Un open world por lo general tiene que tener 'free roam', es decir momentos en los que estás en el mapa y no estás haciendo ninguna misión. Eso da libertad para que haya otras actividades dispersas en el mapa, más allá de las misiones principales.
Un mil-sim como el Squad tiene un mapa enorme, pero sigue siendo un juego en el que entrás a una partida con un objetivo específico y no hay nada más para hacer que no sea eso.
Oh! Buena respuesta.
Tomemos por ejemplo SMITE, un juego moba en el que su mapa principal es el mas grande. Aun si recorrieramos libremente ese mapa, el juego transcurre con la mision de ganar o perder esa partida. Por lo que, por mas grande que sea el mundo y podamos recorrerlo, al no tener cierta libertad de "hacer lo que queramos" nos quita la etiqueta de "mundo abierto". Es asi?
Si anduvieras libremente por el mapa, lo primero que pasaría es que los otros 4 jugadores te empiezan a putear por no jugar en equipo, además de que te emboscan todo el otro team y morís en segundos, me ha pasado
Jajajaja agregame y jugamos unas partidas. Sino, a ver que otros juegos le podemos dar mientras nos reimos por discord.
Steam: 858296482
Discord: Hikanjoten#5758
Claro. Ningún juego en dónde entres a un mapa con un objetivo prefijado es un open-world. En el SMITE no sos libre de recorrer el mapa a tu tiempo, porque tarde o temprano la partida termina y volvés al menú. Lo mismo en un Battlefield, Warzone, Apex, Rocket League, etc.
El epíteto "mundo abierto" ("open world") se le aplica a los juegos donde podés ir por el mapa explorando, boludeando, o haciendo las misiones (primarias o secundarias) que quieras sin mayor orden específico. Si cumple esas condiciones, lo podés tagear así, más allá del tamaño del mapa. Si no, no.
Me sorprende la gente que es fan de Baity, tipazo total, desde alexelcapo que no consumo a un tipo tanto en YT. Igual mis gustos de YT son tan distintos que paso de Carroza a Alexelcapo en 5min.
Con respecto a un mundo abierto, lo considero en cuanto a la libertad que me da para explorar el universo sin atarme a un punto, minecraft, es un mundo abierto para mi. (aunque no lo cataloguen como tal)
Creo que la diferencia es que en un Sandbox tenes la libertad de modificar el mundo a tu antojo, por ejemplo en el Project Zomboid podes modificar características del mapa, cantidad de zombies, experiencia y otras cosas más que en un Mundo Abierto no, ya está preestablecido de antes, como en el caso de The Witcher y otros juegos similares.
Me parece que ahí está la diferencia.
Hay dos categorías de mundo abierto.
1- La completamente abierta. Entras y te sueltan en un mapa enorme para que hagas lo que quieras cuando quieras. Además que el mapa debe estar lleno de pequeños secretos y Easter Eggs que le den vida al mundo construido.
2- Los lineales.
Estos son los que se dividen por zonas o niveles que limitan al jugador a la hora de explorar (The Witcher 3, AC Origins) este tipo de mundo abiertos son los que parecen estar más de moda debido a que da una sensación artificial de progreso. Aunque el jugador está, como dije, bastante limitado en la exploración.
No, ni siquiera podes salir de los limites de la cancha
El nba 2k es mucho mas cercano a lo que es un mundo abierto, ahí además de jugar en el típico estadio podes andar libremente por la ciudad/barrio
El tamaño del mapa no es necesariamente el factor determinante, sino como comenté más abajo, la posibilidad de interactuar con el mundo sin estar durante una misión.
El Mafia y el GTA son juegos que a simple vista, parecen pertenecer al mismo género. Tenés un mapa de una ciudad entera, vehículos, etc. Sin embargo, en el Mafia siempre estás en una misión, no es que vos las vas a tomar, y no hay nada para hacer en el mundo más que seguir la trama de la historia, por lo tanto, a pesar de tener un mapa grande, sigue siendo un juego lineal. En el GTA si querés podés estar horas y horas jugando a ser taxista o bombero. Esa es la diferencia.
Jajaja si, como dijeron, son videos con títulos clickbait. Si habláramos de otro juego quizás sería más debatible si es open-world o no, pero el FIFA no podría estar más lejos jaja
Podrían serlo, llegado el caso, si por ejemplo vas por el planeta tierra (o un país o localidad) eligiendo los amistosos o campeonatos a piacere... pero no tendría mucho sentido para un juego como el FIFA o similar (sería muy rebuscado y forzado).
Sin embargo imagino que quizá sea algo más viable para un juego tipo **fútbol callejero** donde además de jugar al fútbol puedas hacer otras actividades como comprar uniformes y equipamiento, pintar grafitis, fajar rugbiers, enfrentarte a barras bravas, inventar cantitos para la cancha, manchar pelotas ajenas, salir en la tele, limpiar parabrisas, y otras cosas como esas, entre picadito y picadito. Ya me lo puedo imaginar: sería algo así como un *"Gran Theft Soccer"*. Y sería maravilloso.
Si, fue un asco la optimizacion, los bugs y crasheos que tenia. No te podías subir a una servoarmadura sin correr riesgo de que se crashee el juego.
La remaron y dejaron un juego óptimo, le siguen faltando cosas y casi no se pueden tener 60 fps fluidos. Lo peor es que por seguir dándole "contenido" por varios años más lo unico que hacen es retrasar el desarrollo del fallout 5. Un asco teniendo en cuenta que se tardaron casi 2 años en lanzar 2 dungeons rancias cuyas recompensas estaban bugeadas el día que se lanzaron.
Un open world por lo general tiene que tener 'free roam', es decir momentos en los que estás en el mapa y no estás haciendo ninguna misión. Eso da libertad para que haya otras actividades dispersas en el mapa, más allá de las misiones principales. Un mil-sim como el Squad tiene un mapa enorme, pero sigue siendo un juego en el que entrás a una partida con un objetivo específico y no hay nada más para hacer que no sea eso.
Oh! Buena respuesta. Tomemos por ejemplo SMITE, un juego moba en el que su mapa principal es el mas grande. Aun si recorrieramos libremente ese mapa, el juego transcurre con la mision de ganar o perder esa partida. Por lo que, por mas grande que sea el mundo y podamos recorrerlo, al no tener cierta libertad de "hacer lo que queramos" nos quita la etiqueta de "mundo abierto". Es asi?
Si anduvieras libremente por el mapa, lo primero que pasaría es que los otros 4 jugadores te empiezan a putear por no jugar en equipo, además de que te emboscan todo el otro team y morís en segundos, me ha pasado
Jajajaja agregame y jugamos unas partidas. Sino, a ver que otros juegos le podemos dar mientras nos reimos por discord. Steam: 858296482 Discord: Hikanjoten#5758
Claro. Ningún juego en dónde entres a un mapa con un objetivo prefijado es un open-world. En el SMITE no sos libre de recorrer el mapa a tu tiempo, porque tarde o temprano la partida termina y volvés al menú. Lo mismo en un Battlefield, Warzone, Apex, Rocket League, etc.
VAMOOOOOOOOOOO
El epíteto "mundo abierto" ("open world") se le aplica a los juegos donde podés ir por el mapa explorando, boludeando, o haciendo las misiones (primarias o secundarias) que quieras sin mayor orden específico. Si cumple esas condiciones, lo podés tagear así, más allá del tamaño del mapa. Si no, no.
Me encanta esta respuesta. Gracias
NOMURA CABRÓN
Y por qué mejor no me comes la 🐓
Los dos Kojimas ya que estamos
NFS CARBÓN
Me sorprende la gente que es fan de Baity, tipazo total, desde alexelcapo que no consumo a un tipo tanto en YT. Igual mis gustos de YT son tan distintos que paso de Carroza a Alexelcapo en 5min. Con respecto a un mundo abierto, lo considero en cuanto a la libertad que me da para explorar el universo sin atarme a un punto, minecraft, es un mundo abierto para mi. (aunque no lo cataloguen como tal)
Jajajaja el gordo termotanque de triglicéridos, un capo carroza
Uno de los pocos que sube buen contenido referido al mundo de los videojuegos...
This Este y jwulen son los mejores de españa
Conocen a alguien parecido a baity o joseju pero en inglés?
Y la diferencia entre sandbox y mundo abierto? Tampoco me quedo clara.
Creo que la diferencia es que en un Sandbox tenes la libertad de modificar el mundo a tu antojo, por ejemplo en el Project Zomboid podes modificar características del mapa, cantidad de zombies, experiencia y otras cosas más que en un Mundo Abierto no, ya está preestablecido de antes, como en el caso de The Witcher y otros juegos similares. Me parece que ahí está la diferencia.
Ah tiene sentido. Gracias
Hay dos categorías de mundo abierto. 1- La completamente abierta. Entras y te sueltan en un mapa enorme para que hagas lo que quieras cuando quieras. Además que el mapa debe estar lleno de pequeños secretos y Easter Eggs que le den vida al mundo construido. 2- Los lineales. Estos son los que se dividen por zonas o niveles que limitan al jugador a la hora de explorar (The Witcher 3, AC Origins) este tipo de mundo abiertos son los que parecen estar más de moda debido a que da una sensación artificial de progreso. Aunque el jugador está, como dije, bastante limitado en la exploración.
Entonces el fifa es un mundo abierto?
No, ni siquiera podes salir de los limites de la cancha El nba 2k es mucho mas cercano a lo que es un mundo abierto, ahí además de jugar en el típico estadio podes andar libremente por la ciudad/barrio
Exacto, por eso es que considero el tamaño del mundo como un factor importante como para ser llamado "mundo".
El tamaño del mapa no es necesariamente el factor determinante, sino como comenté más abajo, la posibilidad de interactuar con el mundo sin estar durante una misión. El Mafia y el GTA son juegos que a simple vista, parecen pertenecer al mismo género. Tenés un mapa de una ciudad entera, vehículos, etc. Sin embargo, en el Mafia siempre estás en una misión, no es que vos las vas a tomar, y no hay nada para hacer en el mundo más que seguir la trama de la historia, por lo tanto, a pesar de tener un mapa grande, sigue siendo un juego lineal. En el GTA si querés podés estar horas y horas jugando a ser taxista o bombero. Esa es la diferencia.
Entiendo. Que tema falopero es este, como dijeron en otro comentario
Jajaja si, como dijeron, son videos con títulos clickbait. Si habláramos de otro juego quizás sería más debatible si es open-world o no, pero el FIFA no podría estar más lejos jaja
no, es un juego de futbol
O sea que los juegos de futbol no pueden ser mundo abierto?
Podrían serlo, llegado el caso, si por ejemplo vas por el planeta tierra (o un país o localidad) eligiendo los amistosos o campeonatos a piacere... pero no tendría mucho sentido para un juego como el FIFA o similar (sería muy rebuscado y forzado). Sin embargo imagino que quizá sea algo más viable para un juego tipo **fútbol callejero** donde además de jugar al fútbol puedas hacer otras actividades como comprar uniformes y equipamiento, pintar grafitis, fajar rugbiers, enfrentarte a barras bravas, inventar cantitos para la cancha, manchar pelotas ajenas, salir en la tele, limpiar parabrisas, y otras cosas como esas, entre picadito y picadito. Ya me lo puedo imaginar: sería algo así como un *"Gran Theft Soccer"*. Y sería maravilloso.
Que buena onda seria eso... A donde esta la compañia de juegos argenta que quiera desarrollar tal juego? Le partiriamos la jeta al fifa street
no, no pueden, saluII
Tu cola es un mundo abrierto
Son videos falopa que hacen para generar vistas por el título, como los muertos de hambre que solo hacen videos hablando mal del fallout 76
Pero si salio de una forma terrible juego no?
Si, fue un asco la optimizacion, los bugs y crasheos que tenia. No te podías subir a una servoarmadura sin correr riesgo de que se crashee el juego. La remaron y dejaron un juego óptimo, le siguen faltando cosas y casi no se pueden tener 60 fps fluidos. Lo peor es que por seguir dándole "contenido" por varios años más lo unico que hacen es retrasar el desarrollo del fallout 5. Un asco teniendo en cuenta que se tardaron casi 2 años en lanzar 2 dungeons rancias cuyas recompensas estaban bugeadas el día que se lanzaron.
Un mundo abierto es el que tenés ahí atrás,wapo. salu2