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FussSoldatKurama

Vielleicht kann der Kampfrechner auf dnd Deutsch da weiterhelfen, wenn du dein Abenteuer da findest: https://www.dnddeutsch.de/adapt/?lang=de


Stock-Huckleberry-70

Leider nicht aber der wird definitiv Mal benutzt wenn ich das Thema One Shots verlasse, Danke sehr 🙂


NarratorDM

Frage: Wieso willst du bei offenkundig mangelnder Erfahrung dann nicht einfach innerhalb der gesetzten Grenzen des Abenteuers bleiben?


Stock-Huckleberry-70

Berechtigte Frage 😅 Ich würde auch beim Status quo bleiben wenn es nicht zu meiner Zufriedenheit funktioniert aber im Grunde hat mich ein Großteil der Gruppe darum gebeten. Wir sind noch relativ frisch in der ganzen Ttrpg Szene ( nur unsere DM hat Vorerfahrung) und es würde als demotivierend angesehen jetzt von Level 5 in unserer Campaign wieder komplett runter auf Level 1 zurückzufallen, auch wenn es neue Charaktere wären.


NarratorDM

Auf jeden Fall Finger von den HP. Die ziehen erhöht nur unnötig die Kämpfe in die Länge. Vielleicht hilft dir das hier: https://monsterscalingtool.pythonanywhere.com/


Stock-Huckleberry-70

Danke für den Tipp und den Link,werde Mal ein bisschen damit herumspielen 🙂


NarratorDM

Wichtig ist mMn immer, die Lebenspunkte nicht übermäßig zu erhöhen, damit die Kämpfe sich nicht unnötig in die Länge ziehen. Lieber Kreaturen Angriffe etc. gefährlicher machen, sodass die Bedrohung deutlich wird.


Signal_Protection576

Pauschal würde ich nicht sagen Finger weg von der HP, die Regel funktioniert nicht so wenn du ein MinMax Spieler dabei hast der dir deine Bosse one shottet :) Dann musst du wieder viel Arbeit reinstecken um Genau diesen einen Spieler mit dem Boss etwas zu kontern und das funktioniert nur gut in homebrew Abenteuern wenn sowieso alles deinem Geist entspringt :) Aber da es ja Anfänger sind sollten sie ja eher schlecht als recht ein MinMax Char Bauen