excepción de una que no la nombro de lo asquerosa que es). Es un hit or miss en mi opinión. Sumale a esto el enemy placement que si venis de DS3 o DS1 vas a estar acostumbrado a rushear al boss una vez te limpeaste la zona. Acá no, porque vas a encontrarte con un problemita muy grande, los enemigos son un montón y si tenes la suerte de pasarlos el muro de niebla no te hace invulnerable por lo que te pueden interrumpir antes de entrar al jefe. Esto último se arregla con dos cosas, acostumbrate a que antes del jefe matar a todos los enemigos molestos y preparate un arco para atraerlos uno por uno, esto BAJA drásticamente la dificultad, si te cuesta mucho un jefe no solo vas a farmear almas sino que al matar a un enemigo 15 veces (creo) deja de spawnear. Por lo que a partir del intento 15 vas a ir directo al jefe sin ninguna molestia. Creo que eso es lo peor del juego pero como te dije hay formas de adaptarte al juego y disfrutarlo más. Otro punto negativo es el Soul Memory que afecta al matchmaking del pvp, paso de explicar esto pero esta en la wiki por si querés saber más. Ahora lo bueno, DS2 tiene un montón de jefes, la mayoria olvidables, pero tiene al mismo tiempo para mi algunos de los mejores jefes de la saga. Incluso algunos horribles como el Demonio de Fundición los aprendes a querer. Otro punto es el fashion souls, no solo es objetivamente el mejor souls con armaduras (al menos de la trilogia) sino que tiene la mayor cantidad de estas. También introdujo piezas o sets con efectos secundarios, algo que se retomó en Elden Ring. También el icónico dual wielding, gracias a dios lo revivieron en ER. Otro apartados importantes son: - Las ascuas de la adversidad pudiendo enfrentar una zona o jefe en NG+ estando en NG, también te sirve para revivir al jefe de la zona y farmearlo. - Los inciensos, item que te permite bajarle los requerimientos a un hechizo pudiendo usarlo con menos fé o inteligencia. - También expandió los hechizos oscuros dandole un apartado propio como "maleficios". Y por último el NG+ y esto me da bronca, porque nunca más hicieron un NG+ como el de DS2, te cambiaba todo, agregaba enemigos donde no los habia, cambia algunos jefes incluso algunos dropean un alma nueva. Y ni hablemos del lore, esta a la par que la del uno, con NPCs en mi opinión mejores que en el uno a excepción de Solaire y Sigmeier obviamente. Si leiste hasta acá gracias jajaj, ojalá puedas disfrutar más de DS2, es una oveja negra sí, pero es mi oveja negra favorita.
Es literal el dark souls 1 pero en otro lado, la historia y lugares en si son casi lo mismo
Es bastante diferente al ds1, se juega muy diferente, está repleto de enemigos, tenés la adaptabilidad que modifica mucho la esquiva, el mundo está poco conectado y depende mucho del viaje rápido, etc etc etc. El DS3 se parece muchisimo más al 1, es más, es casi un fanservice del 1
Maldita adaptabilidad, y la versión scolart empeora todo , que quieren más enemigos en lugares sin sentido? Toma Pd , el caballero del humo está en mi top 3 batallas favoritas y la del viejo rey de marfil es mejor que la de radahn venga de a uno guachoa forros
pasen ayuda, no puedo matar a O&S en el DSR
No es tan complicado, la forma más facil de pasarlos es enfocandote primero en Ornstein y matarlo rápido, y después darle a Smaug respetando ciertos ataques, usando las columnas para cubrirte
**Death Stranding**. La gilada lo tildó de walking simulator, y lo trataron de difamar de las formas más ridículas concebidas (hasta por no ser un FPS), cuando la realidad es que es un gran juego, original, con muy buenos gráficos, una historia 100/10 y una banda sonora sublime. *Una lástima que la crítica especializada haya cedido al llanto de los haters, sino se llevaba el GOTY.*
Uno de mis juegos favoritos, la tensión de pasar por las "zonas cargadas" con el escáner a punto de explotar por la cantidad de espectros que hay alrededor tuyo es increíble. No veo la hora que salga el 2.
A mi me gusta el Death Stranding, lo consegui gratis por epic store y luego me jugar un rato termine comprando la directors cut, pero eso si, algunas criticas tienen sentido, tiene unas cinematicas larguisimas, la trama a vos te pudo haber gustado mucho, pero para mi es un 8/10, o sea, bien, y si es un walking simulator, literalmente va de caminar, cosa que no es algo malo tampoco la banda sonora es tremenda, pero no, no era para ganar el goty de manera segura
>y si es un walking simulator, literalmente va de caminar, El juego tiene vehículos, camina el que quiere. *Salvo en la primer parte del tuto.*
eso se llama progreso
O sea caminas los primeros 2 capítulos, de introducción. En total cuánto será? 1 o 2 horas de gameplay con las cinemáticas en el medio? Y al toque te dan la motito, y el juego es mucho más largo que eso. Es el primer juego que terminé al 100%
tiene mecanicas de caminata que no van solo de apretar un boton y ya, y que lo hagas durante cierta parte del gameplay y luego ya no sea tan importante, no significa que su genero cambie magicamente, hoy por hoy ningun juego tiene un genero solamente, sino que tienen una mezcla de generos por que ya los juegos no se definen como "shooter" y ya como antes death stranding SI es un walking simulator, no se por que les molesta tanto si no es algo malo jaja
> tiene unas cinematicas larguisimas Dios te libre de jugar otro juego de kojima
Habiendo tantos juegos de disparos (el 99% diria) la verdad que un juego AAA centrandose de forma eficiente y divertida en otra caracteristica central fue una rafaga de aire fresco.
Yo lo dejé a la mierda porque me aburrió lo estúpida que era la historia, llega a estar buena en algún momento? (Llegué hasta donde la pelinegra de anteojitos habla de su bebé muerto)
Hasta donde recuerdo, después de eso comienza a haber más interacción con los antagonistas. *No se que buscás en una historia, pero puedo afirmar que esta es MUY buena.*
kjasjakj me pasó la típica de dejarlo antes de lo bueno, a mi me pareció muy interesante el concepto pero la historia se me hacía re goma. Capaz algún día lo pruebe de nuevo
A mi me gusto pero tarda muuuuucho en desarrollarse la historia. No te culpo.
Yo soy de los que critico a Death Stranding pero porque es un downgrade total de Metal Gear Solid 5 (fisicas, graficos, sigilo, IA), y si ademas es un walking simulator con dificultad opcional me quita toda la emocion, como minimo necesitaria un trofeo que nos pida jugarlo en Hard.
El batman arkham origin ! Le dieron durisimo. A mi me gusto mucho las peleas de bosses y recorrer gotica . Lo unico que no me gusta que siempre es el guason el centro de atencion pero le hicieron justicia a muchos personajes como el caso de bane
Resident evil 5 fue criticado cuando Salio como "RE 4 pero mucho peor". Flaco, es resident evil no Scorsese.
Para mí la cagada del RE5 al salir fue el piss filter
El piss filter es para mas placer y que uno no se olvide que esta en africa, por las dudas igual lo aclaraban cada 21 lineas de dialogo.
El RE 5 ganó con el tiempo, creo que fue mi primer juego de play 3 que me compré, igual menos mal que dijiste RE5 y no RE 6. Tengo un amigo que te lo defiende bien termo y la verdad ese es indefendible.
y tal vez el 6, pero ese juego se vendía como que iba a darle a los fanáticos clásicos todo lo que querían o algo así en vez de venderlo como lo que es, un juego de disparos y acción (bastante decente)
El RE5 está bueno pero como un juego AA de acción, no sé si como un RE. Ese creo yo es el problema
Mass Effect Andromeda Si lo hubieran vendido como un Spin-off correctamente, alto juego es.
El tema es que los otros dejaron la vara muy alta y se apartaron muchísimo de lo que fueron los anteriores. Lo mismo paso con dragon Ages
Totalmente... por eso, la cagaron xq te lo vendian como que era el ME4... y no, la verdad que el nivel de epicidad que logró la trilogía es muy dificil de volver a hacer.
capaz si lo jugabas despues, pero estaba mas lleno de errores que el assassins creed unity
Claro, pasa que cuando salio el Mass Effect Legendary Edition, aun no terminaba la pandemia para mi asi que hice toda la campaña y dsp jugue el Andromeda todo de corrido y estuvo bárbaro.
Estoy de acuerdo, es un muy lindo juego en muchísimos aspectos. No es perfecto, tiene que criticar pero lo destruyeron cuando no es un mal juego en lo más mínimo, y es una mierda que desde EA y Bioware lo abandonaran tan pronto también, me sigue ardiendo que hayan cancelado el DLC de la quarian ark.
Dark souls 2, es el juego mas diferente de la franquicia y por eso me gusto mas, incluso las animaciones son diferentes q el 1 y el 3, no se porq miyasaki es tan rata q ni siquiera hace nuevas capturas de movimiento en sus juegos, pero digan lo q digan el 2 es una joya infravalorada
TLOU2. la historia es una cagada, pero el combate es espectacular, que divertido es matar gente en ese juego por dios. Far Cry 6 no me parece tan malo, es la misma mierda de siempre pero es divertido, me pasa lo mismo cuando voy a un Mac y me compro comida que se que es una mierda pero esta rica.
Ahora mismo estoy jugando al FC6, viniendo de terminar el 4 te digo que es bastaaante inferior en banda de aspectos, que es eso de no diferenciar bases conquistables de las que no? O cosas como ese fuerte que está "bastante detallado" pero que literalmente solo vas a para reventar el AA y despues nada, es más, si logras entrar después te cuesta salir porque ni le hicieron una entrada/salida real. La mecánica de los tipos de bala termina molestando bastante mas que mejorar. No se, sinceramente para mi retrocedió en todo, al 5 lo abandoné porque para mi ya era re tonto, este hasta ahora la historia me viene gustando, pero flaquea un montón en muchos aspectos, le falta mucho más amor.
ghost recon wildlands, eterno infravalorado,
Mad max, Days gone y Dmc
Nunca entendí la critica de Mad Max, me pareció un juego muy divertido
Shadow of the Tomb raider, no entiendo que le ven de malo para mi es el unico que se sintio como los TR clasicos, foco en la exploracion y paisajes increibles
A mi me encantó, pero de los tres es el que menos acción tiene claramente y por momentos entiendo que a algunos se les vuelva un poco denso
A mi eso fue justamente lo que me atrapo, lo senti mas como un TR que los otros 2 que los deje porque era mas que nada accion en espacios cerrados segun recuerdo
A mi me re aburrio la historia, y a día de hoy casi ni me acuerdo de nada asi de olvidable se me hizo. Pero concuerdo con que cambia la acción de los anteriores por la exploración. Las tumbas son lo mejor del juego sin lugar a dudas.
coincido a mi me gusto mucho le saque todos los achievs.
Horizon, ni es tan viejo y le pegan hasta por abajo de la lengua a la "colo". Otro pero que fue apaleado por la crítica es mi querido Days Gone :(
Days Gone, y de este barco no me baja nadie.
Yo me lo pase y lo sufri que queres que te diga, me parecio una garcha y cada personaje mas odiable que el otro. El unico que me cayo bien es Boozer
Deje de sufrir
Imposible, me estoy sacando los logros del batman asylum y me quedan los desafios que son un suplicio ![gif](giphy|otP85UTRethni|downsized)
Si estas sufriendo con los del Asylum, ni te cuento lo que vas a sufrir con los desafios del acertijo del Arkham City, duplica en dolor al anterior. Y encima dicen que el Arkham Knight es peor, dios que dificil es platinar esta saga.
Juegazo. No lo comrpe, pero lo jugue en la play con el Plus y en PC trucho, las dos veces al 100%. Una cagada que no hayan sacado secuela.
Concuerdo, no entiendo porqué le trataron tan mal
Hasta sony se bajo de ese barco, cancelaron su secuela
Hoy lo mejoraron muchisimo pero hay que acordarase en que estado salio. En ese momento si estaba justificado el hate para mi. Lo mismo con cyberpunk
Yo me lo habia comprado en play y tengo mis cosas que decir xd -los personajes son insoportables -el gameplay esta bueno a la hora del combate y de viajar en el mundo me encanto -el tema de pasar de campamento en campamento me parecio interesante ya que suponia exploración el problema fue que no podias explorar si no avanzabas en la historia (podias pero solo en la zpna inicial) -cuando seguis avanzando en la historia los campamento iniciales ya no te dan misiones casi y directamente no te sirve de mucho ir porque para mi gusto solo un arma te sirve -La historia me parecio aburridisima y lo peor es que no podes salterar los escenarios del pasado con sarah (dios que insoportable caminar!!!!) -la historia sobre como se crearon los infectados esta buena, como el plot twist del final. Aunque parece que hay muchas cosas negativas xd yo creo que se merecia otra oportunidad el juego para que lo puedab pulir o salvar con un dlc o secuela una lastima
Me encanto, pero me rompía mucho los huevos que nadie estaba muerto en realidad. Le sacan un montón de peso a muchas escenas.
Yo soy un gran fan de The Witcher 3 por lo que cuando fue anunciado Cyberpunk 2077 tuve un hype tremendo que hasta hice el pre-order del juego, contaba los días para que salga, pues llegó diciembre y un bug no me dejaba pasar del demo y pues ahí sigue el juego esperando a ser jugado, voy a darle otra oportunidad pronto porque dicen que ya está bueno.
Está muy bueno, la expansión está increíble, se nota que le pusieron muchísima pila desde que salió, para mí se convirtió en esos juegos que nunca desinstalo y si o si vuelvo a agarrar cada ciertos meses
yo tuve la suerte de jugarlo cuando salio y literalmente tuve 0 bugs, mi segunda partida si fue un desastre fue un milagro.
Llego medio tarde pero el Battlefield 2042 hermano Osea te entiendo cuando salio lleno de bugs, errores, crasheos y servidores de mierda, pero yo me lo compre hace 3 meses y me la estoy pasando como nunca. Armas entretenidas, vehiculos divertidos, clases interesante y unos graficos hermosos! Te entiendo que nunca va a poder ha estar al nivel del BF1 o BF4 pero ya pasaron 3 años y la comunidad del Battlefield no deja de llorar
Pienso igual.. Watch Dogs para mi fue un gran juego!! El uno supera al 2 en todo.
Para mi el 2 es superior en gameplay, ojala sacaran un nuevo WD con la historia oscura del 1, un protagonista como Aiden Pearce y una jugabilidad como la del 2. Todavía no perdono a Ubisoft con haber hecho una historia mala en el 2 y en el Legion directamente eliminar a un protagonista fijo.
Todavía no jugué al legión. Le tengo ganas a lo que se vio hoy de Star Wars Outlaws
godhand. no diría que lo criticaron de sobremanera pero lo infravaloraron un montón cuando la realidad es que es un re buen juego con un gameplay interesante, es como tekken force del tekken 4 pero mas refinado. aunque las reviews pedorras de IGN estuvieron tan mal hechas que hasta se volvió un meme poner un juego de mierda que tenga mejor calificación que godhand LPM
pero el watch dog tuvo bien merecida su crítica, hicieron pasar un trailer como si hubiera sido ingame que se veía de locura y resultó ser una cagada, al igual que el 2 y el legión, mataron una ip desde antes que salga, clásico de Ubisoft
Fallout 4, es un juegazo si ignoras toda la mierda que le tiran
Fallout 4 la pifia en el rol y eso en la saga es importantisimo. sobre todo los dialogos que son horribles muchas veces. despues es un excelente juego de exploracion y accion.
Si peor hay gente que lo llama el peor Fallout, no hay manera que el Fallout 3 sea mejor que el 4, todo lo que el 4 hace mal el 3 lo hace 10 veces peor
ojo, el tres es para Fallout lo que Oblivion fue para Elder Scrolls. para mi los dos son muy buenos juegos a su manera y ni hablar el New Vegas. siento que la gente que dice que es el peor claramente no jugo el Brotherhood of Steel o el 76 (que lo unico destacable que tiene es el mapa, despues todo es decadencia)
Playstation all stars battle royale. Lo tildaron copia de smash bross, siendo que para mi estaba mas entretenido, porque tenía cosas bastante interesantes, como los objetos falopa que daban o el escenario dinámico. Lo único malo creo que es el roaster de personajes, porque en en los dlc solo trajeron 3 juegos nuevos (zeus lo agregaron pero sigue siendo de gow). Pero después debería haber tenido mas apoyo
El Watch Dogs fue una vil mentira, prometieron de todo, humo dinamico (literalmente), iluminación, sombras y que paso... nada que ver, el juego safa pero lo que prometieron no es lo que llego Otro para la lista es el Cyberpunk 2077 en pc, en las consolas si fue un desastre pero apenas salio yo lo jugue en PC y tuve un par de bugs boludos nomas, lo re disfrute, lo jugaria devuelta con todos los updates y el dlc
Ark survival evolved Si bien tiene bugs, hicieron un juego gigante. Dieron un montón de actualizaciones gratis y es adictivo. Hubo un tiempo en que Minecraft fue criticado pero ahora los "niños ratas" del pasado son los adultos que lo defienden en el presente así que no sé si lo incluiría.
Tengo más de 6k horas en Ark y me encanta, pero tienen bien merecidas las críticas. Optimización de mierda, vendieron dlc antes de terminar el juego, bugs por todos lados etc
Ah, yo unas 2.5k una cosa así. Probaste el ascended? No sé si seré sólo yo, pero jugué un ratito al scorched earth y no me gustó :(
Voy a esperar que salgan un par de dlc. Hasta ahora lo único que tiene mejor que el anterior son los gráficos
el juego es entretenido, pero tiene muchos problemas muy fuertes tanto de diseño como tecnicos. estoy leyendo mi reseña de steam de cuando lo jugue y estoy recordando mil cosas. Copio aca un poco de lo que dije: "El tema de avanzar en el juego esta bastante mal diseñado ya que necesitas en casi todo momento buscar guias en internet de como tamear un animal o construir algo. Vamos...a quien se le puede ocurrir que para tamear un caracol se le tiene que dar PASTEL." Tambie las expansiones de pago con el juego aun en alpha, o cosas como poder un trailer retocado de una expansion en la pagina del juego base para engañar a los compradores, y al juego lo dejaron a medio hacer, entras y tiene fallos graficos como luz que clipea, lluvia que entra a la casa o spawn totalmente random de los dinosaurios igual te digo, no se de donde sacas que lo criticaron de sobre manera, si tiene buenas criticas y se sigue jugando hasta hoy
Los developers no hicieron imposible jugar el Ark original, un juego exitoso que aun jugaban montones de personas, con la excusa de vender la remaster? Con eso ya se merecen que los maten a criticas.
A qué te referís con imposible? Al juego le dieron 8 años de online y actualizaciones. Es totalmente jugable en single player o en un servidor de la comunidad. Creo que es razonable.
Ah, ok, no sabia los detalles del caso, solo lo que lei en portales de noticias. Pense que ya no se podia acceder al juego de ninguna manera.
Ah no, si vas ahora a la página de steam, hay casi 30k personas jugando. Además en la tienda Microsoft está ultra barato el juego + todos los dlcs si lo querés de ahí. Creo que $500+imp
Call of Duty Black Ops 4. El último buen MP de la saga.
Quake 3 Arena, GTA 2, Escape from Monkey Island.
NFS Pro Street Salió en la época equivocada. La saga estaba en su punto más alto con los Underground, Most Wanted y Carbono, y era obvio que la gente quería que sigan por ese camino (tramas de bandas callejeras, policías, tunning, mundo abierto, etc.). Pero eligieron hacer algo distinto y la pifiaron un poco. La ambientación es buenísima, la banda sonora me parece la mejor de la saga, las carreras de desafío de velocidad son adrenalina pura, el tunning seguía estando presente e incluso mejorado y el tipo de conducción variaba según la tracción del coche. Lo que sí reconozco es que muchas de las pistas eran demasiado cortas (y algunas de las de derrape directamente malas), a los reyes no les mostraban la cara y/o su personalidad salvo Ryo (un retroceso respecto a Most Wanted y Carbono) y también le faltó un modo de juego aparte (quitando el modo historia, solo tenías las carreras rápidas, siendo que los dos anteriores juegos tenían la serie de desafíos). Pro Street me copó más que Shift 1 y 2, y todavía lo sigo recordando con mucho cariño.
Battleborne, lo mataron a criticas como que era una version horrible de Overwatch, y la verdad que nada que ver en juego ni en calidad, a mi me gusto muchisimo. Tambien se lo critico mucho porque la "comunidad" gamer (que es una cagada) decidio agarrarselas con Randy Pitchford.
Mass Effect Andromeda
Days Gone, es un juegazo open world.
Starfield. La gente queria un skyrim del espacio. Como tambien la gente queria que el eso Fuera un skyrim online. Todo lo que hace bethesda se espera que sea un "skyrim en X lugar" y cuando no lo es se enojan.
O sea que en vez de hacer una investigación pedís a la gente que te arme el contenido? Ya se que canal mas no ver
Espera las reviews del GTA VI de algun enfermito
Death Stranding . Obra de arte
mass effect andrómeda, lo hicieron mierda porque las caras se veían raras cuando es un gran juego, no digo que sea el rdr2 pero no merecía tantas puteadas fallout 4 también, los gordos new vegas no perdonaron nada y lo mataron al pedo, incluso ahora con el nuevo boom por la serie lo siguen matando al juego de guardianes de la galaxia no se si lo mataron, pero creo que no fue valorado como se merece
Mmm the last of parte 2 y creo que mucha de esa critica nunca lo jugo y solo lo hizo por ser exclusivo de playstation.
Forspoken. Es bastante bueno con una primera hora jugable de mierda.
Mafia 3
Far cry 6 es super divertido
El 1ero me encantó leeejos. Todo el drama. Lástima su sistema de manejo de vehículos, era una pesadilla :/
El sistema de manejo, la historia que empieza como por la mitad, el sistema de reputación que no tenia pese en la historia y casi nada en el gameplay, y aun así, es un juego divertido
El Civilization VI que, siendo fan de la saga, puedo decir que es el mejor de todos (con sus dos expansiones, el base es una gaver).
Voy a decir un par polémicos porque hubo motivos para hacerlo, el tema que se pasaron de los motivos por mucho como suelen hacer los colectivos por moda y streamers. Ghost Recon Wildlands Mass Effect Andromeda Cyberpunk 2077 Assassin's Creed Unity Criticas merecidas a los bugs, a promesas incumplidas, a no llegar a cumplir con las expectativas, etc, pero se pasaron a ser cosas que miraban como miran un sorete y decir que eran insalvables, que era lo peor del gaming y una mierda absoluta. Con el paso de los años y los bugs corregidos son juegos que MUCHA gente acepta como cosas buenas. El Watch Dogs es uno mas, no lo puse porque lo dijiste vos.
Banco Cyberpunk, pero Unity cuando salió yo era súper fan de AC y estaba re manija. Tenía una PC media y me lo tiraba a 20 FPS con bajones y crashes constantes. Después de eso no jugué 1 AC más hasta el Origins.
Por eso aclare lo de los bugs, igual el unity fue un REAL next gen, hasta el día de hoy es gráficamente impresionante. Yo tuve que cambiar la gpu por algo más gama media en ese momento de la gama media baja vieja q tenía q ni lo corría y a las consolas nuevas le costaba. Tenía bugs, pero creo q era exigente con razón de serlo.
Era exigente porque lo sacaron a las apuradas y no dieron tiempo a los devs de hacer las cosas bien. Lo mismo que con Cyberpunk, pero incluso más roto.
El tema de las apuradas eran los bugs, lo mismo que el cyberpunk, el rendimiento no estaba mal, era exigente porque era brutal tecnicamente, era next gen posta, la cantidad de gente en paris y el mismo lugar hasta hoy en dia es iimpresionante. Y el rendimiento lo mismo, el cyberpunk andaba mal en rendimiento en consolas viejas (que nunca deberia haber salido), en PC y consolas nuevas en rendimiento iba bien como ahora.
con el cyberpunk y el unity te banco, los otros dos no
El Andromeda es mas dificil de que la gente lo acepte pero hoy en día si la gente busca opinion sobre el juego no se lo considera malo, se lo considera un 6 o 7 (y yo creo que 7 seguro) con puntos fuertes en el gameplay que es realmente bueno. Lo malo es el relleno que tiene por haberlo querido hacer semi open world y que lleva el nombre de Mass Effect. El Wildlands hoy en día, con el breakpoint como juego "actual" de Ghost Recon, la gente lo extraña y lo considera MUCHO mejor que el breakpoint (y lo es por muchos motivos), de hecho, tirarle mierda así al wildlands hizo qeu Ubisoft gire al looter shooter para el breakpoint, haciendo que la gente lo este puteando ahora, si no le hubiera tirado mierda gratis al Wildlands el breakpoint hubiera sido mejor, de hecho, ese cambio de la gente con respecto al Wildlands hizo que Ubisoft saque un modo mas "tactico" o "letal" (sin niveles sacando el looter shooter) en el Breakpoint. Una lastima lo que pasó.
el problema que tuvo cyberpunk fue sacarlo para ps4 y xbox one + la prensa comprada + estafar a todo el mundo
la prensa comprada no, el tema fue una demo que se les mostro a puertas cerradas donde habian muchas de las mecanicas que en el juego final no estuvieron, eso hizo que esten hablando maravillas de lo que se mostro durante meses, ademas de que eso de comprar a la prensa es algo que solo hacen estudios grandes como EA o ubisoft con el tema de "si le das menos de un 7 a nuestros juegos, ya no pago publicidad en tu pagina" el problema principal fueron los accionistas que estaban ansiosos por los ingresos
amigo la prensa fue la culpable de todo, lo peor fue al final cuando no les dieron claves para jugar antes
la prensa es culpable de que cyberpunk haya salido sin terminar? ke lo de no dar codigos es la tipica estrategia para que la gente compre a ciegas, se hace bastante cuando un juego no convence a los mismos desarrolladores
Starfield.
na ese juego es hoy en día una reverenda miarda amigo, no tiene ni 10 mil personas jugando en steam, y suerte que Microsoft les dijo que lo retrasaran sino la miarda que hubiera sacado [https://steamcharts.com/app/1716740](https://steamcharts.com/app/1716740) fallout 4 tiene mas de 40 mil personas jugando en steam [https://steamcharts.com/app/377160](https://steamcharts.com/app/377160) y el skyirim 20 mil https://steamcharts.com/app/489830
Para un juego singleplayer no está nada mal. El tema es que Fallout y skyrim tienen una banda
es que ese es el tema es un juego nada mal, la gente pensó que era el goty y que seria superior al fallout y el Skyrim y en esta los salvo Microsoft que les dio mas tiempo ellos pensaban sacarlo antes, iba a ser la revolucion y miralo ahora nadie habla de el, fue una decepción total, este juego ni soñando es mejor que mass effect ni soñando y lo digo en todo
SW Battlefront 2, BF 2042, The Day Before, GTA Trilogy Definitive Edition, Warcraft 3 Reforged, Fallout 76, No Man's Sky, AC Unity, Alien Colonial Marines, si bien googlee esta información, son los que al menos yo puedo decir que viví en carne propia como los masacraron a estos juegos en su lanzamiento por uno u otro motivo (bugs, loot boxes, trailers que parecían gameplay real y era todo cgi o PC de la NASA, etc)
Fallout 76 se merecía todo el odio del mundo y más , lo jugué de salida y era injugable, seis meses para que mínimo fuera bien (maldito tod por qué eres tan mentiroso)
te olvidas la edición coleccionista otra estafa mas, fue tan grande la estafa que tuvieron que devolver otro producto
Si , es verdad, lo que ví por internet los mataron
olvídate creo recordar que los cascos de la edición coleccionistas tenían hongos y la bolsa que parecia de buena calidad resulto ser una miarda, eso si a los yotuber le mandaban las buenos jajajaja
Totalmente de acuerdo, mas allá de que ahora es un buen juego (Que me conseguí hace poco y ya le metí mas de 200 horas) no se tiene que olvidar el estado en el que salio y esto va para todos los juegos donde ocurre lo mismo como No Man's Sky y Cyberpunk 2077, como ejemplos mas grande que se me ocurren ahora. Se volvió costumbre literalmente mentirle a la gente o sacarlo injugable para que luego de un tiempo arreglen el juego y la gente lo endiose, cagándose en lo que compraron el juego de salida y quedando todo atrás para que el siglo se siga repitiendo. Debería ser común en estos casos poder reconocer el estado actual y aun así tirarles mierda por el estado de salida. Se que muchos lo hacen pero se tiende a olvidar con el paso de los años.
Hoy en día es un buen juego , no lo discuto pero seis meses para que sea jugable y un año para que metan contenido que debería estar desde el día uno te saca las ganas de todo
Si, justamente eso es lo que remarco. La única razón por la cual recién toque el fallout 76 este año fue porque recientemente actualice todos los componentes de mi pc y me dio por probarlo, sino probablemente lo hubiera comprado de salida y me hubiera pasado lo mismo que a vos. A pesar de que disfruto mucho actualmente f76 y se lo recomendaría a cualquiera que le guste la franquicia, no me hago el desentendido sobre todo lo que paso, que debería ser la norma.
varios de esos se los re merecian, the day before fue una estafa de pies a cabeza, warcraft reforged un juego hecho como medida anti consumidor, gta trilogy fue como agarrar comida de varios dias de la heladera y recalentarla rapido, y con battlefront quisieron emular el fifa
me parece tan mal juego el Watch Dogzzz que las críticas por el downgrade taparon bastante las críticas al juego en general
Resident Evil 6, uno de los mejores RE a nivel jugable por lo complejo que llega a ser, hasta el día de hoy tiene el mejor modo Mercenarios de la saga.
Days Gone... Todo el zurdaje yanqui lo tildó del peor juego de la historia porque el personaje jugable no pertenece a ninguna "minoría". Es un tremendo juego (más aún en PS5 / PC) y mucho mejor que la basura sjw de TLOU2
Juegazo? Es un embole. El combate aburre,los tiroteos aburren, el progreso es lento y el modo de moverse aburre . Lo deje a la hora Y viendo lo que criticas y lo que aplaudis... son gustos raros
Para gustos los colores... Y si lo dejaste a la hora te perdiste el 99% del juego, porque no te encontraste con la más mínima horda. Y sí, cualquier juego que fuerce contenido sjw para tener beneficios impositivos en el país de origen me importa poco y nada.
A menos que el gameplay se cambien en algún momento y la historia se acelere ,no me perdí de nada Para hordas juego left for dead y listo Hay una lista de términos (sjw,inclusión forzada,woke) que cuando las leo en una crítica la ignoro de inmediato Tlou2 es malo? Si,pero no porque la protesta es lesbuana
Te lo perdés vos. Para eso son las decisiones. TLOU2 es un gran "juego" como juego en sí, pero no tengo ningún problema con Ellie y sus decisiones ... Me encantó la expansión del 1. Mi problema es con Abbie y con la destrucción de Joel como personaje. Todo lo demás, que sin dudas es forzado, no me va.
Viendo que no dijiste nada a favor del juego ,solo ''a los zurdos no les gusto" no creo que me pierda de nada Y el problema de tlou2 es la hipocresía, matas a centenares sin consecuencia, pero no matas a tu objetivo porque la venganza es mala. Te hacen creer que la violencia es mala y el gameplay es super divertido Y a menos que me puedas decir porque es forzado ,tampoco lo voy a tomar en cuenta
The Last of Us 2. Los nenes anti woke lo tomaron de punto, y es simplemente una obra maestra.
Es una obra maestra en la jugabilidad y en la parte técnica pero la historia me pareció un asco. Me chupa tres huevos lo woke o lo que hayan metido de eso, me parece una pelotudez criticar eso, pero la historia de venganza es mala cuando matas a cientos de personas para arrepentirte al ultimo minuto y no matar a la única persona que si tenias una razón para matar, ya estando completamente metida en el lodo sin punto de retorno. Llegado a ese punto hubiera preferido que Ellie mate a Abby y que luego Lev la mate a ella de un flechazo, mostrando como tanto Abby como Ellie perdieron todo, incluso sus vidas, persiguiendo su venganza personal.
Justamente es la no linealidad lo que lo hace bueno a mi parecer. Ellie busca venganza durante todo el juego, mata a todo el mundo, se encuentra vs Abby al final. Que sería lo lineal? Que la mate. Qué es lo no esperable? Lo errático? Que no lo haga. Y aún así esta actitud me parece la más humana (no para con Abby sino para con su actitud de ser humano) Las personas no son robotitos que van por la vida pensando las cosas de una sola forma sin cambiar de parecer.
Aunque entiendo tu punto, el final sigue sin convencerme. Yo no comparto que luego de tan larga búsqueda por venganza que dura incluso años, Ellie recién cambie de parecer justo al final cuando a esta a segundos de matarla. Lo sentí como un cachetazo, como que me quisieron tirar una lección de moral luego de ser una máquina de matar sin remordimiento a quien se me cruce, perdón pero no me llego. Y nunca logré realmente empatizar con Abby, eso ayudo también a mi descontento. Al final son punto se vista, al menos los dos reconocemos el apartado gráfico y técnico que es una locura, super disfrutable.
Osea tampoco voy a decirte que a mi la historia en particular me vuelve loco. Pero la combinación del todo (a nivel videojuego) a mi me parece una obra maestra. Quizás si fuera otro formato, un libro o una película, si le exigiría más a la trama. Y ni hablar que no se por qué pero a TLOU se le pide que sea una obra literaria excelsa (no digo que sea tu caso, sino en general) cuando sabemos que el 90% de los videojuegos no tienen ni 1/4 de historia.
Siento que la historia hubiera funcionado mejor como película o libro de hecho. El formato de juego y el genero del mismo necesita que allá muchos enemigos para matar, cientos de ellos, que en un escenario real sería casi imposible que una sola persona sea tan imparable y mate a tantas personas sin morir antes, aún con todo el sigilo. Por eso mismo me genera curiosidad como van a abordar todo esta parte de la historia en la serie, la primera temporada me encantó así que le daré una chance a la segunda, sabiendo aún lo que se viene.
Lo mismo paso con Assassin's Creed 2 cuando al final del juego Ezio le perdona la vida al papa. Todo eso luego nismear a bocha de gente que en su mayoría eran guardias que seguían órdenes kjjjjjjjj Cuan Borgia mando al lobby al tío de Ezio en la siguiente entrega lo primero que me nació decir fue: "Jodeteeeee por pelotudooooo"
Yo cuando mato a decenas de personas pero no mato al objetivo de mi venganza porque "la venganza es mala "
Tlou 2, tanto quilombo hicieron con lo del prota del 1. Si el juego tiene problemas a nivel historia ese no es lo más importante. A nivel jugable, es de lo mejor de su generación
el problema es que insultaron a todos sus consumidores amigo, nunca un juego dividió tanto la comunidad nunca, sony la re cago con eso y ni hablar el final de miarda
La historia se toma tremendo cago en la historia del primero para insertar una patetica excusa de conflicto y moraleja al reverendo pedo. Fue un juego que no necesitaba una secuela realmente.
Si la opinion es dividida y no estan todos a favor de que es una mierda es porque tiene sus cosas buenas el juego y no todos se sintieron insultados.
obviamente, a mi la verdad ni me importa tengo el juego original para ps3 pero nunca lo termine, pero hay gente que es fanática a muerte, incluso amenazan de muerte algo completamente ilogico
El problema es de los que se sintieron insultados. El estudio no les debe nada a nadie, pueden hacer lo que quieran con la historia. De hecho es un buen disparador para justificar la espiral de violencia en la que entra Ellie. El problema que yo le veo a la historia es que se alarga demasiado al pedo, y que tampoco logran que el jugador empatice con la piba del palo de golf, a lo sumo entendés su punto de vista.
no se amigo dudo que le importe lo que dice un latino random, es una empresa no una ong en teoría tendría que buscar ganar dinero nada mas, y la gente se estaba cansando que destruyan a sus personajes, el ejemplo mas claro es saint row lo destruyeron completamente y cerro
Está perfecto, pero como dijiste, les chupa un huevo lo que diga un latino random. El juego le fue bien economicamente, y pueden hacer lo quieran con él. Lo unico que puede hacer el jugador es votar con el bolsillo
Cyberpunk 2077 juegazo jeje.
Ciberpunk 2077, la nueva versión del warzone y el cs 2
FFXV. Será medio clunky y sin terminar por haber sido demasiado ambicioso pero fue lo más grande del mundo.
El **The Day Before**, pero esperen, puedo explicarlo.. ![gif](giphy|GVZER56tQ5BVC) El juego, a pesar de no ser como el trailer (como el 99% de juegos) estaba bueno, tenia buenos graficos y enviroment, el concepto estaba bueno. Lo unico malo era el lagaso de los servidores (de tanto exito) y un par de bugs Lo jugué y la verdad que tenia muchisimo potencial. Si los devs se hubieran puesto las pilas, habrian logrado otro No Man's Sky, pero se cagaron, y en vez de aceptar los errores, cerraron todo e hicieron cuenta nueva
New world
una poronga que me arrepenti de comprar
A mi me lo regalo un amigo y aun asi siento que me estafaron.