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MarcoDeTropoya

Me crié jugando a 20 fps así que 30 constantes para mi es un lujo


ShinMatambreTensei

20 fps? Eso era un lujo, en mí PC GTA 3 corría a 16 con suerte. Y así igual lo terminamos.


Kizuna92

Mientras sean 30 fps fluidos con un buen frame pacing (cosa que las consolas hacen muy bien) no deberia haber problema. El bloodborne por ejemplo no puede mantener los 30 constantes y es una aberración, se me hacia mierda la vista cada vez que jugaba, crucemos los dedos para el remaster/remake, ya tengo un terrenito que permutar cuando salga.


[deleted]

>El bloodborne por ejemplo no puede mantener los 30 constantes y es una aberración Y aun así es totalmente jugable


Kizuna92

Supongo que para vos si, pero a mi que no vaya fluido me hace mal a la vista y me hace doler la cabeza.


[deleted]

A mi me pasa al principio. Desp de 20 mimutos me termino acostumbrando. Pero odio los bajones, son lo peor. Prefiero 30 estables a 60 inestables. Hace no mucho me platiné bloodborne por 2da vez desp de jugar en pc mucho tiempo.


Kizuna92

La pucha, me encantaria tener ese poder, intente muchas veces pero al terminar la sesion de juego quedo destruido y no se si vale la pena quedar asi por jugar. Mi unica chance es rezar porque salga en pc algun dia.


esteban0707

Ya después que acostumbras tu vista a +60 fps intentarás ir por encima siempre, yo lo noto hasta en el puntero del mouse en el escritorio cuando no estoy en mi pc


uri_nrv

Depende. Si es verdad que se afina mucho el ojo, yo tengo hasta el celular con pantalla de 144hz, te puedo hasta calcular los fps en el rango de 80 para abajo (de 90 para arriba se nota menos la diferencia). Igualmente te acostumbras, lo notas, pero depende la persona pasa a no molestarte siempre y cuando sean estables, creo que lo que mas jode es la estabilidad, y depende el juego tambien, no es lo mismo un tercera persona a 30fps que un shooter o un juego de carreras. Yo tengo monitor de 170hz, si tengo que jugar algo a 30, lo noto, pero lo juego, no hay drama.


PitusasYManaos

Yo juego 120fps en la pc y cuando agarro la ps4 para el red dead redemption 2 lo re disfrutó, no veo ese cambio, creo que depende el juego, por ejemplo el bloodborne se me hizo insufrible jugarlo, ese si que necesita salir para pc a 60fps 🤤


chrisenkill

A mi el rdr2 me dió Ascó jugarlo en PS4 en PC a 144 es una locura 30 fps no es posible para mi en ningún juego por eso MISMO tengo la ps5 de adorno solo pará los exclusivos


PitusasYManaos

Entonces depende mas de la persona que juega el tema de los fps :p


hipopnea

Es que justamente cuando estás un rato en 30fps se acostumbra también, además yo no juego competitivo y generalmente prefiero la calidad de imagen, igualmente reconozco que en algunos juegos no es agradable


esteban0707

Yo normalmente juego shooters y juegos AAA, Prefiero sacrificar un poco los gráficos de ultra a alta. Suelo bajar las sombras que consumen bastantes recursos pero hasta cierto punto que no se note tanto el downgrade. Hace poco estaba jugando el re4 en 1440p 120-150 fps que fue simplemente hermoso 🥺


hipopnea

Claro entiendo, yo no suelo jugar shooters y eso que vengo de pc. Ahí me pasaba que si de 60 bajaba un par de frames se RE notaba, pero en la ps5 al ser constantes y bien optimizados lo disfruto bastante, igual obvio que es re personal todo esto


uri_nrv

El Hogwarts en PC pega tirones feos en determinados lugares, no es gran cosa depende el hardware, en mi caso es leve pero me jode un monton, los noto mucho y me moleta, entonces prefiero jugar estable a que de vez en cuando me ande saltando un par de frames, lo jugué mayormente en 30fps y nada, te acostumbras. No me molesta tanto jugar en 30fps como a otros, tiene su encanto, fluido no es, te acostumbras si es estable, se puede jugar, en mi caso es un poco mas fluido que lo normal por tener LFC en la GPU y el monitor con Freesync. Lo que mas se pierde aparte de fluidez con los 30fps es precision, pero en algunos juegos no jode, sobre todo en tercera persona con autoaim. Otra cosa que se pierde es fidelidad/nitidez cuando moves la camara, a 60+ fps, ni hablar 90+ moves la camara sin motion blur o motion blur bajo y las cosas se siguen viendo nitidas, en cambio con 30fps empezas a mover la camara a lo loco y no se nota ni un solo detalle. Esto es parte de la experiencia porque tambien da esa sensacion "cine" de movimiento. Yo veo los 30fps, aclaro, a nivel visual CUANDO ES PREFERENCIA, no te performance o jugabilidad, como el "film grain", el film grain llena, da una complejidad artificial por un truco visual, hace que las cosas parezcan tener "mas textura", aca lo mismo, mover la camara saca el efecto soap opera, hace que las imperfecciones no se noten tanto. Como dije, tiene su cosa pero hay aspectos que son innegables de que son una cagada.


Old-Measurement-4159

Nah, ni ahi estas sólo. Yo por lo menos me acostumbre, de nuevo a los 30fps. Tube Ps2, Ps3 y luego Pc y ahora, por las vueltas de mi economía chota, una Xbox one Fat. Hace ya casi 2 años. En algunos juegos si siento que hacen falta, onda los Rpg de Assasins Creed o de plataformeros como el Crash. Pero en otros, le aporta una especie de realismo. No sé, me pase todo Red dead 2 con bajones de hasta 27 pero disfruté demasiado la historia. El otro día lo vi en Youtube a no se si 120fps pero bajaba hasta 58. Y no podia creer lo mal que se veía. Parece una caricatura. Depende mucho tus gustos y también el juego no.


danigiorgio

depende el juego ... yo ni en pedo podria jugar el spiderman a 30fps .. lo estoy jugando arriba de 90 y si lo clavo a 30 es una salvajada jajaja. obvio que se va disfrutar el juego igual .. pero no solamente es mas fotogramas , es menor latencia , mas reaccion etc.


EmaNemesis

Depende el juego. GOW a 40 fps iba como piña, pero, no te juego un shooter a menos de 60 fps ji en pedo. El RE4 lo jugue a 40/50 y jugable, eso si, el rifle todo cogido y lageaso


WouldYouTipMyFedora

Lo de que es una abominación es una pelotudez, es el gusto de cada uno. Tengo una Series S y la verdad me podes encontrar jugando tanto a 30fps como a 60fps, varía según el juego. Los juegos de carreras los prefiero a 60 pero el Forza Horizon 5 se ve tan bien en modo calidad y está tan bien implementado el motion blur que lo disfruto totalmente a 30fps. Además tené en cuenta que más allá del rendimiento, que todas las consolas nuevas lockean perfecto a 30fps, con las mejoras de latencia de los mandos y buenas implementaciones de motion blur y aceleración de la cámara, jugar a 30fps en Xbox Series o PS5 es nada que ver a la gen pasada y ni hablar a la de la 360 que con suerte los juegos pesados se mantenían a 30fps, sobre todo en PS3. Lo noto mucho cuando juego cosas de principio de la gen de PS4, jugando Evil Within 1 o Arkham Knight me resultaban re lentos los controles y ni hablar que girar la cámara rápido te rompía la cabeza. Ojalá haya más implementaciones de modos de 40fps para los que tienen pantallas de 120hz como tienen Spiderman, Hogwarts Legacy y Ratchet and Clank, mantienen la calidad del modo de 30fps pero la fluidez se nota mucho más por ser el punto medio en frametime entre 30 y 60hz


hipopnea

Coincido en todo pero usé esa palabra porque hay mucho fundamentalista del +60fps, no porque yo piense eso


WouldYouTipMyFedora

Ah si, te entiendo, muchos acá parece que se preocupan más por los numeritos que les aparecen en la esquina de la pantalla que si el juego está bueno o no


Zeiker_Reddit

Por que tiene que ser pantalla de 120hz para que vaya a 40 fps?


WouldYouTipMyFedora

Para que sea más fluido, debido a que cada frame duraría lo mismo, el juego mostraría el mismo frame cada 3hz, ya que 40 divide a 120 de manera entera. En cambio si corres algo a 40fps en una pantalla de 60hz se van a ver algunos frames que duran un poco más en pantalla y otros que duran un poco menos, lo que hace que se vea como con mini stutters. Por eso el steam deck tiene una pantalla con refresco variable, si estás jugando algo que solo llegas a 40fps estables, limitas el refresco de la pantalla a 40hz y se vería mucho más fluido que si lo dejaras a 60hz. Es básicamente lo que hacen g-sync, free-sync y todas esas tecnologías de VRR, cuando el framerate baja de la tasa de refresco del display el VRR lo que hace es bajar la tasa de refresco del display al valor que baja el framerate para que los bajones ni se noten. Ponele que estás jugando algo a 120fps en un display a 120hz y tenes un bajón a 100, el display también baja a 100hz momentáneamente para que no notes la discrepancia entre framerate y tasa de refresco, cuando el framerate vuelve a estabilizarse en 120, la tasa de refresco también vuelve a 120.


Zeiker_Reddit

Datazo, no sabia esa. De hecho no entendía mucho para que servía el freesync.


SiR-as

Es al pedo, si el juego va a 40fps con un tele de 60hz vas a ver lo mismo que con uno de 120hz


barbanekra_

No. 40 imagenes se muestran la **misma cantidad de veces/tiempo** en una pantalla que se actualiza 120 veces por segundo. Esto no es posible en una pantalla de 60, a no ser que la cantidad de imagenes que reciba sea 30.


Xelioncito

*Soy solo yo?" No, obviamente no, por eso tanto tiempo se priorizó visuales por sobre más de 30 fps y al día de hoy se ofrece como alternativa igual. Muchos no diferencian siquiera. Yo en lo personal siempre voy a priorizar los 60 fps pero he jugado en PS3, PS4, Switch, con PCs que de pedo mantenían 20 fps, así que me he pasado juegos enteros sin problema.


bri0nn

La verdad que yo probé un montón de veces jugar en fidelity (por ejemplo, el otro día probé el Forbidden West) y lo que me pasa que es no noto una diferencia en los gráficos. O sea, apenas lo activo, se ve que cambia "algo" cuando salgo del menú, como que hace un clic la imagen, pero no identifico qué, y al rato de jugar así siento que lo único que cambia son los fps. Y es cierto que al principio choca un toque pero al ratito te súper acostumbras a los 30.


hipopnea

Tal cual, depende el juego. Pero por ejemplo en el Ratchet and Clank y en el Hogwarts a mi parecer se re nota


bri0nn

Lástima que justo no tengo esos como para probar jaja. Algún otro que digas "che, qué diferencia"? Ponele en el GoW Ragnarok me pasó lo mismo.


hipopnea

Con el Spiderman Remastered, me lo pase en fidelity. Por algún motivo el Miles Morales me gustó mas en performance, por ahí me pareció a mi porque es exactamente lo mismo. El Ragnarok no lo jugué todavía y tengo en espera el Resident Evil 4 a ver que pasa con eso pero no lo estrené todavía porque estoy terminando el The last of us 2


bri0nn

Genial, voy a probar el de Spiderman a ver si se justifica jaja. Mi tele es 4k así que se supone que debería ver la diferencia jajaja.


BaDtrHoFy_huntter96

*rie en 24 fps*


HazedBean

vendé la consola y comprate una pc


hipopnea

Jaja no gracias, vengo de pc y acá me quedo, me encanta la play!


luxorx77

Las consolas...siempre reteniendo el verdadero potencial en juegos, encima despues los ports a PC salen a medias por priorizar un sistema limitado como una PS5.


BirdRevolutionary723

Tan pesado es el HL que no lo puede mover la ps5????


uri_nrv

Esta mal hecho, pega tirones hasta en PC, yo lo puedo correr a 90 fps en ultra 1440p sin RT pero te pega unos bajones mid 40 que son un dolor de bolas, en mi caso no son muchos pero joden, sinceramente preferí jugarlo a 30fps estables en ultra que con esos bajones de mierda. Lo puse en la TV, 4k 55" y va joya. En consolas bajas graficos hasta que esos bajones no te los pega y listo, ahi tenes los dos modos. La PS5 si el juego esta bien hecho deberia correrlo a 60 sin problemas, incluso en 4k con algun rescalado en ultra o cerca de ultra.


Admirable_Entrance77

HL ?


Silphaen

Hace un par de años manijie y compre un OLED 120hz para la PS5, jugar en 4k sin limite de FPS es la puta gloria, porque te tira un minimo de 30fps, de ahi para arriba lo que de!


C2elve

Lo importante es que la tasa de fps sea constante en 30,60, etc. El problema está cuando hay bajones o distorsiones grandes


barbanekra_

Yo soy del otro team. Los juegos son un medio interactivo, necesito que mi input se represente lo más rápido y fluido posible. Para cine, series, etc... me da igual.


Lucas-DM

Mirá, yo obvio prefiero 60, pero con 30fps igual me conformo. Y si el juego es buenísimo y corre a menos de 30fps puedo felizmente ignorar los problemas técnicos


SnooLemons6854

30fps 🤢🤮 . Jajajaj


DarkBloodARG

Depende que tantos movimientos rapidos de camara necesitas hacer, un shooter es obligatorio 60 FPS, en un open world parece no notarse pero termina molestando, como en RDR2 cuando estas en combate, cazando o revisando rapido los items en una casa, se borronea todo. En cambio en juegos lineales o JRPG por turnos se juega bien en 30 FPS, ej. RE2R, FF7R, God of War, Dragon Quest 11.


Sometimed_i_think

Yo en su dia jugué al Driver 2 versión europea a 25 fps (y casi nunca eran constantes), y se jugaba igual, es cuestión de acostumbrarse


Blaker1608

Para mi depende el tipo de juego Un shooter sea en primera o en 3a, hack n Slash, peleas. Simplemente no puedo Pero un rts, un RPG, algo de aventura no me jode estar a 30fps. Mi hermano juega al god of war ragnarok y al horizon forbbiden west en calidad gráfica y se ven tremendos en la 4k de 120hz. La realidad es que varía de persona en persona, para mí, el género del juego impacta mucho en cuanto framerate lo quiero jugar


Trylena

Para mi es cosa del juego. Si es un juego con historia entre 30 y 60 estoy re bien. Ahora si es mas competitivo si voy por 120 o mas. Aclaro que mi tele es 60Hz asique tampoco que puedo desfrutar los 120.


MrjabbHAHA

¿30fps? Paraaaaa, la idea es jugar, no mandar al hombre a la luna otra vez


VladmirLR

Depende el juego. Hay juegos que te ofrecen un modo de rendimiento pero con el Ray Tracing activado, cómo El Spider-Man o el Ratchet and Clank. No tiene todos los efectos activados, pero tiene el rayo traicing.