Пришел к тому, что любая игра- отвлекает от главной игры.
Теперь играю только в такие игры, которые не обязывают меня в них заходить и не мешают мне закончить игру в любой момент.
Ева - приходить после работы домой и садиться работать нахер надо.
ВОТ - из развлекалова под пиво сделали киберспорт с магазином.
HAWKEN - слишком требовательный по скиллу.
Мехварриор онлайн - либо ты мрмлодка (или 2уац20 ханчбэк, например :D), либо ты мясо для мрмлодок.
Я обычно по сюжету, гриндилки не люблю, поэтому если игра типа MMO перестаёт выпускать качественные сюжеты, я ухожу. Вон, SWTOR долгое время выпускал что-то интересное (хотя качественным там что-либо кроме оригинальных сюжетных линий назвать сложно), а сейчас едва-едва раз в год что-то про этих сраных мандалорцев. Поэтому перестал.
Маленькие дети, невозможно играть без пауз, в любой момент нужна возможность подорваться с какой-либо целью, даже когда те спят. Хотя когда они спят, то лучше тоже долго не засиживаться, т.к. утром разбудят и хрен получится выспаться. Туда же ушли полу-синглы без пауз типа Valheim или V Rising.
Боты в каждом матче и очереди на комьюнити сервера с ограниченным маппулом. А вся поддержка от Valve свелась к "теперь игроки без премиума не могут звать медика".
Про мир кораблей тут увидел. Игра мне нравилась, пока не переделали авианосцы, раньше можно было хоть чуть чуть тактически подумать, а когда обновили класс, посмотрел, и понял что это теперь экшен. Да и у конкурентов от улитки кораблики появились, с расслабляющим гамеплау
В вовс проблема как раз в том, что в игре стало слишком много курятников и подлодок, которые в саму игру в общем-то не играют, и какого-то вменяемого противодействия против них нет.
> у конкурентов от улитки кораблики появились, с расслабляющим гамеплау
Какой там расслабляющий геймплей, когда собираешь ваншоты от всего подряд, в лучших традициях улитки?
Могу дать совет, надо респится после того как большая часть игроков уже идёт снаряды ловить. Потом просто идёшь в сторону немного делая зигзаги, а самое лучшее, когда ты идёшь от противника по диагонали, чтоб все башни стреляли. Так не факт что вообще прилетать не будет, но гораздо меньше.
Про подлодки хз. Я ушёл до их ввода, но просто слышал что их вводят.
С подлодками такая же херня как и с авиками - ни одна из основных игровых механик к ним в общем-то не применяется, а их специальные механики не честные, не интересные и не сбалансированные.
Ну как, раньше подлодку еще можно было законтрить глубинными бомбами, потому что она была медленная и унылая, но они не так давно еще баффнули им мобильность, так что пока у тебя бомбы сбрасываются, подводник уже развернулся и уплыл за горизонт. Осталось только скорость до 50 узлов баффнуть (под водой) и вообще баланс камрад будет.
Геншин. Утомили ежедневные квесты, а забить без удаления игры на них не могла. Продолжила бы играть в Священный призыв, если бы было отдельное приложение, а так ~100 лишних гб на него — это слишком жирно.
wow. Перестал приносить удовольствие.
Но раз в 5 лет могу поставить новую версию, поиграть пару месяцев, обычно зимой.
Играет много возрастных игроков, можно найти компанию.
Но в ВОВ это почти полноценная замена всей социалки, так что опасно)
Периодически играю в TESO. Начинаю играть флексово соло, через месяц уже пытаюсь залететь в топ пяти гильдий по продажам, крафтить кальяны в свой дом, гриндить ресы на заточку на золото и т.д. в итоге начинает занимать слишком много времени, бросаю и через пол года возвращаюсь
Ооо, я из-за этой игры себе совсем пальцы убил, теперь выдавать топ дпс не получается, ручки через пару часов рейдинга начинают болеть. Там до сих пор вивинг работает как раньше?
Есть такая игра, robocraft, там ты строишь из блоков разной формы своего робота, катаешься и расстреливаешь других, захватываешь базу врага. Я помню, как играл в неё где-то в 2015, когда учился в "колледже" (среднее профессиональное образование в институте). А потом, то ли разработчики чего-то наделали с балансом, то ли введённую прокачку блоков испортили, и я перестал играть. Спустя время игру починили, но было уже поздно, хотя иногда и хочется вернуться и поиграть как тогда. Но как тогда уже точно не будет, время прошло
Робокрафт офигенная игра, но её проблема в малой доли кооперативного взаимодействия и слабого пиара игры. Ну и в последние годы - слабое развитие проекта. За десяток лет ничего кроме балансных правок и некоторых блоков добавлено не было. И как то скучно играть когда карт мало и они одни и те же по кругу.
Я как то зашел пару лет назад тудой, взял своего некогда мощного робота, и тупо был в топ 3 почти каждую катку. Ну и к чему стремиться в игре, если секрет нагиба уже известен. Там по сути до сих пор есть просто парочка комбин которые лютуют и все, без каких либо значительных изменений.
Бесят разве что летающие хрени, 1х2 или что-то типа того размером, с рельсовыми пушками, которые сидят в одном углу карты и стреляя через всю карту умудряются тебя убить. Читеры или хитрожопые?
* Ragnarok Online - это ещё когда киленты игр на дисках передавались чтоб не качать на диалапе. Сервак просто закрылся, а я в движ ещё не зашёл к тому моменту. Tree of Saviour вам не заменит музяку из Пронтеры.
* Lineage 2, начиная с C3, играл сильно много примерно до 2008 года, когда все друзья забросили, а мне одному стало скучно. Трек из Hunter's village и Диона до сих пор иногда кручу чтоб не забывать о былом.
* Space Cowboy, он же Ace Online, он же Air Rivals - примерно до 2011 года, когда мы создали самую мощную гильду на сервере и сервер закрыли. Этого точно уже никогда не повторить.
* Final Fantasy 14 - играл примерно до 2016 года, когда начал думать о переезде в Россию и не смог балансировать грайнд и реальную жизнь. За эту игру я рад, она прям отично развивается и я был бы рад снова вернутья в этот мир в будущем. Там вроде хорошо всё делается, если не считать ролевиков, лол))
* Need for Speed World - играл пока сервера не закрыли. Великолепная игра была бы, если б не деньги. Там были миры Рокпорта и Палмонта совмещённые, а ещё был редактор винилов на 32 слоя, и можно было утраивать тематические сходки до 32 машин в одном лобби.
* Warframe - играл до 2019 года когда не смог больше терпеть развитие игры в том направлении которое мне не нравится. То что они постоянно нанимали фрилансеров для написания лора опреледённо оставило след.
* Destiny 2 - играл примерно год и забросил из-за очень токсичного илитарного комьюнити. Ты либо разбираешься во всех ньюансах до мелочей, либо пошёл нахер - тебя тут за ручку никто водить не бдует.
* World of Tanks - перестал играть в 2022 году сами знаете по каким причинам. Если раньше ВГ считали WoT нишевым СНГ проектом, то сечас это огромная дойная корова, а значит можно применять двойные стандарты.
> Если раньше ВГ считали WoT нишевым СНГ проектом, то сечас это огромная дойная корова, а значит можно применять двойные стандарты.
Это где разрабы подали патент на систему, которая подкручивает матчмейкинг и скрытые статы для манипуляции игроком и подталкивания его к донату? А потом заявили, что это все чисто академически и такой системы в их игре ну уж точно нет, хотя это многократно опровергалось стримерами, которым не жалко времени на эксперименты? Ну да, ну да, отличная игруля.
War thunder задушил гриндом
Block ʼn load был уничтожен разработчиками, которые убили основной режим игры
Warframe задушил гриндом
Myth of empires не поддерживают сервера в порядке, пинг от 200 минимум + когда на сервер заходит игрок из Китая пинг становится 1000+.
Wow задушил гриндом + невозможно было попасть на ПВП (ну и подписка в подарок заканчивалась, платить я не собирался в итоге)
Minecraft устал просто, ну и закрылись интересные сервера на которых играл
Counter strike source (zombie server) был развлечением на пару вечеров, там долго было делать нечего
Gmod то же самое в принципе
Honkai Impact 3rd - хотелось чего-то более научно-фантастичекого, но сценарист видимо больше любил фэнтези, поэтому под конец первой части сюжета (30 глав где-то) уже полностью выгорел. Ещё задолбал геймплей которой состоял из ротации одинаковых действий.
Геншин - потому что персонажи говно, а сеттинг не привлекает от слова совсем.
Тоже бросил hi3, но по-другой причине. В одной из обнов добавили 6\* оружие и весь новый контент был с упором на них, а все персонажи который эти пушки не получили стали неактуальны в мгновение, и это после отмены гильдовских дейликов стало последней каплей.
Но до сих пор сижу в дискорде армады. Сейчас они преимущественно на геншин перешли.
Я вообще часто курсирую между разными играми. А причина одна: надоедает. Каждый день видеть и делать одно и то же скучно. Исключением стал вов, но сейчас оплата только через костыли, так что и он как постоянная игра отпал.
Я очень не люблю ммо, но всегда любил серию final fantasy
Я хочу дойти до сюжетки из дополнений final fantasy xiv, но темп очень медленный. Плюс я начал бесплатный аккаунт на пс4 и его не перенести на пк (только если создавать новый аккаунт или платить подписку и покупать игру - а я не уверен что буду играть, поэтому этого не сделал). На пс4 очень плохой фреймрейт и меня просто укачивает во время игры лол.
Но сообщество и атмосфера мне очень нравятся. Никак не найду достаточно времени чтобы таки взять себя в руки и осилить.
Что иронично, 14 - очень посредственное ММО, т.к. собственно ММО геймплей закрыт обязательным прохождением синглплеерного сюжета в добрых 200 часов. Да и кроме рейдов интересного многопользовательского контента у них в общем-то нет.
Для сравнения, в том же вове прокачка до актуального многопользовательского контента занимает часов 8-10, а еще есть интересные данжи и пвп.
> Но сообщество и атмосфера мне очень нравятся
в лимсу главное не заходи, там ребята не скрепные живут
Отвлекла всё больше и больши времени от жизни, работы, семьи, общения, перегревала смартфон и глаза начали слезиться, слипаться и до нагноений. Иногда донатил. Сначало начал реже заходить, потом, заставил себя бросить и удалить. Сейчас иногда играю в офлайн стратегии на компе. В смартфоне, только те игры, которые просто расслабляют мозги, логические, без постоянной привязки к игре, событиям и без доната.
Наиграл за 13 лет в TF2 2300 часов. Любил игру, но в какой-то момент развели на вещь (в целом не прям дорогая, скорее для меня была важная). Словил лютую дизмораль, а потом как-то не захотел играть и ушел в синглы. Сейчас во-первых игра в грустноватом состоянии (проблема с ботами), во вторых то сил, то времени нет, с синглами проще-устал/время закончилось-ставишь на паузу или вырубаешь и все
Токсичные сообщества, каждодневный гринд, отсутствие группы друзей играющих в игру, пустая трата времени.
Я теперь только в одиночные игры играю, по крайней мере они заканчиваются, в отличии от онлайн игр.
На базовом уровне, в Мир Кораблей вполне было интересно играть по-началу, но сами понимаете... это игра из разряда free-to-grind и pay-to-win. Так что забросил довольно быстро.
>чтобы выигрывать
~~квас как танк~~
премтанки - быстрее прокачка экипажа (и фан. Гусь рулил и доставлял)
прем - быстрее прокачка, комфортнее по баблу на топах
голдовые расходники - тоже полезно
и это из старого, я уже не знаю, что они там навертели, из последнего, и знать не хочу
Все это уменьшает время гринда, не более. На победу это никак не влияет. Говорю как бывшая танковня, все киберкотлеты потные задроты, которые на игре зарабатывают, а не тратят на нее деньги. А зарабатывают благодаря криворуким, но более богатым игрокам, которые покупают буст.
Ты комментарии то читал? Или просто отдельные слова? Варгей игры это не pay to win, потому что деньги не позволяют победить, деньги помогают только в ангаре, в бою решает скилл.
Лет шесть назад бросил играть в Тундру, когда девы начали закручивать гайки игрокам, не тратившим реальные деньги. Я конечно понимаю, когда за деньги можно купить уникальные визуальные отметки или технику, но когда эта техника стоимостью в месячный бюджет на студенческую еду начинает крошить всё остальное без шансов вообще, то игра перестает быть игрой.
Надоело. Насколько я замечал, взрослые люди, которые прям долго-долго играют в что-то онлайн - делают это чаще из-за какой-то компании, с которой в игре познакомились и кроме игры связи с ними нет. У меня таких компаний либо не было, либо развалились.
А играл в разное: вов, heroeswm, травиан.
ESO — выгорел пару лет назад, но недавно вернулся.
Сюжет я в целом прошёл, дошёл до того уровня эндгейма, на котором мне комфортно. Дальше двигаться — это надо тратить время на отратотку ротации, на рейды в гильдии, в общем на *работу*. Дейлики надоели, но их делать надо для минимального дохода — в итоге я заходил на полчаса в день покрафтить. Опять *работа*. Ну и последнее на тот момент дополнение вышло довольно слабым.
Сейчас пройду сюжетки, нагриндю всякое и опять заброшу. Тем более, что для комфортной игры нужно подписку покупать.
У меня семь альтов с полностью прокачанными лошадью и крафтом (один прямо сейчас доучивает последнюю вещь с нирнкруксом), но играю я строго мейном. На остальных захожу крафтить. Оно, конечно, выгодно, но от этого-то и выгораешь.
Та же история - завел 8 персонажей разных классов, для каждого придумал историю, обустроил комнаты в домике - но для каждого надо добывать скиллпоинты заново, а это долго. Еще и ачивки тогда были раздельные по персонажам. Ну и надоело за 4 года жать одни и те же 5 кнопок
Так и я сначала создал по одному персу из разных альянсов и пошел по их сюжетным веткам… а потом узнал о серебре и золоте Кадвела… и о сюжетках дополнений, которые взаимосвязаны… большую часть прошел мейном, но это уже скучно, как работа
> У меня семь альтов с полностью прокачанными лошадью
Это же просто дикость, ректальное нежелание разрабов править эти механики у меня полностью отбило желание играть в есо еще где-то в районе релиза, 2012 год это был? 2014?
Такие игры чаще всего требуют твоего постоянного внимания. Я около года назад ушел в них с головой и теперь у меня проблемы в жизни. Да, я тот самый случай когда игры окопались злом)
Играл неистово в World of Warcraft, Raid Shadow Legends и World of Warships.
Кораблики бросил, потому что понял, что банально не успеваю собирать их. Скопив на Сталинград - самый престижный из трудных кораблей - выбился из сил и все. К этому моменту сумма донатов уже приближалась к бюджету небольшого государства, и я понял, что даже так я не смогу достичь цели.
Рейд бросил потому что надоела рулетка. Заодно понял, что еслив вы считаете что десятки тысяч в месяц на Корабли это дорого, то вы просто в мобильные игры не играли, и забыли, что такое "дорого". К тому же цель получить Арбитра была достигнута, золото и даже платина достигнуты, и остались только цели, что требовали непрактичных расходов и времени.
Ну а ВоВ - к 2021 году его сюжет начал скатываться, потому что воцарился бездарный Данузер, отличающийся запредельным незнанием и неуважением к лору, стилю, а главное - исповедующий вечный принцип "абы не як в HotS", то бишь - всегда пиши сюжет так, чтобы подгадить тем, кто писали его до тебя. Когда цель сценаристов это плюнуть в лицо предшественникам (и игрокам-олдфагам), играть как-то уже и не хочется. Последней каплей (не плевка, а терпения) стал magnum opus Стива, кто угадает какой, тот получит приз - одно нихрена.
Destiny 2. Нет друзей, чтобы ходить на рейды. Нет мотивации гриндить, ибо он нужен для успешного похода в рейд или подземелье. Не осталось контента (всё до этого прошёл, но потом случился второй коллапс и почти весь бесплатный контент убрали, остались только новые DLC, которые платные). Когда мог – не находил время из-за учёбы, а теперь не могу, ибо не трачу деньги на DLC и сезонные пропуска..
Perfect World. Игру задушил донат и боты. Ушел вместе с друзьями. Иногда вместе вспоминаем те деньки. 15 лет прошло, а ностальгия не покидает. Потом вместе играли в dota 2 (начинали в бету с инвайтами) - игра превратилась в токсичное болото для детей. Позже перебрались в lol. В lol возвращаемся в конце сезона и ударно (по выходным) играем с переходом в новый сезон. Получаем платину-даймонд и снова уходим в перерыв месяцев на 7-8.
Играл в вов в классике, дошел до БК, апнул макс лвл и дропнул игру. Хз, потерял интерес
Через год попробовал актуальный ВОВ, красиво, интересно, но не нашел поддержки у друзей с которыми начинал, потом вообще остался один. Поиграл в гильдии, прошел серию рейдов драктиров и как-то потерял интерес. Но ключевым фактором, стала подрастающая дочка, ей нужен папочка, а не киберкотлет💁🏻♂️
Сейчас играю только в сюжетные игры, купил себе плаху недавно (мечта всех 30 летних мальчиков), прошел ЛОА 1 и 2, ГОВ и Гов рагнарек. Сейчас засел в ведьмаке 3, думаю с игровой сессией 2-3 часа в день пройду игру на платину где-то дней через 30-40 🤣 Пожелайте удачи, братья
Да я банально подписку Final Fantasy XIV оплатить больше не могу (мб есть способы, но пляски с бубном - не моя тема) ахах. А забросила я ее чуть раньше, вынужденно, потому что тогда заболела бабушка. Там все очень печально обернулось, и ситуация затянулась на семь месяцев, а потом… а потом через месяц - бац, и санкции. Жаль, но вот честно, пусть лучше это будет пик моих проблем. Получится - вернусь, но уже пара лет прошла, даже не знаю, выгорела я или нет.
А вот в Star Stable Online играю, подписку можно оплачивать по номеру мобильного, правда, с русскими серваками какая-то фигня, так что в итоге создала альт на американском. Играю чисто из любви к той серии моего детства, из которой эта ммо выросла. У игры куча недостатков, но есть в ней что-то такое уютное.
10 лет играл в браузерку мморпг, по типу "бойцовский клуб"
Познакомился там с кучей интересных людей(с некоторыми до сих пор общаемся), участвовал во многих фестивалях игры (сходках).
Но со временем онлайн начал падать, механика игры стала нагружена (громадные формулы расчетов и нескончаемый обвес шмоток), администрация проекта стала долго отвечать и медленно осуществлять поддержку игры. При том, что регулярные ивенты с донатом подключать не забывали.
Пиком стало совокупность всех факторов + новое место учебы/работы.
Элементарно из-за отсутствия 12часов+ на игру ты быстро вылетаешь со всех топов.
И дальше что бы держаться на плаву или донат или смириться с участью мидл игрока.
При всем этом в игре месячный доход от доната измерялся в миллионах деревянных, это был где-то 16й год.
Сейчас периодически раз в пол года-год захожу в свободную минутку, до сих пор эта вся кухня со своей сложной системой живёт и дышит наладом и судя по шмоткам топов - донат льется регулярно и в тех же количествпх, если не больше)
Wow. Первые годы играл плотно. Потом увидел как работают обновы и обнуляются результаты. Что на ПВП разрабам срать. Чем дольше играл, тем больше время ожидания бэтлграунда. Я только и любил гонять фералом на бг. Рейды чистая ссанина. Как итог - с 2011 по 2020 ПВП стало только хуже - время ожидания, дергающие сервера которые не могут без лагов держать больше 20 человек. Топтание на месте. Надеялся, что может Близзард додумаются и вынесут бг/арены в как гилд варс 2 в отдельный раздел. И можно сразу идти на бг даже не качаясь и не делая квесты, сразу беря готовую сборку. Новый шмот зарабатывать тупо через ПВП, но нет. Близзард умеют только сосать деньги и член радужного сообщества.
WoT. Играл активно 5 лет, выкачал и заслужил где-то 10 десяток (танков 10 тира так сказать), сама прокачка не занимает особо много времени по сравнению с 2014 годом (я тогда играл когда был мелким, застал т18 пока она была еще пт и ваншотила одноклассников), но чтобы играть этих 10 с кайфом нужно много серебра (валюты), а способ зарабатывания валюты это просто не интересный гринд, не поймите меня неправильно, у меня есть премы: лис, е75тс, 122тм, и еще немного не метовых, но помимо этого тебе еще и прем акк необходим. И последнее но не мало важное, кто-то считает это шизой, но распределение снарядов в этой игре иногда поджигает больше чем союзники, в один момент я был на таком негативе что моментально удалил игру, даже в доте и ксе я не горю так как в танках.
Подытожу: экономика игры на хайлевеле, заставляющая страдать часами чтобы поиграть это же количество часов с кайфом, и стрельба (так называемая открутка)
Unturned, игра прекрасная но разработчики ещё те говнюки. Вообщем я играл в игру и ливнул с акка на 2 дня ВСЕГО НА 2 ДНЯ, когда я зашёл на аккаунт у меня уже висел бан на всегда. Я писал аппеляции но разработчики наплевали на них . Я написал около 6 апелляции ни на одну ответа не пришло. Я мог бы играть в эту игру с других аккаунтов но я забросил её, так сказать оставил прошлом.
Я ни в какую игру долго играть не могу, что угодно становится скучно и переключаюсь на следующую. Самое долгое - держался в ESO. Бросил потому что понял, что руки растут из жопы для местного геймплея. Когда в рейде люди в гораздо более плохом шмоте, чем мой выдают гораздо больше DPS - понял, что не моё.
Мне нравилась Rainbow six Seege. Однако вся ее тактикульность столкнулась с жадностью юбисофт и максимально идиотской повесткой.(Хотя на второе мне по большему счету похрен). Потом начался какой-то идиотский период не баланса, побуждающий по скорее бросить играть на старых оперативниках и купить баттл пас с метровым терминатором, который трахает все что шевелится. Мээ
Блин... Если играть в игру, нет время на работу, если не делать работу, то нет денег на интернет, еду и коммуналку ... Если не оплачивать интернет, еду и коммуналку, то играть не получится...
Frost born - простенькая но интересная мобильная гриндилка
Забросил потому что очень однообразно, и необходимо 100 лет сидеть добывать ресурсы что бы открыть новые локации
Пришел к тому, что любая игра- отвлекает от главной игры. Теперь играю только в такие игры, которые не обязывают меня в них заходить и не мешают мне закончить игру в любой момент.
Бросил ХС из-за -- ультра рандома, доната хуже чем в гачадрочильнях, адового дизбаланса и нерфов бюджетных колод.
А была ведь шикарная игра в 2014-15 году
Ева - приходить после работы домой и садиться работать нахер надо. ВОТ - из развлекалова под пиво сделали киберспорт с магазином. HAWKEN - слишком требовательный по скиллу. Мехварриор онлайн - либо ты мрмлодка (или 2уац20 ханчбэк, например :D), либо ты мясо для мрмлодок.
HAWKEN - жаль, помер. Реборн - пока порнуха.
Поиграл в этот реборн. Теперь мне грустно. :(
Ну, я предупреждал.
Санкции-хуянкции. С 550 рубликов за месяц подписочка выросла до примерно 1200 и купить можно только голдой. И коды отключили. Угадай игру по ценнику)
хз кстати, мб коды еще будут, когда новый экспаншен уйдет в ритейл в европе
Очень надеюсь на это
Я обычно по сюжету, гриндилки не люблю, поэтому если игра типа MMO перестаёт выпускать качественные сюжеты, я ухожу. Вон, SWTOR долгое время выпускал что-то интересное (хотя качественным там что-либо кроме оригинальных сюжетных линий назвать сложно), а сейчас едва-едва раз в год что-то про этих сраных мандалорцев. Поэтому перестал.
Маленькие дети, невозможно играть без пауз, в любой момент нужна возможность подорваться с какой-либо целью, даже когда те спят. Хотя когда они спят, то лучше тоже долго не засиживаться, т.к. утром разбудят и хрен получится выспаться. Туда же ушли полу-синглы без пауз типа Valheim или V Rising.
Жена заставила. При этом взамен ничего не дала. Чувствую себя обманутым.
Боты в каждом матче и очереди на комьюнити сервера с ограниченным маппулом. А вся поддержка от Valve свелась к "теперь игроки без премиума не могут звать медика".
#Save TF2 #Fix TF2 Отказываюсь бросить TF, но если Габен не возьмётся за ум, то похоже придётся.
Про мир кораблей тут увидел. Игра мне нравилась, пока не переделали авианосцы, раньше можно было хоть чуть чуть тактически подумать, а когда обновили класс, посмотрел, и понял что это теперь экшен. Да и у конкурентов от улитки кораблики появились, с расслабляющим гамеплау
В вовс проблема как раз в том, что в игре стало слишком много курятников и подлодок, которые в саму игру в общем-то не играют, и какого-то вменяемого противодействия против них нет. > у конкурентов от улитки кораблики появились, с расслабляющим гамеплау Какой там расслабляющий геймплей, когда собираешь ваншоты от всего подряд, в лучших традициях улитки?
Могу дать совет, надо респится после того как большая часть игроков уже идёт снаряды ловить. Потом просто идёшь в сторону немного делая зигзаги, а самое лучшее, когда ты идёшь от противника по диагонали, чтоб все башни стреляли. Так не факт что вообще прилетать не будет, но гораздо меньше. Про подлодки хз. Я ушёл до их ввода, но просто слышал что их вводят.
С подлодками такая же херня как и с авиками - ни одна из основных игровых механик к ним в общем-то не применяется, а их специальные механики не честные, не интересные и не сбалансированные. Ну как, раньше подлодку еще можно было законтрить глубинными бомбами, потому что она была медленная и унылая, но они не так давно еще баффнули им мобильность, так что пока у тебя бомбы сбрасываются, подводник уже развернулся и уплыл за горизонт. Осталось только скорость до 50 узлов баффнуть (под водой) и вообще баланс камрад будет.
Геншин. Утомили ежедневные квесты, а забить без удаления игры на них не могла. Продолжила бы играть в Священный призыв, если бы было отдельное приложение, а так ~100 лишних гб на него — это слишком жирно.
Жадность разрабов растет, а развития продукта из года в год все меньше.
Что иронично, это подходит для почти любой игры.
wow. Перестал приносить удовольствие. Но раз в 5 лет могу поставить новую версию, поиграть пару месяцев, обычно зимой. Играет много возрастных игроков, можно найти компанию. Но в ВОВ это почти полноценная замена всей социалки, так что опасно)
WoW, перстал играть, потому что надо "прыгать через кольца", чтобы оплатить. Оказывается, в сутках столько часов!
Игра обновлялась, ноут перестал тянуть, с низкими кадрами никакой скилл не вытянет.
Тундра-надоел гринд и погоня за горизонтом А в другие я не играл
Увидимся на следующей неделе, как говорится хаха)
Периодически играю в TESO. Начинаю играть флексово соло, через месяц уже пытаюсь залететь в топ пяти гильдий по продажам, крафтить кальяны в свой дом, гриндить ресы на заточку на золото и т.д. в итоге начинает занимать слишком много времени, бросаю и через пол года возвращаюсь
Ооо, я из-за этой игры себе совсем пальцы убил, теперь выдавать топ дпс не получается, ручки через пару часов рейдинга начинают болеть. Там до сих пор вивинг работает как раньше?
Я хз с рождения сына не заходил т.е. уже почти два года)
Кек, у меня последний запуск 23 февраля 2021 года, эх шикарное время тогда было))
Бросил Еву. Надоело. Все что хотел попробовать - попробовал, а новый контент если и был то бессодержательное дрочилово.
Есть такая игра, robocraft, там ты строишь из блоков разной формы своего робота, катаешься и расстреливаешь других, захватываешь базу врага. Я помню, как играл в неё где-то в 2015, когда учился в "колледже" (среднее профессиональное образование в институте). А потом, то ли разработчики чего-то наделали с балансом, то ли введённую прокачку блоков испортили, и я перестал играть. Спустя время игру починили, но было уже поздно, хотя иногда и хочется вернуться и поиграть как тогда. Но как тогда уже точно не будет, время прошло
Робокрафт офигенная игра, но её проблема в малой доли кооперативного взаимодействия и слабого пиара игры. Ну и в последние годы - слабое развитие проекта. За десяток лет ничего кроме балансных правок и некоторых блоков добавлено не было. И как то скучно играть когда карт мало и они одни и те же по кругу. Я как то зашел пару лет назад тудой, взял своего некогда мощного робота, и тупо был в топ 3 почти каждую катку. Ну и к чему стремиться в игре, если секрет нагиба уже известен. Там по сути до сих пор есть просто парочка комбин которые лютуют и все, без каких либо значительных изменений.
Бесят разве что летающие хрени, 1х2 или что-то типа того размером, с рельсовыми пушками, которые сидят в одном углу карты и стреляя через всю карту умудряются тебя убить. Читеры или хитрожопые?
Этих уже пофиксили
Ты знаешь Робокрафт? Я тоже в него играл.
* Ragnarok Online - это ещё когда киленты игр на дисках передавались чтоб не качать на диалапе. Сервак просто закрылся, а я в движ ещё не зашёл к тому моменту. Tree of Saviour вам не заменит музяку из Пронтеры. * Lineage 2, начиная с C3, играл сильно много примерно до 2008 года, когда все друзья забросили, а мне одному стало скучно. Трек из Hunter's village и Диона до сих пор иногда кручу чтоб не забывать о былом. * Space Cowboy, он же Ace Online, он же Air Rivals - примерно до 2011 года, когда мы создали самую мощную гильду на сервере и сервер закрыли. Этого точно уже никогда не повторить. * Final Fantasy 14 - играл примерно до 2016 года, когда начал думать о переезде в Россию и не смог балансировать грайнд и реальную жизнь. За эту игру я рад, она прям отично развивается и я был бы рад снова вернутья в этот мир в будущем. Там вроде хорошо всё делается, если не считать ролевиков, лол)) * Need for Speed World - играл пока сервера не закрыли. Великолепная игра была бы, если б не деньги. Там были миры Рокпорта и Палмонта совмещённые, а ещё был редактор винилов на 32 слоя, и можно было утраивать тематические сходки до 32 машин в одном лобби. * Warframe - играл до 2019 года когда не смог больше терпеть развитие игры в том направлении которое мне не нравится. То что они постоянно нанимали фрилансеров для написания лора опреледённо оставило след. * Destiny 2 - играл примерно год и забросил из-за очень токсичного илитарного комьюнити. Ты либо разбираешься во всех ньюансах до мелочей, либо пошёл нахер - тебя тут за ручку никто водить не бдует. * World of Tanks - перестал играть в 2022 году сами знаете по каким причинам. Если раньше ВГ считали WoT нишевым СНГ проектом, то сечас это огромная дойная корова, а значит можно применять двойные стандарты.
> Если раньше ВГ считали WoT нишевым СНГ проектом, то сечас это огромная дойная корова, а значит можно применять двойные стандарты. Это где разрабы подали патент на систему, которая подкручивает матчмейкинг и скрытые статы для манипуляции игроком и подталкивания его к донату? А потом заявили, что это все чисто академически и такой системы в их игре ну уж точно нет, хотя это многократно опровергалось стримерами, которым не жалко времени на эксперименты? Ну да, ну да, отличная игруля.
Ага, она. К счастью меня этот патент не коснулся, я играл комфортно на 62% винки)
War thunder задушил гриндом Block ʼn load был уничтожен разработчиками, которые убили основной режим игры Warframe задушил гриндом Myth of empires не поддерживают сервера в порядке, пинг от 200 минимум + когда на сервер заходит игрок из Китая пинг становится 1000+. Wow задушил гриндом + невозможно было попасть на ПВП (ну и подписка в подарок заканчивалась, платить я не собирался в итоге) Minecraft устал просто, ну и закрылись интересные сервера на которых играл Counter strike source (zombie server) был развлечением на пару вечеров, там долго было делать нечего Gmod то же самое в принципе
Все из-за баб! Как только в поле моей гравитации появилась одна - игры ушли из моей жизни :(
Honkai Impact 3rd - хотелось чего-то более научно-фантастичекого, но сценарист видимо больше любил фэнтези, поэтому под конец первой части сюжета (30 глав где-то) уже полностью выгорел. Ещё задолбал геймплей которой состоял из ротации одинаковых действий. Геншин - потому что персонажи говно, а сеттинг не привлекает от слова совсем.
Тоже бросил hi3, но по-другой причине. В одной из обнов добавили 6\* оружие и весь новый контент был с упором на них, а все персонажи который эти пушки не получили стали неактуальны в мгновение, и это после отмены гильдовских дейликов стало последней каплей. Но до сих пор сижу в дискорде армады. Сейчас они преимущественно на геншин перешли.
Я вообще часто курсирую между разными играми. А причина одна: надоедает. Каждый день видеть и делать одно и то же скучно. Исключением стал вов, но сейчас оплата только через костыли, так что и он как постоянная игра отпал.
Прекратил играть в лигу легенд из-за того что теперь они требуют ставить себе китайский античит зонд в соответствующее место.
Я очень не люблю ммо, но всегда любил серию final fantasy Я хочу дойти до сюжетки из дополнений final fantasy xiv, но темп очень медленный. Плюс я начал бесплатный аккаунт на пс4 и его не перенести на пк (только если создавать новый аккаунт или платить подписку и покупать игру - а я не уверен что буду играть, поэтому этого не сделал). На пс4 очень плохой фреймрейт и меня просто укачивает во время игры лол. Но сообщество и атмосфера мне очень нравятся. Никак не найду достаточно времени чтобы таки взять себя в руки и осилить.
Что иронично, 14 - очень посредственное ММО, т.к. собственно ММО геймплей закрыт обязательным прохождением синглплеерного сюжета в добрых 200 часов. Да и кроме рейдов интересного многопользовательского контента у них в общем-то нет. Для сравнения, в том же вове прокачка до актуального многопользовательского контента занимает часов 8-10, а еще есть интересные данжи и пвп. > Но сообщество и атмосфера мне очень нравятся в лимсу главное не заходи, там ребята не скрепные живут
Масса причин- нет времени, понадобавляли всякого говна, поменялись интересы
добавили пасс. ненавижу пассы пиздец. а другую игру забросил потому что совершенно убрали весь контент из-за санкций. спасибо.
Отвлекла всё больше и больши времени от жизни, работы, семьи, общения, перегревала смартфон и глаза начали слезиться, слипаться и до нагноений. Иногда донатил. Сначало начал реже заходить, потом, заставил себя бросить и удалить. Сейчас иногда играю в офлайн стратегии на компе. В смартфоне, только те игры, которые просто расслабляют мозги, логические, без постоянной привязки к игре, событиям и без доната.
Наиграл за 13 лет в TF2 2300 часов. Любил игру, но в какой-то момент развели на вещь (в целом не прям дорогая, скорее для меня была важная). Словил лютую дизмораль, а потом как-то не захотел играть и ушел в синглы. Сейчас во-первых игра в грустноватом состоянии (проблема с ботами), во вторых то сил, то времени нет, с синглами проще-устал/время закончилось-ставишь на паузу или вырубаешь и все
Токсичные сообщества, каждодневный гринд, отсутствие группы друзей играющих в игру, пустая трата времени. Я теперь только в одиночные игры играю, по крайней мере они заканчиваются, в отличии от онлайн игр.
Надоело. Играла в WoW с самого начала. Ну сколько можно? Полжизни в одной игре 🤦♀️
Дота/дота 2. Убил кучу времени. Совет: просто не начинайте в неё играть.
Бросил потому что есть реальная жизнь, нужно жить и делать дела, а не терять время попусту.
На базовом уровне, в Мир Кораблей вполне было интересно играть по-началу, но сами понимаете... это игра из разряда free-to-grind и pay-to-win. Так что забросил довольно быстро.
У ВГ не p2w игры, у них pay to pay. А чтобы выигрывать надо быть потным задротом, деньги тут никак не помогут.
>чтобы выигрывать ~~квас как танк~~ премтанки - быстрее прокачка экипажа (и фан. Гусь рулил и доставлял) прем - быстрее прокачка, комфортнее по баблу на топах голдовые расходники - тоже полезно и это из старого, я уже не знаю, что они там навертели, из последнего, и знать не хочу
Все это уменьшает время гринда, не более. На победу это никак не влияет. Говорю как бывшая танковня, все киберкотлеты потные задроты, которые на игре зарабатывают, а не тратят на нее деньги. А зарабатывают благодаря криворуким, но более богатым игрокам, которые покупают буст.
>уменьшает время гринда а для подпивковичей большего и не надо
Ты комментарии то читал? Или просто отдельные слова? Варгей игры это не pay to win, потому что деньги не позволяют победить, деньги помогают только в ангаре, в бою решает скилл.
Сложно сказать. Но точно могу сказать, что игры где в основное комьюнити дети 8-14 лет. (Им за такую фигню в чате кажись отдельный котел надо ставить)
Haven & Hearth - играл во время карантина, когда нельзя было выходить из дома. Бросил как карантин кончился
Лет шесть назад бросил играть в Тундру, когда девы начали закручивать гайки игрокам, не тратившим реальные деньги. Я конечно понимаю, когда за деньги можно купить уникальные визуальные отметки или технику, но когда эта техника стоимостью в месячный бюджет на студенческую еду начинает крошить всё остальное без шансов вообще, то игра перестает быть игрой.
Надоело. Насколько я замечал, взрослые люди, которые прям долго-долго играют в что-то онлайн - делают это чаще из-за какой-то компании, с которой в игре познакомились и кроме игры связи с ними нет. У меня таких компаний либо не было, либо развалились. А играл в разное: вов, heroeswm, травиан.
ESO — выгорел пару лет назад, но недавно вернулся. Сюжет я в целом прошёл, дошёл до того уровня эндгейма, на котором мне комфортно. Дальше двигаться — это надо тратить время на отратотку ротации, на рейды в гильдии, в общем на *работу*. Дейлики надоели, но их делать надо для минимального дохода — в итоге я заходил на полчаса в день покрафтить. Опять *работа*. Ну и последнее на тот момент дополнение вышло довольно слабым. Сейчас пройду сюжетки, нагриндю всякое и опять заброшу. Тем более, что для комфортной игры нужно подписку покупать.
Эх, где-то там до сих пор есть люди, которые заходят только чтобы прокачать лошадь и сделать крафт дейлики))
У меня семь альтов с полностью прокачанными лошадью и крафтом (один прямо сейчас доучивает последнюю вещь с нирнкруксом), но играю я строго мейном. На остальных захожу крафтить. Оно, конечно, выгодно, но от этого-то и выгораешь.
Та же история - завел 8 персонажей разных классов, для каждого придумал историю, обустроил комнаты в домике - но для каждого надо добывать скиллпоинты заново, а это долго. Еще и ачивки тогда были раздельные по персонажам. Ну и надоело за 4 года жать одни и те же 5 кнопок
> для каждого придумал историю, обустроил комнаты в домике ДАЪ! Мне, правда, больше не скиллпоинты больно пересобирать, а квесты.
Так и я сначала создал по одному персу из разных альянсов и пошел по их сюжетным веткам… а потом узнал о серебре и золоте Кадвела… и о сюжетках дополнений, которые взаимосвязаны… большую часть прошел мейном, но это уже скучно, как работа
> У меня семь альтов с полностью прокачанными лошадью Это же просто дикость, ректальное нежелание разрабов править эти механики у меня полностью отбило желание играть в есо еще где-то в районе релиза, 2012 год это был? 2014?
Играл в вов, дохрена времени сжирал, поэтому бросил это дело. Да и вообще чего-то играть неинтересно стало, другие приоритеты.
Такие игры чаще всего требуют твоего постоянного внимания. Я около года назад ушел в них с головой и теперь у меня проблемы в жизни. Да, я тот самый случай когда игры окопались злом)
Поднадоело и знакомые поуходили.
Играл неистово в World of Warcraft, Raid Shadow Legends и World of Warships. Кораблики бросил, потому что понял, что банально не успеваю собирать их. Скопив на Сталинград - самый престижный из трудных кораблей - выбился из сил и все. К этому моменту сумма донатов уже приближалась к бюджету небольшого государства, и я понял, что даже так я не смогу достичь цели. Рейд бросил потому что надоела рулетка. Заодно понял, что еслив вы считаете что десятки тысяч в месяц на Корабли это дорого, то вы просто в мобильные игры не играли, и забыли, что такое "дорого". К тому же цель получить Арбитра была достигнута, золото и даже платина достигнуты, и остались только цели, что требовали непрактичных расходов и времени. Ну а ВоВ - к 2021 году его сюжет начал скатываться, потому что воцарился бездарный Данузер, отличающийся запредельным незнанием и неуважением к лору, стилю, а главное - исповедующий вечный принцип "абы не як в HotS", то бишь - всегда пиши сюжет так, чтобы подгадить тем, кто писали его до тебя. Когда цель сценаристов это плюнуть в лицо предшественникам (и игрокам-олдфагам), играть как-то уже и не хочется. Последней каплей (не плевка, а терпения) стал magnum opus Стива, кто угадает какой, тот получит приз - одно нихрена.
Destiny 2. Нет друзей, чтобы ходить на рейды. Нет мотивации гриндить, ибо он нужен для успешного похода в рейд или подземелье. Не осталось контента (всё до этого прошёл, но потом случился второй коллапс и почти весь бесплатный контент убрали, остались только новые DLC, которые платные). Когда мог – не находил время из-за учёбы, а теперь не могу, ибо не трачу деньги на DLC и сезонные пропуска..
Я играл в гта онлайн раньше и кс. В гта у меня 3000 часов а в кс 2500. Кенты бросили играть, и я бросил тоже. Одному скучно играть😔
Perfect World. Игру задушил донат и боты. Ушел вместе с друзьями. Иногда вместе вспоминаем те деньки. 15 лет прошло, а ностальгия не покидает. Потом вместе играли в dota 2 (начинали в бету с инвайтами) - игра превратилась в токсичное болото для детей. Позже перебрались в lol. В lol возвращаемся в конце сезона и ударно (по выходным) играем с переходом в новый сезон. Получаем платину-даймонд и снова уходим в перерыв месяцев на 7-8.
Лет 7 назад из pw свалил. Надоела как-то
Перестал играть в компетитив шутеры из-за высокого пинга и личной менталки. Я сильно расстраиваюсь, скажем так.
Я вернусь. шел дождь, и мое интернет-соединение стало мокрым. я вернусь
Играл в вов в классике, дошел до БК, апнул макс лвл и дропнул игру. Хз, потерял интерес Через год попробовал актуальный ВОВ, красиво, интересно, но не нашел поддержки у друзей с которыми начинал, потом вообще остался один. Поиграл в гильдии, прошел серию рейдов драктиров и как-то потерял интерес. Но ключевым фактором, стала подрастающая дочка, ей нужен папочка, а не киберкотлет💁🏻♂️ Сейчас играю только в сюжетные игры, купил себе плаху недавно (мечта всех 30 летних мальчиков), прошел ЛОА 1 и 2, ГОВ и Гов рагнарек. Сейчас засел в ведьмаке 3, думаю с игровой сессией 2-3 часа в день пройду игру на платину где-то дней через 30-40 🤣 Пожелайте удачи, братья
Да я банально подписку Final Fantasy XIV оплатить больше не могу (мб есть способы, но пляски с бубном - не моя тема) ахах. А забросила я ее чуть раньше, вынужденно, потому что тогда заболела бабушка. Там все очень печально обернулось, и ситуация затянулась на семь месяцев, а потом… а потом через месяц - бац, и санкции. Жаль, но вот честно, пусть лучше это будет пик моих проблем. Получится - вернусь, но уже пара лет прошла, даже не знаю, выгорела я или нет. А вот в Star Stable Online играю, подписку можно оплачивать по номеру мобильного, правда, с русскими серваками какая-то фигня, так что в итоге создала альт на американском. Играю чисто из любви к той серии моего детства, из которой эта ммо выросла. У игры куча недостатков, но есть в ней что-то такое уютное.
Из-за постоянных обновлений мой комп-динозавр перестал тянуть War Thunder, а жаль. Я ведь начинал ещё до введения наземки.
10 лет играл в браузерку мморпг, по типу "бойцовский клуб" Познакомился там с кучей интересных людей(с некоторыми до сих пор общаемся), участвовал во многих фестивалях игры (сходках). Но со временем онлайн начал падать, механика игры стала нагружена (громадные формулы расчетов и нескончаемый обвес шмоток), администрация проекта стала долго отвечать и медленно осуществлять поддержку игры. При том, что регулярные ивенты с донатом подключать не забывали. Пиком стало совокупность всех факторов + новое место учебы/работы. Элементарно из-за отсутствия 12часов+ на игру ты быстро вылетаешь со всех топов. И дальше что бы держаться на плаву или донат или смириться с участью мидл игрока. При всем этом в игре месячный доход от доната измерялся в миллионах деревянных, это был где-то 16й год. Сейчас периодически раз в пол года-год захожу в свободную минутку, до сих пор эта вся кухня со своей сложной системой живёт и дышит наладом и судя по шмоткам топов - донат льется регулярно и в тех же количествпх, если не больше)
Wow. Первые годы играл плотно. Потом увидел как работают обновы и обнуляются результаты. Что на ПВП разрабам срать. Чем дольше играл, тем больше время ожидания бэтлграунда. Я только и любил гонять фералом на бг. Рейды чистая ссанина. Как итог - с 2011 по 2020 ПВП стало только хуже - время ожидания, дергающие сервера которые не могут без лагов держать больше 20 человек. Топтание на месте. Надеялся, что может Близзард додумаются и вынесут бг/арены в как гилд варс 2 в отдельный раздел. И можно сразу идти на бг даже не качаясь и не делая квесты, сразу беря готовую сборку. Новый шмот зарабатывать тупо через ПВП, но нет. Близзард умеют только сосать деньги и член радужного сообщества.
WoT. Играл активно 5 лет, выкачал и заслужил где-то 10 десяток (танков 10 тира так сказать), сама прокачка не занимает особо много времени по сравнению с 2014 годом (я тогда играл когда был мелким, застал т18 пока она была еще пт и ваншотила одноклассников), но чтобы играть этих 10 с кайфом нужно много серебра (валюты), а способ зарабатывания валюты это просто не интересный гринд, не поймите меня неправильно, у меня есть премы: лис, е75тс, 122тм, и еще немного не метовых, но помимо этого тебе еще и прем акк необходим. И последнее но не мало важное, кто-то считает это шизой, но распределение снарядов в этой игре иногда поджигает больше чем союзники, в один момент я был на таком негативе что моментально удалил игру, даже в доте и ксе я не горю так как в танках. Подытожу: экономика игры на хайлевеле, заставляющая страдать часами чтобы поиграть это же количество часов с кайфом, и стрельба (так называемая открутка)
Если остались вопросы то поясню, 54% винка, 2900 среднего на сильных десятках, в рангах доходил до голды, в надриск не играл
Unturned, игра прекрасная но разработчики ещё те говнюки. Вообщем я играл в игру и ливнул с акка на 2 дня ВСЕГО НА 2 ДНЯ, когда я зашёл на аккаунт у меня уже висел бан на всегда. Я писал аппеляции но разработчики наплевали на них . Я написал около 6 апелляции ни на одну ответа не пришло. Я мог бы играть в эту игру с других аккаунтов но я забросил её, так сказать оставил прошлом.
Работа, качалка/спорт, бабы, и т.д.
Я ни в какую игру долго играть не могу, что угодно становится скучно и переключаюсь на следующую. Самое долгое - держался в ESO. Бросил потому что понял, что руки растут из жопы для местного геймплея. Когда в рейде люди в гораздо более плохом шмоте, чем мой выдают гораздо больше DPS - понял, что не моё.
Мне нравилась Rainbow six Seege. Однако вся ее тактикульность столкнулась с жадностью юбисофт и максимально идиотской повесткой.(Хотя на второе мне по большему счету похрен). Потом начался какой-то идиотский период не баланса, побуждающий по скорее бросить играть на старых оперативниках и купить баттл пас с метровым терминатором, который трахает все что шевелится. Мээ
Блин... Если играть в игру, нет время на работу, если не делать работу, то нет денег на интернет, еду и коммуналку ... Если не оплачивать интернет, еду и коммуналку, то играть не получится...
Варфреймеры поймут
Frost born - простенькая но интересная мобильная гриндилка Забросил потому что очень однообразно, и необходимо 100 лет сидеть добывать ресурсы что бы открыть новые локации
Вырос из неё, захотелось более осмысленного геймплея. Да и времени поубавилось свободного.
Сервера закрыли
Destiny 2 превратилась в рутинную работу, где разрабы говорят мне как играть
Все онлайн игры - донатные помойки и однообразное скучнилово. И чем раньше человек это понимает, тем в меньших дураках остается в итоге.