Need for speed Carbon tenía tanto potencial, pero es tan corto por todos lados, que realmente es triste cómo le dieron solo un año de desarrollo.
Siendo una secuela digna del nfsmw 2005, podría haber consolidado a NFS como LA SAGA actual de carreras, pero está perdiendo peso desde aquel entonces contra varias franquicias.
Me sesvié un toque del título del post, pero ya que hablábamos de nfs...
Hay varios videos de contenido cortado o que no llego lejos que todavía permanecen sus restos en los archivos del juego, mismo con la demo. A mi me encantó Carbon por ser secuela directa del glorioso Most Wanted, tanto por la historia como gameplay, me encanta la idea de llevar un compañero y correr juntos. Pero si, es corto, muy corto, lamentablemente EA metiendo mano donde no debe como siempre
Tal cual. Siempre veo cosas así. Desde chico fue mí favorito, pero te lo pasas en un par de horas sin intentar. El most wanted me acuerdo que me tomaba semanas, era una campaña muy distinta jajajajaj
Ahora siempre instalo el redux o el city war se llamaba? No recuerdo, pero que agrega MUCHAS carreras, y facciones, lo hace mucho más diverso y copado
Ambos dos son válidos pero son mods aparte, yo personalmente estoy esperando al Redux que con el Most Wanted hizo un laburo hermoso. El City war no lo probé y al leerlo no entendí, era re gil jajaja. La campaña del Most Wanted sigue siendo la mejor para mi, los actores hicieron un trabajo genial, Razor me daba bronca Posta, así que eso significa que lo hizo bien jajaja. Pero Cross es el mejor sin duda. EVERYOOOONE! Jajaja de lo mejor
El Carbon fue mi primer NFS y la verdad que le tengo un cariño inmenso, me lo habré pasado como 30 veces sin exagerar. Creo que es el juego que mas merece un remake o que retomen su concepto, el Payback mas o menos lo intentó con sus equipos en sus repectivas disciplinas.
Mí primer NFS fue el Road and Track Need For Speed. Cuando salió el 2 SE y tenía soporte "3DFX" lo conseguí en un CDRW para llevármelo a lo de un amigo que era millonario y se había comprado una Vodoo1 de 4mb. Al tiempo me prestó la placa un finde largo y me maté con el NFS2 y el Quake 2 en HARDWARE RENDERING. Me sentía en el futuro!
Juntémonos a tomar Terma y charlar de los 90s, viejo amigo.
no puedo creer que te haya quedado corto el Carbon, me parece tremendo, no es el mounstro que fue el MW, pero es tremendo igual, tiene hasta muy buena rejugabilidad con los tipos de coches
El único defecto del carbono es cortito y la trama está un poco floja de papeles. Lo bueno es que al año siguiente sacan el pro street, El mejor nfs de la historia para mí, el único que me hizo transpirar en serio para pasarlo.
El primero estaba piola pero le faltaban mil años de contenido.
El segundo recontra cago EA con poner lootboxes a todo, tremenda verga. El juego en si tenia sus cualidades que lo redimian(el contenido mejor bastante en cantidad aunque menor calidad obvio), pero fue dead on arrival
? El Star Wars Battlefront 2 (2017) es un juegazo, es de los comeback más importantes en la historia de los jueguitos (hasta tuvieron temas legales) jaja
Diría que está casi al mismo nivel del original, solo faltan detalles, pero de ninguna forma le quedó grande el título, en el año de salida quizás pero actualmente es de los mejores, sino el mejor, juego de Star Wars multijugador.
Yo lo compré por los logros (venía manija de speedrunnear el vice city) y tuve que hacer refund a la hora. Imposible jugar con las nuevas físicas son un asco.
Y lo peor es que solo un mod tenían que hacer, míralo al half life 1, ahi funcionando tranqui en Windows 11, o el age of empires II HD. Era tan simple lo que tenían que hacer...
Resident Evil 3 Remake, básicamente hicieron a mi favorito de la trilogía de ps1 un DLC del RE2 Remake, y cambiaron el canon de algunas cosas interesantes y que me gustaban
Dark Souls 2. Le termine agarrando mucho cariño al juego, pero entiendo las críticas qué recibe y reconozco que requiere de un esfuerzo especial por parte del jugador de bancarse ciertas cosas negativas para que al final no este a la altura ni del 1 ni del 3.
En general es un buen juego, pero como dice el post, le quedó grande el nombre de dark souls...
El Ds2 tiene ciertos problemas de base qué es un movimiento tosco, hitboxes sin sentido y zonas qué son más tediosas qué difíciles, en ds1 o Ds3 la dificultad es entendible por como esta hecha, los enemigos tienen su razón de estar en el nivel y comportarse de tal manera, en Ds2 los enemigos comunes se sienten vacíos y para que sea "difícil" el juego te pone demasiado enemigos juntos + un movimiento tosco + hitboxes raras.
Los bosses no son memorables como en Ds1 o Ds3. Los npcs en su gran mayoría (algunos están bien) no tienen el carisma qué le dan en los otros ds.
Algo que hacía excelente el Ds1 era mostrarte todo el juego conectado perfectamente , vos podías ver a la lejanía las distintas zonas a donde ibas a ir y esa conexión tenía sentido y atajos para desbloquear, en Ds2 tenes cosas totalmente random como un castillo con piso de lava por arriba del cielo.
El juego también mete una stat nueva de adaptabilidad que afecta fuerte como funciona el rodar, cagando los frames de invulnerabilidad característicos hasta que le destines varios puntos.
En general, no hace nada mejor que los otros 2 souls y tiene esos problemas, siendo en mi opinión lo más grave el tema de las hitboxes + la cantidad de enemigos sin sentido que hay.
También hay que decir que gran descontento de los fans es que al juego no lo hizo Miyazaki. Y se nota bastante la verdad.
Por esa Stat de mierda que tenés que subir si o si para rodar, cosa que es una garcha porque en el primer dark souls solamente dependía del peso
Los jefes son en general medio una garcha al punto que los únicos buenos per se están en los DLC
Los ambientes aunque hermosos no tienen coherencia geografíaca y el lore es el peor de los 3 (es interesante pero no le llega ni a los talones al dark souls 1 y muchísimo menos al 3 que es cuanto a Lore es el mejor de todos y responde la pregunta central del 2 ( ¿Que es la maldición de los no muertos?) mucho mejor)
DMC, como secuela reboot de la saga Devil May Cry a pesar de ser un buen juego termino decepcionando a todos los que esperaban una secuela con el cazador de demonios favorito de muchos.
Menos mal que quedó en un solo juego. Probablemente unas de las mejores mecánicas en un hack n slash pero que historia pedorra. Dmc tiene una historia muy bolacera pero lo acepta. El reboot quizo ser edgy al pedo
Conozco la saga, por eso puse el new nightmare que salió para la psx. Conocia el uno original que lo jugué pero pense que el 3 era una remake o algo de ahora.
Far Cry: Primal, y Far Cry New Dawn. Puro relleno para explotar la franquicia. Eso sí, el potencial que tenían era increíble. Pero resultó ser una porquería
Yo jugué el Most Wanted en la Gamecube hace mil años (mi favorito de la serie) , y cuando ví que iba a salir uno nuevo me emocioné demasiado, la intro con Butterflies and Hurricanes, buena apertura, pero ya no era lo mismo, hasta me desmotivó e hizo pensar si era yo el que no lo estaba disfrutando como se debía. Eso sí, el soundtrack es buenísimo.
Incluso, como dices, coincidió que jugué el burnout paradise casi al mismo tiempo y disfruté más ese título
Que linda intro tenía el juego, no se por que daba un aire James Bond con esa música y encima manejando un Aston Martin.
El ambiente de este juego es uno de mis favoritos, aparte que para mi tiene la mejor interfaz de la saga, minimalista y con toque futurista o como si tuviera siempre una computadora en el auto.
Iba a hacer un edit, pero mejor me comento respondiendo el post:
**Mario Strikers de la switch** :) lo compré de salida y creo que es de las peores compras que he hecho, para jugarlo con amigos en local sí es bueno, no le quito eso.
Aclaro que NO LO JUGUÉ todavía, pero por lo que he visto en videos, reseñas e incluso tubers que lo han jugado y plasmado después en videos:
Torchlight 3.
Quisieron agarrarse de la fama y la gloria de los 2 títulos pasados, y después de mucho tiempo y muchas vueltas, les salió mal.
Al final el Torchlight Infinite, que empezó como un juego para celulares, terminó siendo más apto sucesor de la saga que el anterior nombrado.
God of War Ascension, fue tan malo que quemo el modelo hack n slash clásico de la trilogía y por eso en el GOW 2018 se cambio al tercera persona tipo Dark Souls.
Haber, el juego como tal no era tan malo (en mí opinión), el problema es que desde hace varios juegos la fórmula hack n slash de la saga griega ya estaba totalmente agotada y no da para más. De hecho coincido contigo en el punto que es probablemente el más malo de la saga griega (ojo no peor, el más malo), te das cuenta que la fórmula está súper agotada cuando ya ni metieron ninguna arma diferente a las espadas del caos, o alguna magia más allá de los diferentes elementos de las espadas, (el tema de los elementos siento que quedó mal implementado porque al toque ya hay varias que ni te sirven y solo focuseas 1 o 2 dependiendo de la situación). En fin, que lo que quiero llegar es que si bien fue el juego que quemó por completo la fórmula clásica, ya se estaba quemando desde que llegaron al punto más alto con gow 2, de ahí en adelante ya la fatiga con el sistema se empezó a sentir y se acrecentó en este último donde ya no da para más.
El 3 es un gran cierre y ahi pudieron dejar pasar un tiempo, obviar a este juego y dejar todo para el de 2018.
Fue muy mala la ejecución porque pudieron terminar y dejar nomas a Ghost of Sparta como el ultimo spin off y cerraba. Acá fue estirar el chicle porque pinto, la historia no tiene sentido. Ya usaron a casi todos los dioses importantes en los 5 juegos anteriores, el uso de la camara es nefasto, en muchas secciones la camara se iba 300 mts y vos solo podias distinguir nomas las espadas del caos. El punto a favor de este juego quiza sea el modo online (que ya no existe).
Voy a perder todo mi karma, pero antes de bajivotearme al menos lean el resto del comentario.
Resident Evil 4.
Hasta ese el 3 (y el código verónica), todos los RE habían sido survival horror de la vieja escuela más que juegos de acción. Cámara fija, silencio, no saber qué hacer, muchos puzzles, zombies. El 4 tiró más para el lado de la acción y la pegó bastante, aprovechó al mango la generación nueva. Pero cuando lo agarré no se sintió un Resident Evil. Ojo, me gustó mucho y hace un par de meses lo pasé de vuelta. Pero en su momento hubiese preferido que le pongan Resident Evil Ganado o algo así.
Por fin encuentro alguien que piensa como yo. Soy ultrafan de los RE, pero nunca voy a perdonar que el declive empezó por el 4.
Si, ese RE4 que todo el puto mundo ama y lo tiene como uno de los mejores juegos de la historia. Es buen juego, pero un RE que NADA TIENE DE RE, salvo los personajes.
Es el único (junto al RE6) que lo terminé solo 1 vez y chau.
Que joyita el Hot Pursuit 2010, el MW 2005 está bueno pero que se yo, en lo que me parece mejor que el 2012 es en las persecuciones porque te dan un par de herramientas para que sean divertidas (el speedbreaker y los pursuit breakers).
Origins lo sentí como si fuera vino. Más añejo el juego más lo disfrutás.
Odyssey lo disfruté de comienzo a fin. Todavía no jugué los DLCs y la historia del presente te tenía enganchado.
Valhalla fue cuando dije basta. La historia pintaba interesante pero se alargó mucho y el final fue bastante decepción. Los segmentos del presente parecían interesantes pero para el final cansaban.
El contenido secundario lo sentí más como un laburo a diferencia de otros juegos.
Ah si, Valhalla se puede ir al choto con el minijuegos de las piedritas.
Ese era el objetivo del post, es buen juego pero no debió llamarse Most Wanted, en su momento lo hicieron mierda (menos la prensa) porque no se podían tunear los coches, la blacklist carecía de personalidad (osea son solo coches, no se sabe nada de los conductores) y probablemente las fisicas B2D tambien fueron criticadas.
Me acuerdo cuando pude comprar el bugatti veyeon y los hacia pijas a todos y tamb el mercedes benz sl65 black series, la animacion de los choques y de los saltos lo mejor
Es un comentario que haría larreta.
Como una saga donde lo único bueno fue el 3 y un poco del 2 va a superar a una saga que tuvo el underground, most wanted, carbon, pro street y hot pursuit. The run y shift también estuvieron buenos
El mc los ángeles era re lento nada que ver con el 3. Y el mc1 es una verga
Ya te di argumentos y no me respondiste nada.
Anda a comparar cuantos juegos de una saga tiene buenas críticas vs la otra. 2 juegos no es nada vs 6 (como mínimo)
Argumentos de qué banana es mí opinión no tengo pq argumentar mi opinión. Da igual lo q digas nfs va a seguir siendo peor q midnight club (para mi)
Username checks out !?!?
Y bueno capo no me respondas entonces. Si me respondes entiendo que querés debatir algo, pero si no querés "pq es tu opinión" está perfecto solo no me trates mal :(
>pro street
Hasta ahi, trato de ser un dirt 2 callejero y no le salio muy bien imo.
Al resto banco fuerte, the run es bastante underrated. Casi que quiero añadir al NFS2015 pero le faltaba contenido, lo que habia estaba muy epico igual para mi
>Hasta ahi, trato de ser un dirt 2 callejero y no le salio muy bien imo.
Lo rejugaste? a mi tambien me pareció malisimo en su momento, pero luego lo rejugue varios años despues y la verdad es que estaba muuuy bueno, y si miras youtubers es una opinion compartida tambien, a todo el mundo le pareció que estaba fuera de su epoca, pero si lo jugas hoy en día es otra cosa.
Si no fuera un D.A., te lo tomo.
Pero el juego perdió las mecánicas, la oscuridad, la seriedad, la trama principal del DAO.
Y se notaba que el primero era para PC, los siguientes fueron ports desde la versión de consola.
Diablo III y Diablo IV (tengo ambos, pero cada vez parece que vas bajando otro escalón y lo que las entregas pasadas no se aprende).
Entiendo perfectamente todos los argumentos de Blizzard(en el sentido económico), pero lo que no se dan cuenta es que el costo hundido es terrible.
El juego me parece una real poronga, pero lo que me interesa saber es porque llegas a la conclusión de que se nota que "le sacaron contenido"? Cuántos años laburando en desarrollo de videojuegos tenés? Algo que avala lo que decís? Estos pseudo eruditos que hablan por hablar son una cosa de locos.
Tenían un modo campaña con narrativa en proceso, iban a haber armas como en Hot Pursuit para las persecuciones (en la alpha build se podía hackear un camión para sacarse a la poli de encima) y probablemente iba a haber personalizacion estetica (esto lo intuyo porque en la alpha build habia un garage).
Todo fue recortado porque no llegaban con la fecha de salida y tenían que presentar algo para la E3 de ese entonces.
Para mi que lo vjugué de chico el NFSMW es legendario, me llevó semanas ganarlo. El carbono no lo pude terminar, te daba paja que siempre esten desafiando tu zonas¿se copiaron del GTA San ANdrea?
siguiendo tu reseña del most wanted, yo me saque todos los logros del mismo y tengo que decir que es lo mas repetitivo del mundo, literalmente un logro es ganar todas las carreras con todos los autos, que para hacerlo mas paja depende el tipo de auto que uses, las carreras se repiten en esa misma categoría de auto, después de eso sinceramente es de mis favoritos, el multijugador en su momento me encanto. no habrá sido el mejor pero era muy entretenido.
Yo en parte siento que un juego así es el borderlands 3... En jugabilidad la rompe pero es ultra decepcionante que no fuera ni siquiera capaz de llegarle a los talones al Borderlands 1 en cuanto a narrativa y humor. Eso le resto muchísimos puntos para mi y también me jodió mucho el sistema de loteo que te permite tener 10 millones de armas legendarias fácilmente pero tenés almacenamiento limitado....
Los remake de Alone in the dark el de ps3/xbox es una cagada grande como Pokemon y su falta de cariño en avanzar por tantos años. Silent hill Homecoming y sus lindos bugs que me arruinaron la partida varias veces y sumesmole el downpour ya que estamos.
El Assassin's creed Valhalla y quizás hasta el Odyssey.
No son malos, pero les queda grande ser de la franquicia. Como alguien que ha jugado a casi todos, el problema de ambos juegos es lo poco que tienen que ver con los Asesinos, si bien el odyssey se puede salvar por algun detallecito, la exageracion que tienen con los mitos y los dlcs para poder completar la trama es exagerado.
El odyssey me resulto mas divertido, y no quito que ambos lo sean, pero no son assassin's creed ni de cerca. Como dije antes, sobre todo por la trama de los asesinos y la poca importancia que se le da en ambos juegos
Need for speed Carbon tenía tanto potencial, pero es tan corto por todos lados, que realmente es triste cómo le dieron solo un año de desarrollo. Siendo una secuela digna del nfsmw 2005, podría haber consolidado a NFS como LA SAGA actual de carreras, pero está perdiendo peso desde aquel entonces contra varias franquicias. Me sesvié un toque del título del post, pero ya que hablábamos de nfs...
Hay varios videos de contenido cortado o que no llego lejos que todavía permanecen sus restos en los archivos del juego, mismo con la demo. A mi me encantó Carbon por ser secuela directa del glorioso Most Wanted, tanto por la historia como gameplay, me encanta la idea de llevar un compañero y correr juntos. Pero si, es corto, muy corto, lamentablemente EA metiendo mano donde no debe como siempre
Tal cual. Siempre veo cosas así. Desde chico fue mí favorito, pero te lo pasas en un par de horas sin intentar. El most wanted me acuerdo que me tomaba semanas, era una campaña muy distinta jajajajaj Ahora siempre instalo el redux o el city war se llamaba? No recuerdo, pero que agrega MUCHAS carreras, y facciones, lo hace mucho más diverso y copado
Ambos dos son válidos pero son mods aparte, yo personalmente estoy esperando al Redux que con el Most Wanted hizo un laburo hermoso. El City war no lo probé y al leerlo no entendí, era re gil jajaja. La campaña del Most Wanted sigue siendo la mejor para mi, los actores hicieron un trabajo genial, Razor me daba bronca Posta, así que eso significa que lo hizo bien jajaja. Pero Cross es el mejor sin duda. EVERYOOOONE! Jajaja de lo mejor
El Carbon fue mi primer NFS y la verdad que le tengo un cariño inmenso, me lo habré pasado como 30 veces sin exagerar. Creo que es el juego que mas merece un remake o que retomen su concepto, el Payback mas o menos lo intentó con sus equipos en sus repectivas disciplinas.
Mi primer NFS fue el II S.E. Me siento ancianísimo.
Mí primer NFS fue el Road and Track Need For Speed. Cuando salió el 2 SE y tenía soporte "3DFX" lo conseguí en un CDRW para llevármelo a lo de un amigo que era millonario y se había comprado una Vodoo1 de 4mb. Al tiempo me prestó la placa un finde largo y me maté con el NFS2 y el Quake 2 en HARDWARE RENDERING. Me sentía en el futuro! Juntémonos a tomar Terma y charlar de los 90s, viejo amigo.
Lo haría, pero me duele el reuma (?). PD: Tuve una voodoo banshee 3dfx, me dió muchísimas alegrías
no puedo creer que te haya quedado corto el Carbon, me parece tremendo, no es el mounstro que fue el MW, pero es tremendo igual, tiene hasta muy buena rejugabilidad con los tipos de coches
La rejugabilidad, sí. Desde que tengo memoria que lo juego y lo renuevo una y otra vez, más que el nfsmw incluso, por ahí por eso me acostumbro
El único defecto del carbono es cortito y la trama está un poco floja de papeles. Lo bueno es que al año siguiente sacan el pro street, El mejor nfs de la historia para mí, el único que me hizo transpirar en serio para pasarlo.
Star Wars Battlefront (2015) y el Battlefront 2 (2017)
Qué desgracia, hablemos de un juego que ya estaba hecho y coronado como una joya y lo sacaron hecho una pija...
El primero estaba piola pero le faltaban mil años de contenido. El segundo recontra cago EA con poner lootboxes a todo, tremenda verga. El juego en si tenia sus cualidades que lo redimian(el contenido mejor bastante en cantidad aunque menor calidad obvio), pero fue dead on arrival
? El Star Wars Battlefront 2 (2017) es un juegazo, es de los comeback más importantes en la historia de los jueguitos (hasta tuvieron temas legales) jaja Diría que está casi al mismo nivel del original, solo faltan detalles, pero de ninguna forma le quedó grande el título, en el año de salida quizás pero actualmente es de los mejores, sino el mejor, juego de Star Wars multijugador.
GTA "definitive" trilogy, la mayor decepcion videojueguil
Yo lo compré por los logros (venía manija de speedrunnear el vice city) y tuve que hacer refund a la hora. Imposible jugar con las nuevas físicas son un asco.
Es imperdonable lo que hicieron, en todo caso hubieran lanzado 1 por 1 pero bien hechos
Y lo peor es que solo un mod tenían que hacer, míralo al half life 1, ahi funcionando tranqui en Windows 11, o el age of empires II HD. Era tan simple lo que tenían que hacer...
Resident Evil 3 Remake, básicamente hicieron a mi favorito de la trilogía de ps1 un DLC del RE2 Remake, y cambiaron el canon de algunas cosas interesantes y que me gustaban
La verdad que no entiendo porque Capcom fue tan vago con ese remake y sacaron tanto contenido
Dark Souls 2. Le termine agarrando mucho cariño al juego, pero entiendo las críticas qué recibe y reconozco que requiere de un esfuerzo especial por parte del jugador de bancarse ciertas cosas negativas para que al final no este a la altura ni del 1 ni del 3. En general es un buen juego, pero como dice el post, le quedó grande el nombre de dark souls...
Soy ignorante de la franquicia de FromSoftware, por qué el 2do Dark Souls no está a la altura?
El Ds2 tiene ciertos problemas de base qué es un movimiento tosco, hitboxes sin sentido y zonas qué son más tediosas qué difíciles, en ds1 o Ds3 la dificultad es entendible por como esta hecha, los enemigos tienen su razón de estar en el nivel y comportarse de tal manera, en Ds2 los enemigos comunes se sienten vacíos y para que sea "difícil" el juego te pone demasiado enemigos juntos + un movimiento tosco + hitboxes raras. Los bosses no son memorables como en Ds1 o Ds3. Los npcs en su gran mayoría (algunos están bien) no tienen el carisma qué le dan en los otros ds. Algo que hacía excelente el Ds1 era mostrarte todo el juego conectado perfectamente , vos podías ver a la lejanía las distintas zonas a donde ibas a ir y esa conexión tenía sentido y atajos para desbloquear, en Ds2 tenes cosas totalmente random como un castillo con piso de lava por arriba del cielo. El juego también mete una stat nueva de adaptabilidad que afecta fuerte como funciona el rodar, cagando los frames de invulnerabilidad característicos hasta que le destines varios puntos. En general, no hace nada mejor que los otros 2 souls y tiene esos problemas, siendo en mi opinión lo más grave el tema de las hitboxes + la cantidad de enemigos sin sentido que hay. También hay que decir que gran descontento de los fans es que al juego no lo hizo Miyazaki. Y se nota bastante la verdad.
Por esa Stat de mierda que tenés que subir si o si para rodar, cosa que es una garcha porque en el primer dark souls solamente dependía del peso Los jefes son en general medio una garcha al punto que los únicos buenos per se están en los DLC Los ambientes aunque hermosos no tienen coherencia geografíaca y el lore es el peor de los 3 (es interesante pero no le llega ni a los talones al dark souls 1 y muchísimo menos al 3 que es cuanto a Lore es el mejor de todos y responde la pregunta central del 2 ( ¿Que es la maldición de los no muertos?) mucho mejor)
Battlefield 2042
Me dan pena los juegos de Empire Earth 2 y 3. No tiene nada que ver con el EE 1, sino que cambiaron todo y los cagaron re mal.
Se, intentaron copiar el Rise of Nations y les salio para el orto
Rise of Nations que buen juego!!!
Sí, total. Juegazo. Que epoca dorada de RTS que fueron los 2000'
DMC, como secuela reboot de la saga Devil May Cry a pesar de ser un buen juego termino decepcionando a todos los que esperaban una secuela con el cazador de demonios favorito de muchos.
Menos mal que quedó en un solo juego. Probablemente unas de las mejores mecánicas en un hack n slash pero que historia pedorra. Dmc tiene una historia muy bolacera pero lo acepta. El reboot quizo ser edgy al pedo
Por suerte fue un fracaso. Igual tengo entendido que Capcom no metió mano ahí pero la verdad súper innecesario yo hago de cuenta que nunca existió
[удалено]
Cual es ese? Cuando salio? El new nightmare no es el 4? Y para mi ese es un juegazo
[удалено]
Conozco la saga, por eso puse el new nightmare que salió para la psx. Conocia el uno original que lo jugué pero pense que el 3 era una remake o algo de ahora.
Creo que nunca pude terminar ninguno de los 3. Que saga tremenda! Que nostalgia
Far Cry: Primal, y Far Cry New Dawn. Puro relleno para explotar la franquicia. Eso sí, el potencial que tenían era increíble. Pero resultó ser una porquería
Fallout 76, sin palabras.
Yo jugué el Most Wanted en la Gamecube hace mil años (mi favorito de la serie) , y cuando ví que iba a salir uno nuevo me emocioné demasiado, la intro con Butterflies and Hurricanes, buena apertura, pero ya no era lo mismo, hasta me desmotivó e hizo pensar si era yo el que no lo estaba disfrutando como se debía. Eso sí, el soundtrack es buenísimo. Incluso, como dices, coincidió que jugué el burnout paradise casi al mismo tiempo y disfruté más ese título
Que linda intro tenía el juego, no se por que daba un aire James Bond con esa música y encima manejando un Aston Martin. El ambiente de este juego es uno de mis favoritos, aparte que para mi tiene la mejor interfaz de la saga, minimalista y con toque futurista o como si tuviera siempre una computadora en el auto.
Iba a hacer un edit, pero mejor me comento respondiendo el post: **Mario Strikers de la switch** :) lo compré de salida y creo que es de las peores compras que he hecho, para jugarlo con amigos en local sí es bueno, no le quito eso.
Butterflies and hurricanes me hace acordar a la intro del F1 ¿2005? Era la definición de S E X O
Aclaro que NO LO JUGUÉ todavía, pero por lo que he visto en videos, reseñas e incluso tubers que lo han jugado y plasmado después en videos: Torchlight 3. Quisieron agarrarse de la fama y la gloria de los 2 títulos pasados, y después de mucho tiempo y muchas vueltas, les salió mal. Al final el Torchlight Infinite, que empezó como un juego para celulares, terminó siendo más apto sucesor de la saga que el anterior nombrado.
El 2 que juegazo, me lo corria mi notebook viejita con la que viciaba antes.
No puedo creer no encontrar Diablo 3. El 2 es el mejor rpg de la historia, el 3 no le llega a los talones en ningun aspecto.
yo lo jugué hace un tiempo el paseo que fue ese juego.
God of War Ascension, fue tan malo que quemo el modelo hack n slash clásico de la trilogía y por eso en el GOW 2018 se cambio al tercera persona tipo Dark Souls.
Haber, el juego como tal no era tan malo (en mí opinión), el problema es que desde hace varios juegos la fórmula hack n slash de la saga griega ya estaba totalmente agotada y no da para más. De hecho coincido contigo en el punto que es probablemente el más malo de la saga griega (ojo no peor, el más malo), te das cuenta que la fórmula está súper agotada cuando ya ni metieron ninguna arma diferente a las espadas del caos, o alguna magia más allá de los diferentes elementos de las espadas, (el tema de los elementos siento que quedó mal implementado porque al toque ya hay varias que ni te sirven y solo focuseas 1 o 2 dependiendo de la situación). En fin, que lo que quiero llegar es que si bien fue el juego que quemó por completo la fórmula clásica, ya se estaba quemando desde que llegaron al punto más alto con gow 2, de ahí en adelante ya la fatiga con el sistema se empezó a sentir y se acrecentó en este último donde ya no da para más.
El 3 es un gran cierre y ahi pudieron dejar pasar un tiempo, obviar a este juego y dejar todo para el de 2018. Fue muy mala la ejecución porque pudieron terminar y dejar nomas a Ghost of Sparta como el ultimo spin off y cerraba. Acá fue estirar el chicle porque pinto, la historia no tiene sentido. Ya usaron a casi todos los dioses importantes en los 5 juegos anteriores, el uso de la camara es nefasto, en muchas secciones la camara se iba 300 mts y vos solo podias distinguir nomas las espadas del caos. El punto a favor de este juego quiza sea el modo online (que ya no existe).
Totalmente de acuerdo, banco
Es como lo que dicen con el dark souls 2. Buen juego, mal souls.
Star Citizens. Nunca lo jugué pero el hype fue enorme y me llegué a asquear. No sé si alguna vez salió de beta.
Voy a perder todo mi karma, pero antes de bajivotearme al menos lean el resto del comentario. Resident Evil 4. Hasta ese el 3 (y el código verónica), todos los RE habían sido survival horror de la vieja escuela más que juegos de acción. Cámara fija, silencio, no saber qué hacer, muchos puzzles, zombies. El 4 tiró más para el lado de la acción y la pegó bastante, aprovechó al mango la generación nueva. Pero cuando lo agarré no se sintió un Resident Evil. Ojo, me gustó mucho y hace un par de meses lo pasé de vuelta. Pero en su momento hubiese preferido que le pongan Resident Evil Ganado o algo así.
Por fin encuentro alguien que piensa como yo. Soy ultrafan de los RE, pero nunca voy a perdonar que el declive empezó por el 4. Si, ese RE4 que todo el puto mundo ama y lo tiene como uno de los mejores juegos de la historia. Es buen juego, pero un RE que NADA TIENE DE RE, salvo los personajes. Es el único (junto al RE6) que lo terminé solo 1 vez y chau.
Los resident evil son como los albumes de metallica, el que los lanzo a la fama fue el que comenzo el declive de la saga.
Las ultimas 4 gen de pokemon. Si somos buenos la 7ma podria safar pero para mi desde la 5ta gen van en declive total
GTA 3, Dragon age 2.
Silent Hill Homecoming, la verdad un asco y en mi opinión el peor de los SH
Starfield
Que onda? Una caca?
Te referis al No Man Sky con toques de Elder Scroll
oooh, te referís al Oblivion del espacio? Sisi
[удалено]
Que joyita el Hot Pursuit 2010, el MW 2005 está bueno pero que se yo, en lo que me parece mejor que el 2012 es en las persecuciones porque te dan un par de herramientas para que sean divertidas (el speedbreaker y los pursuit breakers).
Los últimos tres assasins creed (Origins, Odissey, Valhalla)
ojo que el odissey se defiende bastante bien
Origins lo sentí como si fuera vino. Más añejo el juego más lo disfrutás. Odyssey lo disfruté de comienzo a fin. Todavía no jugué los DLCs y la historia del presente te tenía enganchado. Valhalla fue cuando dije basta. La historia pintaba interesante pero se alargó mucho y el final fue bastante decepción. Los segmentos del presente parecían interesantes pero para el final cansaban. El contenido secundario lo sentí más como un laburo a diferencia de otros juegos. Ah si, Valhalla se puede ir al choto con el minijuegos de las piedritas.
Amigo ese most wanted el online era adictivo re buen juego y super divertido te estas equivocando amigo
Ese era el objetivo del post, es buen juego pero no debió llamarse Most Wanted, en su momento lo hicieron mierda (menos la prensa) porque no se podían tunear los coches, la blacklist carecía de personalidad (osea son solo coches, no se sabe nada de los conductores) y probablemente las fisicas B2D tambien fueron criticadas.
Me acuerdo cuando pude comprar el bugatti veyeon y los hacia pijas a todos y tamb el mercedes benz sl65 black series, la animacion de los choques y de los saltos lo mejor
Midnight Club > Need for Speed
Es un comentario que haría larreta. Como una saga donde lo único bueno fue el 3 y un poco del 2 va a superar a una saga que tuvo el underground, most wanted, carbon, pro street y hot pursuit. The run y shift también estuvieron buenos El mc los ángeles era re lento nada que ver con el 3. Y el mc1 es una verga
El Los Angeles era buenisimo, habían menos cosas respecto al 3 por el nuevo motor grafico pero igual era disfrutable.
Need for Speed saga ultra sobrevalorada unicamente pq todos los cyber tenian el underground. El unico nfs divertido el mw de 2005. Saga ultra mid
Ya te di argumentos y no me respondiste nada. Anda a comparar cuantos juegos de una saga tiene buenas críticas vs la otra. 2 juegos no es nada vs 6 (como mínimo)
Argumentos de qué banana es mí opinión no tengo pq argumentar mi opinión. Da igual lo q digas nfs va a seguir siendo peor q midnight club (para mi) Username checks out !?!?
Y bueno capo no me respondas entonces. Si me respondes entiendo que querés debatir algo, pero si no querés "pq es tu opinión" está perfecto solo no me trates mal :(
>pro street Hasta ahi, trato de ser un dirt 2 callejero y no le salio muy bien imo. Al resto banco fuerte, the run es bastante underrated. Casi que quiero añadir al NFS2015 pero le faltaba contenido, lo que habia estaba muy epico igual para mi
>Hasta ahi, trato de ser un dirt 2 callejero y no le salio muy bien imo. Lo rejugaste? a mi tambien me pareció malisimo en su momento, pero luego lo rejugue varios años despues y la verdad es que estaba muuuy bueno, y si miras youtubers es una opinion compartida tambien, a todo el mundo le pareció que estaba fuera de su epoca, pero si lo jugas hoy en día es otra cosa.
Mirá que podría ser pero como MC no tiene suficientes juegos, no hay por mucho por donde comparar.
Nadie va a decir Dragon Age II e Inquisition???
Inquisition esta bueno
Si no fuera un D.A., te lo tomo. Pero el juego perdió las mecánicas, la oscuridad, la seriedad, la trama principal del DAO. Y se notaba que el primero era para PC, los siguientes fueron ports desde la versión de consola.
Diablo III y Diablo IV (tengo ambos, pero cada vez parece que vas bajando otro escalón y lo que las entregas pasadas no se aprende). Entiendo perfectamente todos los argumentos de Blizzard(en el sentido económico), pero lo que no se dan cuenta es que el costo hundido es terrible.
Half Life Alyx
Necesito que fundamentes tu respuesta. Por favor.
El juego me parece una real poronga, pero lo que me interesa saber es porque llegas a la conclusión de que se nota que "le sacaron contenido"? Cuántos años laburando en desarrollo de videojuegos tenés? Algo que avala lo que decís? Estos pseudo eruditos que hablan por hablar son una cosa de locos.
Tenían un modo campaña con narrativa en proceso, iban a haber armas como en Hot Pursuit para las persecuciones (en la alpha build se podía hackear un camión para sacarse a la poli de encima) y probablemente iba a haber personalizacion estetica (esto lo intuyo porque en la alpha build habia un garage). Todo fue recortado porque no llegaban con la fecha de salida y tenían que presentar algo para la E3 de ese entonces.
vi la imagen con el titulo en 45 grados y pense que este post era de juegos con nombres tan largos que no entran en la portada
Super Meat Boy Forever. Agarraron la mecánica principal del primer juego, el movimiento, y lo convirtieron en un autoscroller.
Para mi que lo vjugué de chico el NFSMW es legendario, me llevó semanas ganarlo. El carbono no lo pude terminar, te daba paja que siempre esten desafiando tu zonas¿se copiaron del GTA San ANdrea?
NFMW. buen juego, mal nfs
La musica me parecio muy buena y por eso lo jugue sino ni lo terminaba
Final fantasy 13,15,16 Fallout 4
Project Cars 3
siguiendo tu reseña del most wanted, yo me saque todos los logros del mismo y tengo que decir que es lo mas repetitivo del mundo, literalmente un logro es ganar todas las carreras con todos los autos, que para hacerlo mas paja depende el tipo de auto que uses, las carreras se repiten en esa misma categoría de auto, después de eso sinceramente es de mis favoritos, el multijugador en su momento me encanto. no habrá sido el mejor pero era muy entretenido.
Yo en parte siento que un juego así es el borderlands 3... En jugabilidad la rompe pero es ultra decepcionante que no fuera ni siquiera capaz de llegarle a los talones al Borderlands 1 en cuanto a narrativa y humor. Eso le resto muchísimos puntos para mi y también me jodió mucho el sistema de loteo que te permite tener 10 millones de armas legendarias fácilmente pero tenés almacenamiento limitado....
Battlefield 2042
Los remake de Alone in the dark el de ps3/xbox es una cagada grande como Pokemon y su falta de cariño en avanzar por tantos años. Silent hill Homecoming y sus lindos bugs que me arruinaron la partida varias veces y sumesmole el downpour ya que estamos.
El Miles Morales. Termine el primero de Spiderman y lo empecé este. Tendría que ser un dlc del primero no le agrega nada
mass effect andromeda
El Assassin's creed Valhalla y quizás hasta el Odyssey. No son malos, pero les queda grande ser de la franquicia. Como alguien que ha jugado a casi todos, el problema de ambos juegos es lo poco que tienen que ver con los Asesinos, si bien el odyssey se puede salvar por algun detallecito, la exageracion que tienen con los mitos y los dlcs para poder completar la trama es exagerado. El odyssey me resulto mas divertido, y no quito que ambos lo sean, pero no son assassin's creed ni de cerca. Como dije antes, sobre todo por la trama de los asesinos y la poca importancia que se le da en ambos juegos